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[转载插件] [机制|付费]EcoBosses —— 为你的服务器增加更多自定义BOSS吧[1.16]

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小默米 当前离线
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发表于 2021-5-6 20:33:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
服务端插件
英文名称: EcoBosses
中文名称: EcoBosses
插件来源: 转载
适用服务端: |Spigot| 
插件类型: 其他 
语言支持: English 
适用版本: 1.16.X 
前置Mod|插件: eco
下载地址: https://www.spigotmc.org/resources/%E2%9A%A1-1-16-1-16-5-ecobosses-%E2%98%84%EF%B8%8F-make-custom-bosses-for-your-server-%E2%9C%85-no-coding-knowlege-needed.86576/
原帖地址: https://www.spigotmc.org/resources/%E2%9A%A1-1-16-1-16-5-ecobosses-%E2%98%84%EF%B8%8F-make-custom-bosses-for-your-server-%E2%9C%85-no-coding-knowlege-needed.86576/
插件Logo:
插件简介: 无需任何编程技术/自定义召唤图案的高版本BOSS插件

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本帖最后由 小默米 于 2021-5-6 20:52 编辑

1.png
▎插件介绍
  • EcoBoss是一个插件,允许您自己定制BOSS。它们拥有与原版召唤凋零/铁傀儡/雪傀儡般相似的体验,您可以修改BOSS的方方面面,直到做出你满意的BOSS。
▎插件特性
>轻松便捷地为服务器增加更多BOSS
  • 想要为你的服务器增加更多BOSS?
  • EcoBosses为你提供了绝妙的机会,制作无限制数量的BOSS,并且不需要任何编程知识。
  • 自定义掉落物、攻击、生成方式
  • 自定义召唤图案
  • 自定义声音、随从、传送、BOSS血条、广播等等
8dcd21cf47b7eaba38e3a5b37c29606861ae5d32 (1).png
▎config.yml
  1. #
  2. # EcoBosses
  3. # by Auxilor
  4. #

  5. bossbar-radius: 50 # 多大范围内的玩家会显示BOSSBAR(BOSS血条)

  6. # 请阅读wiki! https://ecobosses.willfp.com/
复制代码
▎lang.yml
  1. messages:
  2.   prefix: "&9&lEcoBosses &f» "
  3.   no-permission: "&c你没有权限这么做!"
  4.   not-player: "&c这个指令必须由玩家执行"
  5.   reloaded: "重载成功!"
  6.   sent-drop: "请查看控制台获取掉落物信息!"
  7.   specify-boss: "&c你必须指定一个有效的BOSS!"
  8.   invalid-location: "&c无效的位置!"
  9.   spawned: "成功生成一个BOSS!"
  10.   killall: "清除了 &a%amount%&f 个BOSS!"

  11. na: "N/A"
复制代码
▎XXX.yml(以illusioner.yml为例)
  1. #
  2. # 效果可以在wiki上查看! https://ecobosses.willfp.com/
  3. enabled: true  #是否启用BOSS
  4. name: '&9Illusioner &7| &c%health%♥'    #BOSS名
  5. base-mob: custom_illusioner    #BOSS基于的生物
  6. bossbar:
  7.   enabled: true    #启用BOSS血条
  8.   color: BLUE     #颜色
  9.   style: SOLID      #类型
  10. max-health: 300      #BOSS血量最大值
  11. attack-damage: 30       #攻击伤害
  12. movement-speed: 1.2       #移动速度
  13. follow-range: 20      #索敌范围
  14. spawn-totem:   
  15.   enabled: true      #图案召唤
  16.   top: carved_pumpkin      #顶部方块
  17.   middle: beacon     #中部方块
  18.   bottom: diamond_block     #底部方块
  19.   world-blacklist: []       #世界黑名单(禁止生成的世界)
  20. rewards:
  21.   xp:        #经验值
  22.     minimum: 20000
  23.     maximum: 25000
  24.   top-damager-commands:     #对造成伤害最多的三个玩家分别执行的指令
  25.     '1': []
  26.     '2': []
  27.     '3': []
  28.   nearby-player-commands:     #对多少范围内的玩家执行什么指令
  29.     radius: 10
  30.     commands: []
  31.   drops: []          #掉落物(请使用指令)
  32. broadcast:         #广播功能
  33.   spawn:      #生成时
  34.   - ''
  35.   - '&fAn &9&lIllusioner&r&f has been spawned!'  
  36.   - '&fCome fight it at &9%x%&f, &9%y%&f, &9%z%&f!'
  37.   - ''
  38.   death:      #死亡时
  39.   - ''
  40.   - '&fThe &9&lIllusioner&r&f has been killed!'
  41.   - '&fMost Damage:'
  42.   - '&f - &9%top%&f (%top_damage% Damage)'
  43.   - '&f - &9%second%&f (%second_damage% Damage)'
  44.   - '&f - &9%third%&f (%third_damage% Damage)'
  45.   - ''
  46. effects:      #效果
  47. - summon:evoker:10        #召唤随从
  48. - summon:vindicator:10
  49. - shuffle-hotbar:10       #错乱玩家快捷栏
  50. - give-potion-effect:confusion:10:200:10       #给予玩家药水效果
  51. - give-potion-effect:blindness:1:40:20
  52. - teleport:7:15       #BOSS被命中后概率进行随机传送
  53. defence:
  54.   immunities:        #免疫类型
  55.     explosion: true      
  56.     fire: false
  57.     drowning: true
  58.     projectiles: false
  59.     suffocation: true
  60.   no-boats: true
  61.   incoming-multipliers:     #调整BOSS受到的伤害
  62.     melee: 1     #近战
  63.     projectile: 0.6      #弹射物
  64. attacks:
  65.   on-injure: true        #受到伤害时攻击
  66.   target:
  67.     distance: 15       #范围
  68.     mode: random        #模式:随机
  69. sounds:          #音效
  70.   spawn:           #生成时
  71.   - entity_illusioner_mirror_move:100:0.5
  72.   - entity_wither_spawn:100:2
  73.   death:            #死亡时
  74.   - entity_evoker_prepare_wololo:50:0.8
  75.   - entity_illusioner_prepare_blindness:50:1
  76.   - entity_wither_death:50:2
  77.   summon:          #召唤随从时
  78.   - entity_evoker_prepare_attack:10:2
  79.   injure:              #受伤时
  80.   - entity_illusioner_cast_spell:10:2
  81. auto-spawn-interval: -1           #自动生成间隔
  82. auto-spawn-locations: []          #自动生成的位置
复制代码
▎指令列表
  • ebdrop  添加手中的物品为掉落物(输入后会在控制台中输出一段数据,再复制进相应BOSS的yml文件中)
  • ebkillall  清除所有BOSS
  • ebreload  重载插件
  • ebspawn <BOSS> <x> <y> <z> <world> 在指定世界指定位置生成指定BOSS
▎权限节点
  • ecobosses.ebdrop
  • ecobosses.killall
  • ecobosses.reload
  • ecobosses.ebspawn
▎效果列表
效果名 描述 用法
damage-nearby-players 间断伤害附近所有玩家damage-nearby-players:<frequency>:<damage>:<radius>
frequency是间隔,单位为tick
damage是造成的伤害
radius是伤害范围
give-potion-effect 给予玩家药水效果
give-potion-effect:<effect>:<chance>:<duration>:<strength>
effect效果可以在这里寻找
Chance是概率
Duration是持续时间,单位为tick
strength是药水效果等级
lightning-nearby-entities 间断地雷击附近的实体lightning-nearby-entities:<frequency>:<chance>:<damage>:<radius>
frequency是间隔,单位为tick
damage是造成的伤害
radius是伤害范围
shuffle-hotbar 错乱玩家的快捷栏shuffle-hotbar:<chance>
chance是攻击者每次攻击时快捷栏被错位的概率
summon 召唤随从攻击玩家summon:<entity>:<chance>
entity是召唤的实体名字或另一个BOSS的名字
chance是每次攻击召唤实体的概率
teleport 传送一段距离teleport:<range>:<chance>
range是BOSS可以传送的范围
chance是BOSS每次受到伤害时传送的概率
▎下载地址
插件的售价为  5.95GBP
本帖谢绝发布插件本体,请前往SpigotPolymart页面进行购买
▎搬运授权
N8][WWU59Y2[O7{I6KK_}ZL.png

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jinqi0216 当前离线
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发表于 2021-5-6 20:50:43 | 显示全部楼层
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苏子峰 当前离线
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发表于 2021-5-6 21:57:40 | 显示全部楼层
插件功能属实不错 , 可惜不支持1.12.2
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