指令 /sgmap join 呼出一个选择游戏房间的GUI
/sgmap add [房间名] [游戏类型] 创建新房间
/sgmap set [房间名] 设置房间
/sgmap del [房间名] 删除房间
/sgmap start [房间名] 强行开始一个房间的游戏
/sgmap stop [房间名] 强行停止一个房间的游戏
/sgmap setc [房间名] [参数序号] *[设置值] 设置一个房间的配置文件的信息(‘*[设置值’]为可选填入信息,设置一些点(破坏方块类)的不需要填写,请查看配置文件的介绍)(修改坐标不要忘了世界也要修改) |
| ●设置房间时,区域要求点1和2都要设置在同一平面
配置文件 ●config.yml 用于自定义游戏内信息提示,详情请查看config.yml进行修改
●文件夹Room里的每一个配置文件,文件名即为房间名
没有用"#"标注的请勿轻易修改
- state: true
- room_world: world
- gameTime: 120#进行游戏的时间
- startTime: 30#游戏开始倒计时
- maxPlayers: 6#最大玩家数
- minPlayers: 2#最小玩家数
- gameName: BeFast_1
- wait_pos: 185+88+-90#等待点
- pos1: 183+88+-91#区域坐标点1
- pos2: 189+88+-99#区域坐标点2
- center_pos: 186+88+-95
- view_pos: 183+89+-101#旁观者点
- leave_pos: 183+89+-103#离开点
- leave_world: world
- arena: true
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