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[开发资源] 一个简单的插件实例

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发表于 2014-2-10 14:57:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 q513902026 于 2014-2-10 16:10 编辑

为各位新手入门有个参考 代码分享 一个简单的增强血量还有怪物和玩家本身增强(恶趣味)的插件

HelloTest.java:
PlayerListener.java

EntityAttackListener.java


CommandSetLevel.java

plugin.yml

插件及源码下载:
来自群组: CTHUWORK
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发表于 2014-2-10 15:11:09 | 显示全部楼层
= =仅仅是增强血量,怎么有那么多伤害监听
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q513902026 当前离线
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 楼主| 发表于 2014-2-10 15:12:57 | 显示全部楼层
因为有一些是增强怪物的 和增强玩家本身的
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发表于 2014-2-10 15:32:12 | 显示全部楼层
q513902026 发表于 2014-2-10 15:12
因为有一些是增强怪物的 和增强玩家本身的

= =但是我看源码是增加伤害,和手持物品时获得药水效果
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q513902026 当前离线
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 楼主| 发表于 2014-2-10 15:35:47 | 显示全部楼层
尘曲 发表于 2014-2-10 15:32
= =但是我看源码是增加伤害,和手持物品时获得药水效果

增加伤害的默认关闭  药水效果 你可以理解为我恶趣味的增加类似LOL的小冰锤效果
怪物的话就增强了僵尸和小黑  让他们攻击使被攻击者获得失明
以上都是恶趣味发作的结果
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发表于 2014-2-10 15:41:47 | 显示全部楼层
q513902026 发表于 2014-2-10 15:35
增加伤害的默认关闭  药水效果 你可以理解为我恶趣味的增加类似LOL的小冰锤效果
怪物的话就增强了僵尸和 ...

的确是。。。恶趣味。。。最好加点说明吧。。。不然新手(比如我)怎么能知道。。。
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