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楼主: ruhuasiyu

[教程] 【1.13-1.14】数据包(原版模组)入门教程

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Good_Game666 当前离线
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发表于 2018-7-21 18:15:39 | 显示全部楼层
虽然看不懂,但是感觉很厉害

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LouieKH359 当前离线
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发表于 2018-7-21 16:10:04 | 显示全部楼层
emmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm

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发表于 2018-7-21 12:25:32 | 显示全部楼层
MCBBS有你更精彩

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ew23153 当前离线
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发表于 2018-7-21 11:43:21 | 显示全部楼层
看起来像是,数据包+材质包就能实现过去的高清修复+材质包效果
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发表于 2018-7-21 11:03:33 | 显示全部楼层
可以哟。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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haze_lutoxe 当前离线
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发表于 2018-7-20 18:30:32 | 显示全部楼层
谢谢作者大大
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发表于 2018-7-20 08:26:14 | 显示全部楼层
ruhuasiyu 发表于 2018-7-18 16:43
第一个:可以,我给了例子,表示不同耐久值对应不同的材质。

第二个:我这里的合成器用的是胡萝卜钓竿的 ...

楼主强啊
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7_a 当前离线
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发表于 2018-7-20 02:44:20 | 显示全部楼层
ruhuasiyu 发表于 2018-2-26 15:44
并不是啊,侧重点是开发的一些思路而已

这篇文章我认为部分地方还存在一些问题
关于数据包的mcmeta:
数据包的"description"也是可以显示的,只要输入/datapack list然后将鼠标指针移至你的数据包上就会显示信息
数据包的"pack_format"其实没有资源包的"pack_format"那么重要,比4大或小都是可以的,游戏也不会发出警告
第4页中非确定数量这一栏第一行你可能想写的是scoreboard players set但是你写了execute as导致这串指令无法识别

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末影小许 当前离线
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发表于 2018-7-19 20:32:19 | 显示全部楼层
就喜欢这种良心帖
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发表于 2018-7-18 23:34:07 | 显示全部楼层
赞一个_(:з」∠)_
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ruhuasiyu 当前离线
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 楼主| 发表于 2018-7-18 16:43:02 | 显示全部楼层
1098643527 发表于 2018-7-18 16:13
楼主您好,请问能用萝卜钓竿这一个模型来同时制作若干个不同种的魔杖吗?(看起来好像不行)
或者说,把箱 ...

第一个:可以,我给了例子,表示不同耐久值对应不同的材质。

第二个:我这里的合成器用的是胡萝卜钓竿的材质而不是箱子的材质,所以是胡萝卜钓竿不能用了而不是箱子。
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1098643527 当前离线
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发表于 2018-7-18 16:13:35 | 显示全部楼层
楼主您好,请问能用萝卜钓竿这个模型来同时制作若干个不同种的魔杖吗?(看起来好像不行)
或者说,把箱子做成合成台后,其他箱子还能用吗?(看起来也不行)
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x_ying 当前离线
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发表于 2018-7-18 10:49:45 | 显示全部楼层
籽岷的火星生存地图就是用这个做出来的咯
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Sakura丶旧梦 当前离线
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发表于 2018-7-17 22:34:40 | 显示全部楼层
这个很好啊,我相中了,QAQ
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