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[原创插件] [RPG][付费][SCT]PlayerTask—— 一款有点好用的玩家任务插件 [1.7-1.17]

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丶米饭 当前离线
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发表于 2020-7-23 12:51:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
服务端插件
英文名称: PlayerTask
中文名称: 玩家任务
插件来源: 原创
适用服务端: CraftBukkit Spigot Paper 
插件类型: 娱乐 RPG 
语言支持: 简体中文 
适用版本: 1.17.X 1.16.X 1.15.X 1.14.X 1.13.X 1.12 1.11 1.10 1.9 1.8 1.7.10 
前置Mod|插件: 可选(PlaceholderAPI,Vault,PlayerPoints,MythicMobs,Citizens)
下载地址: https://www.showdoc.cc/PlayerTask?page_id=4953567933456465
原帖地址: https://bbs.ljxmc.top/open/topic/detail/3
插件Logo:
插件简介: 2021-08-11 更新1.8.6版本

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本帖最后由 丶米饭 于 2021-9-18 18:33 编辑
file_1609073933000.jpg

Version: 1.8.6
插件分为免费版和付费版(免费版本每日随机任务固定3个,其他完全一样)

插件交流群: 1064982471点击加入
插件文档         爱发电        使用统计



  • 支持mysql和本地sqlite存储
  • 自带创建gui,可在gui中进行任务的创建
  • 自带玩家每日任务gui,可在gui中进行任务查看和完成
  • 完全自定义任务目标, 一个任务可以有多个任务目标
  • 任务目标支持: 合成(craftItem),挖掘(blockBreak),垂钓(Fish),放置(Interact),消耗(consume),击杀(kill),提交(submit)
  • 完全自定义任务奖励, 一个任务可以有多个任务奖励
  • 会发送actionbar来发送任务进度,发送title来提醒任务完成
  • 任务奖励支持: 金币(Vault),点券(PlayerPoints),物品(itemStack),任务币(coin),自定义命令(command)
  • 可通过gui进行任务目标,任务列表,任务奖励管理
  • 性能优化,在多个服上运行表现良好,可通过timings on查看
  • 支持变量PlaceholderAPI 点击查看
  • 支持消耗金币刷新每日可完成任务
  • 支持自动全物品云汉化,1.13-1.17支持物品全汉化 ,其他版本会逐步完善
  • 支持任务币商城,任务币有用啦
  • 多语言类型,支持简中;繁中;English,欢迎大家来提供多种语言文本给我
  • 本插件持续维护开发中 更新记录
  • 下载地址请去插件文档中查看,插件文档必看,更新记录必看
  • 本插件为付费插件,但是也有公开版本可正常使用,详情介绍请看文档



新增一个任务
本插件的逻辑是:
1. 首先有了任务目标和任务奖励
2. 然后将多个任务目标和任务奖励组合起来创建出一个任务
3. 注意,为了兼容rpg物品,所以请一定要保持手持物品的耐久为满,不然会出现合成了物品但是却任务没+1的问题,是因为耐久没匹配到

1. 假设我们要创建一个任务
  1. 任务名称: &f[&e新手任务&f]

  2. 要求1: 合成 3个钻石块
  3. 要求2: 挖掘10个钻石矿

  4. 奖励1: 1个钻石头盔
  5. 奖励2: 100金币
复制代码
2. 步骤一. 新增: 任务目标
  1. 主手持钻石块输入
  2. /plk addDemand craftItem 3
  3. 主手持钻石矿输入
  4. /plk addDemand blockBreak 10
  5. 步骤二. 新增: 任务奖励
复制代码


3. 步骤二. 新增: 任务奖励
  1. 主手持钻石头盔输入
  2. /plk addReward itemStack 1
  3. 直接输入
  4. /plk addReward vault 100
复制代码


4. 步骤三. 新增任务
  1. /plk create &f[&e新手任务&f]
复制代码

新增任务图片示例:





玩家每日任务列表图片示例

1

1

2

2

3

3

4

4

5

5

NPC任务(1.6.0+)

file_1612608800000.jpg

4.png

file_1612608800000.jpg

2.png

5.png



更新记录&已知BUG

PlayerTask-1.8.6.jar (0 675.13 KB, 下载次数: 120)

评分

参与人数 20人气 +33 金粒 +105 收起 理由
TNT8 + 2 高呼666!
可爱小天空 + 2 高呼666!
lxf2051703348 + 1 + 5 MCBBS有你更精彩~
丢丢丢qwq + 1 + 10 神乎其技!6的飞起!
a369468531 + 2 神乎其技!6的飞起!
远远困了 + 2 MCBBS有你更精彩~
lian123456 + 2 + 5 神乎其技!6的飞起!
tangxian + 1 Ssssssssssssssssssss
随缘玩家 + 1 神乎其技!6的飞起!
Mr.Luans + 2 Ssssssssssssssssssss
352401049 + 1 MCBBS有你更精彩~
suyingqwq + 1 Ssssssssssssssssssss
诺凡克罗诺 + 2 支持原创
风筱墨 + 2 神乎其技!6的飞起!
秋韵 + 2 + 50 MCBBS有你更精彩~
AzureHanChen + 2 MCBBS有你更精彩~
pepsi小唐 + 1 + 5 米饭冲冲冲
白灯 + 2 MCBBS有你更精彩~
Themanole + 2 + 30 前排前排
余枫 + 2 好活

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名副其实 当前离线
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发表于 2020-7-23 17:39:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 名副其实 于 2020-7-23 17:44 编辑

希望能支持lore/名称
还有支持mod物品
另外希望能在满足任务条件的时候弹出ActionBar/BossBar/Title提醒
例如
拾取 10 木棍,每拾取1个就在ActionBar显示任务进度
满足 10 个以后就在ActionBar弹出提醒,让玩家交付任务(不同任务可以不同设置)
或者可以设置一部分的任务类型为达到条件自动交付并领取奖励
vip权限有额外物品奖励等

第二次编辑:
希望添加随机刷新/抽取的每日任务
任务完成时希望能有粒子效果/烟花发射
任务完成条件复杂化,不再只是简单的捡东西挖东西打怪,可以设定为使用某物品 x 次这种复杂的条件

第三次编辑:希望能够右键任务图标预览任务要求物品和奖励
任务要求击杀生物的话显示生物头颅,若为Citizens插件的自定义皮肤玩家可以显示玩家头颅
希望支持监测玩家变量符(如是否结婚(MarriageMaster插件)/空岛等级变化(ASkyBlock)/Rank等级变化(TheBestRanks)等),能够使任务条件复杂化
↑也要求做到进度变化提示
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sagy 当前离线
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发表于 2020-7-23 13:24:15 来自手机 | 显示全部楼层
感觉还不错。
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发表于 2020-7-23 13:42:15 | 显示全部楼层
支持,前排!!
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发表于 2020-7-23 15:28:54 | 显示全部楼层
nice最近在找这样的插件
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<光速> 当前离线
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发表于 2020-7-23 15:45:56 | 显示全部楼层
好活,支持一波,感谢分享
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TNT8 当前离线
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发表于 2020-7-23 16:00:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 TNT8 于 2020-7-23 16:16 编辑

那么,如果我用精准挖钻石块,然后放置再挖掘是不是可以刷任务//
为什么插件那么大一只,居然有1.3M
//
那么大一个库都打包进去了,卧槽

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无梦之心 当前离线
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发表于 2020-7-23 16:31:21 | 显示全部楼层
感谢楼主的分享~
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飞皇之圣 当前离线
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发表于 2020-7-23 17:52:26 | 显示全部楼层
建议和想法
1.任务目标里面可以考虑加入上交多少物品,或者支付多少金钱这样
2.任务奖励里面可以加入执行某段指令这样
3.加个每隔一定时间随机刷出来的任务
4.限时任务
5.限次数任务(总共可以做几次或者每天每周可以做几次)
6.全服争抢任务,所有玩家都可以完成某个任务,但是当这个任务完成次数达到一定数量时任务消失
大概就是这样了,虽然现在插件已经很不错了,不过个人还是觉得功能有点少=。=
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小冰糖a 当前离线
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发表于 2020-7-23 18:00:57 | 显示全部楼层
任务目标支持的太少了
另外为什么插件这么大??
还有它居然卖150CNY....
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丶米饭 当前离线
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 楼主| 发表于 2020-7-23 18:05:01 | 显示全部楼层
TNT8 发表于 2020-7-23 16:00
那么,如果我用精准挖钻石块,然后放置再挖掘是不是可以刷任务//
为什么插件那么大一只,居然有1.3M
//

精准采集这个我下版本禁用,辣么大我也不想啊..我更不想加个前置插件,所以就这样了...
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丶米饭 当前离线
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 楼主| 发表于 2020-7-23 18:13:35 | 显示全部楼层
名副其实 发表于 2020-7-23 17:39
希望能支持lore/名称
还有支持mod物品
另外希望能在满足任务条件的时候弹出ActionBar/BossBar/Title提醒

嗯,非常感谢你的建议,我会尽量把你说的实现
我自己一个人闭门造车 考虑不周全, 但是之后肯定会越来越好用
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丶米饭 当前离线
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 楼主| 发表于 2020-7-23 18:15:31 | 显示全部楼层
飞皇之圣 发表于 2020-7-23 17:52
建议和想法
1.任务目标里面可以考虑加入上交多少物品,或者支付多少金钱这样
2.任务奖励里面可以加入执行某 ...

嗯,非常感谢你的建议,我会尽量把你说的实现
我自己一个人闭门造车 考虑不周全, 但是之后肯定会越来越好用
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丶米饭 当前离线
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 楼主| 发表于 2020-7-23 18:16:59 | 显示全部楼层
深拥v 发表于 2020-7-23 18:00
任务目标支持的太少了
另外为什么插件这么大??
还有它居然卖150CNY....

1: 会添加更多
2: 插件加的依赖多..之后优化
3: 一次购买,永久生效,而且不是有公开版的嘛.
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MMM明明天 当前离线
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发表于 2020-7-23 18:18:12 | 显示全部楼层
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