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楼主: RecursiveG

[公告] 编程开发板块申请集合

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ElaBosak 当前离线
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发表于 2020-4-21 20:24:50 来自手机 | 显示全部楼层
申请类型:[原创|补发绿宝石]
帖子标题:[经验共享] 谈谈我从一个单纯的MCer变成插件开发者的经历
帖子地址:https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=1025398&mobile=2
帖子内容一句话简介:给初学开发者一种简单的指引,用亲身经历为例子
未来是否有更新?对于未来更新内容的打算:可能会有更新,我会分享分享我写 EusAccountPro(一个原创bukkit插件) 时的经历

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发表于 2020-4-20 01:24:23 | 显示全部楼层
    申请类型:补发绿宝石
    帖子标题:如何问玩家“吾与徐公孰美?”
    帖子地址:https://www.mcbbs.net/thread-958674-1-1.html
    帖子内容一句话简介:使用 CompletableFuture 实现一个简单的对话
    未来是否有更新?对于未来更新内容的打算:不会有更新
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0x3B800001 当前离线
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发表于 2020-4-19 01:41:51 | 显示全部楼层
申请类型:原创+高亮

帖子标题: [1.15.2]使用LongUI和LongUIS让你的插件在客户端显示网页吧~

帖子地址:https://www.mcbbs.net/thread-1022768-1-1.html

帖子内容一句话简介:一个让插件开发者在客户端显示网页的教程,使用了本人原创的插件配合模组。

未来是否有更新?对于未来更新内容的打算:可能有,如果本人的API变动就会更新。

一句话说明为什么你的帖子应该被加为精华/优秀/高亮:可以让插件开发者在客户端使用网页编写GUI,这是前所未有的

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土球球 当前离线
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发表于 2020-4-19 00:01:54 | 显示全部楼层
申请类型:高亮
帖子标题:Minecraft 原版工具系统和 Forge 的调整
帖子地址:https://www.mcbbs.net/thread-1022725-1-1.html
帖子内容一句话简介:Minecraft 原版工具系统和 Forge 的调整
未来是否有更新?对于未来更新内容的打算:看原版和 Forge 有没有改
一句话说明为什么你的帖子应该被加为精华/优秀/高亮:这块一直乱糟糟的,也没人整理,脑阔疼

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Karlatemp 当前离线
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发表于 2020-4-17 13:41:24 | 显示全部楼层
申请类型:原创 + 高亮
帖子标题:开发中UUID和String(playername)应该怎样取舍
帖子地址:https://www.mcbbs.net/thread-1021195-1-1.html
帖子内容一句话简介:介绍UUID和String的优缺点
未来是否有更新?对于未来更新内容的打算:可能有,如果有啥漏缺的话

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yumc 当前离线
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发表于 2020-4-13 00:22:06 | 显示全部楼层
申请类型:[原创]
帖子标题:[YUMC][源码]如何编写一个可以保留注释的配置类
帖子地址:https://www.mcbbs.net/thread-1016632-1-1.html
帖子内容一句话简介:可以保存注释的配置文件类
未来是否有更新?对于未来更新内容的打算:Bukkit有不兼容更新就更新

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发表于 2020-4-12 00:31:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 土球球 于 2020-4-14 18:46 编辑

申请类型:补发绿宝石
帖子标题:插件教程索引
帖子地址:https://www.mcbbs.net/thread-283190-1-1.html
帖子内容一句话简介:入门级的插件编写教程(老版本)
未来是否有更新?对于未来更新内容的打算:无更新打算

图片无法加载,请完善图片后重新申请

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a8105 当前离线
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发表于 2020-4-12 00:30:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 土球球 于 2020-4-14 18:45 编辑

申请类型:补发绿宝石
帖子标题:教你如何用正确的姿势来混淆插件代码(Proguard)
帖子地址:https://www.mcbbs.net/thread-327788-1-1.html
帖子内容一句话简介:入门级的Proguard插件混淆教程
未来是否有更新?对于未来更新内容的打算:无更新打算

图片无法加载,请完善图片后重新申请

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隔壁老吕 当前离线
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发表于 2020-4-11 17:40:34 | 显示全部楼层
申请类型:原创
帖子标题:关于伪加载区块和玩家
帖子地址:https://www.mcbbs.net/thread-992077-1-1.html
帖子内容一句话简介:从MC数据结构层面研究加载区块
未来是否有更新?计划更新玩家NBT读取教程
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William_Shi 当前离线
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发表于 2020-4-11 13:54:40 | 显示全部楼层
申请类型:原创
帖子标题:Bukkit插件开发--使用PlaceHolderAPI
帖子地址:https://www.mcbbs.net/thread-1015022-1-1.html
帖子内容一句话简介:这是Bukkit版PlaceHolderAPI的使用教程,包括了注册PAPI变量和使用PAPI变量,目前国内大都是papi变量的汉化或是过时教程,mcbbs没有相关编程方面的教程
未来是否有更新?有,如果PAPI官方文档有更新
对于未来更新内容的打算:与时俱进,保持与PAPI官方文档所写的方法一致而不过时
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602723113 当前离线
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发表于 2020-4-11 11:15:38 | 显示全部楼层
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帖子标题:[Tutorial][Bukkit][UD|PCD]如何利用Maven来管理你的插件
帖子地址:https://www.mcbbs.net/thread-711754-1-1.html
帖子内容一句话简介:在Eclipse平台使用Maven来管理插件,使得管理更规范化
未来是否有更新?对于未来更新内容的打算:不会更新了,网上已经有相当多的内容了

此外希望能将本帖的绿宝石发放一半给二楼的海螺螺
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帖子标题:[Tutorial][Bukkit][UD]如何给物品增加NBT数据
帖子地址:https://www.mcbbs.net/thread-697478-1-1.html
帖子内容一句话简介:对物品NBT的一些基本使用与操作
未来是否有更新?对于未来更新内容的打算:会,因为在1.13.2,Bukkit对ItemStack支持了AttributeModifier的使用,准备会进行一小波更新
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发表于 2020-4-11 11:09:20 | 显示全部楼层
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帖子标题:[Tutorial][Bukkit][Bone Studio]如何自定义你的实体
帖子地址:https://www.mcbbs.net/thread-811096-1-1.html
帖子内容一句话简介:主要讲述了1.12以下版本对自定义实体的基础操作,还有WASD移动,自定义AI,寻路,的内容
未来是否有更新?对于未来更新内容的打算:不会更新了,高版本已经有人做惹

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发表于 2020-4-11 11:06:42 | 显示全部楼层
申请类型:补发绿宝石
帖子标题:[Tutorial][数学向][BoneStudio]从零开始的MC特效(索引)
帖子地址:https://www.mcbbs.net/thread-837600-1-1.html
帖子内容一句话简介:讲述了一般的MC特效制作
未来是否有更新?对于未来更新内容的打算:如果有更多有意思的制作特效的方**进行更新

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兔肉煲 当前离线
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发表于 2020-4-6 22:37:47 | 显示全部楼层
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帖子标题:[举二反三深入模组开发 第一节] 息壤 + 午餐盒 = ?
帖子地址:https://www.mcbbs.net/thread-1009711-1-1.html
帖子内容一句话简介:学习知名开源Mod的部分代码, 总结提炼具有实用价值的实例并写出的教程类文本
未来是否有更新?对于未来更新内容的打算:不出意外的话将保持周更, 并且挖掘更受玩家喜爱和好奇的Mod的玩法的代码实现
一句话说明为什么你的帖子应该被加为精华/优秀/高亮:目前国内这类实例分析的文章少之又少, 模组开发者过于理论化, 缺少实际运用的逻辑与思维相结合的能力, 而这个系列正面向解决这个问题而诞生

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