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[基岩版本资讯] Minecraft 基岩版 Beta 1.16.220.51 发布

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本帖最后由 zyjking 于 2021-3-12 01:49 编辑

测试版是Minecraft基岩版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。

然而,测试版主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。使用测试版打开存档前请务必备份。适用于正式版的领域服务器与测试版不兼容。

如果在测试版中遇到旧版存档无法使用的问题,测试版将允许你将存档上传以供开发团队查找问题。

Minecraft基岩版 1.16.220 仍未发布,1.16.220.51为其第2个测试版。

转载本贴时须要注明原作者以及本帖地址




Bug Fixes
漏洞修复
  • Sounds of ditching / collecting Powder Snow with bucket are now assigned to the correct sound categories (MCPE-111739)
  • 把细雪桶的丢弃/收集音效分类至正确的音效类别
  • Player no longer constantly emits particles when on fire after exiting Powder Snow (MCPE-111679)
  • 修复了玩家在离开细雪并进入熔岩后身上不断冒出冻结粒子的问题
  • Powder Snow block is no longer present in Creative Menu (MCPE-105407)
  • 修复细雪方块出现在创造模式物品栏的问题
  • Fixed Drowned holding tridents backwards during attack (MCPE-118213)
  • 修复溺尸攻击玩家时反向握住三叉戟的问题
  • Enabled "Find Friends" button on Xbox
  • 在Xbox上启用“查找好友”按键

Performance and Stability
性能和稳定性
  • Improved input latency on Windows 10 when VSYNC is enabled (MCPE-98861)
  • 优化Windows 10下启用垂直同步后的输入延迟问题

Accessibility
无障碍
  • Fixed a bug where UI screen reader didn't read out default controller focus and checkbox state on the Online Play is not Rated pop-up
  • 修复了UI界面阅读器无法朗读默认的控制器焦点,以及无法阅读在线游戏未评级弹窗的复选框状态的问题。

Technical Fixes and Changes
技术性修复和更改
  • Renamed all references of Actor to Entity
  • 把所有对Actor的引用重命名为Entity
  • Renamed BlockPos to BlockLocation
  • 把BlockPos重命名为BlockLocation
  • Added startSequence in GameTest which allows finer control over advanced test sequences
  • 为GameTest添加startSequence,允许对高级测试顺序进行更精细的操作
  • GameTest sequence callbacks no longer take testas a parameter as the initial test object now lives as long as the whole test
  • GameTest的序列不再把test作为回调参数,因为初始测试对象和整个测试的寿命一样长
  • Updated behavior packs to require explicit module dependencies when using other native modules
  • 更新了行为包,使用其他本地模块时需要明确定义其依赖关系
  • Identifiers within "render_controllers" will now be considered content errors if there is no render controller matching that name
  • 如果没有匹配的渲染控制器名称,“render_controllers”中的标识符将会报错
  • Entity json before version 1.16.100 will no longer give a content error for the deprecated field "minecraft:foot_size"
  • 1.16.100之前的实体json将不再给“minecraft:foot_size”此废弃字段提供内容错误信息
  • modified condition in "animation_controllers.json" to allow mobs to enter "wield_third_person_raise" (MCPE-118213)
  • 修改“animation_controllers.json”中的条件,并允许生物进入“wield_third_person_raise”
  • Fixed an issue where loading into a world would cause continuous molang errors around "unhandled request for unknown variable"
  • 修复了加载至世界中围绕“未知变量的未处理请求”会导致一直出现molang错误的问题





外部来源以及详细的更新条目追踪

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whatfilmae 当前离线
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发表于 2021-3-12 06:55:10 | 显示全部楼层
又是一个修BUG的基岩版
(难道基岩版就是修BUG的版本吗?)
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一只鸽纸 当前离线
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发表于 2021-3-12 09:06:37 | 显示全部楼层
感觉1.16.100+的客户端优化拉胯了不少,群组服深有体会
同样的网络环境下(在机房用内网连,别跟我提网络延迟),带宽也足够,1.16.40的客户端在无缝跨服的时候秒加载,1.16.100以上的客户端就会卡半天,经常出现游戏开始了地图还没加载出来的情况
之前以为是服务端问题,修了好几天也没修出个所以然,最后发现是客户端问题给气崩了
不知道什么时候MOJANG可以优化下
(以及,协议版本又要更新了aaaa)
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moshui662 当前离线
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发表于 2021-3-12 12:50:03 来自手机 | 显示全部楼层
又没有洞穴,白等了
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发表于 2021-3-12 16:21:39 | 显示全部楼层
mcbbs有你更精彩
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发表于 2021-3-12 18:41:25 | 显示全部楼层
真不戳
qaq
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发表于 2021-3-12 18:41:45 | 显示全部楼层
就喜欢好这口
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发表于 2021-3-12 18:42:08 | 显示全部楼层
版主别介意www

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发表于 2021-3-12 22:49:55 来自手机 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2021-3-13 08:15:03 | 显示全部楼层
有点奇怪的是,这个主题不在主页那个新闻快讯出现,那里还在停留50

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Jack46335 当前离线
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一只鸽纸 发表于 2021-3-12 09:06
感觉1.16.100+的客户端优化拉胯了不少,群组服深有体会
同样的网络环境下(在机房用内网连,别跟我提网络延 ...

基岩版服务端客户端老问题了。。。
活塞推粘液块就是经典案例。。。会让被撞击的实体偏离本来的撞击轨道,而且之前的一波修复让它不偏离了,又引入了弹射距离变近的问题(对比JE和远古0.16来看)
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时空寻觅者 当前离线
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发表于 2021-3-13 18:52:40 来自手机 | 显示全部楼层
whatfilmae 发表于 2021-3-12 06:55
又是一个修BUG的基岩版
(难道基岩版就是修BUG的版本吗?)

不然为什么说BE优化好呢
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6735ch 当前离线
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真不错真不错真不错
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我的卧室 当前离线
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