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楼主: bangbang93

[启动器] [开源][七年历史]BMCLNG —— 杀软0误报 免回复 1.13+ Forge自动安装

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发表于 2013-7-6 09:50:10 | 显示全部楼层
bangbang93 发表于 2013-7-5 21:46
检查资源文件要去官方拉列表,可能要段时间……具体是怎么不完整,带张图呗

文字形容一下吧
就像窗口内容是1x2,但窗口边框是2x1的后果
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 楼主| 发表于 2013-7-6 05:36:55 | 显示全部楼层
sjjklh 发表于 2013-7-5 16:56
很有潜力啊。视开发进度,很有希望进推荐
PS:“检查资源文件”后界面显示不完整

撸了个通宵,望组织检查_(:з」∠)_我去睡觉
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bangbang93 当前离线
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 楼主| 发表于 2013-7-5 21:46:59 | 显示全部楼层
sjjklh 发表于 2013-7-5 16:56
很有潜力啊。视开发进度,很有希望进推荐
PS:“检查资源文件”后界面显示不完整

检查资源文件要去官方拉列表,可能要段时间……具体是怎么不完整,带张图呗
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sjjklh 当前离线
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发表于 2013-7-5 16:56:31 | 显示全部楼层
很有潜力啊。视开发进度,很有希望进推荐
PS:“检查资源文件”后界面显示不完整
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bangbang93 当前离线
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 楼主| 发表于 2013-7-5 02:02:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 bangbang93 于 2013-7-5 23:26 编辑

以下供登录插件开发使用
接口说明:
namespace loginauthmethod
{
    public interface auth
    {
        bool login(string username, string passwd); //登录验证会调用这个方法,登录成功返回true,失败(包括网络错误和密码验证错误)返回false
        string getname();  //获取登录方式的名字,供用户选择
        string getsession();  //登录session,如果登录方式不返回session,就return "nothing";
        string getPid();  //获取用户的唯一id,不过不见登录有什么用,为防止以后Mojang调整登录策略我也声明了它,目前随便返回点啥都无所谓
        string getPname();  //用于获取真正的用户名,比如正版登录名可能是Mojang帐户的邮箱,但是玩家名就不是邮箱了
    }
}


http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2277540071&uk=2349099430
这是接口实现的dll,开发时请添加进引用

https://github.com/bangbang93/bmcl/tree/master/AuthMothed
接口源码,有问题的话可以跟帖或者去github上发布issue

https://github.com/bangbang93/bmcl/tree/master/offical
我实现的正版登陆源码,供参考
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 楼主| 发表于 2013-7-4 23:59:43 | 显示全部楼层
hugh100 发表于 2013-7-4 22:04
谢谢分享,支持一个,希望能做一个linux下的。

因为是C#嘛,只要改下用GTK的界面就能用Mono跨平台运行了
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发表于 2013-7-4 22:04:49 | 显示全部楼层
谢谢分享,支持一个,希望能做一个linux下的。
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 楼主| 发表于 2013-7-4 20:46:41 | 显示全部楼层
没人啊_(:з」∠)_为它我已经熬了三个通宵了
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 楼主| 发表于 2013-7-4 15:56:47 | 显示全部楼层
决定开源了
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 楼主| 发表于 2013-7-4 13:35:47 | 显示全部楼层
一天更了三次……目测今天至少还得再更两次
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 楼主| 发表于 2013-7-4 03:06:32 | 显示全部楼层
孤剩 发表于 2013-7-4 02:51
美化一下界面

我打算先把功能写完,界面用WPF或者Aero稍微修饰下(xp用户?那是啥,好吃么
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发表于 2013-7-4 02:51:39 | 显示全部楼层
美化一下界面
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