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楼主: bangbang93

[启动器] [开源][七年历史]BMCLNG —— 杀软0误报 免回复 1.13+ Forge自动安装

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长光龙马 当前离线
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发表于 2020-4-24 11:17:05 | 显示全部楼层
第一次启动好慢啊
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zdy080424 当前离线
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发表于 2020-4-22 22:41:27 | 显示全部楼层
要是能把启动器界面修改得漂亮点就好了
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就是个弟弟 当前离线
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发表于 2020-4-22 15:11:00 | 显示全部楼层
下载了最新版本 在versions文件夹下有 但是启动器里不显示 这是什么情况
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1969807958 当前离线
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发表于 2020-4-22 12:41:23 | 显示全部楼层
之前也遇到过一次 这次来反馈了
——————————————————————————————————分割线————————————————————————————————————
BMCL,4.11.1.2040
mscorlib
System.IO.IOException: 文件“E:\游戏\我的世界\我的世界启动器\.minecraft\assets\objects\99\991b421dfd401f115241601b2b373140a8d78572”正由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件。
   在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
   在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode)
   在 BMCLV2.Util.Crypto.GetSha1HashFromFile(String filename)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
文件“E:\游戏\我的世界\我的世界启动器\.minecraft\assets\objects\99\991b421dfd401f115241601b2b373140a8d78572”正由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件。
Key:System.Object
Value:
   在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
   在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode)
   在 BMCLV2.Util.Crypto.GetSha1HashFromFile(String filename)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

-----------------BMCL LOG----------------------
04/22/2020 12:34:05信息:BMCLNG Ver.4.11.1.2040正在启动
04/22/2020 12:34:05信息:加载E:\游戏\我的世界\我的世界启动器\bmcl.xml文件
04/22/2020 12:34:05信息:Javaw: E:\游戏\我的世界\网易我的世界\MCLDownload\ext\jre-v64-170307\jre8\bin\javaw.exe, Username: wang_yi_si_ma, Javaxmx: 4096, Login: 离线模式, LastPlayVer: 1.15.2, ExtraJvmArg:  -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true, Lang: zh-cn, Passwd: System.Byte[], Autostart: False, Report: True, CheckUpdate: True, WindowTransparency: 1, DownloadSource: 0, PluginConfig: System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Object], Height: -1, Width: -1, FullScreen: False, LaunchMode: Normal
04/22/2020 12:34:05信息:加载默认配置
04/22/2020 12:34:05信息:无需更新
04/22/2020 12:34:10信息:正在启动1.15.2,使用的登陆方式为离线模式
04/22/2020 12:34:10信息:正在登陆
04/22/2020 12:34:10信息:https://bmclapi2.bangbang93.com/ ... d28db57ab/1.15.json
04/22/2020 12:34:20信息:assets count: 2106
04/22/2020 12:34:40异常:mscorlib
System.IO.IOException: 文件“E:\游戏\我的世界\我的世界启动器\.minecraft\assets\objects\99\991b421dfd401f115241601b2b373140a8d78572”正由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件。
   在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
   在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode)
   在 BMCLV2.Util.Crypto.GetSha1HashFromFile(String filename)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
文件“E:\游戏\我的世界\我的世界启动器\.minecraft\assets\objects\99\991b421dfd401f115241601b2b373140a8d78572”正由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件。
Key:System.Object
Value:
   在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
   在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode)
   在 BMCLV2.Util.Crypto.GetSha1HashFromFile(String filename)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
04/22/2020 12:34:40错误:BMCL,4.11.1.2040
mscorlib
System.IO.IOException: 文件“E:\游戏\我的世界\我的世界启动器\.minecraft\assets\objects\99\991b421dfd401f115241601b2b373140a8d78572”正由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件。
   在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
   在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode)
   在 BMCLV2.Util.Crypto.GetSha1HashFromFile(String filename)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
文件“E:\游戏\我的世界\我的世界启动器\.minecraft\assets\objects\99\991b421dfd401f115241601b2b373140a8d78572”正由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件。
Key:System.Object
Value:
   在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
   在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode)
   在 BMCLV2.Util.Crypto.GetSha1HashFromFile(String filename)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
———————————————————————————分割线——————————————————————————————————————————

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发表于 2020-4-22 00:00:57 | 显示全部楼层
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发表于 2020-4-21 17:59:43 | 显示全部楼层
卡在assets界面了怎么解决,进度条会动但是越往后越慢(1.14.4版本)
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3384821554 当前离线
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发表于 2020-4-18 13:29:32 | 显示全部楼层
遇到了无法处理的错误是怎么回事????
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chenchen011105 当前离线
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发表于 2020-4-18 13:22:40 | 显示全部楼层
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xiao-annan 当前离线
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加油,真挺好用的
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VSdd 当前离线
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发表于 2020-4-16 15:27:08 | 显示全部楼层
bangbang93 发表于 2020-4-15 18:01
我还活着呢,只是最近比较忙

额,好吧
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 楼主| 发表于 2020-4-15 18:01:00 | 显示全部楼层
VSdd 发表于 2020-4-11 12:11
BMCL作者都弃坑了,换个启动器吧

我还活着呢,只是最近比较忙
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不一样无言 当前离线
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墨如川 当前离线
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发表于 2020-4-11 14:43:41 | 显示全部楼层
VSdd 发表于 2020-4-11 12:11
BMCL作者都弃坑了,换个启动器吧

鹅……好吧……
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发表于 2020-4-11 12:11:37 | 显示全部楼层
墨如川 发表于 2020-4-10 13:40
BMCL,4.11.1.2040
BMCLNG
System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例。

BMCL作者都弃坑了,换个启动器吧
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墨如川 当前离线
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发表于 2020-4-10 13:40:45 | 显示全部楼层

BMCL,4.11.1.2040
BMCLNG
System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例。
   在 BMCLV2.Plugin.InnerPlugin.Yggdrasil.Yggdrasil.<Login>d__13.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Auth.AuthManager.<Login>d__3.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.GameManager.<LaunchGame>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
未将对象引用设置到对象的实例。
Key:System.Object
Value:
   在 BMCLV2.Plugin.InnerPlugin.Yggdrasil.Yggdrasil.<Login>d__13.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Auth.AuthManager.<Login>d__3.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.GameManager.<LaunchGame>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)


-----------------BMCL LOG----------------------

04/10/2020 13:30:48信息:BMCLNG Ver.4.11.1.2040正在启动
04/10/2020 13:30:48信息:加载D:\Users\Qin\desktop\天睿\hh\bmclng · 我的世界非官启动器\bmcl.xml文件
04/10/2020 13:30:48信息:Javaw: javaw.exe, Username: loory, Javaxmx: 2048, Login: 正版登录, LastPlayVer: , ExtraJvmArg:  -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true, Lang: zh-cn, Passwd: System.Byte[], Autostart: False, Report: True, CheckUpdate: True, WindowTransparency: 1, DownloadSource: 2, PluginConfig: System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Object], Height: -1, Width: -1, FullScreen: False, LaunchMode: Normal
04/10/2020 13:30:48信息:加载默认配置
04/10/2020 13:30:48信息:无需更新
04/10/2020 13:31:54信息:https://bmclapi2.bangbang93.com/forge/promos
04/10/2020 13:31:55信息:获取到47个forge版本
04/10/2020 13:31:59信息:https://bmclapi2.bangbang93.com/forge/promos
04/10/2020 13:31:59信息:获取到47个forge版本
04/10/2020 13:32:19信息:正在下载Forge
04/10/2020 13:32:19信息:url: http://bmclapi2.bangbang93.com/m ... .2768-installer.jar, path: C:\Users\Qin\AppData\Local\Temp\BMCL\forge.jar
04/10/2020 13:37:22信息:https://download.mcbbs.net/mc/game/version_manifest.json
04/10/2020 13:37:25信息:https://download.mcbbs.net/mc/game/version_manifest.json
04/10/2020 13:37:40信息:VersionDownloadingJSON
04/10/2020 13:37:40信息:https://download.mcbbs.net/v1/pa ... 73063f7/1.14.3.json
04/10/2020 13:37:40信息:VersionProcessingJSON
04/10/2020 13:37:40信息:VersionDownloadingJar
04/10/2020 13:37:40信息:url: https://download.mcbbs.net/v1/ob ... 690dddec/client.jar, path: D:\Users\Qin\desktop\天睿\hh\bmclng · 我的世界非官启动器\.minecraft\versions\1.14.3\1.14.3.jar
04/10/2020 13:37:43信息:下载客户端文件成功
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04/10/2020 13:37:47异常:BMCLNG
System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例。
   在 BMCLV2.Plugin.InnerPlugin.Yggdrasil.Yggdrasil.<Login>d__13.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Auth.AuthManager.<Login>d__3.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.GameManager.<LaunchGame>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
未将对象引用设置到对象的实例。
Key:System.Object
Value:
   在 BMCLV2.Plugin.InnerPlugin.Yggdrasil.Yggdrasil.<Login>d__13.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Auth.AuthManager.<Login>d__3.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.GameManager.<LaunchGame>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

04/10/2020 13:37:47错误:BMCL,4.11.1.2040
BMCLNG
System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例。
   在 BMCLV2.Plugin.InnerPlugin.Yggdrasil.Yggdrasil.<Login>d__13.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Auth.AuthManager.<Login>d__3.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.GameManager.<LaunchGame>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
未将对象引用设置到对象的实例。
Key:System.Object
Value:
   在 BMCLV2.Plugin.InnerPlugin.Yggdrasil.Yggdrasil.<Login>d__13.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Auth.AuthManager.<Login>d__3.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.GameManager.<LaunchGame>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

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04/10/2020 13:38:09异常:BMCLNG
System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例。
   在 BMCLV2.Plugin.InnerPlugin.Yggdrasil.Yggdrasil.<Login>d__13.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Auth.AuthManager.<Login>d__3.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.GameManager.<LaunchGame>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
未将对象引用设置到对象的实例。
Key:System.Object
Value:
   在 BMCLV2.Plugin.InnerPlugin.Yggdrasil.Yggdrasil.<Login>d__13.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Auth.AuthManager.<Login>d__3.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
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   在 BMCLV2.Game.GameManager.<LaunchGame>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
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   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

04/10/2020 13:38:09错误:BMCL,4.11.1.2040
BMCLNG
System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例。
   在 BMCLV2.Plugin.InnerPlugin.Yggdrasil.Yggdrasil.<Login>d__13.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
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未将对象引用设置到对象的实例。
Key:System.Object
Value:
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04/10/2020 13:38:11异常:BMCLNG
System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例。
   在 BMCLV2.Plugin.InnerPlugin.Yggdrasil.Yggdrasil.<Login>d__13.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
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未将对象引用设置到对象的实例。
Key:System.Object
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04/10/2020 13:38:11错误:BMCL,4.11.1.2040
BMCLNG
System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例。
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04/10/2020 13:38:13信息:正在启动20w14a,使用的登陆方式为正版登录
04/10/2020 13:38:13信息:正在登陆
04/10/2020 13:38:13异常:BMCLNG
System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例。
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Key:System.Object
Value:
   在 BMCLV2.Plugin.InnerPlugin.Yggdrasil.Yggdrasil.<Login>d__13.MoveNext()
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   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
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Key:System.Object
Value:
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04/10/2020 13:38:50错误:BMCL,4.11.1.2040
BMCLNG
System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例。
   在 BMCLV2.Plugin.InnerPlugin.Yggdrasil.Yggdrasil.<Login>d__13.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Auth.AuthManager.<Login>d__3.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.GameManager.<LaunchGame>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
未将对象引用设置到对象的实例。
Key:System.Object
Value:
   在 BMCLV2.Plugin.InnerPlugin.Yggdrasil.Yggdrasil.<Login>d__13.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Auth.AuthManager.<Login>d__3.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.GameManager.<LaunchGame>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)


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