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[Mod教程] [BGM] From the Ground Up——从头开始 1.12.2 版本生存教程&研究提示

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发表于 2018-11-21 10:24:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 NoName德里奇 于 2019-2-18 11:59 编辑

BGM





写在前面




如果还没有了解过 From the Ground Up 模组,可以先戳这里了解一下:
[BGM][1.12.2-1.9.4][From the Ground Up——从头开始]研究 实验 解锁配方![BS]

这是一款让 Minecraft 的绝大多数原版物品都与一个研究科技树绑定,
必须解锁了相应的研究才能合成物品的模组,听起来很简单,模组本身也简单到只添加了五个物品,
但是却把 Minecraft 的游戏流程完全地颠覆和大幅度地拖慢了。
你一开始做不了石镐和熔炉,即使侥幸出生在村庄,你也无法用小麦合成面包,
无法制作任何一种锄头,甚至做不了桶,
几乎只能依靠打猎来维持生计... 更糟的是,床的配方也需要解锁,
生存的前期的每一个夜晚都会变得非常痛苦。

然而你却要顶着如此巨大的生存压力,对着创作台绞尽脑汁,在上面尝试摆放各种物品来寻找解锁配方的方法...

或许读到这里,勇敢的玩家们已经摩拳擦掌,跃跃欲试了。
但是考虑到模组的上手难度,我结合自己的游玩体验和籽岷的初期生存教学视频,
给各位dalao们大概讲讲这个模组如何上手。

这篇教程介绍 1.12.2 版本下的 从头开始 模组,
教程将分为两个部分:第一部分是模组的基础生存教程;
第二部分是关于模组核心之一,创作台的解谜提示。
“提示”不是直接提供答案。只是,原模组使用类似“进度”的格式来描述研究项目和提供线索,
有限的几个字实在是不易猜测,为了避免dalao们在这上面浪费过多时间,
我会比游戏中的文字线索稍微更详细地提示各位一下,
我想各位 dalao 一定可以自己想出来的!
毕竟有句话说,一时剧透爽...

由于我自己也没有把模组完全通关,所以这篇教程还会持续更新。
如果暂时没能解答你的问题... 或许再过几天来看就有了吧。

这篇教程由于某些不可抗力原因被爆破过,现在终于恢复。
感谢在教程编写当中帮助、支持我,并提供建议的各位dalao!


                               
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特别的说明
由于模组目前已经自带中文,因此接下来的介绍中出现的所有物品名称、研究文字线索等内容,
全部来自模组本身自带的中文 / 英文语言文件,与酒石酸菌提供的汉化模组 / 汉化资源包的翻译可能会有出入。
但是这种出入应该是不影响阅读的。




第一部分 - 生存提示


好的,我们进入正题。
第一个白天-获取资源
安装完模组,进入存档之后,我们应该做什么呢?
树肯定是要砍的,而且要砍不少。木质工具除了木锄全部都可以制作,先做一套没有错的。
由于熔炉和石工具暂时没有解锁,可以多花一些时间在砍树、储备食物上。
这个模组几乎逼死了不杀生玩家,就连籽岷也在游玩时说“现在假设我们杀了牛牛君 / 小鸡”

你必须准备至少一个羽毛,因为这个模组的研究解锁要用到羽毛。
虽然会用到,但是 羽毛不会消耗,所以也不必把小鸡赶尽杀绝。
牛羊除了肉之外,牛的皮革要用来解锁研究,稍微准备几个;羊毛暂时没有用。
然后要找一样平时原版生存前期并不需要找的东西:甘蔗
因为解锁研究需要用到的羊皮纸需要用纸和木棍合成。
好在研究时羊皮纸是可以循环利用的,甘蔗也不必收集太多,足够做几张纸就可以了,
由于甘蔗的重要性,可以考虑留下一些甘蔗做种并标记位置。

首次研究-了解你的研究之书
躲进一个藏身之所后,可以考虑翻一翻游戏开始时赠送的蓝皮书“研究之书”了。
游戏初期就已经解锁的研究分为两个标签:“研究”和“生存”。
“研究”标签下目前只有一个“文献”需要解锁,目前用处不大。
而“生存”标签下已经解锁的研究“生存”,
包含的合成表包括工作台、木头合成木板、木棍、木台阶、木楼梯,
除了锄头以外的木质工具,以及火把和碗的合成表。
如何查看一个研究解锁了哪些合成表?点一下看看
注意这个。作者为什么偏偏保留碗的合成配方?后面再说。
下图是研究之书的“生存”标签最初的样子。


                               
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和原版成就 / 进度系统是一个意思,绿色的表示可以解锁。
那现在我们有三个可以解锁,从上到下依次是:

航船 - 漂浮的大木碗。

防御 - 拿好你的剑,进攻吧!

采石匠 - 你能递给我那块岩石吗?(解锁一个新标签)

有那么一点不知所云。
先解锁哪一个都可以,但是解锁前两个只需要用到创作台,
解锁“采石匠”则还需要研究台——此外,解锁“采石匠” 要用到 2 个蜘蛛丝
如果你真的有足够的蜘蛛丝,我推荐先解锁“采石匠”。
“采石匠”是最初的三个研究中最难的一个,后续研究是关于矿物处理的“冶炼”和关于农业的“耕种”。
它解锁了石质工具,意味着接下来你可以在地下安静地开矿挖石头,度过难熬的夜晚。

但是如果你发现你已经用尽了出生点附近的资源,我推荐先解锁“航船”,
然后找一条河流,或者干脆出海,直接跑路。

在储备资源准备开展研究之前,你不必把矿石挖下来,反正挖下来也没用。
你可以准备一个笔记本或者小地图模组,记录你发现的矿石的位置,这很重要!
解锁之后再看研究之书,就变成了这样。

顺带一提,为什么我不推荐解锁“防御”研究?
如果选择解锁“防御”研究,这个研究的后续研究是“铁甲”,随便猜也知道解锁这个研究要用到铁,
而且大概率是铁锭,不会是你只要解锁了“采石匠”就可以轻松挖到的铁矿石。
但是烧炼铁矿石得到铁的配方,看看“冶炼”的图标就知道,肯定是包含在“冶炼”当中,
换言之,“铁甲”这个研究表面上是“防御”的后置研究,实际上还必须解锁“采石匠”再解锁“冶炼”。
再来看看“防御”研究包含了哪些配方:全套皮革护甲、盔甲架、弓、箭和盾牌。
我并不认为冒险从蜘蛛那里搞到三个蜘蛛丝做一把弓、穿着被新的战斗机制削弱过的皮革护甲,
带来的战斗力提升能超过一把石剑。
盾牌的合成表里边有铁锭,盔甲架的合成表里有石台阶,石台阶需要石头(不是圆石),而石头需要熔炉。
熔炉的配方还锁着呢。精准采集?醒醒,不存在的。

分析了要先解锁哪一个研究,那研究怎么解锁?
我们来看看创作台的内部界面(用术语也可以叫 GUI),就是下面这样。

gui_research.png


上面两格放羽毛和羊皮纸,即使不放东西,那两个格子中也画了羽毛和羊皮纸的图案,很明显的。
下面三格放置研究材料,相当于一个五格的合成台,消耗羊皮纸和 1-3 个特定的物品,
合成一个特定的研究,或者研究的中间产物“写着灵感的”羊皮纸。

生存第二天-进一步研究

现在我们假设你已经历经磨难,终于解锁了“采石匠”。按照我们上面的分析,你一定绕不开这个研究的。
之前花时间挖矿道、找矿石和标记矿石了吗?现在我们会 需要煤炭和铁矿石 来进行“冶炼”的解锁。
解锁冶炼之后你就可以使用熔炉了,所有的熔炉合成配方都没有上锁,这使得你可以开始吃熟肉。
如果你之前没有去挖矿,可以先解锁“农业”,
这样你才能合成木、石锄头来耕种,合成栓绳来牵引动物,以及用兔子皮制作皮革。
但是,此时小麦还是只能用来喂动物,因为要再解锁“烹饪”,才能吃上面包。

解决了食物问题,那么什么时候可以做床睡觉呢?
你会发现,解锁“采石匠”之后,研究标签从两个变为三个,多了一个“建造”。
当你解锁了“冶炼”之后,你就可以解锁“建造”标签的第一个研究了。
而床属于“建造”的后续研究——终于可以做床了!
这个研究我推荐尽快做,可以大大加快游戏进度。


                               
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至此,你的生存已经基本回到原版生存的水平,
你不在需要为吃喝睡发愁,已经度过前期了。
生存指南的部分,就写到这里吧。




第二部分 - 研究提示

我按照研究所属的标签先分类了。
如果一个研究的解锁需要同时用到创作台和研究台,
加粗的文字表示“创作台”的部分,斜体 的文字表示“研究台”上的第二步解谜部分。

“研究”标签

文献:游戏内提示已经很直白了,“用牛皮包裹你的纸”,与书本的配方有关。

“生存”标签

航船:“漂浮的大木碗”。为什么游戏一开始保留了碗的合成配方?
推车:我们已经有了,给它加上轮子就可以在地上走。轮子应该比木头结实
          后续的研究,上面是船的配方,下面是 轮子,中间用棍子 做轮轴就行。
物流业:运输矿车是 ____+____?这两样东西放进创作台就行。
             研究台上的研究: 从左到右木棍+木板+音符盒。


防御:游戏内的提示是“拿起你的剑进攻吧”,意味着用剑加上一样生物掉落的东西;
          而这样东西能提升你的防御力,应该是 护甲的材料
铁甲:字面意思, + 就可以了。
          研究台上的研究,楼下的 @嫩芽 大佬已经给出了答案:盾牌-木板-木棍。
水晶甲:字面意思,“水晶”+“甲”。不过这次要用更好的盔甲。
             研究台上的研究,左边放皮革外套,右边放钻石甲
             中间放什么暂时还不知道,有知道的dalao请在下面回复里告诉大家,非常感谢。



采石匠:“把那块岩石递给我”,首先要用工具把岩石取下来,你现在能做的工具是?而且 岩石本身也要用到
             “顶端”是你 目前能用的材料 。考虑到 栓绳还不能做,“绳索”就 只有一个答案

冶炼:把 燃料和矿石 放在一起会发生什么?
          至于研究台上的谜题,“隔离”表示用一种材料 把热量包裹在里面,下面放入燃料,最后放入矿石。
          考虑到你还不能合成熔炉,结合常识,炼铁需要_____,所以“燃料”的答案就是...

以下是“冶炼”的后续研究。

农业:把 ____ 种在 ____ 上?这两个格子里的内容 就是答案。
          接下来要在研究台上研究。农业就是种,但是还需要“支撑”,
          如果你玩过工业时代 2 模组,应该对种植作物用的杂交架不陌生。
          这次我们不需要杂交架,你只需要一个木质的东西,它可以像杂交架一样起到支撑 的作用。

以下是“农业”的后续研究。


“建筑”标签

建筑:图标是 1.14 可以用炉子烧出来的平滑石头,那当然要研究 石头 啊。

木工:游戏内的文字提示已经很直白了,“羊毛与木板 的巧妙结合”。
          接下来的研究台解谜可以这样理解:
          左边是木板,右边是羊毛,从木板拆分出____,从羊毛拆分出_____,两者可以合成的东西 放在中间。

玻璃匠:没你想的那么复杂,只需要放上 玻璃的原料 就行。

石材加工:还是研究石头
                研究台上的内容:圆石台阶做屋顶,石头做墙壁,圆石楼梯做地板。

以下是“石材加工”的后续研究。


“能源”标签

能源:创作台上的研究,研究制作红石火把的两种材料
          研究台上的内容,“电路板”是石头台阶 可能不容易想到,“能源”和“杠杆”同样对应红石火把的两种材料。




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Oil + 2 可以,这很硬核……

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发表于 2018-12-3 13:10:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 Silverrainbow 于 2018-12-3 13:40 编辑

你好,这里纯原版1.12.2只有2个不能解锁,其他全解,有些东西必须要按照顺序才能解锁,步骤如下:
生存类:船【碗】→防御【用木剑加木板】→采石匠【用木稿加圆石,摆法:2.6可以放甘蔗或者线,3放圆石,剩余放木棍】→冶炼【用石稿加铁矿石,摆法:隔离用圆石,冶炼物放铁矿石,染料用木炭或者煤炭】→熊孩子【打火石加沙子加火药】→推车【铁锭加船,摆法:推车和轨道都是铁锭,连接用木棍】→锻造【用铁锭,摆法:木棍-铁轨-铁锭】→农业【用泥土加小麦种子,摆法:支撑是木棍,土壤泥土,作物任意作物】→烹饪【木炭或者煤炭加任意生肉,摆法:土豆甜菜胡萝卜算蔬菜,任意生肉算肉类,苹果西瓜片算水果,南瓜不算蔬菜或者水果】→染料【原版任意染料配方原材料,摆法:箭-羽毛-书与笔】→镀金菜肴【金粒加胡萝卜或者西瓜片,摆法:原版配方】→铁甲【皮套任意件加铁锭,摆法:木棍-木板-盾牌】→跳建造类:建造 【磨制安山岩等】→木工【羊毛加木板,摆法:木棍-弓-线】→玻璃匠【沙子】→石材加工【磨制安山岩等,摆法:暂时没有研究出来,望补充】→跳研究类:文献【牛皮加纸】→跳生存类:珠宝匠【钻石,摆法:盾牌-木板-唱片机】→水晶甲【物品展示框-木棍-任意钻石工具,最好是钻石锹】→物流业【矿车加箱子,摆法:除非开创造拿出红石火把,不然我找不到方法解锁】。完

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发表于 2018-12-3 23:56:16 | 显示全部楼层
石材加工的研究出来了。。。
2018-12-03_23.51.07.png
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ct604844848 当前离线
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发表于 2019-2-5 00:13:08 | 显示全部楼层
试了一天可算是吧能源的排序弄好了

                               
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langyo 当前离线
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发表于 2018-11-21 11:58:58 | 显示全部楼层
不细看内容还以为是用原版函数实现的呢……

仔细看了板块分类才发现这是模组……
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二哈大魔王 当前离线
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发表于 2018-11-21 12:32:47 | 显示全部楼层
这mod 真的是让人一脸蒙蔽 的玩耍。。
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ruhuasiyu 当前离线
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发表于 2018-11-21 13:05:17 | 显示全部楼层
过于硬核,引起不适
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Oil 当前离线
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发表于 2018-11-21 16:10:49 | 显示全部楼层
玩耍过于真实……
真正的硬核不仅仅是物理上的硬核……更是智力上的硬核……(似乎说成“客观主观”更合适?但本身想想“智力”也是客观存在的一部分,想想就先这么表示吧……)
要不要点一点什么学科类的科技树?比如工艺方面可以有切削加工精度研究和珩磨加工性研究,材料方面还有什么热处理调质配方混合之类的,几何造型方面则要相应物理知识的匹配,解锁了之后才能造钻石剑之类的……
过于硬核,够了。
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NoName德里奇 当前离线
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 楼主| 发表于 2018-11-23 08:03:03 | 显示全部楼层
Oil 发表于 2018-11-21 16:10
玩耍过于真实……
真正的硬核不仅仅是物理上的硬核……更是智力上的硬核……(似乎说成“客观主观”更合适 ...

这样的 mod 只有同时具备dalao这种相关专业人才的学科知识水平,
和 Java 编程的两种能力,才有可能写得出来.jpg

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Oil + 1 不,这是通识课的东西……= =……一点也不.

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NoName德里奇 当前离线
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 楼主| 发表于 2018-11-23 10:34:13 | 显示全部楼层
ruhuasiyu 发表于 2018-11-21 13:05
过于硬核,引起不适

怕是可以做个硬核原版模组?
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ruhuasiyu 当前离线
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发表于 2018-11-23 10:42:39 | 显示全部楼层
NoName德里奇 发表于 2018-11-23 10:34
怕是可以做个硬核原版模组?

你这想法不错,而且应该也不难实现
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NoName德里奇 当前离线
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 楼主| 发表于 2018-11-23 10:44:11 | 显示全部楼层
ruhuasiyu 发表于 2018-11-23 10:42
你这想法不错,而且应该也不难实现

或许可以实现原版群峦(确信)
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454475906 当前离线
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发表于 2018-11-24 20:43:01 | 显示全部楼层
如果用了添加合成表的mod的话,就可以放别的东西。比如加了潘马斯的话,羊毛那边把布帛(是这个吧,棉花的合成那个)放到第三个格子;如果合成表被删了,就放不上去→_→所以这个mod最好用原版来玩
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454475906 当前离线
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发表于 2018-11-24 20:45:50 | 显示全部楼层
你创作台GUI的图直接放了个链接...
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NoName德里奇 当前离线
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 楼主| 发表于 2018-11-24 21:38:58 | 显示全部楼层
454475906 发表于 2018-11-24 20:45
你创作台GUI的图直接放了个链接...

图裂了 我这就补上...
MCBBS 内置的图床不太靠谱是这样的
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嫩芽 当前离线
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发表于 2018-11-30 01:45:14 来自手机 | 显示全部楼层
看没人补充,我补充一下,只研究出了中世纪骑士和锻造,中世纪骑士:顺时钟盾牌,木板,木棍,锻造:顺时钟铁块,铁锭,盾牌,以下没研究完的,都是两个一起放进去的,   
染色:箭和木棍,
珠宝匠:铁块和铁砧,
物流:铁锭和矿车
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NoName德里奇 当前离线
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 楼主| 发表于 2018-11-30 08:32:20 | 显示全部楼层
嫩芽 发表于 2018-11-30 01:45
看没人补充,我补充一下,只研究出了中世纪骑士和锻造,中世纪骑士:顺时钟盾牌,木板,木棍,锻造:顺时钟 ...

dalao!感谢补充!
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jewelboy1986 当前离线
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