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楼主: bangbang93

[启动器] [开源][七年历史]BMCLNG —— 杀软0误报 免回复 1.13+ Forge自动安装

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感谢楼主的整合,辛苦了!!!
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wuhuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
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发表于 2020-7-23 18:50:13 | 显示全部楼层
BMCL,4.11.1.2040
mscorlib
System.IO.IOException: 文件“D:\Games\game\bmcl\.minecraft\assets\objects\bd\bdf48ef6b5d0d23bbb02e17d04865216179f510a”正由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件。
   在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
   在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode)
   在 BMCLV2.Util.Crypto.GetSha1HashFromFile(String filename)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ValidateEnd(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore.<>c.<ThrowAsync>b__6_0(Object state)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
文件“D:\Games\game\bmcl\.minecraft\assets\objects\bd\bdf48ef6b5d0d23bbb02e17d04865216179f510a”正由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件。
Key:System.Object
Value:
   在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
   在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode)
   在 BMCLV2.Util.Crypto.GetSha1HashFromFile(String filename)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ValidateEnd(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore.<>c.<ThrowAsync>b__6_0(Object state)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)


-----------------BMCL LOG----------------------

07/23/2020 18:34:20信息:BMCLNG Ver.4.11.1.2040正在启动
07/23/2020 18:34:21信息:加载D:\Games\game\bmcl\bmcl.xml文件
07/23/2020 18:34:21信息:Javaw: C:\Program Files\Java\jre1.8.0_45\bin\javaw.exe, Username: Pumpky, Javaxmx: 512, Login: 离线模式, LastPlayVer: 1.12.1, ExtraJvmArg:  -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true, Lang: zh-cn, Passwd: System.Byte[], Autostart: False, Report: True, CheckUpdate: True, WindowTransparency: 0.8, DownloadSource: 2, PluginConfig: System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Object], Height: -1, Width: -1, FullScreen: False, LaunchMode: Normal
07/23/2020 18:34:21信息:加载默认配置
07/23/2020 18:34:25信息:无需更新
07/23/2020 18:38:30信息:正在启动1.12.1-forge1.12.1-14.22.1.2485,使用的登陆方式为离线模式
07/23/2020 18:38:30信息:正在登陆
07/23/2020 18:38:30信息:https://download.mcbbs.net/v1/pa ... ca640547b/1.12.json
07/23/2020 18:38:31信息:assets count: 1305
07/23/2020 18:38:44异常:mscorlib
System.IO.IOException: 文件“D:\Games\game\bmcl\.minecraft\assets\objects\bd\bdf48ef6b5d0d23bbb02e17d04865216179f510a”正由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件。
   在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
   在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode)
   在 BMCLV2.Util.Crypto.GetSha1HashFromFile(String filename)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ValidateEnd(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore.<>c.<ThrowAsync>b__6_0(Object state)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
文件“D:\Games\game\bmcl\.minecraft\assets\objects\bd\bdf48ef6b5d0d23bbb02e17d04865216179f510a”正由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件。
Key:System.Object
Value:
   在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
   在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode)
   在 BMCLV2.Util.Crypto.GetSha1HashFromFile(String filename)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ValidateEnd(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore.<>c.<ThrowAsync>b__6_0(Object state)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

07/23/2020 18:38:44错误:BMCL,4.11.1.2040
mscorlib
System.IO.IOException: 文件“D:\Games\game\bmcl\.minecraft\assets\objects\bd\bdf48ef6b5d0d23bbb02e17d04865216179f510a”正由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件。
   在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
   在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode)
   在 BMCLV2.Util.Crypto.GetSha1HashFromFile(String filename)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ValidateEnd(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore.<>c.<ThrowAsync>b__6_0(Object state)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
文件“D:\Games\game\bmcl\.minecraft\assets\objects\bd\bdf48ef6b5d0d23bbb02e17d04865216179f510a”正由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件。
Key:System.Object
Value:
   在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
   在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode)
   在 BMCLV2.Util.Crypto.GetSha1HashFromFile(String filename)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(Task task)
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ValidateEnd(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.CompilerServices.AsyncMethodBuilderCore.<>c.<ThrowAsync>b__6_0(Object state)
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   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)


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发表于 2020-7-23 18:45:02 | 显示全部楼层
我没有发网址的权限,错误报告也发不了
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发表于 2020-7-23 18:26:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 ghdvmk 于 2020-7-23 18:40 编辑

这个报错要怎么解决?
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发表于 2020-7-23 13:37:53 | 显示全部楼层
可能要把代码重新编译一遍
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发表于 2020-7-23 13:36:43 | 显示全部楼层
我是Linux
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发表于 2020-7-22 08:03:56 | 显示全部楼层
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谢谢楼主分享
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Hiroshiman 发表于 2020-6-22 10:58
BMCL,4.11.1.2040 System System.Net.WebException: 无法连接到远程服务器 ---> System.Net.Sockets.Socket ...

网络问题
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我看不懂VB和C#啊
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发表于 2020-7-15 19:01:58 | 显示全部楼层
大佬NB(破音!!!)
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发表于 2020-7-15 16:59:08 | 显示全部楼层
BMCL,4.11.1.2040 System System.Net.WebException: 请求被中止: 未能创建 SSL/TLS 安全通道。    在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)    在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)    在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result) --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Version.<DownloadJar>d__7.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Downloader.Version.<Start>d__6.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridVersion.<btnDownloadVer_Click>d__3.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) 请求被中止: 未能创建 SSL/TLS 安全通道。 Key:System.Object Value:    在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)    在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)    在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result) --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Version.<DownloadJar>d__7.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Downloader.Version.<Start>d__6.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridVersion.<btnDownloadVer_Click>d__3.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)   -----------------BMCL LOG----------------------  07/15/2020 16:47:32信息:BMCLNG Ver.4.11.1.2040正在启动 07/15/2020 16:47:32信息:D:\MC Java\Minecraft 1.16.1\.minecraft不存在,正在创建 07/15/2020 16:47:32信息:加载D:\MC Java\Minecraft 1.16.1\bmcl.xml文件 07/15/2020 16:47:32信息:Javaw: javaw.exe, Username: !!!, Javaxmx: 4096, Login: 啥都没有, LastPlayVer: , ExtraJvmArg:  -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true, Lang: zh-cn, Passwd: System.Byte[], Autostart: False, Report: True, CheckUpdate: True, WindowTransparency: 1, DownloadSource: 0, PluginConfig: System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Object], Height: -1, Width: -1, FullScreen: False, LaunchMode: Normal 07/15/2020 16:47:32信息:加载默认配置 07/15/2020 16:47:38信息:https://bmclapi2.bangbang93.com/mc/game/version_manifest.json 07/15/2020 16:47:40信息:无需更新 07/15/2020 16:47:41信息:https://bmclapi2.bangbang93.com/forge/promos 07/15/2020 16:47:41信息:获取到48个forge版本 07/15/2020 16:48:22信息:https://bmclapi2.bangbang93.com/forge/promos 07/15/2020 16:48:22信息:获取到48个forge版本 07/15/2020 16:54:46信息:VersionDownloadingJSON 07/15/2020 16:54:46信息:https://bmclapi2.bangbang93.com/ ... 883112f/1.16.1.json 07/15/2020 16:54:52信息:VersionProcessingJSON 07/15/2020 16:54:52信息:VersionDownloadingJar 07/15/2020 16:54:52信息:url: https://bmclapi2.bangbang93.com/ ... 00db83ff/client.jar, path: D:\MC Java\Minecraft 1.16.1\.minecraft\versions\1.16.1\1.16.1.jar 07/15/2020 16:54:53异常:System System.Net.WebException: 请求被中止: 未能创建 SSL/TLS 安全通道。    在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)    在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)    在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result) --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Version.<DownloadJar>d__7.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Downloader.Version.<Start>d__6.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridVersion.<btnDownloadVer_Click>d__3.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) 请求被中止: 未能创建 SSL/TLS 安全通道。 Key:System.Object Value:    在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)    在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)    在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result) --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Version.<DownloadJar>d__7.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Downloader.Version.<Start>d__6.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridVersion.<btnDownloadVer_Click>d__3.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)  07/15/2020 16:54:53错误:BMCL,4.11.1.2040 System System.Net.WebException: 请求被中止: 未能创建 SSL/TLS 安全通道。    在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)    在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)    在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result) --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Version.<DownloadJar>d__7.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Downloader.Version.<Start>d__6.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridVersion.<btnDownloadVer_Click>d__3.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) 请求被中止: 未能创建 SSL/TLS 安全通道。 Key:System.Object Value:    在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)    在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)    在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result) --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Version.<DownloadJar>d__7.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Downloader.Version.<Start>d__6.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridVersion.<btnDownloadVer_Click>d__3.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 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