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[Java版本资讯] Minecraft Java版 19w46a 发布

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 楼主| 发表于 2019-11-14 01:14:53 | 显示全部楼层 |阅读模式

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每周快照是Minecraft Java版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。

然而,每周快照主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。在快照中打开存档前请务必进行备份适用于正式版的Mod不兼容快照,且大多数Mod都不对每周快照提供支持

Minecraft 1.15 仍未发布,19w46a 为其第 14 个预览版。

转载本贴时须要注明原作者以及本帖地址





Minecraft Snapshot 19w46a
Minecraft 快照 19w46a
A Minecraft Java Snapshot
一个 Minecraft Java版快照

Ever felt really hungry while playing in Creative? Well, good for you, because now you can eat all the food you want in Creative mode! Besides this we also have a also squashed a bunch of bugs, but we usually stay away from eating those.
是否曾经在玩创造模式的时候感到有点儿饿?好消息来了,因为你现在可以在创造模式下吃任何你想吃的食物了!此外我们还解决掉了很多 bugs,不过我们一般不吃它们的。

Changes in 19w46a
改动

  • Experience orbs now appear in the same location as loot when an entity is killed
  • 实体死亡后的经验球现在会掉落在和战利品同样的位置了
  • Bees now only exit through the front of the nest / hive
  • 蜜蜂现在只会从蜂巢或蜂箱的前面出去了
  • All foods are now edible in creative mode
  • 所有食物都可在创造模式下食用了
  • Performance improvements
  • 性能提升
  • Added advancements for bees and honey
  • 添加了有关蜜蜂和蜂蜜的进度
  • Fixed bugs
  • 修复漏洞


Advancements
进度

译注:以下进度译名待定

  • Added 'Sticky Situation' for jumping into a honey block break your fall
  • 添加 “Sticky Situation” 进度,当跳到蜂蜜块上阻止你掉落时获得
  • Added 'Bee Our Guest' for safely collecting Honey from a Beehive using a campfire
  • 添加 “Bee Our Guest” 进度,当使用营火安全地从蜂箱中收集蜂蜜时获得
  • Added 'Total Beelocation' for moving a Bee Nest with 3 bees inside using Silk Touch
  • 添加 “Total Beelocation” 进度,当使用精准采集移动了一个装有 3 只蜜蜂的蜂巢时获得


Fixed bugs in 19w46a
修复漏洞

  • MC-2871 - Baby zombies are not spawned when right-clicking onto an adult zombie with a zombie spawn egg
  • MC-2871 - 用刷怪蛋右键成年僵尸不会生成小僵尸
  • MC-112990 - Powered data parameter of furnace minecart is set by client as well
  • MC-112990 - 动力矿车的 powered 数据参数也会被客户端设置
  • MC-129273 - Attempting to place a painting in a spot where it cannot exist may play the hand animation anyway
  • MC-129273 - 尝试在不能放画的地方放画也会播放手部动画
  • MC-141354 - Dragon fireball texture inconsistent with new fire charge texture
  • MC-141354 - 龙火球的材质与新的火焰弹材质不一致
  • MC-144263 - Anvils glitch out and make noise when dropped on shulker
  • MC-144263 - 铁砧掉落在潜影贝上以后会很吵
  • MC-145821 - Stained glass, ice, slime block and other transparent block particles are not transparent anymore
  • MC-145821 - 染色玻璃、冰、粘液块和其他透明方块的粒子不再是透明的了
  • MC-146305 - Wandering traders sometimes run extremely fast for no reason
  • MC-146305 - 流浪商人会毫无理由地快速奔跑
  • MC-146623 - Bonus chest can spawn in the air or over grass
  • MC-146623 - 奖励箱可以生成在空中或者草上
  • MC-150079 - Some commands in a command block will not run if the last character is a space.
  • MC-150079 - 命令方块中某些结尾为空格的命令不会执行
  • MC-156746 - Can’t change Attribute generic.maxHealth for tamed wolves/dogs
  • MC-156746 - 无法修改驯服的狼/狗的 generic.maxHealth 属性
  • MC-159353 - Bees can take damage after leaving a bee nest or a bee hive
  • MC-159353 - 蜜蜂在离开蜂巢或蜂箱时有可能受到伤害
  • MC-159614 - Baby hostile bees don’t have an attacking animation
  • MC-159614 - 幼体敌对蜜蜂没有攻击动画
  • MC-160900 - Arm swings when right-clicking armor stand/item frame
  • MC-160900 - 用空手右键盔甲架或物品展示框时会播放摇手动画
  • MC-160981 - Making tamed parrots sit/stand plays no hand animation
  • MC-160981 - 让被驯服的鹦鹉坐下或站起不会有手部动画
  • MC-161059 - Bees don’t sleep during rain
  • MC-161059 - 蜜蜂不在下雨天睡觉
  • MC-161074 - Experience disappears after dying with gamerule doImmediateRespawn true
  • MC-161074 - 游戏规则 doImmediateRespawn 设置为 true 时,玩家死亡后不再会掉落经验
  • MC-161154 - When the ender eye is unavailable, the hand animation is still playing
  • MC-161154 - 玩家在没有要塞的世界或维度中使用末影之眼时仍然会显示手部动画
  • MC-161435 - Arm swing animation is played when eating or drinking an item
  • MC-161435 - 当使用或引用物品时会播放摇手动画
  • MC-162522 - Setting render distance to values >8 chunks freezes the game for >1 second (minutes for higher values)
  • MC-162522 - 把渲染距离设置到 >8 区块会导致游戏卡顿 >1 秒(数值更大则会卡几分钟)
  • MC-162724 - Bees don’t leave their nest/hive in the nether
  • MC-162724 - 蜜蜂不会在下界离开蜂巢或蜂窝
  • MC-162927 - Breaking animation on grass block is miss-coloured
  • MC-162927 - 草方块的破坏动画颜色不对
  • MC-163027 - Mob and player particles are offset
  • MC-163027 - 生物和玩家的粒子效果有偏移
  • MC-163034 - Experience orbs are no longer translucent
  • MC-163034 - 经验球不再是半透明的
  • MC-163133 - Giant spruce trees occasionally generate very short
  • MC-163133 - 巨型云杉树有时候会生成得很矮
  • MC-163293 - Leaves of acacia trees generate differently than before
  • MC-163293 - 金合欢树的树叶生成和之前不一样
  • MC-163375 - Minecart with a Furnace can take anything as fuel
  • MC-163375 - 动力矿车可以把任何物品当作燃料
  • MC-163381 - Exception loading structure piece with id minecraft:nvi
  • MC-163381 - Exception loading structure piece with id minecraft:nvi(异常原文)
  • MC-163448 - Redundant hand animation when clicking on a fully-healed iron golem with an iron ingot
  • MC-163448 - 用铁锭治疗已经满血的铁傀儡会播放多余的手部动画
  • MC-163472 - Items out of your inventory push you in death screen
  • MC-163472 - 玩家死亡以后会被掉落的物品推动
  • MC-163475 - Savanna biomes have a lot more grass than before
  • MC-163475 - 热带草原生物群系比之前草生得更多
  • MC-163863 - Lit redstone ore no longer produces a burst of particles when right clicked / Right clicking lit redstone ore plays redundant hand animation
  • MC-163863 - 右键已经被点亮的红石矿不再产生粒子效果 / 右键已经被点亮的红石矿会播放多余的手部动画
  • MC-163869 - Fishing line isn’t curved anymore
  • MC-163869 - 钓鱼杆的线不再会弯曲了
  • MC-163871 - Placing a chest next to a closing chest cuts the animation in half
  • MC-163871 - 在一个正在关闭的箱子旁边放一个箱子会在中间把关闭动画截断
  • MC-163936 - Arm swings when attempting to put a saddle on a baby pig
  • MC-163936 - 当尝试在幼年猪上放鞍时会播放摇手动画
  • MC-164049 - Pretty name of int array tag is wrong
  • MC-164049 - int array tag(整型数组标签)的 pretty name(显示名)错误
  • MC-164101 - Bees outside of a bee hive or nest will not become angry when a player harvests honey or honeycomb from a nearby hive or nest
  • MC-164101 - 蜂巢或蜂箱外的蜜蜂不会在玩家从附近的蜂巢或蜂箱中采集了蜂蜜或蜜脾时愤怒
  • MC-164143 - Saplings try to grow on the highest block above them
  • MC-164143 - 树苗会尝试生长在它上方最高的方块上
  • MC-164152 - Experience orbs are rotated incorrectly when using the third person camera from the front
  • MC-164152 - 当使用前方的第三人称视角时经验球会不正确地旋转
  • MC-164336 - Campfire under bees don’t calm bees if open trapdoor is between the campfire and bee nest
  • MC-164336 - 如果在营火和蜂巢之间有打开的活板门隔着,营火不会使蜜蜂冷静下来
  • MC-164486 - Bees still mad even though there are campfires underneath beehives when there is a carpet in between
  • MC-164486 - 如果之间有地毯隔着,蜜蜂在蜂巢下面有营火时仍会愤怒
  • MC-164499 - Game crashes when creating customized superflat world with unparsable biome
  • MC-164499 - 创建自定义超平坦世界时如果输入了不可解析的(非 [a-z0-9/._-] 字符)生物群系 ID 将会导致游戏崩溃
  • MC-164535 - /playsound uses wrong feedback message for multiple targets
  • MC-164535 - playsound 命令对多个目标起效时返回的信息不正确
  • MC-164536 - Anvil item naming text field contents are rendered above item tooltips
  • MC-164536 - 铁砧的物品命名文本框中的文字渲染在物品的信息之上
  • MC-164745 - Rendering Issue In Statistic Menu
  • MC-164745 - 统计菜单中的渲染问题
  • MC-164747 - Inconsistent Capitalization of ‘By’ in ‘Damage Blocked By Shield’
  • MC-164747 - “Damage Blocked By Shield”(被盾牌抵挡的伤害)统计信息中 “By” 的大小写与其他统计不一致
  • MC-164909 - Silk Touch continues working after tool breaks
  • MC-164909 - 精准采集在工具耐久用尽后仍然生效
  • MC-164992 - Empty bee hives and bee nests drop as an item when being broken in Creative mode
  • MC-164992 - 空的蜂巢或蜂箱会在创造模式中被破坏时掉落为物品
  • MC-165023 - Sand dropped on boats can force update cacti, sugar cane, and bamboo causing them to grow very quickly
  • MC-165023 - 掉落在船顶部的沙子可以强制更新仙人掌、甘蔗以及竹子,导致它们生长得非常快
  • MC-165034 - Falling blocks convert to blocks when falling on top of a boat
  • MC-165034 - 掉落在船顶部的掉落的方块会转变为方块
  • MC-165061 - Command blocks ignore trailing spaces when checking syntax
  • MC-165061 - 命令方块会在检测语法时忽略多余的空格
  • MC-165174 - Breaking particles of semi-transparent blocks are not transparent
  • MC-165174 - 半透明方块的破坏粒子不是透明的
  • MC-165181 - Boats are filled with water
  • MC-165181 - 船里有水



官方服务端下载地址




关于本次更新的详细内容,请关注 Minecraft 1.15(这是什么更新)特性列表的更新。

预览版的下载方式以及运行说明
对于正版用户
官方启动器是跟进最及时、运行最稳定的启动器,每次启动均会自动检查并下载启动器最新版本。Java版的启动器下载地址在上文已经提供。
对于非正版用户
非正版用户完全可以体验预览版本,请于推荐启动器列表寻找合适的启动器。目前绝大多数主流启动器都带有游戏下载功能。如有仍疑惑请到原版问答板块提问。


外部来源以及详细的更新条目追踪

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参与人数 5人气 +12 金粒 +80 贡献 +1 收起 理由
1919褐雨燕 + 2 神乎其技,不服不行!
liach + 2 + 40 神乎其技,不服不行!
袋里的鲨 + 2 MCBBS有你更精彩~
ff98sha + 4 + 40 + 1 MCBBS有你更精彩~
Jokey_钥匙 + 2 MCBBS有你更精彩~

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chyx 当前离线
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发表于 2019-11-14 23:54:40 | 显示全部楼层
shtsoul 发表于 2019-11-14 18:55
我不懂你说的火爆全网是什么程度,单论售卖数量mc已经是世界历史上卖的第二多的游戏,第一是俄罗斯方块。 ...

可是,最终用户许可协议里说得很清楚。

我们有BUG你也得接受。。。。。
而且除非这个BUG对你造成了人身伤害,才会负责


不喜欢可以不玩

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参与人数 1金粒 +5 收起 理由
Deing + 5 呃,感觉你这样说有点不妥当吧。并且玩家提.

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GeForceLegend 当前离线
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发表于 2019-11-14 22:50:24 | 显示全部楼层
兄弟,19w46b更新了,冲冲冲
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发表于 2019-11-14 22:11:46 | 显示全部楼层
原来原来的设定就是拿僵尸蛋右键僵尸是会生成小僵尸的,我还以为不会呢!
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BetterZikun 当前离线
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发表于 2019-11-14 21:25:13 | 显示全部楼层
QQ截图20191114212431.png
这个蓝色链接打开为什么是:http://www.mcbbs.net/thread-??????-1-1.html
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JackMeds 当前离线
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发表于 2019-11-14 21:18:03 | 显示全部楼层
shtsoul 发表于 2019-11-14 18:55
我不懂你说的火爆全网是什么程度,单论售卖数量mc已经是世界历史上卖的第二多的游戏,第一是俄罗斯方块。 ...

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帅帅的小石 当前离线
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发表于 2019-11-14 19:42:30 来自手机 | 显示全部楼层
shtsoul 发表于 2019-11-14 18:55
我不懂你说的火爆全网是什么程度,单论售卖数量mc已经是世界历史上卖的第二多的游戏,第一是俄罗斯方块。 ...

现在应该已经超过俄罗斯方块了
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shtsoul 当前离线
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发表于 2019-11-14 18:55:08 | 显示全部楼层
JackMeds 发表于 2019-11-14 18:04
我的世界又不是火爆全网,为什么要投入那么多资金来保证游戏没BUG呢,PUBG和GTA5不比MC火多了,照样有BUG ...

我不懂你说的火爆全网是什么程度,单论售卖数量mc已经是世界历史上卖的第二多的游戏,第一是俄罗斯方块。
你所说的pubg跟gta5这两个加起来可能才和mc差不多。
这样一个销售量的游戏你说没有资金我是不信的。
还有,既然那些插件开发者都能修复这些bug,作为游戏官方开发者的那些技术员不可能修复不了。
一直有这样的bug只能说是那些技术员的态度问题,没有认真对待这个bug的态度,可能觉的这样的bug存在也无所谓。
算了跟你在这里争论也没用,我猜官方的意思就是作为一款自由生存建造的沙盒类游戏,就算是刷了一堆物品对游戏也没太大的影响,毕竟按照官方的设定这游戏主要是去造东西,很多玩家为了盖房子都是开创造去玩的刷点物品根本不算什么,如果只是跟朋友玩的话能刷物品我也根本不会去在乎,可能是开了服务器当了腐竹才会觉的有这种bug降低了很多的趣味性。
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Lne 当前离线
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发表于 2019-11-14 18:17:32 | 显示全部楼层
其实我在想的是什么时候能给矿车系统来次更新
没有真正意义上的岔道,矿车也不能相互连接....
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JackMeds 当前离线
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发表于 2019-11-14 18:04:45 | 显示全部楼层
shtsoul 发表于 2019-11-14 17:23
我就想知道恶心人的刷物品的机制到底什么时候能修复好。
每个版本都说一直在修复bug,可每个版本都会被人发 ...

我的世界又不是火爆全网,为什么要投入那么多资金来保证游戏没BUG呢,PUBG和GTA5不比MC火多了,照样有BUG
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shtsoul 当前离线
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发表于 2019-11-14 17:23:38 | 显示全部楼层
我就想知道恶心人的刷物品的机制到底什么时候能修复好。
每个版本都说一直在修复bug,可每个版本都会被人发现有可以刷物品的bug,年年更新版本年年有刷物品的bug机制。
从我开始玩mc以来从来没有听说过有哪个版本不能刷物品。
每次新版本出来被人发现了可以刷物品之后只能等那些插件开发者去发修复这些bug的插件。
以前是秃头他们那个小团队的时候还可以理解技术不足也没钱来雇佣更有技术的人来帮忙,现在被微软收购以后按说资金跟技术都不是问题了吧,感觉还是做不好这游戏。

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我叫伯爵 + 1 这年头还有人不知道notch早就离开mojang团.
Jokey_钥匙 + 1 别说微软了 哪个程序没有bug?
zhan_long_yan + 2 秃头。。。能说的好听点么 人家叫Notch 不.

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liach 当前离线
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发表于 2019-11-14 16:30:01 | 显示全部楼层
Jokey_钥匙 发表于 2019-11-14 09:50
经验和战利品一起掉落会不会意味着以后战利品表可以支持经验掉落的修改? ...

不会,战利品表现在为止完全只支持物品,只是掉落经验的代码和掉落战利品表内容的代码被放到一起(而不是一个在刚死一个在死完后)了而已

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Jokey_钥匙 + 2 我没说清楚 是以后的版本 毕竟人人都想当预.

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E.T.星落辰 当前离线
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发表于 2019-11-14 12:45:08 来自手机 | 显示全部楼层
康起来终于干点有用的了?
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临郢夏望 当前离线
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话说这个测试版的流浪商人为啥会主动跳水里?
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Jokey_钥匙 当前离线
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发表于 2019-11-14 09:50:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 Jokey_钥匙 于 2019-11-14 17:53 编辑

经验和战利品一起掉落 会不会意味着之后的版本会更新 战利品表可以支持经验掉落的修改?
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liach 当前离线
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发表于 2019-11-14 07:41:55 | 显示全部楼层
废话几句:
1、把指令自动补全的代码优化了,删除多余代码,好事情,虽然我写的渣渣fabric mod需要更新了(从fabric最早支持版本就能用的mod终于要更了)
2、这个修掉没问题,问题是现在原版/help打出来无法自动补全(报错)了,/data get entity @s 后也会报错。估计和修复那个空格bug有关
3、感谢spg帮我拱MC-164864!
4、几个进度和触发器可能有点看头,以后可以玩玩。

再次感谢spg高效搬运!
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