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[插件资料] [Artifacts]Artifacts百科翻译

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发表于 2018-9-15 13:58:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
翻译作品发布
译文题目: Artifacts翻译
原文题目: Artifacts翻译
译文地址: https://mythicmobs.net/manual/doku.php/artifacts#configuration
原文地址: https://mythicmobs.net/manual/doku.php/artifacts#configuration
最后更新: 2018-09-15

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本帖最后由 MeiL 于 2018-10-30 20:23 编辑
特殊技能:
ReloadAmmo
重新装弹
ConsumeUsedDurability
当物品触发开火技能时消耗耐久
    这些技能不需要选择器,他们的目标始终是你自己

触发器:
    Artifacts新增的触发器,仅用于item
名称
效果
onAttack
当玩家攻击某生物时
onDamaged
玩家受伤时
onInteract
当玩家与某生物互动时
onUse
当玩家右键
onShoot
当玩家射出弓箭时
onBowHit
当玩家用弓箭爆头
onSpawn
当玩家登录或重生时
onConsume
当玩家吃掉(食物,药水)
onPotionSplash
当玩家扔出喷溅药水
onDeath
生物死亡
onTimer:#
#ticks触发
onSwing
当玩家左键

选项:
    这些选项由Artifacts添加,这些选项适用于所有物品,请在Option添加
CancelDamage:[true / false]
防止物品在近战命中身体造成物理伤害(供枪械使用)
Destroy: [true/false]
如果时true,则该物品从任何玩家手中删除
DestroyOnDrop:[true / false]
如果玩家丢弃这件物品,是否删除
KeepOnDeath:[true / false]
如果玩家死亡,这件物品是否掉落
PreventDropping: [number]
防止物品掉落
Permission: [perm.node]
玩家必须拥有perm.xxx权限才可以使用此物品,如果玩家没有权限去尝试使用此物品时,将会把他删除

枪械系统:
    Artifacts附带一个枪械系统,可将弹药(可以设定所需弹药是什么物品)存储在Mythicmobsitem中。使用枪械系统的物品只有在物品拥有足够的弹药时才会执行onUse技能,而onUse每次射击将消耗1个弹药
Ammo:
  Enabled: TRUE            # 使用枪械系统
  Bullet: PistolClip       # 所使用的弹药(另一个Mythicmobs物品)
  ClipSize: 8              # 最大装载量
  AmmoPerItem: 8          # 重新装弹时获得多少弹药(你可以做出霰弹枪一样的装填)


这个物品必须拥有一组子弹展示lore
Lore:
- "&fRequires Pistol Clips to fire."     # 需要Pistol Clips发射
- ""
- "&7Ammunition 8 / 8"          # 子弹 8/8


重新装弹:
重新装填,只需使用技能中的ReloadAmmo。如果玩家没有所需的弹药,此技能会失败
我建议如果制作枪械使用onSwing触发技能,但您也可以制作自己的其他有趣的装填方式
完整例子:
Pistol:                      # 物品ID
  Id: wood_sword             # 枪支的材质(物品)
  Data: 0
  Display: '&7Pistol'        # 枪支的名字
  Resource: Ammo
  Ammo:
    Enabled: TRUE
    Bullet: PistolClip
    ClipSize: 8
    AmmoPerItem: 8
  Lore:
  - "&fRequires Pistol Clips to fire."
  - ""
  - "&7Ammunition 8 / 8"
  - "&7Durability 50 / 50"
  Hide:
  - ATTRIBUTES      # 隐藏属性
  Attributes:       # 附带属性
    MainHand:       # 当物品在主手时
      ATTACK_SPEED: -0.75   # 攻击速度
      DAMAGE: 1     # 伤害
  Skills:
  - skill{s=Pistol-Fire} @TargetLocation ~onUse      # 射击
  - skill{s=Pistol-Reload} @self ~onSwing            # 装填



耐久系统:
  使用Artifacts给物品自定义耐久很简单!Artifacts带有内置的耐久系统,可以在Mythicmobsitem保存
具有耐久lore属性的物品在常规情况下会失去耐久(使用武器击中某物,穿戴护甲受到伤害),并且当成功执行onUse技能时武器也将消耗耐久
注意:即使禁用其他的lore属性耐久仍然有效
如何使用:
Lore:
- "&7Durability 5000 / 5000"     # 耐久 5000/5000

已知bug:使用此lore的物品无法修复

Lore属性系统:
  Artifacts带有自己lore属性系统,目前仍在开发中默认情况下禁用此功能,因为它尚未完善,但如果想使用的话,可以在config.yml中启用此功能。
用法:
Lore:
- "&f+1000 Armor"      # 减少1000%收到的伤害
- ""
- "&7+250 Critical Strike"   # +250暴击几率(造成双倍伤害)
- "&7+300 Dodge"     # +300的躲闪能力

目前可用的lore属性:
Lore
效果
Ability Power
增加%的法术强度
Ammunition
用于上述枪支系统中
Armor
减少%所受伤害 优先于原版护甲
Critical Strike
暴击几率
Durability
上述耐久系统
Dodge
躲闪能力
Fire Resistance
减少%受到的火焰伤害 优先于原版抗性
Leech
增加%的吸血
Speed
增加%速度

本文是Mythicmobs附属插件Artifacts百科翻译,如有不足请指出

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参与人数 6人气 +9 金粒 +70 收起 理由
CyanBillows + 2 MCBBS有你更精彩~
a888kay + 2 能不能把枪械的技能例子也写出来.
wr1973969671 + 1 + 20 MCBBS有你更精彩~
hapydoo + 1 + 20 MCBBS有你更精彩~
djy1040657977 + 1 Ssssssssssssssssssss
26790top + 2 + 30 白岚到此一游

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发表于 2018-9-15 14:09:38 | 显示全部楼层
质量不错的wiki
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1632131200 当前离线
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发表于 2018-10-1 20:57:38 | 显示全部楼层
感谢dalao!已经有一年了,可算是有dalao汉化了!

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参与人数 1人气 +1 收起 理由
MeiL + 1 MCBBS有你更精彩~

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dreepr322 当前离线
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