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[转载Mod] [1.12.2-1.2.5][DynmapForge —— MC实时网页地图]在浏览器查看您的世界!(低版本支持)

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 楼主| 发表于 2020-3-18 16:52:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
Dynmap动态地图模组版
独立Mod发布
中文名称: Dynmap动态地图模组版
英文名称: DynmapForge
来源: 转载
Mod类型: 辅助类Mod » 信息显示
Mod版本: Dynmap-Forge-v3.0-beta10
适用版本: 1.12.2 1.12 1.11.2 1.11 1.10.2 1.10 1.9.4 1.9 1.8.9 1.8 1.7.10 1.7.2 1.6.4及以下 
API需求: |Forge| 
最后更新: 2020-02-09
原帖地址: https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1286593-dynmap-dynamic-web-based-maps-for-minecraft
语言支持: 简体中文 English 
与多人游戏兼容性: 服务端也需要安装才兼容 
安装方法: 拖入mods文件夹(需要API支持) 
下载地址: https://www.dynmap.cn

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本帖最后由 nidb 于 2020-3-30 15:10 编辑



Dynmap——在浏览器实时查看您的世界


前言

注意 手机版排版会爆炸,所以推荐使用电脑浏览!(或转至Dynmap中文网查看)
注意 此贴为DynmapForge的发布贴,如果您正在运行1.7.10+的服务器,并且想在服务器内使用Dynmap,我们推荐使用插件版本,如果您运行1.7.10及以下的MOD服,可以将此MOD加入MODS文件夹,客户端无需加入此MOD。单人游戏亦可以使用此MOD(对于进行大型的建筑应该是很有帮助的)插件版本链接:[MCBBS发布贴]
另外看了很多人使用dynmap遇到了问题,也没有办法找到最新的下载地址。于是我搭建了 Dynmap中文网 。在给作者发邮件后,作者表示不希望和赞成任何非官方的他不可控制的下载源,
"It is a bad idea to encourage my user community to trust downloads of dynmap from sources that I don't control." ——Mike

但是告诉我随意链接到官方的下载服务器。
"You are free to link to my download source, https://dynmap.us/builds/dynmap/ (for latest development builds) and https://dynmap.us/releases/ (for releases) - this is the only safe way I can assure that folks are not redistributing modified (potentially malicious) versions of my plugin while taking advantage of the trust I've earned as a plugin developer for Minecraft since back when it was in beta." ——Mike

重写此贴旨在能够帮到大家。插件配置文件的汉化工作正在进行,模组版暂时未计划。感谢大家的支持!这么多年了一直不会排版,想想简单就是最棒的,所以我也不弄一些花里胡哨的,看着舒服就好。

如果您想要看排版好一些的,可以转至 dynnmap.cn。毕竟网页可以HTML+CSS,而论坛只能BBCode(不太习惯BBCode,还是Markdown舒服)
P.S.在和作者商量授权和多语言支持的事情,没准猴年马月就能集成中文了
P.S.原文及文件中所有的“tile”(tiles)我们均翻译为了“图块”,本意是磁贴、瓷砖、贴片、切片,我们认为tile是组成地图的最小成分,因此我们将它翻译为图块(目前互联网上面暂时没有关于此词语的dynmap翻译,大多省略了它)。如果您有更好的建议或者其它理解,请回复/私信/邮箱我,谢谢!
警告 本贴在2020年高考之前可能不会再度更新,模组使用任何问题可以报告给开发者(详见下面的“链接”)但是下载链接我保证进行第一时间更新!更新速度:原作者源>SpigotMC=CurseForge ? Dynmap中文网(有空写个拉取的PHP看看)>GitHub>Bukkit(疑似停更)
警告 尽管作者没有公开表示不赞成非官方下载,但是我还是不希望大家私建网盘,毕竟从尊重作者角度来说不应私建网盘。具体下载可以看“下载”块

简介

Dynmap - Real-time Minecraft maps:Dynmap provides an in-browser map, like Google Maps, of your Minecraft world. It updates the map in realtime while you have your browser opened and shows the current players, regions and in-game messages on top of the map. It also allows viewers of the map to chat from within their browser with players in-game.

dynmap实时地图:dynmap 提供一个能在浏览器中查看的像谷歌地图一样的Minecraft实时地图。当你打开浏览器时,它能够在地图上实时更新玩家以及游戏中的信息。Dynmap也允许浏览地图的人通过浏览器与游戏中的玩家交流。

Dynmap是一款方便玩家、给服务器升格的神奇mod!通过Dynmap,您能在网页上查看服务器内的地图、玩家信息...等等。玩家通过网页端的地图甚至可以和游戏内的玩家聊天,岂不美哉!Dynmap内置了HTTP服务器,可以通过指定的端口开放一个动态的网页,显示多层次的地图,入门简单易懂,很多腐竹的选择!
作者拥有多年的开发经验,Dynmap项目从2013年便开始,直到现在仍然继续更新,保持活力。透露一下,开发者还是非常有实力的!(可能涉及隐私问题,不多说)
->点击这里捐助开发者(Paypal)

版本说明

Dynmap经过八年的发展,支持过非常多的版本,从Minecraft1.2.5开始,到最新的1.15.2,Dynmap分为插件版和mod版,我们推荐使用插件版,更为方便。以下是游戏版本与插件版本对应表

注意 本文不放置插件的下载链接,如果需要新版插件可以转至 MCBBS发布贴
表格数据来自作者原贴,由于已经多年未更新,数据可能存在出入
MOD版本作者标识支持到1.12.2,经过测试不支持1.15.2,1.14.X以及1.13.X暂未测试,欢迎测试后反
作者表示使用构建版本造成的一切后果自负。(事实上构建版本已经非常稳定了)最近3.0推出了快照,估计正式版不会远了

效果展示

截图

3D视图
放大后
手机自适应

自己截屏
=======================================


原贴图片

演示网页

demo网址采用珀尔大佬的作品:雨林赞歌重制版地图,感谢珀尔大佬!地图贴子链接:https://www.mcbbs.net/thread-948425-1-1.html
授权:

相信各位经常玩服务器的对于Dynmap的效果已经很熟悉了!毕竟这几乎是唯一的网页地图插件(假如还有的话麻烦指正我,鄙人才学疏浅)
DEMO网址

查看演示网页[demo.dynmap.cn]

demo服务器状态:
注意 此服务器仅用于演示网页地图效果,非多人游戏使用,请勿加入服务器。

特点&功能

  • 可自定义配置的不同种类地图(平面:flat,立体:surface,洞穴:cave)
  • 支持多个世界
  • 支持使用标准或增强型贴图渲染
  • 可以看到实时的玩家(带有头像)
  • 地图上可以显示自定义的地点、标记、区域还有线
  • 实现网页和游戏内双向聊天
  • 在地图上查看游戏时间
  • 在地图上查看游戏天气
  • 为数十种流行的Minecraft Mod提供渲染支持(但是作者并未在此列举出来支持的mod列表)


相关模组

注意 本块所写的为Minecraft Forge(泛指,包括MCPC+等)服务端所用的模组mod。如果需要附属插件plugin请转到插件版MCBBS发布贴查看


命令&权限

命令列表-中文[ZH-CN]



权限列表-中文[ZH-CN]



WIKI原文-英文[EN-US]



相关链接

//几乎是所有关于Dynmap的较为权威的资料都放在这里了

使用教程

(来自dynmap中文网/开始使用(反正都是我写的...)如果希望排版好看的可以转到那里看)

准备工作
                           
  • 确保您用有一个支持插件或者模组的服务器
  • https://www.dynmap.cn/downloads下载的合适的jar文件
  • 您拥有服务端plugin目录或mod目录的读写权限
  • 您拥有重启服务器或者重载插件/模组命令的权限
  • 您为服主/管理或者服主/管理授权您安装此模组
  • 如果Minecraft服务器运行在VPS上(比如阿里云,腾讯云等),确保您已经打开8123端口(或其他或使用web服务器进行转发)                           
    如果Minecraft服务器运行在面板服上(卖家给你一个后台网址、账号等,您可以通过该面板重启服务器,修改设置等),请咨询卖家是否可以开放新端口
    注意 即使卖家拒绝了您开放新端口的请求,您仍旧可以尝试,万一呢?
  • 如果服务器运行在本机上,Linux系统可能需要开放端口
                                                        
基础使用

1.下载dynmap                                       

下载链接:https://www.dynmap.cn/downloads(或者在本贴下边的“下载”块),Linux系统可以使用命令                                       
  1. wegt https://dynmap.us/releases/Dynmap-3.0-beta-10-forge-1.12.2.jar
  2. //如果您不熟悉命令的话,请注意空格的问题                           
复制代码
注意 此下载链接仅供参考,具体链接以实际版本决定
下载dynmap(模组版由于Minecraft版本不同链接不同,请自行复制)



2.安装dynmap                                       

将下载的文件(我们假设叫做dynmap.jar,实际名字内包括版本号等,比较长)移动到"Minecraft服务器\modes"目录下                                
               
如果有旧版本的dynmap,请将其删除,但无需删除"Minecraft服务器/mods/dynmap"目录及其内容                                       
Linux系统可以使用命令                                                                                                         
  1. mv dynmap.jar ....../Minecraft服务器/mods/dynmap.jar
  2. //如果您使用的是面板服务器,直接在网页的“FTP管理”中上传dynmap.jar到指定目录或者使用FTP软件上传即可                                 
  3. //如果您不熟悉命令的话,请注意空格的问题以及路径的正确与否,我们推荐您使用一款可视化的文件管理软件来移动文件
复制代码



3.加载dynmap

重启Minecraft服务器                                       
在Minecraft服务器控制台内输入                                                                                 
  1. restart                              
复制代码

如果重启后直到控制台输出"...Done!..."没有任何关于dynmap的报错信息,可以使用浏览器检查安装



A:如果您的服务器在本机(即正在使用的电脑)





B:如果您的服务器是VPS服务器





C:如果您的服务器是面板服

                          

模组设置

注意dynmap的配置文件“项: 值”中间的“:”必须是英文半角状态下输入,并且与“值”中间必须有一个空格



1.下载配置文件

注意 很抱歉暂时没有模组版的汉化文件。介于为同一开发者开发,您亦可以下载插件版的汉化配置文件,然后对照模组版的配置文件进行更改。不要直接覆盖原文件!
模组版的配置文件存放的文件夹在MC服务器根目录下,即MINECRAFT_SERVER\dynmap而不是MINECRAFT_SERVER\mods\dynmap





2.修改端口                                                
打开配置文件"configuration.txt",找到第325行(不同版本可能有差别,如果无法找到请使用搜索功能(快捷键一般是Ctrl+H)搜索"webserver-port"(输入的时候不带引号))


  1. webserver-port: 8123
复制代码
更改为
  1. webserver-port: 您的开放的端口
复制代码

注意 此冒号“:”为在英文半角状态下输入的冒号,而非“:”,尽量不要删除再写,以防错误

举个例子吧,有的新人不明白端口什么的
不是很明白的请看





3.修改网页标题
网页标题:默认使用Minecraft服务器的标题(即服务端配置文件中设置的)如果您使用了ColorMOTD等插件,标题是默认的A  Minecraft Server(汉化版为中文)。
想要更改请到315行(port上边没多少)左右,或者搜索“webpage-title”将

  1. #webpage-title: "My Awesome Server Map"
复制代码
更改为
  1. webpage-title: "你想要的网页标题"
复制代码
注意 去除“#”注释符号方可生效
2020.3.18:观察到在服务端设置的中文服务器名可能会显示乱码,此时请使用模组设置中的webpage-title设置标题(见上)



4.修改图片质量

如果您租用了天河二号作为服务器,看着框框即使在渲染也很空【滑稽】可以考虑一下增高画质
打开 configuration.txt 在第一页中有关于画质的设置
  1. # 要使用 HDMap very-low-res (2 ppb) 模版作为世界的默认地图, 则将值设置为 vlowres
  2. #   这些模版的配置在 normal-vlowres.txt, nether-vlowres.txt 和 the_end-vlowres.txt中
  3. # 要使用 HDMap low-res (4 ppb) 模版作为世界的默认地图, 则将值设置为 lowres
  4. #   这些模版的配置在 normal-lowres.txt, nether-lowres.txt 和 the_end-lowres.txt中
  5. # 要使用 HDMap hi-res (16 ppb) 模版 (首次完全渲染可能会需要很长一段时间), 则将值设置为 hires
  6. #   这些模版的配置在 normal-hires.txt, nether-hires.txt 和 the_end-hires.txt中
  7. # 要使用支持(选择性)提升到hi-res (16 ppb)的 HDMap low-res (4 ppb) 模版, 则将值设置为 low_boost_hi
  8. #   这些模版的配置在 normal-low_boost_hi.txt, nether-low_boost_hi.txt 和 the_end-low_boost_hi.txt中
  9. # 要使用支持(选择性)提升到vhi-res (32 ppb)的 HDMap hi-res (16 ppb) 模版, 则将值设置为 hi_boost_vhi
  10. #   这些模版的配置在 normal-hi_boost_vhi.txt, nether-hi_boost_vhi.txt 和 the_end-hi_boost_vhi.txt中
  11. # 要使用支持(选择性)提升到xhi-res (64 ppb)的 HDMap hi-res (16 ppb) 模版, 则将值设置为 hi_boost_xhi
  12. #   这些模版的配置在 normal-hi_boost_xhi.txt, nether-hi_boost_xhi.txt 和 the_end-hi_boost_xhi.txt 中
  13. deftemplatesuffix: hi_boost_xhi
复制代码
仅需要设置 deftemplatesuffix的值就能改变模板,这个是全局设置,另外设置可以参考指令或修改 worlds.txt
比如说我将deftemplatesuffix设置为hi_boost_xhi,则是使用xhi-res模板。默认值应该是hi-res,服务器较差的可以改为“lowers”
更改存储的图片品质,jpg后接数字越大质量越高
  1. # 高清渲染默认图像保存格式 (png, jpg, jpg-q75, jpg-q80, jpg-q85, jpg-q90, jpg-q95, jpg-q100)
  2. # 对单独世界的设置无影响
  3. image-format: jpg-q100
复制代码
多核心渲染、更换材质包等可以参考优化教程



5.禁用世界/地图&更改显示名称
有些时候为了游戏的乐趣,我们不想让玩家看到某些地图(比如洞穴或者地狱等)需要禁用这些地图
方法:参考“命令&权限”块或者修改“worlds.txt”
该文件内定义的“name”不要更改,title是显示在菜单中的标题,可以改,比如“world”改为“生存世界”
想要禁用世界,需要将enabled属性设置为false,比如我想禁用主世界world
  1. #文件开始
  2. worlds:
  3. -   name: world#此块为world的设置
  4.     title: 战争游戏#标题随意更改
  5.     enabled: true#禁用整个地图(貌似不关标题什么事了...)
  6.     ...
  7. #文件结尾
复制代码





6.将网页显示的错误信息修改为中文

有的时候服务器重启,dynmap网页会显示无法更新地图(当服务器重启完毕就好了)但是这几行字是英文的,我页面都汉化程度那么高了,强迫症有点不舒服啊

打开SERVER\dynmap\web\js\map.js
找到第730行

改为

  1. .text('无法更新地图:' + (statusText || '无法连接至服务器'))
复制代码

391行如法炮制
注意 小心不要误改其它字符

如图更改成功!


更多->请到“链接”处查看大佬写的“搭建教程”和“优化教程”

渲染地图

关于进入Dynmap后功能正常但全是黑色的问题:此时服务器内没有玩家活动,暂时没有开始渲染地图。以下给出几种方案。



其实Dynmap没有想象的那么吃资源,但是也不少吃啊
1.配合Worldborder渲染[推荐]
下载并安装worldborder插件
->Worldborder MCBBS发布贴
设置边界
  1. /wb set [世界名] <半径> <X> <Z>
复制代码

其中X,Z是中心,我们可以使用dynmap来方便的查看坐标。比如我吧这棵大樱花树设为中心吧

激活边界内部的区块
  1. /wb [世界名] fill [freq] [pad]
复制代码

[freq] [pad]的意思具体查看wb发布贴,不做赘述


待WBfill完成后,使用dynmap渲染指令:
  1. /dynmap fullrender <世界名>
复制代码

注意 当在控制台输入时,世界名是必须的参数。此命令只能渲染出生点附近的区块。渲染完成后会显示一定大小的方形区域
警告 WorldBorder在激活区块时会占用大量的资源,请在本地搭建临时服务端运行或在服务器维护/无人时执行此命令。输入fill命令会会提示确认,确认即可。




2.MC forecload指令加载区块渲染
可以使用游戏内自带指令
  1. /forceload add <from> <to>
复制代码

注意 此命令最多只能加载256个区块。WIKI的用法也不是很详细以至于我现在也没弄明白




3.人工加载区块渲染

说白了就是跑图....如果您的服务器不是很差,并且玩家喜欢这种方法,可以考虑在控制台输入
  1. /dynmap fullrender <世界名>
复制代码

后一起跑图
提示 由于服务器内有玩家保持活动,加载的区块较多,因此渲染的进度较快
不推荐用本地电脑搭建服务端跑图,因为自己一个人跑不过来...



4.不加载区块渲染

此方法仅适用于主城渲染,只能渲染出生点附近很小的一片区域。在没有玩家活动的情况下只能渲染此片区域(想要知道为什么参考Minecraft中文Wiki
出生点区块)。如果您渲染的是主城地图,并且仅想使用这一小片区域,建议修改设置,将地图缩放等级设置到10+

  1. /dynmap fullrender <世界名>
复制代码

直接使用指令渲染即可!
警告 在使用服务器渲染时,请从控制台输入渲染指令!否则渲染产生大量的信息输出到游戏聊天框内可能影响玩家体验

(本块部分内容由Fur_xia提供)

模组下载

关于下载的问题前言已经说过了。
本人再次声明:不会提供任何非官方的下载地址,请勿私信找我要网盘等!
Dynmap中文网链接均经过授权链接到官方release源:dynmap.us。
尊重原作者劳动成果,人人有责!
目前的官方下载源:[1]dynmap.us [2]SpigotMC [3]CurseForge [4]Bukkit [5]Github/webbukkit [6]mikeprimm.com/dynmap(与dynmap.us互为镜像站)
[1.]插件&MOD统一中文地址:[dynmap中文网]
插件dynmap2.0~dynmap3.0beta10-spigot(MC1.7.10-1.15.2);
MODdynmap2.4~dynmap3.0beta10(MC1.7.10-1.12.2)
更多版本:


更新日志

/MOD更新日志(英文)(v2.4之前的摘自MinecraftForum发布贴之后的摘自bukkit发布贴)




本贴更新日志(重写前更新日志大部分已经丢失)

编写关于渲染问题及建议,调整排版颜色
  
2020.03.19
[/spoiler]

写在最后

首先感谢您的认真阅读!
本人确实很反感要人气要金立(语音王【划】)的贴子,MCBBS的存在旨在为大家提供一个良好的交流环境(我猜)以及方便快捷的下载东西。纵观国内互联网,大部分网站下载东西都是 下载“高速下载器”(实质上是广告软件)、回复可见、登陆可见、扫描二维码关注公众号(其实是营 销 号)可见。尽管金粒和人气以及回复都是可有可无的东西,但是我真的不希望这种风气刮到MCBBS。在最后求人气求金粒可以理解,毕竟编辑贴子真的很费心(比如我已经逃了不知道多少节课了【高考在即还在水BBS...】,心里多多少少有些不舒服的)。但是我还是不允许自己强行索要金粒、要人气。
想要使用模组的服主们,模组自己拿走就好,不强求。如果真心支持我请回复,让更多人看到本贴。
如果实在想要帮助我可以看看dynmap.cn,让我知道我没有白白的努力(毕竟这也是一笔挑费、网站建设也很耗费精力,没人看就很憋屈了qwq)。
最后我是不会真香的



关于排版的话,我已经尽力了。前言说自己不习惯BBCode,写到了最后才发现可以开MarkDown...不会弄华丽花哨的样式,个人觉得字能看清楚、看舒服,格式整洁就足够了。再有关于文章中涉及到的颜色,本人色盲,完全靠的在选框中的位置记忆的颜色,如果上下文有出入请通知我【强迫症脸】
不说了刷题去了,祝各位使用愉快。任何问题站内回复、私信我,或者Github反馈(推荐)开发者皆可。



【?】如何反馈:点击“链接”块的Github项目,进入后点击右上角Sign up,注册后登录,点击
Code边上的Issues(在本贴内点也可以,已经链接过去了),跳转后点击“New Issue”发表自己的问题【请使用英文/IN ENGLISH!】

==本项目由n i d b 和 @Fur_Xia 共同维护==
n i d b 翻译、网站、BBS、答疑
Fur_Xia翻译、对外联络、测试
===========================

评分

参与人数 4人气 +8 收起 理由
Blank° + 2 感谢老哥再次为dynmap做出贡献
kaiyu + 2 MCBBS有你更精彩~
hyl879 + 2 打字不易 加点人气
LDSky + 2 加油,奥力给!!!

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nidb 当前离线
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 楼主| 发表于 2020-3-22 09:01:39 | 显示全部楼层
目前观察到
1.Dynmap无法读取trchat插件发出的消息,正在研究如何解决
2.部分版本的CatServer加dynmap会崩溃,但是官网最新版本CatServer+Dynmap测试没有任何问题,其它版本如果发现问题,请使用最新版Dynmap。如果问题仍旧没有解决欢迎贴报告回复,如果这种现象很普遍的话我会考虑和开发者沟通的
3.如果地图是黑的,麻烦认真看看贴子渲染方案,谢谢
4.dynmap渲染产生的数据量还是很大的。可以考虑使用WB(世界边界)插件限制玩家跑图;或者更改为jpg较低画质的格式。如果您的服务器数据迁移较为频繁,推荐使用MySQL数据库存储在另外一个服务器上面(目前dynmap中文网demo就是用的阿里云的MySQL数据库)
感谢支持!
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发表于 2020-8-7 12:25:54 | 显示全部楼层
这么顶的地图????
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发表于 2020-8-7 10:32:55 | 显示全部楼层
顶贴好习惯
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 楼主| 发表于 2020-8-7 07:53:11 | 显示全部楼层
之魂者也 发表于 2020-8-4 17:41
那我在这个mod里,玩我的世界呢?

没听懂您想表达什么
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发表于 2020-8-4 18:31:32 | 显示全部楼层
精彩,太精彩了
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发表于 2020-8-4 17:41:51 | 显示全部楼层
那我在这个mod里,玩我的世界呢?
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a1572141651 当前离线
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发表于 2020-8-4 11:07:27 | 显示全部楼层

很棒!!!!
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所以地图在哪儿看
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发表于 2020-7-23 09:15:18 | 显示全部楼层
感觉有个不一样的观感了
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kong207700463 当前离线
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发表于 2020-7-23 07:40:30 | 显示全部楼层
好是好就是麻烦
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小弟弟ING 当前离线
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发表于 2020-7-23 03:07:51 | 显示全部楼层
楼主那个地图显示天气要怎么调出来
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发表于 2020-7-4 12:34:09 | 显示全部楼层
这个地图有点东西啊。还能网页浏览全图.
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癫丶癫 当前离线
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发表于 2020-6-19 12:05:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 癫丶癫 于 2020-6-19 19:38 编辑

功能正常,但是地图不正常, 部分地图直接材质丢失,不知道怎么肥事。感觉跟一些mod的材质不兼容。
file_1592566677000.jpg
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