本帖最后由 E.T.星落辰 于 2020-4-13 08:12 编辑
关于和钢炼造系统的一点说明
更新到0.0.9+版本的玩家们一定对本模组那32个铁矿石一个铁锭的硬核炼造系统印象深刻。虽然看起来过度抖M,但是实际上这个系统远比你们想象的要丰富和有趣。实际上,这个模组的和钢炼造系统在时运三镐子的加持下,产量为19.75铁锭+15钢锭,而在无附魔直接用锻造锤冶铁的情况下,产量为14.5铁锭+4钢锭,尽管仍然远少于原版的产量,但本模组添加的沙砾类矿石“铁砂”实际上很好地填补了这部分空缺。那么接下来,就来讲讲和钢炼造系统的真正玩法吧(本层内容基于0.0.9)。
和钢炼造系统是基于一个工具和一种方块进行的,工具自然就是锻造锤了,而方块则名为锻铁炉。虽然名为“炉”,但它实际上就是把矿石和燃料(还原剂)混合起来制成的冶矿材料。把大批量的它摆在地上,用打火石右击引燃一个,就可以等它们慢慢煅烧完毕了。煅烧完毕后的锻铁炉呈黑色,此时可以用镐或者锻造锤——前期推荐锻造锤,后期推荐时运三附魔镐——左键敲碎,它会按照一定的概率变成一定量的碎生铁,比起直接用熔炉等设备,其铁产量在5倍以上,同时还有作为副产物的钢锭产出。当然,与此同时,这种锻铁方式需要消耗大量的燃料。比起使用煤炭块,真的建议大家大批量种植竹子或者寻找竹林,烧制竹炭块以供炼铁。
每四个碎生铁在工作台中可以用锻造锤打造成一个生铁锭,每四个生铁锭在工作台中可以用锻造锤打造成一个左下铁,每两个左下铁在工作台中可以用锻造锤打造成一个铁锭:总和起来,每32个碎生铁可以制成一个铁锭。
如果你是农业/休闲/魔法类的玩家,对铁锭的需要不是特别大,那么强烈建议你游玩这个系统,虽然复杂(而且难以自动化),但却别有风味。
@梨木利亚 烂木头给我个帖内置顶呗~顺便把帖子的回帖顺序改成倒序排列吧,方便查看最新的回复~
竹炭翁
竹炭翁,伐竹烧炭竹林中。
满面尘灰烟火色,两鬓苍苍十指黑。
烧竹得炭何所营?炉中燃料手中铁。
可怜手上铁正缺,心忧无火愿尸潮。
夜来城外百只尸,手握石剑赌有铁。
手困人饥日已出,啃食腐肉林中歇。
翩翩两骑来是谁?强弓使者白骨儿。
手把长弓口称避,回首射箭养刺猬。
一块铁,千余尸,死神驱将惜不得。
半组铁矿一个锭,拿到背包充炭值。
(开个玩笑,你要是肯烧竹炭的话,铁不会缺) |