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[启动器] [开源][八年历史]BMCLNG —— 杀软0误报 免回复 1.13+ Forge自动安装

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bangbang93 当前离线
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发表于 2013-7-4 02:41:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件资源发布
中文名称: BMCL
英文名称: BMCL
来源: 原创
软件版本: 4.11.1
适用版本: 1.17.X 1.16.X 1.15.X 1.14.X 1.13 1.12 1.11 1.10.X 1.9.X 1.8.X 1.7.10 1.7.2 1.6.X 
下载地址: https://www.bangbang93.com/category/5/bmcl
原帖地址: https://www.bangbang93.com/category/5/bmcl
最后更新: 2021-08-08
编写语言: C#
语言支持: 繁體/正體中文 简体中文 
安装方法: 绿色软件

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本帖最后由 bangbang93 于 2021-8-8 11:02 编辑

支持自动下载原版客户端
支持一键下载Forge客户端,可以选择Forge版本并且自动下载
本启动器支持Mojang每周快照下载
每周快照也可盗版启动
可以启动1.7.2并且支持1.7的新版验证方式
如果FML不做大的修改(不过我觉得只要FML能用正版启动器起,我的启动器就能跑),可以一直保持兼容
可导入旧版客户端
自定义JVM Argument功能,以支持诸如Optifine之类的mod
Mojang推送了第一个编译起的全部版本,BMCL全部支持
带有第二下载源。不怕碰到官方下载源被限流
For整合包作者:发布前可通过编辑xml或者修改启动设置里的javaw.exe路径为“autosearch”(不包括引号,全小写),程序会在下次启动时尝试自动寻找javaw.exe(就像第一次打开启动器),java内存同理。当然,如果不带XML,是一定会自动寻找的。除了java路径和内存,此次添加了用户名强制修改,发布前将用户名修改为"!!!"三个英文感叹号,下次启动会直接定位到用户名输入,没有修改用户名则无法启动。

反编译了几个启动器的源码,发现不少似曾相识的部分……我表示很荣幸

一些小的版本变动可能不会发在mcbbs


下载
4.12.0: https://www.bangbang93.com/topic/182/bmcl-4-12-0
由于4.0以上的版本使用了.NET 4.5,故不支持Windows XP,仅支持Windows Vista+
XP用户请使用http://pan.baidu.com/s/1o6xglmy 带背景(2.8MB)
背景选自废话二次元四周目截图

BMCLAPI(针对开发者)
BMCLAPI是@bangbang93 开发的BMCL的一部分,用于解决国内线路对Forge和Minecraft官方使用的Amazon S3速度缓慢的问题。BMCLAPI是对外开放的,所有需要Minecraft资源的启动器均可调用。若有任何意见或者建议,可以去BMCL板块发帖http://www.bangbang93.com/forum-bmcl-1.html

BMCLAPI开发文档:http://bmclapi.bangbang93.com

作者所在服务器“废话二次元”招收玩家,鉴于这里是软件版,我就不转载详细信息了先前往http://2dmmc.bangbang93.com/question回答问题获取白名单
服务器信息:
论坛:http://2dmmcbbs.bangbang93.com/forum.php
四周目宣传贴:http://www.mcbbs.net/thread-123908-1-1.html
五周目宣传贴
http://tieba.baidu.com/p/2592253386
六周目也结束了_(:з」∠)_没宣传过
七周目宣传贴http://www.mcbbs.net/thread-241336-1-2.html(已结束)服务器改名为炉心工艺后的官网http://fc.bangbang93.com


代码统计(V2.6.7):
# 总行数
49156
# 代码行数
32203
# 注释数
407
# 注释行数
10110
# 空白行数
6436

启动器使用C#编写,运行时需要.net Framework 4.5,Win8自带.net 4.5,Win7的Windows Update会自动安装(如果你开了),xp和没有安装过的win7请去http://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=17718下载运行环境
登录插件说明:http://www.mcbbs.net/thread-163528-1-1.html
备用登录插件下载地址:http://www.bangbang93.com/thread-1832-1-1.html

在自己的论坛撸了个分区,用于收集bug和需求,接受启动器定制
http://www.bangbang93.com/forum-bmcl-1.html

http://r.virscan.org/report/511b73dabf123535219146286c6a6339
附一发扫描报告,版本:V3.3.0.1357(程序版本V3.3.0.1357)
扫描结果:0%的杀软(0/39)报告发现病毒

源码见下方
关于BMCLV2的背景图
程序会读取bg目录,支持jpg、bmp、png格式图片,推荐使用16:9分辨率的图片,否则会被拉伸。
启动时淡入淡出的效果大家绝不觉得有点慢?
V2开坑中,全部重写
无标题.jpg
无标题.jpg
无标题.jpg
BMCL V2界面预览

一张图证明能力,rd-132211(第一版MC,只有草方块和圆石)到13w37b,共计99版本
无标题.jpg


程序图标:
tofu slime.jpg
图标作者http://weibo.com/delta4s

想不好名字,于是就用了bangbang93's Minecraft Launcher,当然你要理解成Best Minecraft Launcher也行(\\\\)

V2已实现V1所有功能

源码V1:https://github.com/bangbang93/bmcl/
源码V2:https://github.com/bangbang93/BMCLV2

更新日志


BMCLV1信息(上一版本)


欢迎多多来举报bug






















































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参与人数 215人气 +204 金粒 +1394 宝石 +100 贡献 +7 收起 理由
理智反迷你 + 1 111
chyilimc + 1 + 15 MCBBS有你更精彩~
不一样无言 + 2 MCBBS有你更精彩~
新steve + 1 神乎其技!6的飞起!
zima549 + 5 良心!
neyc314 + 1 神乎其技!6的飞起!
乙烯_中国 + 10 + 100 + 100 + 1 329大礼包
襟麟 + 1 MCBBS有你更精彩~
丝丝丝丝 + 1 MCBBS有你更精彩~
卡密萨马 + 1 + 20 MCBBS有你更精彩~
Lovin + 2 + 16 神乎其技!6的飞起!
yonirvana + 1 + 10 MCBBS有你更精彩~
dante之魂 + 1 + 15 MCBBS有你更精彩~
子弹~ + 3 MCBBS有你更精彩~
qekjqkleqjweklq + 1 MCBBS有你更精彩~
Time34 + 1 + 15 MCBBS有你更精彩~
kcm233 + 1 神乎其技,不服不行!
gooding300 + 4 + 50 + 1 感谢BMCL的付出
aipaizhanan + 1 + 10 神乎其技,不服不行!
BombadilIchigo + 1 神乎其技,不服不行!

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dfhtrrr 当前离线
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发表于 2021-11-29 10:38:03 | 显示全部楼层
PCL2下载1.16.5的最新forge(36.2.19)会报MD5不正确
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Mr_Hedan 当前离线
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发表于 2021-11-13 15:58:53 | 显示全部楼层
支持,BMCL加油
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JesseKnost 当前离线
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发表于 2021-10-17 13:51:03 | 显示全部楼层
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yzf1997 当前离线
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发表于 2021-10-7 16:02:42 | 显示全部楼层
牛啊,感谢感谢
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Asche 当前离线
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发表于 2021-10-6 21:48:21 | 显示全部楼层
BMCL,4.12.1.2110
mscorlib
System.IndexOutOfRangeException: 在复制内存时检测到可能的 I/O 争用条件。默认情况下,I/O 包不是线程安全的。在多线程应用程序中,必须以线程安全方式(如 TextReader 或 TextWriter 的 Synchronized 方法返回的线程安全包装)访问流。这也适用于 StreamWriter 和 StreamReader 这样的类。
   在 System.Buffer.InternalBlockCopy(Array src, Int32 srcOffsetBytes, Array dst, Int32 dstOffsetBytes, Int32 byteCount)
   在 System.IO.StreamWriter.Write(Char[] buffer, Int32 index, Int32 count)
   在 BMCLV2.Logger.Write(String str, LogType type)
   在 BMCLV2.Logger.Log(Exception ex, LogType type)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
在复制内存时检测到可能的 I/O 争用条件。默认情况下,I/O 包不是线程安全的。在多线程应用程序中,必须以线程安全方式(如 TextReader 或 TextWriter 的 Synchronized 方法返回的线程安全包装)访问流。这也适用于 StreamWriter 和 StreamReader 这样的类。
Key:System.Object
Value:
   在 System.Buffer.InternalBlockCopy(Array src, Int32 srcOffsetBytes, Array dst, Int32 dstOffsetBytes, Int32 byteCount)
   在 System.IO.StreamWriter.Write(Char[] buffer, Int32 index, Int32 count)
   在 BMCLV2.Logger.Write(String str, LogType type)
   在 BMCLV2.Logger.Log(Exception ex, LogType type)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)


-----------------BMCL LOG----------------------

10/06/2021 21:38:11信息:BMCLNG Ver.4.12.1.2110正在启动
10/06/2021 21:38:11信息:加载F:\minecraft BMCL\bmcl.xml文件
10/06/2021 21:38:11信息:Javaw: G:\Program Files\Java\jdk-16.0.2\bin\javaw.exe, Username: Aschebra, Javaxmx: 4096, Login: 离线模式, LastPlayVer: 1.17.1-forge-37.0.82, ExtraJvmArg:  -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true, Lang: zh-cn, Passwd: System.Byte[], Autostart: False, Report: True, CheckUpdate: True, WindowTransparency: 1, DownloadSource: 0, PluginConfig: System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Object], Height: -1, Width: -1, FullScreen: False, LaunchMode: Normal
10/06/2021 21:38:11信息:加载默认配置
10/06/2021 21:38:12信息:https://bmcl.bangbang93.com/update
10/06/2021 21:38:12信息:无需更新
10/06/2021 21:38:18信息:正在启动1.17.1-forge-37.0.82,使用的登陆方式为离线模式
10/06/2021 21:38:18信息:正在登录
10/06/2021 21:38:18信息:assets count: 3047
10/06/2021 21:38:18信息:56/3047 Sync a1\a120e085575feaeb0fc631ac7e15aebd4df51211
10/06/2021 21:38:18信息:68/3047 Sync 46\466e176c2058bb408130e8e5c87d3d6f71a6f38d
10/06/2021 21:38:18信息:url: https://bmclapi2.bangbang93.com/ ... 1ac7e15aebd4df51211, path: F:\minecraft BMCL\.minecraft\assets\objects\a1\a120e085575feaeb0fc631ac7e15aebd4df51211
10/06/2021 21:38:18信息:url: https://bmclapi2.bangbang93.com/ ... 1ac7e15aebd4df51211, path: F:\minecraft BMCL\.minecraft\assets\objects\a1\a120e085575feaeb0fc631ac7e15aebd4df51211
10/06/2021 21:38:18信息:72/3047 Sync ca\cab92e46724379cb67f7fe56c783133332554d6a
10/06/2021 21:38:18信息:url: https://bmclapi2.bangbang93.com/ ... e56c783133332554d6a, path: F:\minecraft BMCL\.minecraft\assets\objects\ca\cab92e46724379cb67f7fe56c783133332554d6a
10/06/2021 21:38:18信息:113/3047 Sync 8b\8b6af5d18f6103061b74672ba5919876e266c2a5
10/06/2021 21:38:18信息:url: https://bmclapi2.bangbang93.com/ ... 72ba5919876e266c2a5, path: F:\minecraft BMCL\.minecraft\assets\objects\8b\8b6af5d18f6103061b74672ba5919876e266c2a5
10/06/2021 21:38:18信息:124/3047 Sync 19\19f234a580283aefaf24c3563001471a29de222a
10/06/2021 21:38:18信息:url: https://bmclapi2.bangbang93.com/ ... 3563001471a29de222a, path: F:\minecraft BMCL\.minecraft\assets\objects\19\19f234a580283aefaf24c3563001471a29de222a
10/06/2021 21:38:18信息:164/3047 Sync 08\08097e274026f60645970053264d62fc91018a97
10/06/2021 21:38:18信息:url: https://bmclapi2.bangbang93.com/ ... 053264d62fc91018a97, path: F:\minecraft BMCL\.minecraft\assets\objects\08\08097e274026f60645970053264d62fc91018a97
10/06/2021 21:38:18信息:273/3047 Sync 84\845a813d61b345669e9cbc3c4014ddf2298580e9
10/06/2021 21:38:18信息:url: https://bmclapi2.bangbang93.com/ ... c3c4014ddf2298580e9, path: F:\minecraft BMCL\.minecraft\assets\objects\84\845a813d61b345669e9cbc3c4014ddf2298580e9
10/06/2021 21:38:18信息:422/3047 Sync 89\89dcde689715952f9bd96b5a2e02bb0a22b5870e
10/06/2021 21:38:18信息:url: https://bmclapi2.bangbang93.com/ ... b5a2e02bb0a22b5870e, path: F:\minecraft BMCL\.minecraft\assets\objects\89\89dcde689715952f9bd96b5a2e02bb0a22b5870e
10/06/2021 21:38:18信息:660/3047 Sync 8e\8e00fe4a121211c668eed96c0c45bef4e1ae2978
10/06/2021 21:38:18信息:url: https://bmclapi2.bangbang93.com/ ... 96c0c45bef4e1ae2978, path: F:\minecraft BMCL\.minecraft\assets\objects\8e\8e00fe4a121211c668eed96c0c45bef4e1ae2978
10/06/2021 21:38:18信息:689/3047 Sync 5d\5dac0e85e722c9238e95439970693f1838106acd
10/06/2021 21:38:18信息:url: https://bmclapi2.bangbang93.com/ ... 39970693f1838106acd, path: F:\minecraft BMCL\.minecraft\assets\objects\5d\5dac0e85e722c9238e95439970693f1838106acd
10/06/2021 21:38:18信息:850/3047 Sync 99\99c880b4441eec0e6ed25d022025b1bb7b9fd224
10/06/2021 21:38:18信息:url: https://bmclapi2.bangbang93.com/ ... d022025b1bb7b9fd224, path: F:\minecraft BMCL\.minecraft\assets\objects\99\99c880b4441eec0e6ed25d022025b1bb7b9fd224
10/06/2021 21:38:18信息:1235/3047 Sync 8d\8d56863e83e0e114937522d3a4a7e124528c65b4
10/06/2021 21:38:18信息:url: https://bmclapi2.bangbang93.com/ ... 2d3a4a7e124528c65b4, path: F:\minecraft BMCL\.minecraft\assets\objects\8d\8d56863e83e0e114937522d3a4a7e124528c65b4
10/06/2021 21:38:18信息:1261/3047 Sync e1\e199ff64ffeb5af2ff6a932a79921e7c4af8a26d
10/06/2021 21:38:18信息:url: https://bmclapi2.bangbang93.com/ ... 32a79921e7c4af8a26d, path: F:\minecraft BMCL\.minecraft\assets\objects\e1\e199ff64ffeb5af2ff6a932a79921e7c4af8a26d
10/06/2021 21:38:18信息:1439/3047 Sync 1d\1d69d04c669d82a75da8ea2f8a1a63ebf5fefd0f
10/06/2021 21:38:18信息:url: https://bmclapi2.bangbang93.com/ ... a2f8a1a63ebf5fefd0f, path: F:\minecraft BMCL\.minecraft\assets\objects\1d\1d69d04c669d82a75da8ea2f8a1a63ebf5fefd0f
10/06/2021 21:38:18信息:1445/3047 Sync ea\ea62cea6f5c10ecd63e27fc46591931ecd8e1c30
10/06/2021 21:38:18信息:url: https://bmclapi2.bangbang93.com/ ... fc46591931ecd8e1c30, path: F:\minecraft BMCL\.minecraft\assets\objects\ea\ea62cea6f5c10ecd63e27fc46591931ecd8e1c30
10/06/2021 21:38:18信息:1468/3047 Sync 4f\4f844e1bc49fde5ea93fa45958761b50c50c0dad
10/06/2021 21:38:18信息:url: https://bmclapi2.bangbang93.com/ ... 45958761b50c50c0dad, path: F:\minecraft BMCL\.minecraft\assets\objects\4f\4f844e1bc49fde5ea93fa45958761b50c50c0dad
10/06/2021 21:38:18信息:1480/3047 Sync 63\632c93324d6342c23fe229287ff86ad3170cd5fe
10/06/2021 21:38:18信息:url: https://bmclapi2.bangbang93.com/ ... 9287ff86ad3170cd5fe, path: F:\minecraft BMCL\.minecraft\assets\objects\63\632c93324d6342c23fe229287ff86ad3170cd5fe
10/06/2021 21:38:18信息:1597/3047 Sync 8f\8fc8add729c5f3146edcf77755bdb644279dbd07
10/06/2021 21:38:18信息:url: https://bmclapi2.bangbang93.com/ ... 77755bdb644279dbd07, path: F:\minecraft BMCL\.minecraft\assets\objects\8f\8fc8add729c5f3146edcf77755bdb644279dbd07
10/06/2021 21:38:18信息:1680/3047 Sync 2c\2c72a29643916884c3e5b7e5e3cd52642a7bc43b
10/06/2021 21:38:18信息:url: https://bmclapi2.bangbang93.com/ ... 7e5e3cd52642a7bc43b, path: F:\minecraft BMCL\.minecraft\assets\objects\2c\2c72a29643916884c3e5b7e5e3cd52642a7bc43b
10/06/2021 21:38:18信息:1702/3047 Sync 5c\5c46b478067d883d19756255b7fb132c686389b7
10/06/2021 21:38:18信息:url: https://bmclapi2.bangbang93.com/ ... 255b7fb132c686389b7, path: F:\minecraft BMCL\.minecraft\assets\objects\5c\5c46b478067d883d19756255b7fb132c686389b7
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10/06/2021 21:38:18信息:2354/3047 Sync 82\82dacd056c4c2a019432c9d70f6d1d64fcbaf644
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10/06/2021 21:38:19信息:2781/3047 Sync dd\dd2f7209c2a58b0886beb34d49b0512b49adbb7e
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10/06/2021 21:38:19信息:2789/3047 Sync 5b\5bb5a04e776d69ca12b1d7bc369975f9bf62e741
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10/06/2021 21:38:19信息:2792/3047 Sync d2\d26bde554d88f0ca156baf471c44ce2c0e68176c
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10/06/2021 21:38:19信息:2793/3047 Sync 9f\9f2c4bab5ed55f1714fffa223985c81babc8f6c0
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10/06/2021 21:38:20信息:3040/3047 SyncFailed 8f\8fc8add729c5f3146edcf77755bdb644279dbd07
10/06/2021 21:38:20信息:3040/3047 SyncFailed 84\845a813d61b345669e9cbc3c4014ddf2298580e9
10/06/2021 21:38:20异常:System
System.Net.WebException: 无法连接到远程服务器 ---> System.Net.Sockets.SocketException: 由于目标计算机积极拒绝,无法连接。 61.144.110.110:4000
   在 System.Net.Sockets.Socket.InternalEndConnect(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.Sockets.Socket.EndConnect(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.ServicePoint.ConnectSocketInternal(Boolean connectFailure, Socket s4, Socket s6, Socket& socket, IPAddress& address, ConnectSocketState state, IAsyncResult asyncResult, Exception& exception)
   --- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
   在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)
   在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result)
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Downloader.Downloader.<DownloadFileTaskAsync>d__3.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Downloader.Downloader.<DownloadFileTaskAsync>d__4.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.<GetAssetsObject>d__2.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
无法连接到远程服务器
   在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)
   在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result)
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Downloader.Downloader.<DownloadFileTaskAsync>d__3.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Downloader.Downloader.<DownloadFileTaskAsync>d__4.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.<GetAssetsObject>d__2.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
------------------------
System
System.Net.Sockets.SocketException (0x80004005): 由于目标计算机积极拒绝,无法连接。 61.144.110.110:4000
   在 System.Net.Sockets.Socket.InternalEndConnect(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.Sockets.Socket.EndConnect(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.ServicePoint.ConnectSocketInternal(Boolean connectFailure, Socket s4, Socket s6, Socket& socket, IPAddress& address, ConnectSocketState state, IAsyncResult asyncResult, Exception& exception)
由于目标计算机积极拒绝,无法连接。 61.144.110.110:4000
   在 System.Net.Sockets.Socket.InternalEndConnect(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.Sockets.Socket.EndConnect(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.ServicePoint.ConnectSocketInternal(Boolean connectFailure, Socket s4, Socket s6, Socket& socket, IPAddress& address, ConnectSocketState state, IAsyncResult asyncResult, Exception& exception)

10/06/2021 21:38:20信息:3040/3047 SyncFailed 9b\9b12952ba2da3d9727579f99614858a291fdd1d1
10/06/2021 21:38:20异常:System
System.Net.WebException: 无法连接到远程服务器 ---> System.Net.Sockets.SocketException: 由于目标计算机积极拒绝,无法连接。 61.144.110.110:4000
   在 System.Net.Sockets.Socket.InternalEndConnect(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.Sockets.Socket.EndConnect(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.ServicePoint.ConnectSocketInternal(Boolean connectFailure, Socket s4, Socket s6, Socket& socket, IPAddress& address, ConnectSocketState state, IAsyncResult asyncResult, Exception& exception)
   --- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
   在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)
   在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result)
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Downloader.Downloader.<DownloadFileTaskAsync>d__3.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Downloader.Downloader.<DownloadFileTaskAsync>d__4.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.<GetAssetsObject>d__2.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
无法连接到远程服务器
   在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)
   在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result)
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Downloader.Downloader.<DownloadFileTaskAsync>d__3.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Downloader.Downloader.<DownloadFileTaskAsync>d__4.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.<GetAssetsObject>d__2.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
------------------------
System
System.Net.Sockets.SocketException (0x80004005): 由于目标计算机积极拒绝,无法连接。 61.144.110.110:4000
   在 System.Net.Sockets.Socket.InternalEndConnect(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.Sockets.Socket.EndConnect(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.ServicePoint.ConnectSocketInternal(Boolean connectFailure, Socket s4, Socket s6, Socket& socket, IPAddress& address, ConnectSocketState state, IAsyncResult asyncResult, Exception& exception)
由于目标计算机积极拒绝,无法连接。 61.144.110.110:4000
   在 System.Net.Sockets.Socket.InternalEndConnect(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.Sockets.Socket.EndConnect(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.ServicePoint.ConnectSocketInternal(Boolean connectFailure, Socket s4, Socket s6, Socket& socket, IPAddress& address, ConnectSocketState state, IAsyncResult asyncResult, Exception& exception)

10/06/2021 21:38:21信息:3040/3047 SyncFailed 63\63baa63d5cbf7fff5421b1dc67973101b3c2b5ba
10/06/2021 21:38:21异常:System
System.Net.WebException: 无法连接到远程服务器 ---> System.Net.Sockets.SocketException: 由于目标计算机积极拒绝,无法连接。 61.144.110.110:4000
   在 System.Net.Sockets.Socket.InternalEndConnect(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.Sockets.Socket.EndConnect(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.ServicePoint.ConnectSocketInternal(Boolean connectFailure, Socket s4, Socket s6, Socket& socket, IPAddress& address, ConnectSocketState state, IAsyncResult asyncResult, Exception& exception)
   --- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
   在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)
   在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result)
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Downloader.Downloader.<DownloadFileTaskAsync>d__3.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Downloader.Downloader.<DownloadFileTaskAsync>d__4.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.<GetAssetsObject>d__2.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
无法连接到远程服务器
   在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)
   在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result)
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Downloader.Downloader.<DownloadFileTaskAsync>d__3.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Downloader.Downloader.<DownloadFileTaskAsync>d__4.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.<GetAssetsObject>d__2.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
------------------------
System
System.Net.Sockets.SocketException (0x80004005): 由于目标计算机积极拒绝,无法连接。 61.144.110.110:4000
   在 System.Net.Sockets.Socket.InternalEndConnect(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.Sockets.Socket.EndConnect(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.ServicePoint.ConnectSocketInternal(Boolean connectFailure, Socket s4, Socket s6, Socket& socket, IPAddress& address, ConnectSocketState state, IAsyncResult asyncResult, Exception& exception)
由于目标计算机积极拒绝,无法连接。 61.144.110.110:4000
   在 System.Net.Sockets.Socket.InternalEndConnect(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.Sockets.Socket.EndConnect(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.ServicePoint.ConnectSocketInternal(Boolean connectFailure, Socket s4, Socket s6, Socket& socket, IPAddress& address, ConnectSocketState state, IAsyncResult asyncResult, Exception& exception)

10/06/2021 21:38:21信息:3040/3047 SyncFailed 03\036b84d1cb5abfe2bfea879522a7612e1e383027
10/06/2021 21:38:21异常:System
System.Net.WebException: 无法连接到远程服务器 ---> System.Net.Sockets.SocketException: 由于目标计算机积极拒绝,无法连接。 61.144.110.110:4000
   在 System.Net.Sockets.Socket.InternalEndConnect(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.Sockets.Socket.EndConnect(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.ServicePoint.ConnectSocketInternal(Boolean connectFailure, Socket s4, Socket s6, Socket& socket, IPAddress& address, ConnectSocketState state, IAsyncResult asyncResult, Exception& exception)
   --- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
   在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)
   在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result)
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Downloader.Downloader.<DownloadFileTaskAsync>d__3.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Downloader.Downloader.<DownloadFileTaskAsync>d__4.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.<GetAssetsObject>d__2.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
无法连接到远程服务器
   在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)
   在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result)
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Downloader.Downloader.<DownloadFileTaskAsync>d__3.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Downloader.Downloader.<DownloadFileTaskAsync>d__4.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.<GetAssetsObject>d__2.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
------------------------
System
System.Net.Sockets.SocketException (0x80004005): 由于目标计算机积极拒绝,无法连接。 61.144.110.110:4000
   在 System.Net.Sockets.Socket.InternalEndConnect(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.Sockets.Socket.EndConnect(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.ServicePoint.ConnectSocketInternal(Boolean connectFailure, Socket s4, Socket s6, Socket& socket, IPAddress& address, ConnectSocketState state, IAsyncResult asyncResult, Exception& exception)
由于目标计算机积极拒绝,无法连接。 61.144.110.110:4000
   在 System.Net.Sockets.Socket.InternalEndConnect(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.Sockets.Socket.EndConnect(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.ServicePoint.ConnectSocketInternal(Boolean connectFailure, Socket s4, Socket s6, Socket& socket, IPAddress& address, ConnectSocketState state, IAsyncResult asyncResult, Exception& exception)

10/06/2021 21:38:21信息:3040/3047 SyncFailed ec\ecb882b03ac5198d3c7205798c099af4ba0b1921
10/06/2021 21:38:21异常:System
System.Net.WebException: 无法连接到远程服务器 ---> System.Net.Sockets.SocketException: 由于目标计算机积极拒绝,无法连接。 61.144.110.110:4000
   在 System.Net.Sockets.Socket.InternalEndConnect(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.Sockets.Socket.EndConnect(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.ServicePoint.ConnectSocketInternal(Boolean connectFailure, Socket s4, Socket s6, Socket& socket, IPAddress& address, ConnectSocketState state, IAsyncResult asyncResult, Exception& exception)
   --- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
   在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)
   在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result)
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Downloader.Downloader.<DownloadFileTaskAsync>d__3.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Downloader.Downloader.<DownloadFileTaskAsync>d__4.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.<GetAssetsObject>d__2.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
无法连接到远程服务器
   在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)
   在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result)
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Downloader.Downloader.<DownloadFileTaskAsync>d__3.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Downloader.Downloader.<DownloadFileTaskAsync>d__4.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.<GetAssetsObject>d__2.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
------------------------
System
System.Net.Sockets.SocketException (0x80004005): 由于目标计算机积极拒绝,无法连接。 61.144.110.110:4000
   在 System.Net.Sockets.Socket.InternalEndConnect(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.Sockets.Socket.EndConnect(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.ServicePoint.ConnectSocketInternal(Boolean connectFailure, Socket s4, Socket s6, Socket& socket, IPAddress& address, ConnectSocketState state, IAsyncResult asyncResult, Exception& exception)
由于目标计算机积极拒绝,无法连接。 61.144.110.110:4000
   在 System.Net.Sockets.Socket.InternalEndConnect(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.Sockets.Socket.EndConnect(IAsyncResult asyncResult)
   在 System.Net.ServicePoint.ConnectSocketInternal(Boolean connectFailure, Socket s4, Socket s6, Socket& socket, IPAddress& address, ConnectSocketState state, IAsyncResult asyncResult, Exception& exception)

10/06/2021 21:38:32信息:Assets 3040/3047
10/06/2021 21:39:25信息:Assets 3040/3047
10/06/2021 21:39:25异常:mscorlib
System.IndexOutOfRangeException: 在复制内存时检测到可能的 I/O 争用条件。默认情况下,I/O 包不是线程安全的。在多线程应用程序中,必须以线程安全方式(如 TextReader 或 TextWriter 的 Synchronized 方法返回的线程安全包装)访问流。这也适用于 StreamWriter 和 StreamReader 这样的类。
   在 System.Buffer.InternalBlockCopy(Array src, Int32 srcOffsetBytes, Array dst, Int32 dstOffsetBytes, Int32 byteCount)
   在 System.IO.StreamWriter.Write(Char[] buffer, Int32 index, Int32 count)
   在 BMCLV2.Logger.Write(String str, LogType type)
   在 BMCLV2.Logger.Log(Exception ex, LogType type)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
在复制内存时检测到可能的 I/O 争用条件。默认情况下,I/O 包不是线程安全的。在多线程应用程序中,必须以线程安全方式(如 TextReader 或 TextWriter 的 Synchronized 方法返回的线程安全包装)访问流。这也适用于 StreamWriter 和 StreamReader 这样的类。
Key:System.Object
Value:
   在 System.Buffer.InternalBlockCopy(Array src, Int32 srcOffsetBytes, Array dst, Int32 dstOffsetBytes, Int32 byteCount)
   在 System.IO.StreamWriter.Write(Char[] buffer, Int32 index, Int32 count)
   在 BMCLV2.Logger.Write(String str, LogType type)
   在 BMCLV2.Logger.Log(Exception ex, LogType type)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

10/06/2021 21:39:25错误:BMCL,4.12.1.2110
mscorlib
System.IndexOutOfRangeException: 在复制内存时检测到可能的 I/O 争用条件。默认情况下,I/O 包不是线程安全的。在多线程应用程序中,必须以线程安全方式(如 TextReader 或 TextWriter 的 Synchronized 方法返回的线程安全包装)访问流。这也适用于 StreamWriter 和 StreamReader 这样的类。
   在 System.Buffer.InternalBlockCopy(Array src, Int32 srcOffsetBytes, Array dst, Int32 dstOffsetBytes, Int32 byteCount)
   在 System.IO.StreamWriter.Write(Char[] buffer, Int32 index, Int32 count)
   在 BMCLV2.Logger.Write(String str, LogType type)
   在 BMCLV2.Logger.Log(Exception ex, LogType type)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
在复制内存时检测到可能的 I/O 争用条件。默认情况下,I/O 包不是线程安全的。在多线程应用程序中,必须以线程安全方式(如 TextReader 或 TextWriter 的 Synchronized 方法返回的线程安全包装)访问流。这也适用于 StreamWriter 和 StreamReader 这样的类。
Key:System.Object
Value:
   在 System.Buffer.InternalBlockCopy(Array src, Int32 srcOffsetBytes, Array dst, Int32 dstOffsetBytes, Int32 byteCount)
   在 System.IO.StreamWriter.Write(Char[] buffer, Int32 index, Int32 count)
   在 BMCLV2.Logger.Write(String str, LogType type)
   在 BMCLV2.Logger.Log(Exception ex, LogType type)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)


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发表于 2021-9-5 08:18:02 | 显示全部楼层
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gaowenchao- 当前离线
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发表于 2021-8-22 12:43:37 | 显示全部楼层
ui不错,作者继续加油!
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面壁者SS 当前离线
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发表于 2021-8-21 08:42:11 | 显示全部楼层
bmclapi为啥这么慢?
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川の熊 当前离线
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发表于 2021-8-20 17:38:32 | 显示全部楼层
这个启动器看上去有些年头了    不过   还可以的!
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暖言 当前离线
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发表于 2021-8-19 20:29:04 | 显示全部楼层
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鹏涛_6993 当前离线
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发表于 2021-8-19 19:08:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 鹏涛_6993 于 2021-8-19 19:10 编辑

为什么我xp进不去?
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greymidnight 当前离线
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