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[Mod开发教程] 浅析1.13世界生成|特别再版

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本帖最后由 Yaossg 于 2020-7-22 09:41 编辑

浅析 1.13 世界生成

摘要

世界生成是我的世界的一个重要内容。Minecraft 在发展,世界生成的代码却在很长的一段时间里没有发生太大的变化,而 1.13 正是对这一切进行变革的一个版本。在之后各个版本的世界生成中,1.13 版本的核心价值一直在不断地体现。这就是为什么会有这篇文章:因为这是一次划时代的更新。本文从世界生成的各个方面,逐一探讨其中的奥秘,揭开新版世界生成神秘复杂的面纱。

再版说明

经过一年多时间的洗练,这篇教程也是时候走进历史的棺材里了。但是 1.13 作为一次划时代的更新,它,和这篇教程,仍有许多研究价值。故我进行了我再次修订。

有一些大的修改,目的是更好的引入我的新教程,删去了老教程与新教程重叠的内容。此外还特别对文章的格式和排版进行了调整,内容进行了打磨。

再版之后,本文仅在 Github 发布,其它地方仅保留指向 Github 的链接,或是 Github 的镜像。此后这篇文章将不再有大的更新。

此次再版,Github 上的文件名会发生改变,特此列出之前已经存在过的链接这次再版之后的有效性:

链接有效性
指向 github.com/Yaossg/... 的链接
指向 yaossg.github.io/... 的链接
失效且无重定向
指向 MCBBS 的链接
海螺的水桶地形生成解析 的友链
有效
其他链接若是我本人发布的链接,始终有效
否则不提供任何支持

特别声明:任何合理的(而不是断章取义的或是为商业利益的)引用都是可以接受的,无需通知我的。但任何形式的转载都是不被允许的。

文章链接


更多链接参见文章相关链接一栏。

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参与人数 32人气 +75 金粒 +753 宝石 +48 贡献 +6 收起 理由
乙烯_中国 + 48 MCBBS有你更精彩~
清晨w + 2 + 30 神乎其技!6的飞起!
+ 3 + 3 + 1 MCBBS有你更精彩~
ff98sha + 2 + 30 MCBBS有你更精彩~
BlackCB. + 2 神乎其技,不服不行!
+ 3 + 50 MCBBS有你更精彩~
橘子冰 + 2 + 30 神乎其技,不服不行!
zmz2333 + 1 MCBBS有你更精彩~
世界边境 + 4 + 20 MCBBS有你更精彩~
chyx + 3 评分上线真低
18870 + 2 + 40 神乎其技,不服不行!
ok3151238 + 1 + 10 神乎其技,不服不行!
猜猜谁是谁 + 3 + 20 MCBBS有你更精彩~
ROF + 4 + 50 + 1 sausage so niubi!
wutong10086 + 1 + 10 MCBBS有你更精彩~
SPGoding + 4 神乎其技,不服不行!
ItIsEnderman + 1 MCBBS有你更精彩~
bo_bo2001 + 2 + 50 神乎其技,不服不行!
zclzcl + 2 + 40 神乎其技,不服不行!
Lss233 + 40 MCBBS有你更精彩~

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发表于 2019-2-18 21:43:36 | 显示全部楼层
总算看到你换头像了,香肠
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发表于 2019-2-18 21:45:30 | 显示全部楼层
给大佬递茶!
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发表于 2019-2-18 21:56:39 | 显示全部楼层
支持!递茶(表情)
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发表于 2019-2-18 23:48:14 来自手机 | 显示全部楼层
给dalao递茶!
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发表于 2019-2-19 02:51:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 u.s.knowledge 于 2019-2-19 03:01 编辑
是的,新版的矿物生成完全不需要Forge插手即可实现自定义于是Forge就真的懒到没有插手,其他相关内容Forge也少了很多的话语权,大量Forge钩子消失,甚至出现了存在但未被使用的Forge事件(来自旧版本),可见原版对Forge的冲击。

喂,Forge 现在还没正式发布呢,你看到的是测试版本的 Forge,那些事件到底是去是留还不清楚。现在下“原版对 Forge 的冲击巨大”的结论还为时尚早。
虽然我也不否认这冲击会很大就是了
你可以选择和原版一致使用大写下划线(如:Desert_Pyramid)

不推荐,参考 ResourceLocation(MCP 名)中对小写下划线(snake_case,`[a-z0-9_-]*`)的要求。

其他的地方不认为有什么问题,除了一点——我们看到的并不是真正的 Minecraft 源码,只是反编译+MCP 映射名的结果。你应该也注意到有一堆根本没必要的 cast 了吧…… (Object)null 算什么……

以及你不出个英文版的?

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参与人数 2人气 +2 金粒 +10 收起 理由
Yaossg + 2 感谢提醒,已经修订
。—。 + 10 need English!【x

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 楼主| 发表于 2019-2-19 10:37:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 姚氏帅哥 于 2019-2-19 10:50 编辑
u.s.knowledge 发表于 2019-2-19 02:51
喂,Forge 现在还没正式发布呢,你看到的是测试版本的 Forge,那些事件到底是去是留还不清楚。现在下“原 ...

感谢您的关注与提醒。
第一个:我是等到Forge在官网出现下载后才开始写的本文。"自定义"那一部分几乎都没用Forge的包,因为原版给出了原本是Forge给出的功能,Forge提供钩子的前提是那个地方被原版堵死了,然而现在大量接口被敞开,Forge的某些自然失去了地位。个人认为Forge不会有重大的改动了,稍后会贴上我整理的Forge相关的资料佐证。我稍后会附上Minecraft、MCP、Forge的版本,以便读者参考

第二个:
你可以选择和原版一致使用大写下划线(如:Desert_Pyramid),但是我更加建议是modid + ':' + 小写下划线

请不要断章取义,我紧跟在后面给出了更好的形式。不过稍后我可以修改一下措辞,让后面的正确形式更为突出
关于源代码称呼:
社区习惯把MCP反编译、反混淆的代码叫做MC源码,而1.13.2的Forge当中,Minecraft和MCP已经合并为一个模组,更加昭示了MC与MCP源代码效果上的一致性。毕竟咱哪去找真的源代码呢

关于英文版:
鄙人不才,英文能力捉襟见肘,肝出这篇文已经实属不易,翻译成英文恐怕无望。如果阁下愿意帮忙,不胜荣幸。


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发表于 2019-2-19 14:16:00 | 显示全部楼层
姚氏帅哥 发表于 2019-2-19 10:37
感谢您的关注与提醒。
第一个:我是等到Forge在官网出现下载后才开始写的本文。"自定义"那一部分几乎都没 ...
请不要断章取义,我紧跟在后面给出了更好的形式。


是我的锅。大概是回复的时候饿昏了……

至于英文翻译,我一开始的想法是这样的,既然已经有比较详细的资料了,不妨直接走出国门让更多的 Modder 能从中受益。我看看我最近有没有时间吧……
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发表于 2019-2-20 09:26:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 NGK3 于 2019-2-20 09:29 编辑

香肠 nb!
(原来你不睡觉是都忙着做这个!!)
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 楼主| 发表于 2019-2-21 12:41:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 姚氏帅哥 于 2019-2-21 12:46 编辑
u.s.knowledge 发表于 2019-2-19 14:16
是我的锅。大概是回复的时候饿昏了……

至于英文翻译,我一开始的想法是这样的,既然已经有比较详细的 ...

人是铁饭是钢

感谢大佬的支持,我将尽全力提供相关的帮助

Github上的版本几乎保证是最新的、完整的(因为论坛又屏蔽词),我可能还会有小修改,但是基本上已经不会有大计划了。
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发表于 2019-3-3 17:12:35 | 显示全部楼层
竟然精华了,特来庆祝
builder套builder不好吧,这在内存比较低的电脑上或许会有点问题?内存这么低还咋玩mc


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langyo 当前离线
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发表于 2019-3-3 17:30:45 来自手机 | 显示全部楼层
惊了,居然精了!

加油
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XiaoJun2001 当前离线
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发表于 2019-3-3 17:41:09 | 显示全部楼层
膜拜大佬
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gaogao_qwq 当前离线
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发表于 2019-3-6 00:50:43 | 显示全部楼层
很有幫助的文章,正好最近在寫關於隨機地形生成的解決方案,受教了。
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