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[技巧教程] 【原创】征服海洋-从零开始萌新向3000字超详细潮涌核心攻略

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233的石头 当前离线
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 楼主| 发表于 2020-2-11 11:46:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 233的石头 于 2020-2-11 11:56 编辑

(按照此教程在win10基岩版中可以获得以下成就)
image.png
image.png
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image.png

(导管就是潮涌核心,语言差异问题)


一、功能详解
潮涌核心这玩意相信每个玩家都不陌生,它是海洋更新后的产物,在半径32-96格范 围内,具有氧气槽不会降低、可以在水下清晰地看到物体,且其挖掘速度会在效果持 续时段内增加三种效果,简单来说会同时上水下呼吸、夜视和急迫合为一体的潮涌能 量Buff
介绍讲完了,下面来科普一些关于潮涌核心的实用小教程,当你看完了之后再去实战效果会事半功倍


1、潮涌核心是多方块结构,并且搭建时需要包含水,否则将不会被视为潮涌核心的组成结构


2、潮涌核心需要一个海洋之心与八个鹦鹉螺壳,海洋之心需要通过藏宝图寻找,而藏宝图需要从深海遗迹中寻找


3、鹦鹉螺壳有两种掉落方式,钓鱼,流浪商人交易与杀死溺尸,钓鱼因为不确定性而商人报价较高则不在讨论范围内。溺尸生成鹦鹉螺壳的话会拿在手中,其概率在电脑版是3%,在手机版(基岩版与国服)则是8%。也就是说,手中没拿鹦鹉螺壳的溺尸是不会生成的,而且概率很低。


4、潮涌核心可以用各种海晶“方块”组建,并且可以混搭


5、潮涌核心启动框架每拥有7个方块,影响半径就会增加16格,但启动框架中至少包含16个方块时潮涌核心才会被激活。故此,启动框架在拥有21个方块时影响半径为48格,28个方块时影响半径为64格,35个方块时影响半径为80格,完整框架——42个方块时影响半径为96格。


6、完整框架可以在8格半径范围内攻击,一次攻击一个目标,两秒4血(两颗心)


7、潮涌核心拥有15光源,与火亮度相同,比火把高一级


8、潮涌核心并不是透明方块,虽然能从潮涌核心看到被潮涌核心挡住的物体


9、潮涌核心可以用手直接开采


二、开局准备
讲完了小技巧后,那么就开始实际应用吧
为了方便进行教学指导,请使用基岩版来进入游戏。
基岩版你不知道啥意思?就是手机版和win10版,网易版创建世界的时候也能设置基岩版版本
image.png
涉及到寻找海洋之心等各类宝藏,请在设置中统一使用种子
“-511212460”(不要复制引号,Ctrl+C复制Ctrl+V粘贴,实在不行就自己输)
下面两张图同时给出了手机/win10与网易的基岩版的种子设置方式
image.png
image.png
设置好后其他选项随意,建议不要开作弊,基岩版设置作弊无法取得成就得不偿失

(多漂亮的小成就,看完教程做完就有了要是开作弊了费劲半天除了会搭了啥奖励也没多不好是吧)


三、实战应用
要是没啥问题那就可以开始操作了
首先明确一下我们最主要的目标:   
“进入世界-找藏宝图-找海洋之心-弄八个鹦鹉螺壳-去海洋遗迹挖结构材料-搭建-完活”   
进入世界如果不想折腾的话我先直接给几个坐标:
出生点28 63 4
海底遗迹1793 60 -2351
藏宝图-330 51 426
宝箱-377 63 584
确认无误后,进入后的地图会看到一片小河,大致就是这个样子
image.png
image.png
(这个地图我玩过很久了,请无视这些装备。)
面我们的第一目标是要找到带有鹦鹉螺壳的溺尸,寻找方法虽然简单,但之前提到过带有鹦鹉螺壳的溺尸,其生成概率非常低,尤其是像这种攻略的状态下大部分时间都会花费在搜集鹦鹉螺壳身上。本地图因为临近河边与村庄,故因此便于寻找溺尸与临时进行安置,减少不必要时间上的花费。
我收集了几张图片便于大家观察,带有鹦鹉螺壳的溺尸长这样↓
image.png
溺尸只有这三种:什么都不拿的(最左),持有三叉戟的(右上)、持有鹦鹉螺壳的(右下标红),只有这种溺尸才会掉落鹦鹉螺壳,其余均不掉落或者只掉落相应手持物品
image.png
第二种方法则是与流浪商人进行交易,但在此之前先对流浪商人进行一下简单科普:
“在任何时候世界中只能有一个自然生成的流浪商人。在世界创建的24000刻(现实中的20分钟)后游戏将开始尝试生成流浪商人。如果当前世界上不存在流浪商人,游戏将在这之后的每24000刻在离玩家半径48方块的范围内尝试生成新的流浪商人。初次尝试将有2.5%的几率成功。如果失败了则会在下次尝试中以5%的几率生成。如果再次失败,则之后的尝试都将以7.5%的最高几率生成。平均下来,大约14.325个游戏日会生成一个流浪商人,在48000或72000刻后流浪商人连同他的羊驼将消失并重置这个循环。”
image.png
我的运气比较好,刚进这里没多久就发现了流浪商人,然后还非常碰巧的发现了鹦鹉螺壳的交易选项。然后非常恰好的交易了八个。如果要依靠这种方式获得鹦鹉螺壳的话,就需要花费很长时间去获得绿宝石。   
这一共是两张地图。左边是世界地图,右边是藏宝图。在世界地图的左下角有一片海。那个位置就是藏宝图显示的区域。坐标在上文已经提到。距离这个位置有三四百格。但实际上从这里到藏宝图都是平原。所以就会寻找藏宝图带来了非常有利的条件。
image.png
(世界地图)
file_1581392244000.jpg
这是从高处拍摄到的地图。左面是我之前建造的屋子。它的原型是一片村庄。距离出生地只有几十格。前期可以从这儿发展。上面那片海域就是我们需要搜索的目标。
image.png
(藏宝图)
image.png
来到这个方位后,我们顺势向下挖可以看到这个宝箱。宝箱内含有藏宝图。也就是我左手拿的这个东西。地图中的叉号就是我们需要寻找的位置。 这张地图显示了藏宝图与海洋之心的位置关系。
image.png
来到这片海洋后实在找不到方位。可以给海豚喂相应的鱼。海豚就会带你寻找这个地方。同时我们可以获得本文中的第一个成就。  

获得完成就后我们继续回到游戏
image.png
下面两格深的洞,就是具体海洋之心的位置。从高处看便于玩家寻找。
image.png

坐标在左上角已经给出。打开箱子后会发现一个海洋之心。海洋之心的掉落几率是百分之百。
所以不用担心有没有捡不到的问题。
找到海洋之心,我们可以用收集到的鹦鹉螺壳进行合成。合成方法是九宫格工作台海洋中心在中间周围全部放上鹦鹉螺壳。即可合成潮涌核心。
潮涌核心它本身是没有效果的,要启动它的话是需要通过架构海晶石来激活它的效果的。而海晶石只有两种办法可以获得:
第一种方法是寻找海底废墟,每个海底废墟或多或少都有海晶石构成,这时候我们可以采集它的材料。因为潮涌核心对海晶石的需求量很大。而且有些海底废墟只有一两个海晶灯或者一个都没有。如果不用精准采集开采的话,它就会掉落海晶灯相应的合成材料。所以要用这种方法寻找海晶石的话则需要走相当大量的路程,并且去寻找相当多的海豚和鱼。如果不是万不得已的话这种条件并不是非常适用。 第二种方法是直接寻找海底遗迹,因为整座海底遗迹都是由海晶石构成,但在广袤的海洋上寻找海底遗迹的难度无异于第一种方法。而且靠近海底遗迹后会直接受到远古守卫者诅咒,其效果就是三级挖掘疲劳。
image.png
(海底遗迹大致景观)
image.png
(受到挖掘疲劳效果的演示动画)
因为我们的目的是开采海晶石,但受到挖掘疲劳效果后即使用钻石镐也只能两分钟开采一个,所以我们可以用一些特殊的方法在不被受到挖掘疲劳效果之前成功开采出海晶石。
image.png
除远古守卫者外,海底遗迹还有一些普通守卫者。当他们看到有敌方入侵时就会发出激光进行防御。最好的方法是放一个方块挡住他们的视线。因为我们的目的是使用潮涌核心,所以关于海底遗迹详细资料不在我们讨论的范围内。
image.png
(如果当你看到这个颜色的激光,那么就代表守卫者会在两秒内对你造成伤害,即预热的最后一个阶段)
image.png
在我所站立的位置是远古守卫者挖掘疲劳效果的盲区,海底遗迹的支撑柱是可以被挖掉的,在这个位置放一张床,并放一个箱子来存放你的物品。以避免在开采海晶石的时候出现意外。准备齐全后,到最下面开采11个海晶石柱子用来搭建潮涌核心最基础的材料。如果你没有准备水肺药水的话,那么消耗完氧气后请务必先远离海底遗迹再游上来。因为当你距离海底遗迹非常近的话会受到挖掘疲劳效果。
如果你幸运的开采完11个海晶石后而且并没有受到挖掘疲劳,那么你可以再次开采1个用于第二阶段的搭建,如果的确受到挖掘疲劳的话,你不妨可以通过死亡来解除这个效果。
image.png
(推荐位置的坐标)   
如果你按照下图中摆放方式进行摆放的话,潮涌核心会由关闭变成打开,你的右方也会加入潮涌能量效果,周围也开始变的明亮了起来,这也就意味着你的第一阶段成功了。否则请检查一下还有哪儿出了问题。
image.png
(潮涌核心第一阶段)

(打开后的潮涌核心)


上文提到过潮涌核心第一阶段只会提供潮涌能量效果。如果让他具有防御行为的话,则需要堆叠到第三阶段,摆放方式下图已经给出。




(第三阶段的潮涌核心在遇到敌人时眼睛会睁开,并且攻击周围的敌人)

(潮涌核心正在帮助玩家对远古守卫者进行报复)

(潮涌核心成功杀死远古守卫者)

(潮涌核心开始攻击第二个敌人)




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T.C.T_093 当前离线
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发表于 2020-2-13 09:01:45 | 显示全部楼层
谢谢楼主!很棒的教程
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wuziyu 当前离线
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发表于 2020-2-14 01:51:57 | 显示全部楼层
好帖,顶顶
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2240765672 当前离线
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发表于 2020-2-16 15:32:16 来自手机 | 显示全部楼层
挺不错的
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啊哈~66 当前离线
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发表于 2020-2-19 17:04:23 | 显示全部楼层
很详细



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Cumulus 当前离线
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发表于 2020-2-21 22:01:16 | 显示全部楼层
是麦块大水逼石头诶...

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233的石头 当前离线
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 楼主| 发表于 2020-2-21 22:30:31 | 显示全部楼层
Cumulus 发表于 2020-2-21 22:01
是麦块大水逼石头诶...

水x
为了活跃气氛但想不出骚话骚操作√
我多少还是有点技术的好伐
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Cumulus 当前离线
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发表于 2020-2-24 20:18:20 | 显示全部楼层
233的石头 发表于 2020-2-21 22:30
水x
为了活跃气氛但想不出骚话骚操作√
我多少还是有点技术的好伐 ...

我最近看你的帖子,几十页的工业介绍....
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DigCreater 当前离线
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发表于 2020-3-5 08:33:33 来自手机 | 显示全部楼层
三级的公式是什么,我这边图裂了
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233的石头 当前离线
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 楼主| 发表于 2020-3-5 09:14:21 | 显示全部楼层
DigCreater 发表于 2020-3-5 08:33
三级的公式是什么,我这边图裂了

围着潮涌核心,按照一二层的样子做就行
也可以看下wiki百科
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DigCreater 当前离线
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发表于 2020-3-5 09:24:26 来自手机 | 显示全部楼层
233的石头 发表于 2020-3-5 09:14
围着潮涌核心,按照一二层的样子做就行
也可以看下wiki百科

okok,谢谢啦
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coldfall落寒 当前离线
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发表于 2020-8-14 13:42:42 | 显示全部楼层
教程好棒!不过这个开作弊没成就太真实了
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wu_xiao_ge 当前离线
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发表于 2021-7-28 11:45:32 | 显示全部楼层
谢谢大佬科普
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