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[[/]] MinecraftPluginWiki —— 服务器设置方面一般性问题解析 [5]

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发表于 2016-8-18 19:00:48 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 XJue_DaDa 于 2016-8-19 11:13 编辑

服务器设置方面一般性问题解析
来自会员: XJue_DaDa  (UID: 1101813)     来自群组: Minecraft插件百科     最后更新: 2016-8-19

本帖介绍开服中常见的问题,适合小白服主的浏览借鉴,如果这里面有什么不对的地方,请大佬改正。另外可以善用浏览器自带的搜索功能在本帖的范围内搜索到需要的内容,Ctrl + F 开启搜索。
Minecraft插件百科|条目突破700|即将上线:可视化编辑器
Minecraft 插件百科(Minecraft Plugin Wiki)为创立于2014年4月13日,致力Minecraft 多人模式服务端与插件使用、配置、编程的教程编写的非盈利性百科组织。我们主要致力于通过翻译插件使用方法、配置等非中文的条目内容,以编写插件有关教程来帮助服主、服务器管理员们更好地理解和运用插件,同时也鼓励成员自行进行插件的开发编写。
* 粘液科技Slimefun插件与前置CS-CoreLib的下载与安装
站内Slimefun搬运: http://www.mcbbs.net/thread-460439-1-1.html
站内CS-corelib搬运: http://www.mcbbs.net/thread-526702-1-1.html

这个插件只要把前置以及本体安装好就可以直接给玩家使用了,占用并不是很大,部分玩家已经反映此插件可以完虐工业mod,安装问题在此就是要讲的了,插件的自动更新功能会导致插件失效,也就是说大部分的都是安装好之后重启服务器就用不了了,因为插件的自动更新失败之后就不能用了,我们要做的就是把自动更新关闭,所以首先应该装好插件运行一段时间后关服,打开插件列表,找到插件本体以及前置的配置文件关掉自动更新选项,此选项一般带有update,我就不详细找了,改过之后保存,然后删除slimefun以及cs-corelib插件,要保留插件生成的文件夹,把插件再装一次就好了,此时插件会读取你原来留下的关闭过自动更新的配置,不检测更新之后问题自然就会解除了。


* 多世界Multiverse-Core聊天前缀的取消与修改
站内Multiverse-Core搬运: http://www.mcbbs.net/thread-101532-1-1.html
站内
Multiverse-Core前缀中文修改: http://www.mcbbs.net/thread-376755-1-1.html

多世界插件Multiverse-Core默认修改了聊天前缀,会在插件聊天的最前方显示所在世界的名字,而一般的世界名字都是英文的,非常的不美观,这里介绍如何用中文代替前面的世界英文名显示以及去掉显示的修改。先介绍去掉显示的方法,打开/plugins/Multiverse-Core/config.yml 使用文档编辑软件打开,找到   prefixchat: 'true' 将里面的 true 改为 false 即   prefixchat: 'false' 就可以关闭显示了。中文代替显示可以打开 /plugins/Multiverse-Core/worlds.yml 找到相应世界的 alias 项,在这里设置就可以了。详细修改方法见上方的链接。


* 地皮插件Plotme的下载与地皮的生成
站内PlotMe搬运: http://www.mcbbs.net/thread-236421-1-1.html

站内Multiverse-Core搬运: http://www.mcbbs.net/thread-101532-1-1.html

首先,生成地皮世界必须要有多世界插件前置,关于这两个多世界插件的选择我推荐使用Multiverse-Core,简单方便。首先确保您的两个插件正常的安装之后才可以生成,输入 /mv create plotworld normal -g PlotMe 就可以生成地皮世界了,要注意的是新版本的插件添加了地皮生成器(PlotMe-DefaultGenerator.jar),这个辅助插件后一定要保持安装,切不可生成地皮后就删除。


* 无需插件利用Spigot自带功能高效防御矿物追踪
任何游戏都免不了出现外挂,当然minecraft服务器的矿物追踪可以让玩家对地下矿物一览无余,严重影响了游戏的公平性,而对于此方面的防御也就很多种,防作弊客户端,假矿等,但是spigot自带了反矿追xray的功能,而且做得非常好,基本对服务器的流畅运行没有任何影响。首先打开服务端主目录的spigot.yml文件,找到 anti-xray 项就可以开始配置了,enabled 代表状态,设置为 nabled: true 表示开启, 项 engine-mode 代表防御模式。推荐设置为 engine-mode: 2 下面的 ide-blocks 就可以设置矿物的ID了。


* 关闭Authme登陆插件的国家验证功能
登录插件authme可以说是非常好的登陆插件,但此插件有一个国家验证功能,指定国家的玩家才能进入服务器,有时候我们也会出现这样的问题,解决办法打开 /plugins/AuthMe/config.yml 找到 countries 项和 countriesBlacklist 将其设置为 countries: [] 和 countriesBlacklist: [] 注意冒号的后面有一个空格。





待编辑,组管理们看着不合适就先删除吧


















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