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[个人] [娱乐]ManHunt1551——与你的朋友们来一把Minecraft速通大逃杀![1.16.1]

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发表于 2020-11-21 17:31:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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ManHunt
Minecraft 速通追逐小游戏
创意来自Dream.

简介
在本游戏中,将有多名玩家扮演猎人,一名玩家扮演逃亡者
当逃亡者因为任何原因死掉时,猎人赢得胜利。
当逃亡者杀死末影龙时,逃亡者胜利。
除此之外,ManHunt1551也添加了一些额外内容以减少原版难度和增加趣味性。
插件持续更新,建议Watch+Star关注一下~

安装
在Github Release上根据指示进入最新构建页面,点击"Artifact"下载插件安装包(需要登录Github)
解压插件到插件文件夹即可。

配置

命令
/vote --打开投票GUI

权限


游戏内截图





特色/游戏内容
ManHunt1551是我的第一款公布出来的小游戏插件,是我和朋友们玩ManHunt产生的插件。
逃亡者在游戏开始后会自动和猎人拉一段距离,这让逃亡者得以有时间发展(dream原版太难了)
同时,相对于原版的开局就有指南针我们也做了调整——猎人现在需要至少自己合成一次指南针才行
以下是ManiHunt的内容

雷达

(此处应有图)
逃亡者和猎人都有的东西。只不过猎人依赖于指南针去定位逃亡者,而逃亡者的雷达则是被动的感知。
当猎人靠近逃亡者后,逃亡者将通过雷达(不是物品)察觉到猎人靠近,并且能知道是哪些猎人以采取行动。

队伍聊天

(此处应有图)
考虑到不是所有人都能连麦,我们还添加了游戏内的队伍聊天。
在消息前加上 "#" 即可。(猎人专属内容)

磁石指针

(此处应有图)
在ManiHunt诞生前,我们也尝试过去寻找类似插件,但他们基本都是指南针。
(指南针在地狱失效)

自动化

(此处应有图)
为了更方便的开始游戏,我们把游戏流程全程设计成自动化。
当人数条件满足就自动开始投票,当游戏结束就自动关服重置存档(需要bat支持).....

旁观者

我们加入了旁观者和旁观者频道系统。

自动TP

开局拉距离,给各方充分时间发展。(x和Y都偏移1~200)

安装即部署
除了一个ManiHunt,您可以什么都不需要

战绩报告单(WIP)

(此处应有图)
我们还设计了一套分数系统以用于装逼!在游戏内的有意义的事情都会被计算入分数和统计里。

与QQ群联动(WIP)

在群里广播赛事。


注意: 插件启动需要从 Mojang服务器 下载MC语言文件。
若下载失败,将会使用服务端内置的英文版语言文件。
如果实在无法下载,请自行更换为BMCLAPI.

插件持续更新,建议Watch+Star关注一下~

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