本帖最后由 KingSmile 于 2020-3-27 20:36 编辑
由于PE版本的更新,在V0.9版本后的存档文件在很大程度上已经和原来不一样了,存档文件出现了巨大的改变,在地图方面已经和PC一样拥有了无限扩展,而存档储存方式也和以前大不相同,在老板的PE转PC教程中可能已经无法使用.
声明:此教程为原创,仅用于技术研究 。转载请注明原帖地址和作者。以此谋取个人利益者本人会追究到底! 该教程对于新版本的存档已经失效(帖子最下方有最新软件教程链接)
经过了几天的测试,我成功发现了PE与PC存档相互转化的过程含PE转PC的方法!暂时PE的测试版本为0.1.2,高于V0.9版本,理论上在手机的任何版本都是可以实现PC转换的!本教程还是使用mcedit来进行转换,由于PE版本的更新情况,所以尽量的使用最新版本的mcedit来进行转换!对于PC转PE是有一定的困难的,必须保证不出任何的失误,一旦失误可能就会错误!
关于pogox大大的原创PE与PC的存档转换教程地址:http://www.mcbbs.net/thread-41000-1-1.html(请注意他的存档版本)
部分转换后出现的问题可以看帖子下方!(pogox的教程下方)
本教程适用于Android
①关于mcedit的下载以及使用教程
②关于PE转PC的mcedit转换教程
第一步:
在手机存储卡找到 /games/com.mojang/minecraftWorlds/ 此处即为minecraft PE的存档目录,你会看到你的存档以文件夹的形式存在,一般的存档名字都是为"World",这个在你创建世界的时候可以选择修改世界名,如果没有修改的话,一般是以类似“World”的文件夹存在!
连接手机和电脑,并打开USB存储,把这个“World”文件夹复制到电脑里。现在可以断开手机连接了。
当然也可以通过QQ发送到电脑上.
第二步:
①打开这个文件夹(我以名为World的文件夹来示范)
你会看见一个db文件夹,一个level.dat文件和一个levelname.txt 我们先来讲解一下这些文件的作用!
注意:有些存档可能有level.dat_old文件,这个可以不用管,应该是关于的level.dat的保存文件!我们本次教程主要是使用level.dat来进行操作!
db文件夹是储存PE版本大量数据的文件夹,包括存档!
level.dat是地图数据文件!我们接下来的转换就是要用到它!
levelname.txt是存档名字,随便你取咯!
类似dat,txt都是文件的后缀,如果你没有显示这些后缀也是没关系的,并不会影响我们的教程!
②打开我们的mcedit
打开后你的电脑会弹出类似于cmd的窗口,随后mcedit将会打开!
③开始导入level.dat文件
1.首先我们需要找到world文件里面的level.dat
2.点击Open,将会出现一个需要你选择的文件,这个文件就是World里面的level.dat文件,选择level.dat文件点击打开.可能会有点卡,请耐心等待.接下来你的地图将会展现在mcedit中.
这个是我第5届PE创意比赛的作品.
话说你打开的的图片是立体的?
只需要按下键盘中的Tab即可变为鸟瞰图!也可以点击mcedit的
也是可以变为鸟瞰图的!
④开始选择转换区域当你的mcedit将你的level.dat全部读取完后!(不用全部读取,重要部分读取即可)
那就开始选取你需要导出的区域吧!
首先先选择你需要的区域(滑动鼠标左键,选取好你需要的区域),选取后点击左边菜单的“Prune”按钮,点击"YES".
(这部将会改变你的存档,最好保存在进行操作)
⑤确定该区块然后点击上方的“camera view”回到立体视图.
再点击"Deselect"
然后点击下方工具栏的“Select”图标,接着按下Ctrl+A(全选)。
点击左边的“Export”按钮,随意选择一个地址和文件名保存。(我选择的保存地址是它默认的)
第三步:
①创建一个新的地图
首先在mcedit中按下Ctrl+N,会出现一个创建新地图的方框.
不会的设置的朋友可以参照我的设置来进行创建新地图
设置完后点击"Create"
就这样你的新地图就创建完成了
高度为1,模式为生存!
Generator项选择 “Flatland”(即超平坦),然后Game Type项自行选择(生存模式或是创造模式)随后选择一个地方将新地图保存
②存档的导入
按下“Ctrl+A”,全选这张地图的方块,然后选择左侧菜单的“Delete”删除所有的方块!
开始进行导入存档,先点击Import,就是那个类似于建筑房子的东西
点击后你会发现需要你选择一个文件,这个文件就是当初导出的那个文件
选择好这个文件后,我们就可以看见这个地图显示在了我们的鼠标上,我们可以随意移动它和放置它。
点击鼠标左键放置下来.左边菜单的“chunk Align”(对齐区块)建议你最好选择!操作好之后点击Import,开始导出数据!
③调整上面的步奏完成后,点击Deselect,这是清理外部区块!
然后框选平面图中的PE地图部分,选择左边的“Prune”,点YES。
④出生点的设置
点击下方工具栏的”Move Spawn Point“图标
之后随便在地图上放置即可,表示这个是出生点,你不要乱放
我们先切换一下立体视觉
再点击左边的"Goto Spawn"来到出生点
效果呢就看下面那个图吧,那个刷怪笼子里面是一个头,那个就是出生点!
⑤保存和导出
按下你的Ctrl+S保存你的地图吧!之后你就可以关闭mcedit了!
开始体验你的存档吧!
有人可能会问?存档保存在哪里?
存档保存在你新创建的那个地图中!
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③关于PC转PE转换教程
第一步:
在手机存储卡找到 /games/com.mojang/minecraftWorlds/ 此处即为minecraft PE的存档目录,你会看到你的存档以文件夹的形式存在,一般的存档名字都是为"World",这个在你创建世界的时候可以选择修改世界名,如果没有修改的话,一般是以类似“World”的文件夹存在!
连接手机和电脑,并打开USB存储,把这个“World”文件夹复制到电脑里。现在可以断开手机连接了。
当然也可以通过QQ发送到电脑上.
在这之后,这个文件夹先搁置!
特别提醒:一定要保证你的这个PE地图加载完全!如果加载不完全将会出现大量错误或者是无法转换!
PC地图中必须与PE的物品保持一致,如果将PC物品导入PE中,将会出现存档崩溃!必须小心操作,一点点的误差都不可以有!
第二步:
①打开你需要转换的PC存档
我以这个PC存档为例子,level.dat你们都看见了吧!
②打开你的mcedit
打开后你的电脑会弹出类似于cmd的窗口,随后mcedit将会打开!
(这些在上面的教程中已经说明)
③开始导入level.dat文件
1.首先我们需要找到PC存档文件里面的level.dat,随后点击Open,选择好后点击打开!
话说你打开的的图片是立体的?
只需要按下键盘中的Tab即可变为鸟瞰图!也可以点击mcedit的也是可以变为鸟瞰图的!
④选择转换区域那就开始选取你需要导出的区域吧!
首先先选择你需要的区域(滑动鼠标左键,选取好你需要的区域),选取后点击左边菜单的“Prune”按钮,点击"YES".
(这部将会改变你的存档,最好保存在进行操作)
⑤确定该区块然后点击上方的“camera view”回到立体视图.
再点击"Deselect" (这里我说明一下为什么换图了,刚刚我不小心点击了删除,结果图都被删除了....)
然后点击下方工具栏的“Select”图标,接着按下Ctrl+A(全选)。
点击左边的“Export”按钮,随意选择一个地址和文件名保存。(我选择的保存地址是它默认的)
这个是我保存的地址!
⑤打开你的PE存档也就是我一开始让你们放在桌面不要动的那个PE存档!
打开你的mcedit,之后按下Open
选择你的PE存档中的level.dat文件,打开!23是我PE存档的名称!
打开后是这样的样
⑥载入PC存档信息
开始进行导入存档,先点击Import,就是那个类似于建筑房子的东西
点击后你会发现需要你选择一个文件,这个文件就是当初导出的那个文件
选择好这个文件后,我们就可以看见这个地图显示在了我们的鼠标上,我们可以随意移动它和放置它。
点击鼠标左键放置下来.左边菜单的“chunk Align”(对齐区块)建议你最好选择!操作好之后点击Import,开始导出数据!
⑦调整上面的步奏完成后,点击Deselect,这是清理外部区块!
然后框选平面图中的PE地图部分,选择左边的“Prune”,点YES。
第三步:①出生点的设置
点击下方工具栏的”Move Spawn Point“图标
之后随便在地图上放置即可,表示这个是出生点,你不要乱放
我们先切换一下立体视觉
再点击左边的"Goto Spawn"来到出生点
效果呢就看下面那个图吧,那个刷怪笼子里面是一个头,那个就是出生点!
②保存和导出
按下你的Ctrl+S保存你的地图吧!之后你就可以关闭mcedit了!
开始体验你的存档吧!
有人可能会问?存档保存在哪里?
存档保存在你新创建的那个地图中!
将这个文件放入PE存档文件夹中即可开始享受PC之旅!
操作过后,请使用mcedit再次打开PE存档文件夹中的level.dat文件
查看是否完成转换以及区块的正常!
如果区块错误,请检查是否转移PC存档区块时候出现了问题!如果mcedit显示错误,最好在放入PE存档中
查看是否可以正常运行!
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苹果IOS系统的存档转换
苹果IOS系统与安卓系统是差不多的教程!
内部还是以level.dat为主!
经过查看我发现IOS系统的Minecraft与安卓系统的内部文件一样!
所以操作方法也是一样的!
这是苹果IOS系统的存档文件,与安卓系统相似!
话说你不知道怎么将存档拿出来?
下载91助手吧!(其他的也是可以的)
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关于Win10版本的存档转换对于win10系统的存档转换,我查看过文件夹,稍微有点不同
因为我貌似没有看见level.dat文件而是level.dat_old文件
这时候呢?我们用鼠标右键点击这个level.dat_old,重命名,改为level.dat
也就是将后缀_old去除,level.dat我们都很熟悉了吧,之后的操作和android系统一样!
提醒:我也测试过转换,但是可能是因为区块或者是因为mcedit的不支持方块,导致了转换失败.
话说你的电脑文件没有后缀怎么办?
点我查看教程 |
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本教程发布于2016年1月12日
更新:2016年1月13日,我成功寻找到PC转PE的方法,感谢程子与我的测试!
2016年1月15日,感谢MystiaCC提供的标题图片,添加win10系统的存档转换!
2016年5月14日,图标蹦了,补充部分图片,添加新软件(PC转PE)!
2016年9月16日,补充部分图片,PC转PE图片!
2020年3月27日,底部添加最新存档转换教程链接(感谢@星云梦 所发布的教程)
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提醒:通过2L的回复,其实mcedit最初是为了PC版本的地形构造而开发,最初的PC版本与PE版本都是以level.dat文件进行储存,所以都可以进行转换,但是又由于PE版本在0.9之后进行了大量更新,数据也发生了部分改变,我建议大家最好使用PE与PC都有的原版物品进行地图的建筑千万不要修改某些物品的属性,这可能会导致mcedit无法读取而引发错误!
提醒:载入地图到mcedit中可能会造成区块丢失!只是部分!
特别提醒:mcedit正在支持PE中,可能目前支持版本较低!但是还是很不错的!
最新PE/PC存档转换教程地址:点我
来自群组: 秋之工坊 |