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[资源包发布] 【PCD】【1.13-1.16】【16x】 - 生灵 | 原版环境史诗级提升, 集创意于一体

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 楼主| 发表于 2020-3-9 19:57:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
生灵 1.6 ( 2020-8-29更新 )
资源包发布
名称: 生灵 1.6 ( 2020-8-29更新 )
适用版本: 预览版(下面注明) 1.16.X 1.15.X 1.14.X 1.13.X 1.12.X 1.11.X 
来源: 原创
原文地址:
资源包内容: 纹理 模型 
下载地址: https://www.见下文.com
注:资源包仅适用于Minecraft Java版 1.6及以上版本

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本帖最后由 几何 于 2021-3-18 23:56 编辑



file_1598708056000.jpg


在这次更新中加入了由@Xiao2制作的动态昆虫选项。
(可能是论坛bug, 图片可能无法正常显示, 如有此问题请点开图片看图)





感谢叶子制作的介绍视频, 传送门: av96819247 BV1Sc411h7Lk (视频中展示的是旧版, 且[家具扩展]现已删除)

资源包支持1.11-1.12版本, 但是是旧版, 无绝大多数内容


回应各位可能存在的疑惑
(关于崩溃, 树叶显示错误, 海草显示错误等)(反馈问题时请确认你已读过此章节!)


file_1584421292000.jpg

file_1598708501000.jpg
file_1598708534000.jpg
file_1598708534000.jpg
file_1598708534000.jpg
file_1585376332000.jpg

file_1598713131000.jpg



提取码:          5s48

你所下载的内容将是一个压缩包, 请先解压后把里面的zip文件放至resourcespacks文件夹下。
压缩包内有一个主文件, 也就是材质本体, 还有3个可选的扩展


更新日志:

        [2020-8-30] - 1.6  大更新

        -动态昆虫!!! 十分感谢@Xiao2制作的动态昆虫扩展包。现在蜜蜂, 萤火虫, 蝴蝶真正地可以动起来了, 低空中翩翩起舞的各种飞虫一定能让你耳目一新! 此扩展包分低配版和高配版, 主要区别是飞虫动画帧率的不同。
        -地层大更新。现在地层已整合进主文件内, 并且进行了许多的材质优化。
        -优化了蝴蝶的材质, 增加了蝴蝶的颜色, 现在蝴蝶一共有4种颜色。
        -现在鸡巢, 正在孵蛋的母鸡, 正在睡觉的狗会随机出现在草地上。
        -新增地形: 茉-莉花田。替换了原版的太阳花田, 现在太阳花田里草的模型都会变成白花的模型。
        -删除家具和部分建筑方块。因为家具会降低fps, 所以可能以后会作为扩展包加入的。
        -更改了物品显示的角度。
        -优化了草方块的颜色和光照颜色。
        -更改了主页的样式。
        -更改了兰花, 铃兰, 粉色郁金香, 白色郁金香, 矢车菊, 绒球葱, 茜草花, 滨菊, 树叶, 蒲公英, 枯死的灌木, 南瓜, 西瓜, 睡莲, 野萝卜的模型。
        -更改了红色郁金香, 牵牛花, 水, 沙丘草, 石头, 草方块顶部, 沙子, 沙砾, 沙石, 平滑沙石, 錾制沙石的材质。
        -优化了海草的模型, 现在海草不会出现奇怪的bug了。
        -全面支持1.16。
历史更新:


       资源包bug有很多, 不同的游戏版本还有不同的bug. 这里推荐大家使用1.14-1.16版本游玩(因为资源包就是在这个版本下开发的).
       作者平常对这个资源包做的工作就是不断添加新内容和修复bug, 并不能很好地排查资源包和哪些东西有冲突, 所以这里呼吁大家,积极提交bug!


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发表于 2020-3-9 20:09:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 Xiao2 于 2020-8-30 01:47 编辑


其实在制作动态昆虫之前我犹豫过。
生灵的其中一个材质包特色就是大幅度改善游戏的环境效果,让人沉浸,而不消耗fps,
带给大家一种轻松, 趣味而又享受的游戏体验。
而加入动态昆虫效果,意味着要加入动态材质,而动态材质是非常消耗fps的
也许作者大大也看出了这种矛盾。

加入生灵前我的电脑fps60,加入后fps59,(测试用的电脑是渣机qaq,不过足以体现生灵的独到)
最初版本的动态昆虫包低帧率版本我的电脑帧率降到46,高帧率版本则降低到12

而作者大大也对昆虫的出现概率进行了大幅度优化,
目前版本的动态昆虫包低帧率版本我的fps达到59,而高帧率版本也有52之高(这里测试60封顶)

如此足以体现作者大大的匠心之处!

1.6版本的最具独特之处是
删除了家具部分,而添加了更多关于生命灵气的部分。
回扣主题特色,演绎出更加精彩的内容,
回忆起那与之初遇时怦然心动的体验,我实实在在既沉浸又震撼着迫不及待地去探索每一个群系。

也许制作材质需要如此的匠心与冷静,用心,去改变这个世界。
                                                    ——8.30 1:38



ps:蜜蜂的动作是连贯的舞蹈,不同方向仔细观察飞舞的蜜蜂,也许你可以捕捉他们的轨迹!


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发表于 2020-3-9 21:12:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 brooke_zb 于 2020-3-9 21:16 编辑

      首先给这种想法给予肯定,说实话进游戏第一眼被惊艳到了,这个调色我好了(指天空和草地),当然细细体验下来还是有不少不足之处亟待改进,望楼主后续能加以改进。
      首先是环境第一眼看上去很杂,本来是这个材质包的特色,但在空旷的草地上给我一种龙卷风摧毁停车场席卷树叶扫过草地的感觉,总之丰富是好事,但最好提高一下原版草地的比重。
      然后是个别模型/贴图的问题,草地上的木头在某种情况下会有光照bug

违和的高像素浮空感脚印

蝴蝶、蜻蜓等小动物如果能动就更有生机了(

还有在地下的光线挺反生存的
透视南瓜

当然这些并不成为大扣分点,希望楼主能后续将这款材质包继续完善,争取达到精华水平
也许是我太吹毛求疵了

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Eru.iluvatar + 2 大佬nb这材质包我i了
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几何 当前离线
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 楼主| 发表于 2020-3-9 22:46:32 | 显示全部楼层
brooke_zb 发表于 2020-3-9 21:12
首先给这种想法给予肯定,说实话进游戏第一眼被惊艳到了,这个调色我好了(指天空和草地),当然细细 ...

谢谢版主。有违和感的地方一定会加以改正的。我有个想法就是在特定的生物群系显示落叶或脚印,用Optifine就可以做到。但是渲染上有问题的地方,比如透视,光照bug啥的是MOJANG的锅了,我也无能为力,但也许我有能力改善。总之谢谢建议。
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看起来挺丰富,谢谢
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啊实打实大苏打飒飒
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真的好看!
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谢谢大佬分享,做的真棒
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谢大佬分享,做的真棒
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太棒了
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试试康康
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作者牛批  真的好看啊
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狡诈师 当前离线
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发表于 2020-3-10 09:54:34 | 显示全部楼层
我记得下载过了,现在没找到海(失)星(忆)
我看上这款资源包的3D
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