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[启动器] [开源][七年历史]BMCLNG —— 杀软0误报 免回复 1.13+ Forge自动安装

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发表于 2013-7-4 02:41:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
软件资源发布
中文名称: BMCL
英文名称: BMCL
来源: 原创
软件版本: 4.11.1
适用版本: 1.15.X 1.14.X 1.13 1.12 1.11 1.10.X 1.9.X 1.8.X 1.7.10 1.7.2 1.6.X 
下载地址: https://www.bangbang93.com/category/5/bmcl
原帖地址: https://www.bangbang93.com/category/5/bmcl
最后更新: 2020-2-17
编写语言: C#
语言支持: 繁體/正體中文 简体中文 
安装方法: 绿色软件

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本帖最后由 bangbang93 于 2020-2-17 14:03 编辑

支持自动下载原版客户端
支持一键下载Forge客户端,可以选择Forge版本并且自动下载
本启动器支持Mojang每周快照下载
每周快照也可盗版启动
可以启动1.7.2并且支持1.7的新版验证方式
如果FML不做大的修改(不过我觉得只要FML能用正版启动器起,我的启动器就能跑),可以一直保持兼容
可导入旧版客户端
自定义JVM Argument功能,以支持诸如Optifine之类的mod
Mojang推送了第一个编译起的全部版本,BMCL全部支持
带有第二下载源。不怕碰到官方下载源被限流
For整合包作者:发布前可通过编辑xml或者修改启动设置里的javaw.exe路径为“autosearch”(不包括引号,全小写),程序会在下次启动时尝试自动寻找javaw.exe(就像第一次打开启动器),java内存同理。当然,如果不带XML,是一定会自动寻找的。除了java路径和内存,此次添加了用户名强制修改,发布前将用户名修改为"!!!"三个英文感叹号,下次启动会直接定位到用户名输入,没有修改用户名则无法启动。

反编译了几个启动器的源码,发现不少似曾相识的部分……我表示很荣幸

一些小的版本变动可能不会发在mcbbs


下载
4.11.1: https://www.bangbang93.com/topic/141/bmcl-4-11-1
由于4.0以上的版本使用了.NET 4.5,故不支持Windows XP,仅支持Windows Vista+
XP用户请使用http://pan.baidu.com/s/1o6xglmy 带背景(2.8MB)
背景选自废话二次元四周目截图

BMCLAPI(针对开发者)
BMCLAPI是@bangbang93 开发的BMCL的一部分,用于解决国内线路对Forge和Minecraft官方使用的Amazon S3速度缓慢的问题。BMCLAPI是对外开放的,所有需要Minecraft资源的启动器均可调用。若有任何意见或者建议,可以去BMCL板块发帖http://www.bangbang93.com/forum-bmcl-1.html

BMCLAPI开发文档:http://bmclapi.bangbang93.com

作者所在服务器“废话二次元”招收玩家,鉴于这里是软件版,我就不转载详细信息了先前往http://2dmmc.bangbang93.com/question回答问题获取白名单
服务器信息:
论坛:http://2dmmcbbs.bangbang93.com/forum.php
四周目宣传贴:http://www.mcbbs.net/thread-123908-1-1.html
五周目宣传贴
http://tieba.baidu.com/p/2592253386
六周目也结束了_(:з」∠)_没宣传过
七周目宣传贴http://www.mcbbs.net/thread-241336-1-2.html(已结束)服务器改名为炉心工艺后的官网http://fc.bangbang93.com


代码统计(V2.6.7):
# 总行数
49156
# 代码行数
32203
# 注释数
407
# 注释行数
10110
# 空白行数
6436

启动器使用C#编写,运行时需要.net Framework 4.5,Win8自带.net 4.5,Win7的Windows Update会自动安装(如果你开了),xp和没有安装过的win7请去http://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=17718下载运行环境
登录插件说明:http://www.mcbbs.net/thread-163528-1-1.html
备用登录插件下载地址:http://www.bangbang93.com/thread-1832-1-1.html

在自己的论坛撸了个分区,用于收集bug和需求,接受启动器定制
http://www.bangbang93.com/forum-bmcl-1.html

http://r.virscan.org/report/511b73dabf123535219146286c6a6339
附一发扫描报告,版本:V3.3.0.1357(程序版本V3.3.0.1357)
扫描结果:0%的杀软(0/39)报告发现病毒

源码见下方
关于BMCLV2的背景图
程序会读取bg目录,支持jpg、bmp、png格式图片,推荐使用16:9分辨率的图片,否则会被拉伸。
启动时淡入淡出的效果大家绝不觉得有点慢?
V2开坑中,全部重写
无标题.jpg
无标题.jpg
无标题.jpg
BMCL V2界面预览

一张图证明能力,rd-132211(第一版MC,只有草方块和圆石)到13w37b,共计99版本
无标题.jpg


程序图标:
tofu slime.jpg
图标作者http://weibo.com/delta4s

想不好名字,于是就用了bangbang93's Minecraft Launcher,当然你要理解成Best Minecraft Launcher也行(\\\\)

V2已实现V1所有功能

源码V1:https://github.com/bangbang93/bmcl/
源码V2:https://github.com/bangbang93/BMCLV2

更新日志


BMCLV1信息(上一版本)


欢迎多多来举报bug






















































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乙烯_中国 + 10 + 100 + 100 + 1 329大礼包
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丝丝丝丝 + 1 MCBBS有你更精彩~
卡密萨马 + 1 + 20 MCBBS有你更精彩~
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qekjqkleqjweklq + 1 MCBBS有你更精彩~
Time34 + 1 + 15 MCBBS有你更精彩~
kcm233 + 1 神乎其技,不服不行!
gooding300 + 4 + 50 + 1 感谢BMCL的付出
aipaizhanan + 1 + 10 神乎其技,不服不行!
BombadilIchigo + 1 神乎其技,不服不行!
+ 3 + 25 MCBBS有你更精彩~
DeepSix + 1 MCBBS有你更精彩~
q1= + 10 神乎其技,不服不行!
t15386088297 + 1 BN倒了后就来这里了
cqhejian + 2 神乎其技,不服不行!
shuokong + 5 MCBBS有你更精彩~

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其实可以弄个百度网盘之类的链接。。。。。
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BMCL,4.11.1.2040
mscorlib
System.IO.IOException: 文件“F:\Minecraft\BMCL\.minecraft\assets\objects\99\991b421dfd401f115241601b2b373140a8d78572”正由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件。
   在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
   在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode)
   在 BMCLV2.Util.Crypto.GetSha1HashFromFile(String filename)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
文件“F:\Minecraft\BMCL\.minecraft\assets\objects\99\991b421dfd401f115241601b2b373140a8d78572”正由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件。
Key:System.Object
Value:
   在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
   在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode)
   在 BMCLV2.Util.Crypto.GetSha1HashFromFile(String filename)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)


-----------------BMCL LOG----------------------

03/25/2020 20:07:51信息:BMCLNG Ver.4.11.1.2040正在启动
03/25/2020 20:07:51信息:加载F:\Minecraft\BMCL\bmcl.xml文件
03/25/2020 20:07:51信息:Javaw: C:\Program Files\Java\jre1.8.0_241\bin\javaw.exe, Username: 001, Javaxmx: 1024, Login: 离线模式, LastPlayVer: 1.7.10-Forge10.13.4.1558-1.7.10, ExtraJvmArg:  -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true, Lang: zh-cn, Passwd: System.Byte[], Autostart: False, Report: True, CheckUpdate: True, WindowTransparency: 1, DownloadSource: 2, PluginConfig: System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Object], Height: -1, Width: -1, FullScreen: False, LaunchMode: Normal
03/25/2020 20:07:51信息:加载默认配置
03/25/2020 20:07:51信息:无需更新
03/25/2020 20:07:55信息:正在启动1.7.10-Forge10.13.4.1558-1.7.10,使用的登陆方式为离线模式
03/25/2020 20:07:55信息:正在登陆
03/25/2020 20:07:55信息:https://download.mcbbs.net/v1/pa ... e095d3e/1.7.10.json
03/25/2020 20:07:55信息:assets count: 686
03/25/2020 20:07:55异常:mscorlib
System.IO.IOException: 文件“F:\Minecraft\BMCL\.minecraft\assets\objects\99\991b421dfd401f115241601b2b373140a8d78572”正由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件。
   在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
   在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode)
   在 BMCLV2.Util.Crypto.GetSha1HashFromFile(String filename)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
文件“F:\Minecraft\BMCL\.minecraft\assets\objects\99\991b421dfd401f115241601b2b373140a8d78572”正由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件。
Key:System.Object
Value:
   在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
   在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode)
   在 BMCLV2.Util.Crypto.GetSha1HashFromFile(String filename)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

03/25/2020 20:07:55错误:BMCL,4.11.1.2040
mscorlib
System.IO.IOException: 文件“F:\Minecraft\BMCL\.minecraft\assets\objects\99\991b421dfd401f115241601b2b373140a8d78572”正由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件。
   在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
   在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode)
   在 BMCLV2.Util.Crypto.GetSha1HashFromFile(String filename)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
文件“F:\Minecraft\BMCL\.minecraft\assets\objects\99\991b421dfd401f115241601b2b373140a8d78572”正由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件。
Key:System.Object
Value:
   在 System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath)
   在 System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy, Boolean useLongPath, Boolean checkHost)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, String msgPath, Boolean bFromProxy)
   在 System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode)
   在 BMCLV2.Util.Crypto.GetSha1HashFromFile(String filename)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)


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BMCL,4.11.1.2040 System System.Net.WebException: 基础连接已经关闭: 无法连接到远程服务器。 ---> System.Net.Sockets.SocketException: 无法加载或初始化请求的服务提供程序。    在 System.Net.Sockets.Socket..ctor(AddressFamily addressFamily, SocketType socketType, ProtocolType protocolType)    在 System.Net.ServicePoint.GetConnection(PooledStream PooledStream, Object owner, Boolean async, IPAddress& address, Socket& abortSocket, Socket& abortSocket6)    在 System.Net.PooledStream.Activate(Object owningObject, Boolean async, GeneralAsyncDelegate asyncCallback)    在 System.Net.Connection.CompleteStartConnection(Boolean async, HttpWebRequest httpWebRequest)    --- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---    在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)    在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)    在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result) --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Forge.ForgeTask.<GetVersion>d__6.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridForge.<RefreshForgeVersionList>d__3.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) 基础连接已经关闭: 无法连接到远程服务器。 Key:System.Object Value:    在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)    在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)    在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result) --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Forge.ForgeTask.<GetVersion>d__6.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridForge.<RefreshForgeVersionList>d__3.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) ------------------------ System System.Net.Sockets.SocketException (0x80004005): 无法加载或初始化请求的服务提供程序。    在 System.Net.Sockets.Socket..ctor(AddressFamily addressFamily, SocketType socketType, ProtocolType protocolType)    在 System.Net.ServicePoint.GetConnection(PooledStream PooledStream, Object owner, Boolean async, IPAddress& address, Socket& abortSocket, Socket& abortSocket6)    在 System.Net.PooledStream.Activate(Object owningObject, Boolean async, GeneralAsyncDelegate asyncCallback)    在 System.Net.Connection.CompleteStartConnection(Boolean async, HttpWebRequest httpWebRequest) 无法加载或初始化请求的服务提供程序。 Key:System.Object Value:    在 System.Net.Sockets.Socket..ctor(AddressFamily addressFamily, SocketType socketType, ProtocolType protocolType)    在 System.Net.ServicePoint.GetConnection(PooledStream PooledStream, Object owner, Boolean async, IPAddress& address, Socket& abortSocket, Socket& abortSocket6)    在 System.Net.PooledStream.Activate(Object owningObject, Boolean async, GeneralAsyncDelegate asyncCallback)    在 System.Net.Connection.CompleteStartConnection(Boolean async, HttpWebRequest httpWebRequest)   -----------------BMCL LOG----------------------  03/25/2020 14:22:34信息:BMCLNG Ver.4.11.1.2040正在启动 03/25/2020 14:22:34信息:加载E:\李泽霖\MC+MineZ+生活大冒险+怪物大乱斗\我的世界minecraft\bmcl.xml文件 03/25/2020 14:22:34信息:Javaw: javaw.exe, Username: 555, Javaxmx: 2048, Login: 离线模式, LastPlayVer: 1.14(E:\李泽霖\MC+MineZ+生活大冒险+怪物大乱斗\我的世界minecraft\.minecraft\versions\1.14\usercache.json), ExtraJvmArg:  -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true, Lang: zh-cn, Passwd: System.Byte[], Autostart: False, Report: True, CheckUpdate: True, WindowTransparency: 1, DownloadSource: 0, PluginConfig: System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Object], Height: -1, Width: -1, FullScreen: False, LaunchMode: Normal 03/25/2020 14:22:34信息:加载默认配置 03/25/2020 14:22:34异常:System System.Net.WebException: 基础连接已经关闭: 无法连接到远程服务器。 ---> System.Net.Sockets.SocketException: 无法加载或初始化请求的服务提供程序。    在 System.Net.Sockets.Socket..ctor(AddressFamily addressFamily, SocketType socketType, ProtocolType protocolType)    在 System.Net.ServicePoint.GetConnection(PooledStream PooledStream, Object owner, Boolean async, IPAddress& address, Socket& abortSocket, Socket& abortSocket6)    在 System.Net.PooledStream.Activate(Object owningObject, Boolean async, GeneralAsyncDelegate asyncCallback)    在 System.Net.Connection.CompleteStartConnection(Boolean async, HttpWebRequest httpWebRequest)    --- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---    在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)    在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)    在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result) --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.UpdateChecker.<Run>d__1.MoveNext() 基础连接已经关闭: 无法连接到远程服务器。    在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)    在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)    在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result) --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.UpdateChecker.<Run>d__1.MoveNext() ------------------------ System System.Net.Sockets.SocketException (0x80004005): 无法加载或初始化请求的服务提供程序。    在 System.Net.Sockets.Socket..ctor(AddressFamily addressFamily, SocketType socketType, ProtocolType protocolType)    在 System.Net.ServicePoint.GetConnection(PooledStream PooledStream, Object owner, Boolean async, IPAddress& address, Socket& abortSocket, Socket& abortSocket6)    在 System.Net.PooledStream.Activate(Object owningObject, Boolean async, GeneralAsyncDelegate asyncCallback)    在 System.Net.Connection.CompleteStartConnection(Boolean async, HttpWebRequest httpWebRequest) 无法加载或初始化请求的服务提供程序。    在 System.Net.Sockets.Socket..ctor(AddressFamily addressFamily, SocketType socketType, ProtocolType protocolType)    在 System.Net.ServicePoint.GetConnection(PooledStream PooledStream, Object owner, Boolean async, IPAddress& address, Socket& abortSocket, Socket& abortSocket6)    在 System.Net.PooledStream.Activate(Object owningObject, Boolean async, GeneralAsyncDelegate asyncCallback)    在 System.Net.Connection.CompleteStartConnection(Boolean async, HttpWebRequest httpWebRequest)  03/25/2020 14:22:34异常:PresentationFramework System.Windows.Markup.XamlParseException: 对类型“BMCLV2.Windows.FrmMain”的构造函数执行符合指定的绑定约束的调用时引发了异常。 ---> System.ArgumentNullException: String 引用没有设置为 String 的实例。 参数名: s    在 System.DateTimeParse.Parse(String s, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles)    在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridGame.listVer_SelectionChanged(Object sender, SelectionChangedEventArgs e)    在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)    在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)    在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)    在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)    在 System.Windows.Controls.ListBox.OnSelectionChanged(SelectionChangedEventArgs e)    在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.End()    在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.SelectJustThisItem(ItemInfo info, Boolean assumeInItemsCollection)    在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.OnSelectedItemChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)    在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)    在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)    在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args)    在 System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry& newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType)    在 System.Windows.DependencyObject.SetValueCommon(DependencyProperty dp, Object value, PropertyMetadata metadata, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType, Boolean isInternal)    在 System.Windows.DependencyObject.SetValue(DependencyProperty dp, Object value)    在 BMCLV2.Windows.FrmMain..ctor()    --- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---    在 System.Windows.Markup.XamlReader.RewrapException(Exception e, IXamlLineInfo lineInfo, Uri baseUri)    在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReader xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri)    在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(XamlReader xamlReader, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlAccessLevel accessLevel, Uri baseUri)    在 System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(Stream stream, ParserContext parserContext, Object parent, Boolean closeStream)    在 System.Windows.Application.LoadBamlStreamWithSyncInfo(Stream stream, ParserContext pc)    在 System.Windows.Application.DoStartup()    在 System.Windows.Application.<.ctor>b__1_0(Object unused)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) 对类型“BMCLV2.Windows.FrmMain”的构造函数执行符合指定的绑定约束的调用时引发了异常。 Key:System.Object Value:    在 System.Windows.Markup.XamlReader.RewrapException(Exception e, IXamlLineInfo lineInfo, Uri baseUri)    在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReader xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri)    在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(XamlReader xamlReader, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlAccessLevel accessLevel, Uri baseUri)    在 System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(Stream stream, ParserContext parserContext, Object parent, Boolean closeStream)    在 System.Windows.Application.LoadBamlStreamWithSyncInfo(Stream stream, ParserContext pc)    在 System.Windows.Application.DoStartup()    在 System.Windows.Application.<.ctor>b__1_0(Object unused)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) ------------------------ mscorlib System.ArgumentNullException: String 引用没有设置为 String 的实例。 参数名: s    在 System.DateTimeParse.Parse(String s, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles)    在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridGame.listVer_SelectionChanged(Object sender, SelectionChangedEventArgs e)    在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)    在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)    在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)    在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)    在 System.Windows.Controls.ListBox.OnSelectionChanged(SelectionChangedEventArgs e)    在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.End()    在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.SelectJustThisItem(ItemInfo info, Boolean assumeInItemsCollection)    在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.OnSelectedItemChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)    在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)    在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)    在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args)    在 System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry& newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType)    在 System.Windows.DependencyObject.SetValueCommon(DependencyProperty dp, Object value, PropertyMetadata metadata, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType, Boolean isInternal)    在 System.Windows.DependencyObject.SetValue(DependencyProperty dp, Object value)    在 BMCLV2.Windows.FrmMain..ctor() String 引用没有设置为 String 的实例。 参数名: s Key:System.Object Value:    在 System.DateTimeParse.Parse(String s, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles)    在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridGame.listVer_SelectionChanged(Object sender, SelectionChangedEventArgs e)    在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)    在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)    在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)    在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)    在 System.Windows.Controls.ListBox.OnSelectionChanged(SelectionChangedEventArgs e)    在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.End()    在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.SelectJustThisItem(ItemInfo info, Boolean assumeInItemsCollection)    在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.OnSelectedItemChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)    在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)    在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)    在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args)    在 System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry& newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType)    在 System.Windows.DependencyObject.SetValueCommon(DependencyProperty dp, Object value, PropertyMetadata metadata, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType, Boolean isInternal)    在 System.Windows.DependencyObject.SetValue(DependencyProperty dp, Object value)    在 BMCLV2.Windows.FrmMain..ctor()  03/25/2020 14:22:34错误:BMCL,4.11.1.2040 PresentationFramework System.Windows.Markup.XamlParseException: 对类型“BMCLV2.Windows.FrmMain”的构造函数执行符合指定的绑定约束的调用时引发了异常。 ---> System.ArgumentNullException: String 引用没有设置为 String 的实例。 参数名: s    在 System.DateTimeParse.Parse(String s, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles)    在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridGame.listVer_SelectionChanged(Object sender, SelectionChangedEventArgs e)    在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)    在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)    在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)    在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)    在 System.Windows.Controls.ListBox.OnSelectionChanged(SelectionChangedEventArgs e)    在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.End()    在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.SelectJustThisItem(ItemInfo info, Boolean assumeInItemsCollection)    在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.OnSelectedItemChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)    在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)    在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)    在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args)    在 System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry& newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType)    在 System.Windows.DependencyObject.SetValueCommon(DependencyProperty dp, Object value, PropertyMetadata metadata, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType, Boolean isInternal)    在 System.Windows.DependencyObject.SetValue(DependencyProperty dp, Object value)    在 BMCLV2.Windows.FrmMain..ctor()    --- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---    在 System.Windows.Markup.XamlReader.RewrapException(Exception e, IXamlLineInfo lineInfo, Uri baseUri)    在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReader xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri)    在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(XamlReader xamlReader, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlAccessLevel accessLevel, Uri baseUri)    在 System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(Stream stream, ParserContext parserContext, Object parent, Boolean closeStream)    在 System.Windows.Application.LoadBamlStreamWithSyncInfo(Stream stream, ParserContext pc)    在 System.Windows.Application.DoStartup()    在 System.Windows.Application.<.ctor>b__1_0(Object unused)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) 对类型“BMCLV2.Windows.FrmMain”的构造函数执行符合指定的绑定约束的调用时引发了异常。 Key:System.Object Value:    在 System.Windows.Markup.XamlReader.RewrapException(Exception e, IXamlLineInfo lineInfo, Uri baseUri)    在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(XamlReader xamlReader, IXamlObjectWriterFactory writerFactory, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlObjectWriterSettings settings, Uri baseUri)    在 System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(XamlReader xamlReader, Boolean skipJournaledProperties, Object rootObject, XamlAccessLevel accessLevel, Uri baseUri)    在 System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(Stream stream, ParserContext parserContext, Object parent, Boolean closeStream)    在 System.Windows.Application.LoadBamlStreamWithSyncInfo(Stream stream, ParserContext pc)    在 System.Windows.Application.DoStartup()    在 System.Windows.Application.<.ctor>b__1_0(Object unused)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) ------------------------ mscorlib System.ArgumentNullException: String 引用没有设置为 String 的实例。 参数名: s    在 System.DateTimeParse.Parse(String s, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles)    在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridGame.listVer_SelectionChanged(Object sender, SelectionChangedEventArgs e)    在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)    在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)    在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)    在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)    在 System.Windows.Controls.ListBox.OnSelectionChanged(SelectionChangedEventArgs e)    在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.End()    在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.SelectJustThisItem(ItemInfo info, Boolean assumeInItemsCollection)    在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.OnSelectedItemChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)    在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)    在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)    在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args)    在 System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry& newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType)    在 System.Windows.DependencyObject.SetValueCommon(DependencyProperty dp, Object value, PropertyMetadata metadata, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType, Boolean isInternal)    在 System.Windows.DependencyObject.SetValue(DependencyProperty dp, Object value)    在 BMCLV2.Windows.FrmMain..ctor() String 引用没有设置为 String 的实例。 参数名: s Key:System.Object Value:    在 System.DateTimeParse.Parse(String s, DateTimeFormatInfo dtfi, DateTimeStyles styles)    在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridGame.listVer_SelectionChanged(Object sender, SelectionChangedEventArgs e)    在 System.Windows.RoutedEventArgs.InvokeHandler(Delegate handler, Object target)    在 System.Windows.RoutedEventHandlerInfo.InvokeHandler(Object target, RoutedEventArgs routedEventArgs)    在 System.Windows.EventRoute.InvokeHandlersImpl(Object source, RoutedEventArgs args, Boolean reRaised)    在 System.Windows.UIElement.RaiseEventImpl(DependencyObject sender, RoutedEventArgs args)    在 System.Windows.Controls.ListBox.OnSelectionChanged(SelectionChangedEventArgs e)    在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.End()    在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.SelectionChanger.SelectJustThisItem(ItemInfo info, Boolean assumeInItemsCollection)    在 System.Windows.Controls.Primitives.Selector.OnSelectedItemChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e)    在 System.Windows.DependencyObject.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)    在 System.Windows.FrameworkElement.OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)    在 System.Windows.DependencyObject.NotifyPropertyChange(DependencyPropertyChangedEventArgs args)    在 System.Windows.DependencyObject.UpdateEffectiveValue(EntryIndex entryIndex, DependencyProperty dp, PropertyMetadata metadata, EffectiveValueEntry oldEntry, EffectiveValueEntry& newEntry, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType)    在 System.Windows.DependencyObject.SetValueCommon(DependencyProperty dp, Object value, PropertyMetadata metadata, Boolean coerceWithDeferredReference, Boolean coerceWithCurrentValue, OperationType operationType, Boolean isInternal)    在 System.Windows.DependencyObject.SetValue(DependencyProperty dp, Object value)    在 BMCLV2.Windows.FrmMain..ctor()  03/25/2020 14:22:35异常:System System.Net.WebException: 基础连接已经关闭: 无法连接到远程服务器。 ---> System.Net.Sockets.SocketException: 无法加载或初始化请求的服务提供程序。    在 System.Net.Sockets.Socket..ctor(AddressFamily addressFamily, SocketType socketType, ProtocolType protocolType)    在 System.Net.ServicePoint.GetConnection(PooledStream PooledStream, Object owner, Boolean async, IPAddress& address, Socket& abortSocket, Socket& abortSocket6)    在 System.Net.PooledStream.Activate(Object owningObject, Boolean async, GeneralAsyncDelegate asyncCallback)    在 System.Net.Connection.CompleteStartConnection(Boolean async, HttpWebRequest httpWebRequest)    --- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---    在 System.Net.HttpWebRequest.GetRequestStream(TransportContext& context)    在 System.Net.HttpWebRequest.GetRequestStream()    在 BMCLV2.Report.Run() 基础连接已经关闭: 无法连接到远程服务器。    在 System.Net.HttpWebRequest.GetRequestStream(TransportContext& context)    在 System.Net.HttpWebRequest.GetRequestStream()    在 BMCLV2.Report.Run() ------------------------ System System.Net.Sockets.SocketException (0x80004005): 无法加载或初始化请求的服务提供程序。    在 System.Net.Sockets.Socket..ctor(AddressFamily addressFamily, SocketType socketType, ProtocolType protocolType)    在 System.Net.ServicePoint.GetConnection(PooledStream PooledStream, Object owner, Boolean async, IPAddress& address, Socket& abortSocket, Socket& abortSocket6)    在 System.Net.PooledStream.Activate(Object owningObject, Boolean async, GeneralAsyncDelegate asyncCallback)    在 System.Net.Connection.CompleteStartConnection(Boolean async, HttpWebRequest httpWebRequest) 无法加载或初始化请求的服务提供程序。    在 System.Net.Sockets.Socket..ctor(AddressFamily addressFamily, SocketType socketType, ProtocolType protocolType)    在 System.Net.ServicePoint.GetConnection(PooledStream PooledStream, Object owner, Boolean async, IPAddress& address, Socket& abortSocket, Socket& abortSocket6)    在 System.Net.PooledStream.Activate(Object owningObject, Boolean async, GeneralAsyncDelegate asyncCallback)    在 System.Net.Connection.CompleteStartConnection(Boolean async, HttpWebRequest httpWebRequest)  03/25/2020 14:24:02信息:https://bmclapi2.bangbang93.com/mc/game/version_manifest.json 03/25/2020 14:24:02异常:System System.Net.WebException: 基础连接已经关闭: 无法连接到远程服务器。 ---> System.Net.Sockets.SocketException: 无法加载或初始化请求的服务提供程序。    在 System.Net.Sockets.Socket..ctor(AddressFamily addressFamily, SocketType socketType, ProtocolType protocolType)    在 System.Net.ServicePoint.GetConnection(PooledStream PooledStream, Object owner, Boolean async, IPAddress& address, Socket& abortSocket, Socket& abortSocket6)    在 System.Net.PooledStream.Activate(Object owningObject, Boolean async, GeneralAsyncDelegate asyncCallback)    在 System.Net.Connection.CompleteStartConnection(Boolean async, HttpWebRequest httpWebRequest)    --- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---    在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)    在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)    在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result) --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Mirrors.Interface.Version.<Refresh>d__11.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridVersion.<btnRefreshRemoteVer_Click>d__2.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) 基础连接已经关闭: 无法连接到远程服务器。 Key:System.Object Value:    在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)    在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)    在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result) --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Mirrors.Interface.Version.<Refresh>d__11.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridVersion.<btnRefreshRemoteVer_Click>d__2.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) ------------------------ System System.Net.Sockets.SocketException (0x80004005): 无法加载或初始化请求的服务提供程序。    在 System.Net.Sockets.Socket..ctor(AddressFamily addressFamily, SocketType socketType, ProtocolType protocolType)    在 System.Net.ServicePoint.GetConnection(PooledStream PooledStream, Object owner, Boolean async, IPAddress& address, Socket& abortSocket, Socket& abortSocket6)    在 System.Net.PooledStream.Activate(Object owningObject, Boolean async, GeneralAsyncDelegate asyncCallback)    在 System.Net.Connection.CompleteStartConnection(Boolean async, HttpWebRequest httpWebRequest) 无法加载或初始化请求的服务提供程序。 Key:System.Object Value:    在 System.Net.Sockets.Socket..ctor(AddressFamily addressFamily, SocketType socketType, ProtocolType protocolType)    在 System.Net.ServicePoint.GetConnection(PooledStream PooledStream, Object owner, Boolean async, IPAddress& address, Socket& abortSocket, Socket& abortSocket6)    在 System.Net.PooledStream.Activate(Object owningObject, Boolean async, GeneralAsyncDelegate asyncCallback)    在 System.Net.Connection.CompleteStartConnection(Boolean async, HttpWebRequest httpWebRequest)  03/25/2020 14:24:02错误:BMCL,4.11.1.2040 System System.Net.WebException: 基础连接已经关闭: 无法连接到远程服务器。 ---> System.Net.Sockets.SocketException: 无法加载或初始化请求的服务提供程序。    在 System.Net.Sockets.Socket..ctor(AddressFamily addressFamily, SocketType socketType, ProtocolType protocolType)    在 System.Net.ServicePoint.GetConnection(PooledStream PooledStream, Object owner, Boolean async, IPAddress& address, Socket& abortSocket, Socket& abortSocket6)    在 System.Net.PooledStream.Activate(Object owningObject, Boolean async, GeneralAsyncDelegate asyncCallback)    在 System.Net.Connection.CompleteStartConnection(Boolean async, HttpWebRequest httpWebRequest)    --- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---    在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)    在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)    在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result) --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Mirrors.Interface.Version.<Refresh>d__11.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridVersion.<btnRefreshRemoteVer_Click>d__2.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) 基础连接已经关闭: 无法连接到远程服务器。 Key:System.Object Value:    在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)    在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)    在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result) --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Mirrors.Interface.Version.<Refresh>d__11.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridVersion.<btnRefreshRemoteVer_Click>d__2.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) ------------------------ System System.Net.Sockets.SocketException (0x80004005): 无法加载或初始化请求的服务提供程序。    在 System.Net.Sockets.Socket..ctor(AddressFamily addressFamily, SocketType socketType, ProtocolType protocolType)    在 System.Net.ServicePoint.GetConnection(PooledStream PooledStream, Object owner, Boolean async, IPAddress& address, Socket& abortSocket, Socket& abortSocket6)    在 System.Net.PooledStream.Activate(Object owningObject, Boolean async, GeneralAsyncDelegate asyncCallback)    在 System.Net.Connection.CompleteStartConnection(Boolean async, HttpWebRequest httpWebRequest) 无法加载或初始化请求的服务提供程序。 Key:System.Object Value:    在 System.Net.Sockets.Socket..ctor(AddressFamily addressFamily, SocketType socketType, ProtocolType protocolType)    在 System.Net.ServicePoint.GetConnection(PooledStream PooledStream, Object owner, Boolean async, IPAddress& address, Socket& abortSocket, Socket& abortSocket6)    在 System.Net.PooledStream.Activate(Object owningObject, Boolean async, GeneralAsyncDelegate asyncCallback)    在 System.Net.Connection.CompleteStartConnection(Boolean async, HttpWebRequest httpWebRequest)  03/25/2020 14:24:17信息:https://bmclapi2.bangbang93.com/forge/promos 03/25/2020 14:24:18异常:System System.Net.WebException: 基础连接已经关闭: 无法连接到远程服务器。 ---> System.Net.Sockets.SocketException: 无法加载或初始化请求的服务提供程序。    在 System.Net.Sockets.Socket..ctor(AddressFamily addressFamily, SocketType socketType, ProtocolType protocolType)    在 System.Net.ServicePoint.GetConnection(PooledStream PooledStream, Object owner, Boolean async, IPAddress& address, Socket& abortSocket, Socket& abortSocket6)    在 System.Net.PooledStream.Activate(Object owningObject, Boolean async, GeneralAsyncDelegate asyncCallback)    在 System.Net.Connection.CompleteStartConnection(Boolean async, HttpWebRequest httpWebRequest)    --- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---    在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)    在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)    在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result) --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Forge.ForgeTask.<GetVersion>d__6.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridForge.<RefreshForgeVersionList>d__3.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) 基础连接已经关闭: 无法连接到远程服务器。 Key:System.Object Value:    在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)    在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)    在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result) --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Forge.ForgeTask.<GetVersion>d__6.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridForge.<RefreshForgeVersionList>d__3.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) ------------------------ System System.Net.Sockets.SocketException (0x80004005): 无法加载或初始化请求的服务提供程序。    在 System.Net.Sockets.Socket..ctor(AddressFamily addressFamily, SocketType socketType, ProtocolType protocolType)    在 System.Net.ServicePoint.GetConnection(PooledStream PooledStream, Object owner, Boolean async, IPAddress& address, Socket& abortSocket, Socket& abortSocket6)    在 System.Net.PooledStream.Activate(Object owningObject, Boolean async, GeneralAsyncDelegate asyncCallback)    在 System.Net.Connection.CompleteStartConnection(Boolean async, HttpWebRequest httpWebRequest) 无法加载或初始化请求的服务提供程序。 Key:System.Object Value:    在 System.Net.Sockets.Socket..ctor(AddressFamily addressFamily, SocketType socketType, ProtocolType protocolType)    在 System.Net.ServicePoint.GetConnection(PooledStream PooledStream, Object owner, Boolean async, IPAddress& address, Socket& abortSocket, Socket& abortSocket6)    在 System.Net.PooledStream.Activate(Object owningObject, Boolean async, GeneralAsyncDelegate asyncCallback)    在 System.Net.Connection.CompleteStartConnection(Boolean async, HttpWebRequest httpWebRequest)  03/25/2020 14:24:18错误:BMCL,4.11.1.2040 System System.Net.WebException: 基础连接已经关闭: 无法连接到远程服务器。 ---> System.Net.Sockets.SocketException: 无法加载或初始化请求的服务提供程序。    在 System.Net.Sockets.Socket..ctor(AddressFamily addressFamily, SocketType socketType, ProtocolType protocolType)    在 System.Net.ServicePoint.GetConnection(PooledStream PooledStream, Object owner, Boolean async, IPAddress& address, Socket& abortSocket, Socket& abortSocket6)    在 System.Net.PooledStream.Activate(Object owningObject, Boolean async, GeneralAsyncDelegate asyncCallback)    在 System.Net.Connection.CompleteStartConnection(Boolean async, HttpWebRequest httpWebRequest)    --- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---    在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)    在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)    在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result) --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Forge.ForgeTask.<GetVersion>d__6.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridForge.<RefreshForgeVersionList>d__3.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) 基础连接已经关闭: 无法连接到远程服务器。 Key:System.Object Value:    在 System.Net.HttpWebRequest.EndGetResponse(IAsyncResult asyncResult)    在 System.Net.WebClient.GetWebResponse(WebRequest request, IAsyncResult result)    在 System.Net.WebClient.DownloadBitsResponseCallback(IAsyncResult result) --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Forge.ForgeTask.<GetVersion>d__6.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Windows.MainWindowTab.GridForge.<RefreshForgeVersionList>d__3.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) ------------------------ System System.Net.Sockets.SocketException (0x80004005): 无法加载或初始化请求的服务提供程序。    在 System.Net.Sockets.Socket..ctor(AddressFamily addressFamily, SocketType socketType, ProtocolType protocolType)    在 System.Net.ServicePoint.GetConnection(PooledStream PooledStream, Object owner, Boolean async, IPAddress& address, Socket& abortSocket, Socket& abortSocket6)    在 System.Net.PooledStream.Activate(Object owningObject, Boolean async, GeneralAsyncDelegate asyncCallback)    在 System.Net.Connection.CompleteStartConnection(Boolean async, HttpWebRequest httpWebRequest) 无法加载或初始化请求的服务提供程序。 Key:System.Object Value:    在 System.Net.Sockets.Socket..ctor(AddressFamily addressFamily, SocketType socketType, ProtocolType protocolType)    在 System.Net.ServicePoint.GetConnection(PooledStream PooledStream, Object owner, Boolean async, IPAddress& address, Socket& abortSocket, Socket& abortSocket6)    在 System.Net.PooledStream.Activate(Object owningObject, Boolean async, GeneralAsyncDelegate asyncCallback)    在 System.Net.Connection.CompleteStartConnection(Boolean async, HttpWebRequest httpWebRequest)
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发表于 2020-3-23 13:13:21 | 显示全部楼层
非常的棒
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发表于 2020-3-21 14:03:35 | 显示全部楼层
mod放到mods再打开游戏还是没有mod咋整
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发表于 2020-3-20 18:19:18 | 显示全部楼层
输入账号密码后,显示启动成功然后就直接闪退
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发表于 2020-3-20 18:09:46 | 显示全部楼层
DerWelt 发表于 2020-3-20 18:08
BMCL,4.11.1.2040 System.Web.Extensions System.InvalidOperationException: 无法将类型为“System.Boolea ...

就是单纯地离线状态下无法启动
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发表于 2020-3-20 18:08:58 | 显示全部楼层
BMCL,4.11.1.2040 System.Web.Extensions System.InvalidOperationException: 无法将类型为“System.Boolean”的对象转换为类型“System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,BMCLV2.JsonClass.AssetsIndex+Assets]”    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject)    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertDictionaryToObject(IDictionary`2 dictionary, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject)    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject)    在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize(JavaScriptSerializer serializer, String input, Type type, Int32 depthLimit)    在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize[T](String input)    在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.<GetAssetsIndex>d__2.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) 无法将类型为“System.Boolean”的对象转换为类型“System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,BMCLV2.JsonClass.AssetsIndex+Assets]” Key:System.Object Value:    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject)    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertDictionaryToObject(IDictionary`2 dictionary, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject)    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject)    在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize(JavaScriptSerializer serializer, String input, Type type, Int32 depthLimit)    在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize[T](String input)    在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.<GetAssetsIndex>d__2.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)   -----------------BMCL LOG----------------------  03/20/2020 18:07:26信息:BMCLNG Ver.4.11.1.2040正在启动 03/20/2020 18:07:26信息:加载G:\独立游戏\Mnecraft主文件夹\bmcl.xml文件 03/20/2020 18:07:26信息:Javaw: javaw.exe, Username: !!!, Javaxmx: 2048, Login: 啥都没有, LastPlayVer: , ExtraJvmArg:  -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true, Lang: zh-cn, Passwd: System.Byte[], Autostart: False, Report: True, CheckUpdate: True, WindowTransparency: 1, DownloadSource: 0, PluginConfig: System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Object], Height: -1, Width: -1, FullScreen: False, LaunchMode: Normal 03/20/2020 18:07:26信息:加载默认配置 03/20/2020 18:07:27信息:无需更新 03/20/2020 18:07:43信息:正在启动b1.7.2,使用的登陆方式为离线模式 03/20/2020 18:07:43信息:正在登陆 03/20/2020 18:07:43信息:https://bmclapi2.bangbang93.com/ ... 336532/pre-1.6.json 03/20/2020 18:07:44异常:System.Web.Extensions System.InvalidOperationException: 无法将类型为“System.Boolean”的对象转换为类型“System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,BMCLV2.JsonClass.AssetsIndex+Assets]”    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject)    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertDictionaryToObject(IDictionary`2 dictionary, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject)    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject)    在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize(JavaScriptSerializer serializer, String input, Type type, Int32 depthLimit)    在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize[T](String input)    在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.<GetAssetsIndex>d__2.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) 无法将类型为“System.Boolean”的对象转换为类型“System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,BMCLV2.JsonClass.AssetsIndex+Assets]” Key:System.Object Value:    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject)    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertDictionaryToObject(IDictionary`2 dictionary, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject)    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject)    在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize(JavaScriptSerializer serializer, String input, Type type, Int32 depthLimit)    在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize[T](String input)    在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.<GetAssetsIndex>d__2.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)  03/20/2020 18:07:44错误:BMCL,4.11.1.2040 System.Web.Extensions System.InvalidOperationException: 无法将类型为“System.Boolean”的对象转换为类型“System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,BMCLV2.JsonClass.AssetsIndex+Assets]”    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject)    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertDictionaryToObject(IDictionary`2 dictionary, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject)    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject)    在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize(JavaScriptSerializer serializer, String input, Type type, Int32 depthLimit)    在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize[T](String input)    在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.<GetAssetsIndex>d__2.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler) 无法将类型为“System.Boolean”的对象转换为类型“System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,BMCLV2.JsonClass.AssetsIndex+Assets]” Key:System.Object Value:    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject)    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertDictionaryToObject(IDictionary`2 dictionary, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject)    在 System.Web.Script.Serialization.ObjectConverter.ConvertObjectToTypeInternal(Object o, Type type, JavaScriptSerializer serializer, Boolean throwOnError, Object& convertedObject)    在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize(JavaScriptSerializer serializer, String input, Type type, Int32 depthLimit)    在 System.Web.Script.Serialization.JavaScriptSerializer.Deserialize[T](String input)    在 BMCLV2.Mirrors.BMCLAPI.Asset.<GetAssetsIndex>d__2.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)    在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext() --- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---    在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)    在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
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慰问电伟大低洼大吨位达到1
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楼主,有点简洁QAQ,能不能出个花里胡哨版
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能用快照吗
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BMCL,4.11.1.2040
BMCLNG
System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例。
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>b__14_0(Int32 total, Int32 cur, String name)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
未将对象引用设置到对象的实例。
Key:System.Object
Value:
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>b__14_0(Int32 total, Int32 cur, String name)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)


-----------------BMCL LOG----------------------

03/18/2020 11:14:05信息:BMCLNG Ver.4.11.1.2040正在启动
03/18/2020 11:14:05信息:加载F:\9d2de5fa17ce18862f61ce884c20\9999..mmkkjj\game\Minecraft启动器\bmcl.xml文件
03/18/2020 11:14:05信息:Javaw: C:\Program Files\Java\jre1.8.0_192\bin\javaw.exe, Username: ww, Javaxmx: 512, Login: 离线模式, LastPlayVer: 1.15.2, ExtraJvmArg:  -Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true, Lang: zh-cn, Passwd: System.Byte[], Autostart: False, Report: True, CheckUpdate: True, WindowTransparency: 1, DownloadSource: 0, PluginConfig: System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Object], Height: -1, Width: -1, FullScreen: False, LaunchMode: Normal
03/18/2020 11:14:05信息:加载默认配置
03/18/2020 11:14:13信息:无需更新
03/18/2020 11:14:21信息:正在启动1.12.2-forge1.12.2-14.23.5.2816,使用的登陆方式为离线模式
03/18/2020 11:14:21信息:正在登陆
03/18/2020 11:14:22信息:https://bmclapi2.bangbang93.com/mc/assets/1.12/c2ba0c4da30cce204c70db2ebc32a942cea8c7dd/1.12.json
03/18/2020 11:14:25信息:assets count: 1281
03/18/2020 11:14:29信息:255/1281 Sync b0\b08e0be63ae246390eca1f1acf9f4b16ab94c284
03/18/2020 11:14:29信息:url: https://bmclapi2.bangbang93.com/objects/b0/b08e0be63ae246390eca1f1acf9f4b16ab94c284, path: F:\9d2de5fa17ce18862f61ce884c20\9999..mmkkjj\game\Minecraft启动器\.minecraft\assets/objects\b0\b08e0be63ae246390eca1f1acf9f4b16ab94c284
03/18/2020 11:14:41信息:Assets 1281/1281
03/18/2020 11:14:41信息:Sync assets finish
03/18/2020 11:14:41信息:检查Java
03/18/2020 11:14:42异常:mscorlib
System.UnauthorizedAccessException: 对路径“lwjgl64.dll”的访问被拒绝。
   在 System.IO.Directory.DeleteHelper(String fullPath, String userPath, Boolean recursive, Boolean throwOnTopLevelDirectoryNotFound, WIN32_FIND_DATA& data)
   在 System.IO.Directory.Delete(String fullPath, String userPath, Boolean recursive, Boolean checkHost)
   在 BMCLV2.Launcher.Launcher.CleanNatives()
   在 BMCLV2.Launcher.Launcher.<Start>d__31.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
对路径“lwjgl64.dll”的访问被拒绝。
Key:System.Object
Value:
   在 System.IO.Directory.DeleteHelper(String fullPath, String userPath, Boolean recursive, Boolean throwOnTopLevelDirectoryNotFound, WIN32_FIND_DATA& data)
   在 System.IO.Directory.Delete(String fullPath, String userPath, Boolean recursive, Boolean checkHost)
   在 BMCLV2.Launcher.Launcher.CleanNatives()
   在 BMCLV2.Launcher.Launcher.<Start>d__31.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

03/18/2020 11:14:42错误:BMCL,4.11.1.2040
mscorlib
System.UnauthorizedAccessException: 对路径“lwjgl64.dll”的访问被拒绝。
   在 System.IO.Directory.DeleteHelper(String fullPath, String userPath, Boolean recursive, Boolean throwOnTopLevelDirectoryNotFound, WIN32_FIND_DATA& data)
   在 System.IO.Directory.Delete(String fullPath, String userPath, Boolean recursive, Boolean checkHost)
   在 BMCLV2.Launcher.Launcher.CleanNatives()
   在 BMCLV2.Launcher.Launcher.<Start>d__31.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
对路径“lwjgl64.dll”的访问被拒绝。
Key:System.Object
Value:
   在 System.IO.Directory.DeleteHelper(String fullPath, String userPath, Boolean recursive, Boolean throwOnTopLevelDirectoryNotFound, WIN32_FIND_DATA& data)
   在 System.IO.Directory.Delete(String fullPath, String userPath, Boolean recursive, Boolean checkHost)
   在 BMCLV2.Launcher.Launcher.CleanNatives()
   在 BMCLV2.Launcher.Launcher.<Start>d__31.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

03/18/2020 11:19:43信息:正在启动1.12.2-forge1.12.2-14.23.5.2816,使用的登陆方式为离线模式
03/18/2020 11:19:43信息:正在登陆
03/18/2020 11:19:43信息:https://bmclapi2.bangbang93.com/mc/assets/1.12/c2ba0c4da30cce204c70db2ebc32a942cea8c7dd/1.12.json
03/18/2020 11:22:59信息:assets count: 1281
03/18/2020 11:23:05信息:253/1281 Sync b0\b08e0be63ae246390eca1f1acf9f4b16ab94c284
03/18/2020 11:23:06信息:url: http://resources.download.minecraft.net/b0\b08e0be63ae246390eca1f1acf9f4b16ab94c284, path: F:\9d2de5fa17ce18862f61ce884c20\9999..mmkkjj\game\Minecraft启动器\.minecraft\assets/objects\b0\b08e0be63ae246390eca1f1acf9f4b16ab94c284
03/18/2020 11:23:11信息:正在启动1.12.2-forge1.12.2-14.23.5.2816,使用的登陆方式为离线模式
03/18/2020 11:23:11信息:正在登陆
03/18/2020 11:23:11异常:BMCLNG
BMCLV2.Exceptions.AnotherGameRunningException: 已经有另一份Minecraft正在运行中,名称1.12.2-forge1.12.2-14.23.5.2816
   在 BMCLV2.Game.GameManager.<LaunchGame>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
已经有另一份Minecraft正在运行中,名称1.12.2-forge1.12.2-14.23.5.2816
   在 BMCLV2.Game.GameManager.<LaunchGame>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()

03/18/2020 11:23:44异常:BMCLNG
System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例。
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>b__14_0(Int32 total, Int32 cur, String name)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
未将对象引用设置到对象的实例。
Key:System.Object
Value:
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>b__14_0(Int32 total, Int32 cur, String name)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)

03/18/2020 11:23:44错误:BMCL,4.11.1.2040
BMCLNG
System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例。
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>b__14_0(Int32 total, Int32 cur, String name)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)
未将对象引用设置到对象的实例。
Key:System.Object
Value:
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>b__14_0(Int32 total, Int32 cur, String name)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<>c__DisplayClass10_1.<<Sync>b__1>d.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Game.AssetManager.<Sync>d__10.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task)
   在 BMCLV2.Windows.FrmMain.<btnStart_Click>d__14.MoveNext()
--- 引发异常的上一位置中堆栈跟踪的末尾 ---
   在 System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw()
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(Delegate callback, Object args, Int32 numArgs)
   在 System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.TryCatchWhen(Object source, Delegate callback, Object args, Int32 numArgs, Delegate catchHandler)


求解决,本来开还行,但加了save里一个存档就不行了,再把那个存档删了也不行。
(游戏版本1.12.2forge1.12.2-14.23.5.2816版)
(这个forge版本是在网上下的,因为JEY管理器要更高的版本)
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发表于 2020-3-18 11:05:27 | 显示全部楼层
unable to update the minecraft native launche
安装的时候出现这个,我试试换个开启……
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