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[Java版本资讯] Minecraft Java版 1.14.3 发布

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小草—c_t_l 当前离线
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 楼主| 发表于 2019-6-25 01:19:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 小草—c_t_l 于 2019-6-26 18:45 编辑

正式版是Minecraft Java版经过一段时间的预览版测试后得到的稳定版本,也是众多材质、Mod与服务器插件会逐渐跟进的版本。官方启动器也会第一时间进行推送。

建议玩家与服主关注其相关服务端、Mod与插件的更新,迎接新的正式版吧!专注于单人原版游戏的玩家可立即更新,多人游戏玩家请关注您所在服务器的通知。

转载本贴时须要注明原作者以及本帖地址




                               
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MINECRAFT JAVA EDITION 1.14.3
A Minecraft Java Edition Release
Minecraft JAVA版 1.14.3
Today we're releasing 1.14.3, a release that tweaks some gameplay features and addresses bugs found in 1.14.2. We also plan on releasing a 1.14.4 to address further issues, but for now, please enjoy the new update!
今天我们发布了1.14.3,该版本专注优化游戏体验及修复在1.14.2中发现的漏洞。与此同时,我们也计划发布1.14.4来对更多的漏洞来进行修补。但对现在来说,烦请享受最新的游戏更新吧!

CHANGES IN 1.14.3
1.14.3改动

  • Items can now be repaired by crafting them together again
  • 现又可把两把相同工具合成来修复其耐久值。
  • Reverted the enchanting system to how it was before 1.14
  • 回滚附魔系统至1.14前。
  • Torches, lanterns and pressure plates can now be placed on glass panes and iron bars
  • 火把/灯笼/压力板现可放在玻璃板/铁栅栏上。
  • Lanterns can now be attached below iron bars and glass panes
  • 灯笼现可挂在铁栅栏/玻璃板下。
  • Saturation is no longer required for the "How did we get here?" advancement
  • 饱和已不再为达成进度"为什么会变成这样呢?"需求的药水效果。
  • You can now turn off raids with '/gamerule disableRaids true'
  • 现已可以藉由/gamerule disableRaids true指令来禁止突袭产生。
  • Patrol changes:
  • 巡逻队改动
  • Vindicators are no longer part of patrols
  • 卫道士不再是巡逻队的一部分。
  • Doubled the minimum time to spawn from 5 + (up to 1) minutes to 10 + (up to 1) minutes
  • 最小生成时间(10+至多一秒)是原来(5+至多一秒)的两倍。
  • Patrols no longer spawns if the block light level disallows monster spawning
  • 如果光照强度不满足怪物生成的条件,巡逻队将不会生成。
  • Patrols are now allowed to spawn in any biome except mushroom biomes
  • 巡逻队在除了蘑菇生物群系外可以生成。
  • Villagers that are panicking now have a bigger chance of spawning Iron Golems, assuming they can occasionally work and sleep
  • 村民恐慌时会增加铁傀儡的生成几率。
  • "Last slept" and "last worked" is now saved properly for Villagers
  • 村民的"最后睡觉的时间"和"最后工作的时间"将会正确保存。
  • Farmers now spend more time farming when they are working
  • 农夫在工作时会更多地去种地。
  • Farmers can now always give away food even if other villagers don't need it
  • 现在无论别的村民想不想吃东西,农夫都会强塞给他。
  • Improved performance
  • 性能优化
  • Fixed bugs
  • 漏洞修复
FIXED BUGS IN 1.14.3
1.14.3漏洞修复

  • MC-47699 - Blazes are able to see a player through blocks
  • 修复:烈焰人能透视玩家。
  • MC-72390 - Rcon is not thread-safe
  • 修复: Rcon线程不安全
  • MC-74407 - Villager inventories can get into a state where villagers cannot do anything useful
  • 修复:村民物品栏会被奇怪的东西填满。例如非农民的村民会捡起一吨种子但没法把它扔出去。
  • MC-93892 - Fire/Flame arrows and fireballs set player on fire even when blocking with shield
  • 修复:着火的箭/带有火矢附魔的弓射出的箭以及火球可无视玩家的盾牌使其着火。
  • MC-110004 - Enderman/blaze don’t drop experience when hit with splash/lingering potion
  • 修复:使用喷溅型/滞留型药水杀死末影人/烈焰人后不会掉落经验。
  • MC-123836 - Double blocks aren’t loaded in structures
  • 修复:占两格方块的方块在结构中未被正确加载(例如门)
  • MC-124170 - Performance issue with particles causing lag
  • 修复: 粒子效果性能问题导致卡顿。
  • MC-129491 - Advancement location trigger works inconsistently for structures added in 1.9 or later
  • 修复: 在 1.9 或更高版本中添加的结构的进度位置触发器工作不一致。
  • MC-138053 - Gamerule spectatorsGenerateChunks being false prevents chunks from being loaded
  • 修复:将spectatorsGenerateChunks设置为false会导致区块不渲染。
  • MC-139257 - Server crash on reload when worldborder is modified.
  • 修复: 自定义世界边界后重载会导致服务器崩溃。
  • MC-141301 - Illager patrols spawning on blocks mobs shouldn’t spawn on, such as slabs, carpets, stairs, etc.
  • 修复: 灾厄巡逻队在诸如台阶,地毯,楼梯等不该生成的地方上生成。
  • MC-142360 - Pillagers patrols can spawn pillagers on top of trees inside a leaf block
  • 修复: 掠夺者巡逻队可以在树的顶端的树叶内部生成。
  • MC-143369 - Wandering trader text implies trades refresh
  • 修复:流浪商人依旧在使用村民的文本。
  • MC-144107 - Miscalculation of camera position in windowed mode on Linux
  • 修复: 在 Linux 窗口模式下,玩家摄像机的位置计算错误。
  • MC-144507 - The legs on cats clip through to the top of the model
  • 修复:猫的腿部模型会导致穿模。
  • MC-144929 - When there is water above a water source, other water sources adjacent to the water source flow outwards
  • 修复: 当水源方块上有水时,与这个水方块邻近的水方块会溢出来。
  • MC-145863 - Villagers breed even if there are not enough beds
  • 修复:村民繁殖无视床的限制。
  • MC-146433 - Double Chest does not display custom name
  • 修复: 大型箱子不显示自定义名称。
  • MC-146835 - Illager captain spawned from raids will still give the bad omen effect to its killer, causing raids to never end
  • 修复:袭击队长被击杀时仍会给予玩家不祥之兆效果,导致突袭永不结束。
  • MC-147619 - Foxes that trust a player will still avoid wolves and other players they’re angry towards instead pursuing them
  • 修复:被驯服的狐狸仍会尝试躲避狼,且对其他玩家会表示愤怒而不是追击。
  • MC-147851 - Villagers frequently run right into mobs they’re “trying” to avoid
  • 修复:村民过于频繁的撞到其试图躲避的生物面前。
  • MC-148600 - Zombie pigmen will spread their anger forever if they can continously respawn
  • 修复: 僵尸猪人会在连续生成中永远的传播他们的愤怒状态(会攻击玩家)
  • MC-148610 - Hostile mobs spawning on top Trapdoors, Glowstone and Sea Lanterns
  • 修复:敌对生物会在活板门/萤石/海晶灯上刷新。
  • MC-148986 - Low-tier enchants from lv.30 standard enchanting setups
  • 修复: 在进行 30 级附魔时仍然可以获得低等级的附魔。
  • MC-149372 - Game crashes when opening a 1.13.2 world
  • 修复:试图进入1.13.2版本的存档会导致游戏崩溃。
  • MC-149443 - Iron golems spawn too often
  • 修复:铁傀儡刷新过于频繁。
  • MC-149518 - Skylight appearing under blocks
  • 修复:在方块下仍出现天空的光照。
  • MC-149877 - Baby foxes suffocate when jumping under blocks
  • 修复: 当狐狸幼体在方块下跳跃时会窒息。
  • MC-150319 - I can’t load up my minecraft world after doing /kill
  • 修复:在被/kill指令击杀后会导致存档损坏。
  • MC-150401 - Chickens suffocate if jumping while under a solid block
  • 修复: 鸡在在固体方块下跳跃时会窒息.
  • MC-150954 - Pillager Patrol spawn is way off. Spawning too close to each other, in odd biomes, and too frequent.
  • 修复: 掠夺者巡逻队生成位置错误。每个掠夺者的生成位置非常靠近,生成在了奇怪的生物群系,而且非常快。
  • MC-151079 - An employed villager quickly becomes unemployed and employed when he works, even if his workstation has not been deleted.
  • 修复:村民在工作期间拥有职业,非工作期间不拥有职业,即使其工作站未被摧毁。
  • MC-151084 - Chunk rendering is slow and random in 1.14.1 (pre 1)
  • 修复:区块渲染慢且随机。
  • MC-151144 - Hostile mobs in lazy chunks no longer count towards mob cap, breaking mob switches
  • 修复:在弱加载区块的生物不计入生物上限。
  • MC-151185 - Game crash after breaking villager point of interest
  • 修复:破坏村庄内的床/钟/工作站点会导致游戏崩溃。
  • MC-151337 - Mob spawn rate too high
  • 修复:生物刷新速度过高。
  • MC-151346 - Crash while F3 menu tries to access tags while /reload-ing
  • 修复:调试界面在重载时试图读取标签会导致游戏崩溃。
  • MC-151395 - Farmers create Bread ONLY when they pick up at least 3 wheat AT ONCE
  • 修复:农民只在捡起三个以上的小麦时合成面包,即使背包小麦数目+捡起小麦数目大于3。
  • MC-151566 - Pillagers patrols can spawn outside world border
  • 修复:灾厄巡逻队可在世界边界外生成。
  • MC-151710 - Enties not functioning in forceloaded chunks
  • 修复:在强制加载区块内的实体呆住不动。
  • MC-151753 - More than one raid can happen in a village
  • 修复:多个突袭可发生于同一村庄。
  • MC-151771 - Villagers don’t try to run away from zombie villagers
  • 修复:村民不试图躲开僵尸村民。
  • MC-151772 - Mob cap in the hundreds to over 1000 per player.
  • 修复:生物上限过高。
  • MC-151802 - Spawning causes massive TPS CPU load on a flat world.
  • 修复:在超平坦世界中生物刷新消耗过多cpu资源,导致tps骤降。
  • MC-151989 - Players in Survival do not get Dolphins Grace effect if Dolphin cannot path to Player
  • 修复:生存模式的玩家无法在海豚无法游至其身旁时获得海豚的恩惠效果。
  • MC-151995 - Patrol Leaders spawning without banner
  • 修复:巡逻队长没有头顶旗帜。
  • MC-152044 - Baby trader llamas disappear immediately
  • 修复:小行商羊驼在刷新的同时瞬间消失。
  • MC-152053 - High client-side lag when pistons activate
  • 修复:激活活塞会导致客户端的巨大卡顿。
  • MC-152228 - Can not /summon trader llama
  • 修复:无法使用/summon来生成行商羊驼。
  • MC-152542 - Resource Warning “Codepoint ‘1ed0’ declared multiple times in minecraft:textures/font/accented.png”
  • 修复:启动游戏时log显示`Codepoint '1ed0' declared multiple times in minecraft:textures/font/accented.png`错误多次。
  • MC-152638 - Villager trade GUI does not close when a major change happens to the Villager, leading to free trades and quick stock refreshing
  • 修复:村民交易界面在村民转变为僵尸村民/转换维度/工作站点被移出范围时不关闭。
  • MC-152810 - Cat’s natural spawning causes Null Pointer Exception
  • 修复:猫的正常刷新会导致Null Pointer Exception错误。
  • MC-153221 - dragon fireball causes FPS to crash
  • 修复:末影龙火球会导致巨大掉帧。
  • MC-153222 - Broken/Incorrect recipe files cause a data pack not to load with nothing in log
  • 修复:编写错误的数据包在重载时不显示任何错误报告。
  • MC-153470 - Language map does not close internal ‘en_us.json’ file after reading
  • 修复:语言映射在读取内部的‘en_us.json’后没有关闭对其的文件锁。
  • MC-154000 - When dispenser places shulkerbox it decreases its stack twice.
  • 修复:当发射器放置其内部的潜影盒时潜影盒的数量会减少两次。
  • MC-154080 - Wandering Trader trade GUI does not close when the Wandering Trader changes dimensions allowing you to trade infinitely
  • 修复:流浪商人的交易GUI不会在他切换世界时关闭,这导致可以无限地进行交易。
  • MC-154081 - Opening survival inventory when opening world crashes game
  • 修复:在打开世界时开启生存背包会导致游戏崩溃。
  • MC-154092 - Zombie Pigmen lose aggro even when they’re in range and have a line of sight
  • 修复:即使僵尸猪人处于仇恨影响半径并能看见玩家,僵尸猪人也会丢失仇恨。
  • MC-154239 - NPE server crash when painting entities spawned with mob spawn eggs are saved
  • 修复:在保存刷怪蛋刷出的画实体时服务器NPE崩溃。
  • MC-154328 - The Village Siege (Zombie Siege) never happens
  • 修复:僵尸围城事件从未发生。

该帖部分文本来自
       QWH25 - Minecraft Java版 1.14.2 发布
       乙烯_中国 - Minecraft Java版 1.14.3 Pre-Release 1 发布
       AZWorld - Minecraft Java 版 1.14.3 Pre-Release 2 发布
       a1294790523 - Minecraft Java 版 1.14.3 Pre-Release 3 发布

感谢
shaokeyibb纠错
               







关于此主版本号的全部更新内容,请关注Minecraft 1.14(村庄与掠夺更新)特性列表的更新。

正式版的下载方式以及运行说明
对于正版用户
官方启动器是跟进最及时、运行最稳定的启动器,每次启动均会自动检查并下载启动器最新版本。Java版的启动器下载地址在上文已经提供。
对于非正版用户
非正版用户也请使用启动器下载游戏,请于推荐启动器列表寻找合适的启动器。目前绝大多数主流启动器都带有游戏下载功能。如有仍疑惑请到原版问答板块提问。


                               
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YaoMoMo + 15 虽然后发,但质量更好,支持!!!.
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发表于 2019-6-25 01:35:36 | 显示全部楼层
撞车了,重复发了
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发表于 2019-6-25 06:50:42 来自手机 | 显示全部楼层
Mgazul 发表于 2019-6-25 01:35
撞车了,重复发了

上面那个帖子翻译错误多好多,建议看这个emmmmm
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YaoMoMo 当前离线
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发表于 2019-6-25 07:05:06 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 YaoMoMo 于 2019-6-25 07:06 编辑

已就.业的村民在工作时频繁地失业和就.业,即使他的工作方块没有被删除(PS:“删除”应该是指被破坏或者断开联系)
MC-151079 - An employed villager quickly becomes unemployed and employed when he works, even if his workstation has not been deleted.
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250=mo 当前离线
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发表于 2019-6-25 07:06:22 来自手机 | 显示全部楼层
哇!我非常欢迎这场更新。突袭让我非常难受…
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发表于 2019-6-25 07:31:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-6-25 09:08:54 | 显示全部楼层
还有1.14.4,没完没了的优化
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发表于 2019-6-25 10:02:26 | 显示全部楼层
回滚附魔机制到1.14前我觉得还行,砂轮史诗级削弱
我很好奇火把放在铁栅栏上是什么样子的
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发表于 2019-6-25 10:16:02 | 显示全部楼层
支持支持,终于可以正常修理物品了
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a990115199 当前离线
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发表于 2019-6-25 12:13:24 | 显示全部楼层
原来一直会修些远古bug啊233
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地形破坏者 当前离线
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发表于 2019-6-25 13:05:45 | 显示全部楼层
还打算出1.14.4 emmm看来还有bug都没修复就匆匆忙忙发布出来了.打算把版本出到1.14.10吗?
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深绿世界 当前离线
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发表于 2019-6-25 13:22:48 来自手机 | 显示全部楼层
Mao_Rong 发表于 2019-6-25 09:08
还有1.14.4,没完没了的优化

想想当年的1.7.10和1.8.9
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深绿世界 当前离线
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发表于 2019-6-25 13:24:01 来自手机 | 显示全部楼层
地形破坏者 发表于 2019-6-25 13:05
还打算出1.14.4 emmm看来还有bug都没修复就匆匆忙忙发布出来了.打算把版本出到1.14.10吗? ...

如果你开发东西(哪怕就是做个地图)你就能体会到找bug确实很麻烦,有时候找到又忘了,或者刚发布就又发现一堆。
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AAAX112234 当前离线
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终于修复了突袭不结束,
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地形破坏者 当前离线
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发表于 2019-6-25 16:03:42 | 显示全部楼层
深绿世界 发表于 2019-6-25 13:24
如果你开发东西(哪怕就是做个地图)你就能体会到找bug确实很麻烦,有时候找到又忘了,或者刚发布就又发 ...

这游戏有很多人在帮助开发者找bug啊,但是有bug不修就有问题了,颗粒渲染顺序和降雨颗粒在水下的问题bugs上就有很多人反馈,这个我以前也发现了,但是从1.14开始到这个1.14.3的版本都没解决.
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