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楼主: Tidy_Bear

[转载Mod] [1.12.2-1.10.2][HeatAndClimate——热量与气候]日系mod之苹果奶茶后续

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发表于 2018-8-3 07:27:45 | 显示全部楼层
关于解决服务器卡顿的问题
自己到Config里自行调低Worldgen.cfg,把生成几率降低
更新Mod到最新的2.5.7版本,作者说已经改进了算法
还有关于刷物品的问题,这个问题我向Sponge反馈,Sponge的成员跟我说是由于这个Mod没有检查玩家所导致的无限放置
目前这个问题已经提交到作者的Github,正在等待作者的回复
关于服务器的忠告,如果你真的想用这个Mod,请务必使用世界边界等插件来限制区块

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发表于 2018-7-30 22:55:36 | 显示全部楼层
38℃的南方已经热不可耐了。
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BloodofLz 当前离线
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发表于 2018-7-30 18:34:22 | 显示全部楼层
Tidy_Bear 发表于 2018-7-30 13:14
第一个问题:
作者认为徽章、吊坠、护身符等物品一点都不BUG,因为其造价比较昂贵,还要占据物品栏的位置 ...

之前我自己试下来单独运行也会出问题,证实是bug我就放心了,谢谢。
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 楼主| 发表于 2018-7-30 13:14:53 | 显示全部楼层
BloodofLz 发表于 2018-7-29 14:34
非常喜欢的mod,支持搬运。只是像夜空护身符这种能无限复活的东西没有禁用的config有点可惜,也可能是我没 ...

第一个问题:
作者认为徽章、吊坠、护身符等物品一点都不BUG,因为其造价比较昂贵,还要占据物品栏的位置。当然,我觉得有些东西的确是个BUG的存在。造价昂贵,嗯…… 反正我跑一圈图回来后至少能做一大半了;占据物品栏,好吧,这的确有点伤,但如果加了背包mod的话,呵呵…… 最后,配置文件的确没有相关的禁用设置,你可以修改其合成配方,或者直接BAN吧。

第二个问题:
见贴中的已知BUG,暂时无解。
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BloodofLz 当前离线
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发表于 2018-7-29 14:34:14 | 显示全部楼层
非常喜欢的mod,支持搬运。只是像夜空护身符这种能无限复活的东西没有禁用的config有点可惜,也可能是我没找到。
另外,扭矩机械做出来以后放置不会消耗所持数量是什么问题来着,别的方块放置和回收都正常的。只有扭矩机械类的方块会出现这个问题。
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发表于 2018-7-26 09:21:05 | 显示全部楼层
wow,不错的一个模组,支持一下~
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发表于 2018-7-26 03:00:05 | 显示全部楼层
Tidy_Bear 发表于 2018-7-25 09:38
对玩家的伤害可以在 core.cfg 的 difficulty setting 中进行设置,默认为1(normal)

首先感谢回复
我明白你的意思。

其实是,我加了很多mod,有很多其他mod的生物。但是这些生物又没有对环境的抗性导致地狱、寒冷地区,mod生成的生物一片片死。你说的是可行0 0只是。。。。在加了一堆生物的状态下一个个加有点,额,蛋疼(说白了就是懒_(:з」∠)_)

其实我想达到的效果是,气候能伤害玩家,但不能伤害非玩家生物(我靠,mod的很多mob根本无法存活)。
蛋疼得是,配置文件里对于是否会造成伤害,只有一条- -
"Enable Climate Damage"=true   
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Tidy_Bear 当前离线
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 楼主| 发表于 2018-7-25 09:38:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tidy_Bear 于 2018-7-25 09:45 编辑
F-44 发表于 2018-7-23 22:22
希望这mod能单独配置气候对玩家和非玩家的伤害

对玩家的伤害可以在 core.cfg 的 difficulty setting 中进行设置,默认为1(normal)
  1. # Set difficulty of climate damage. 0:sweet 1:normal 2:bitter
  2. I:"Difficulty of Climate Damage"=1
复制代码


对非玩家的伤害可以在 mob_resistant.json 中对每个生物的气候抗性进行设置,默认有大部分原版生物
  1. {
  2.         "minecraft:polar_bear": {
  3.                 "heat": 1.0,
  4.                 "cold": 8.0
  5.         },
  6.         "minecraft:villager_golem": {
  7.                 "heat": 4.0,
  8.                 "cold": 8.0
  9.         }
  10. }
复制代码


具体数据可参考 https://defeatedcrow.jp/modwiki/HacLib_Damage
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发表于 2018-7-23 22:22:07 | 显示全部楼层
希望这mod能单独配置气候对玩家和非玩家的伤害
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非常的棒,但是带不动
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[矿脉生成] 热量与气候 HeatAndClimate
http://www.mcbbs.net/thread-808025-1-1.html
宣传下

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非常棒的mod,就是有点卡

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F-44 当前离线
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非常棒的mod,就是有点卡
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HAWKBORK 当前离线
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发表于 2018-7-20 13:57:17 | 显示全部楼层
タンポポ(蒲公英)模組同樣是來自於日站的,開發者是在低版本因為割肉菜刀而出名的Schr0
這個模組簡單來說就是追加了會侵蝕土方塊並無限增值的"蒲公英根",然後等到開花後能夠分解出許多取代素材,
包括但不限於:
羽毛,蜘蛛絲,木棍,骨粉等等
總體來說是挺便利的模組,但是用在空島上千萬要小心...

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