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楼主: mcjava

[原创Mod] [1.8.9-1.7.2][Foodcraft——食物工艺]1.2.2正式版已发布! [InfStudio]

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若井若谷 当前离线
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发表于 2016-11-14 15:26:33 | 显示全部楼层
每周目必加的模组,支持
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天下山石 当前离线
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发表于 2016-11-13 00:06:39 | 显示全部楼层
坚决不做伸手党
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mcbbs2050 当前离线
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发表于 2016-11-12 15:20:36 | 显示全部楼层
老大,崩服了,请帮忙看一下:
---- Minecraft Crash Report ----
// Shall we play a game?

Time: 11/12/16 2:56 PM
Description: Ticking block entity

java.lang.NullPointerException: Ticking block entity
        at com.cfyifei.gui.tileentitys.TileEntityCaiban.func_145845_h(TileEntityCaiban.java:62)
        at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:2580)
        at net.minecraft.world.WorldServer.func_72939_s(WorldServer.java:673)
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:986)
        at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:432)
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:841)
        at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:693)
        at java.lang.Thread.run(Unknown Source)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
        at com.cfyifei.gui.tileentitys.TileEntityCaiban.func_145845_h(TileEntityCaiban.java:62)

-- Block entity being ticked --
Details:
        Name: TileEntityCaiban // com.cfyifei.gui.tileentitys.TileEntityCaiban
        Block type: ID #1629 (tile.Caiban // com.cfyifei.gui.blocks.BlockCaiban)
        Block data value: 0 / 0x0 / 0b0000
        Block location: World: (-221,66,311), Chunk: (at 3,4,7 in -14,19; contains blocks -224,0,304 to -209,255,319), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)
        Actual block type: ID #1629 (tile.Caiban // com.cfyifei.gui.blocks.BlockCaiban)
        Actual block data value: 0 / 0x0 / 0b0000
Stacktrace:
        at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:2580)
        at net.minecraft.world.WorldServer.func_72939_s(WorldServer.java:673)
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mcbbs2050 当前离线
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发表于 2016-11-9 20:34:21 | 显示全部楼层
我们服务器正在使用这个模组。
原创模组很赞,美丽的中国风情。
这里我有2个建议:
建议能给出腐竹自定义配置的:
1, 打草掉种子的几率设定,目前获得草籽太容易,如果让某些草籽成为极品稀有草籽,相信模组会更刺激。
2, 给出各作物的成长时间设定,让腐竹能够控制各作物成长成熟的时间,延长或缩短,防止服务器内食物产能过剩或不足。

运行中发现什么建议,我再来回复。
再次赞。
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堕落の時光 当前离线
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发表于 2016-11-8 12:38:19 | 显示全部楼层
下来感觉一夏
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按时打算发 当前离线
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发表于 2016-11-6 19:22:49 | 显示全部楼层
恢复的饱食度不多  饱和倒是高的可怕....
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发表于 2016-10-31 18:33:32 | 显示全部楼层
谢谢楼主
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m1968004784 当前离线
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发表于 2016-10-31 17:49:16 | 显示全部楼层
做一个好吃货
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若井若谷 当前离线
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发表于 2016-10-29 17:26:33 | 显示全部楼层
希望食盐能加入矿典,这样玩格雷就不用特意去找钠做电池了
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发表于 2016-10-19 13:41:20 | 显示全部楼层
很赞。玩法变多样了
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我是苹果 当前离线
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发表于 2016-10-16 23:02:21 | 显示全部楼层
作者,我推荐你出个食物:绿豆汤。要不然绿豆一点用也没有。还有,绿豆、黄瓜和红薯,最好能在生存里获得。地牢也可以。郫县豆瓣我觉得获得起来太难了,而且郫县豆瓣很有用,地牢很难找。最好可以通过打草或者打树叶等简单的方法获得。希望采纳一下。谢谢。
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喵喵酱来也 当前离线
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发表于 2016-10-15 02:21:57 | 显示全部楼层
楼猪太牛了~~~搬走搬走
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祐神 当前离线
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发表于 2016-10-4 14:42:36 | 显示全部楼层
看上去很有趣啊~正想找个食物mod来着,感谢楼主
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发表于 2016-10-3 16:29:52 | 显示全部楼层
为什么好多食物都只能回半格饥饿呢?
是不是我下整合包的问题。。。这样好难受啊
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MC_kemi 当前离线
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发表于 2016-10-2 23:23:42 | 显示全部楼层
能提一点建议么,希望果树上面的果子是右键摘取然后自然生长的,不然树叶很难打而且做果园的梦想也泡汤了。然后就是俩种“金”水果制品的buff能削弱一下,不然太逆天了,蛋糕希望能出一个烤箱专门烤蛋糕
另外希望菜板崩溃的bug能修好。
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