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[软件开发讨论] mojang完全重新制订了Assets的规则

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zhh0000zhh 当前离线
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发表于 2013-12-13 22:40:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 zhh0000zhh 于 2013-12-13 22:45 编辑

上次JSON文件变更:
http://www.mcbbs.net/thread-204897-1-1.html
上次下载地址变更
http://www.mcbbs.net/thread-202570-1-1.html

此次变更内容:
下载资源文件时不再提供XML列表
而是按照SHA1值进行下载
下载位置与1.7.3开始的新版Assets一致
老的资源文件存放位置为.minecraft\assets\virtual\legacy\
按照文件名而非SHA1码存储。

注:Assets指音效与语言包。

最新版MCLauncherBN已经兼容此规则

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发表于 2013-12-13 22:43:09 | 显示全部楼层
我也懒得看 了,不知道说什么{:10_557:}
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wjwrh 当前离线
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发表于 2013-12-13 22:43:21 | 显示全部楼层
Assets是音效什么的吧
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zhh0000zhh 当前离线
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 楼主| 发表于 2013-12-13 22:44:58 | 显示全部楼层
wjwrh 发表于 2013-12-13 22:43
Assets是音效什么的吧

对,音效和语言包。
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发表于 2013-12-13 22:46:36 | 显示全部楼层
不明觉屌炸天 ≧v≦
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发表于 2013-12-13 22:47:52 | 显示全部楼层
然后,这个规则会影响自定义资源包的用户吗?
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发表于 2013-12-13 22:49:32 | 显示全部楼层
不懂,所以不看,但是还是要回复的.——见贴必回
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zhh0000zhh 当前离线
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 楼主| 发表于 2013-12-13 22:53:47 | 显示全部楼层
52Dora 发表于 2013-12-13 22:47
然后,这个规则会影响自定义资源包的用户吗?

没自定义过。。。
不太了解。。。
不过我猜应该不会
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52Dora 当前离线
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发表于 2013-12-14 00:49:36 | 显示全部楼层
zhh0000zhh 发表于 2013-12-13 22:53
没自定义过。。。
不太了解。。。
不过我猜应该不会

就像改材质音效什么的...
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zhh0000zhh 当前离线
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 楼主| 发表于 2013-12-14 07:41:58 | 显示全部楼层
52Dora 发表于 2013-12-14 00:49
就像改材质音效什么的...

真心不知道,不过如果是放入assets文件夹绝对收到影响。
不过貌似自定义资源包不是放在assets中的
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