本帖最后由 qsefthuopq 于 2021-1-21 20:23 编辑
插件名 Mahou Tsukai
| 作者 stepcros
(原urararavity)
| 兼容版本 1.16.5-1.16.1|1.15.2|1.12.2
|
这是款以Fate/stay night中的魔法为原型而制作的魔法模组,部分内容为作者原创。 作者公告v1.19.3会是1.12.2版本的最后一次内容更新 之后的内容更新只会在1.15+版本
否则无法使用最新的闪耀于终焉之枪
宣传视频 演示视频 法力聚爆魔杖光束模式 蝴蝶效应
韬神晦迹、开膛手
闪耀于终焉之枪 教程 CC字幕请前往Bilibili查看 制作警戒边界 召唤使魔 天堂之杯|天之杯(圣杯) 力量固结 |如何获得并使用石中剑 |
更多视频 Reddit视频无法搬运 游戏内的向导书名为「魔法使知识汇编」,涵盖了模组大部分内容的介绍。 其合成配方可在JEI内看到。 你是一名魔法使。
你拥有魔法。魔法值会在游戏屏幕的左上方显示为 "Mahou X/Y". X 是你当前拥有的魔法值,而Y是你的魔法值上限。 (你想作弊?输入 /maxmahou @p 10000 来将你的魔法值上限设置为10000)
提醒: 魔法值只会在你第一次绘制鲜血魔法阵后显示。
每当你消耗了100点魔法值,你的魔法值上限就会增加1。
你可以将魔法注入同调宝石。将钻石或绿宝石放入同调器中来获得同调宝石。右击同调宝石将魔法注入。这可以让你在你不使用魔法时利用好你的魔法。如果你的背包里有存有默认的同调宝石,在你施法时就可以消耗宝石内的魔法。 (提醒: 可能是Forge的漏洞:切换到创造模式可能会导致你的宝石内的魔法消失)
你的魔法值会缓慢恢复,恢复速度取决于你的魔法值上限。如果你睡觉的话你就可以恢复大量的魔法值。在你的饥饿度已满的情况下恢复速度会比饥饿时更快。
你需要准备以下这几样东西来施法:
* 魔法
* 你的鲜血,用于在地面上绘制魔法阵。
* 3 个魔法粉末,右击魔法阵即可添加。
* (有时需要用到) 在地面放置魔法布料来将魔法写入卷轴。
通常你需要右击你所绘成的魔法阵,但有些魔法阵则不需要。
使你自己受伤,然后使用快捷键(默认为M)来在地面上绘制鲜血魔法阵。你只能在受伤后的短时间内绘制魔法阵,你可以合成一把献祭匕首来刺伤你自己。献祭匕首可以给你更长的时间来绘制魔法阵。 如果你所制作的魔法需要用到魔法布料,请现在魔法阵上放置魔法布料,然后再绘制鲜血魔法阵。之后你就可以添加原料到魔法阵上,右击魔法阵获得卷轴。 (提醒 - 卷轴拥有和同调宝石一样的问题——切换到创造模式则不需要你使用自己的鲜血)
共有六种分别代表不同类型的魔法的原料。使用锤或研钵来将这些材料分解成原料(提醒: 这些原料不是在工业模组内常见的矿粉——使用研钵可以捣出两个粉末,故使用研钵的产率最高),然后将原料加入鲜血魔法阵中。 原料对应的魔法类型有:
* (I) 铁粉末 - 结界
* (e) 末影粉末 - 位移 * (D) 钻石粉末 - 投影 * (E) 绿宝石粉末 - 交换 * (G) 金粉末 - 魔术 * (Q) 石英粉末 - 智慧 * (O) 魔眼粉末 - 魔眼
- 结界会以魔法阵为中心建立保护性的范围效果。
- 位移魔法与传送有关。
- 投影魔法与武器有关。
- 交换魔法通常是某种交易,可能会返还或生成魔法值
- 魔术很特殊,通常是花里胡哨的有攻击性的魔法。
- 魔眼是基于眼睛的魔法。
- 智慧魔法一般作用于附近的实体。
- 隐藏魔法不属于以上任何一类
以下为有效的魔法组合列表 (请查看上面的原料前的缩写) 。 原料不需要按顺序摆放。
你可以试下每个魔法需要消耗多少魔法值。
(空手右击空魔法阵可快速放置原料)
结界
IIQ - 警戒结界 - (无需魔法布料) - 让你知道附近有什么进入了你的结界
III - 围墙结界 - (无需魔法布料) - 给建筑懒癌玩家做的结界
IID - 有形结界 - (无需魔法布料) - 创建可以让你通过的无形的屏障,但是你看不见任何屏障
IIe - 位移结界 - (无需魔法布料) - 传送结界一侧的东西到另一侧。使用需谨慎。
IIG - 重力结界 - (无需魔法布料) - 增加结界内的重力,对你无效。
IIE - 吸血结界 - (无需魔法布料) - 将附近生物的生命变为你的血量和魔法值
位移
eeG - 飞升 - (可使用魔法布料) - 传送你到最上方。不使用魔法布料的情况下,踩在魔法阵上的任何人都会传送到最上方。每次传送到需要消耗魔法。
eeI - 末影之护 - (需要魔法布料) - 和末影人一样传送(受伤时被动传送,自动消耗背包内的卷轴)
eeD - 箭影 - (需要魔法布料) - 传送到你射出的上一枝箭的位置。
eee - 传送阵 - (无需魔法布料) - 传送到最近的传送阵。
eeE - 等价交换 - (无需魔法布料) - 可以远距离传送东西,需要两个魔法阵所在区块已加载且两个魔法阵上都有东西。可以传送生物、掉落的物品等。两个魔法阵上的东西会交换位置。
eeQ - 断魂 - (需要魔法布料) - 投影20格范围内的方块,你会离开自己的灵魂。超出这个范围你会回到自己的身体里。
eeO - 占卜 - (无需魔法布料) - 在这个魔法阵上丢一个命名牌可以让你暂时看到这个名字的目标(玩家或生物)及其周围环境。 限制:无法看到tile实体,无法看到你占卜之外的实体,无法跨世界占卜,目标所在区块必须已加载等等。
投影
DDI - 强化 - (需要魔法布料) - 强化你背包内的物品。增加物品的耐久度并在短时间内使用不会降低耐久度。 能在原材料的能力基础上再提高一级挖掘能力。你可以用木棍挖石头,木镐挖铁块、石镐挖钻石等。挖掘速度、你造成的伤害也会略有提升。强化效果只对你快捷栏内的第一个物品或副手的物品有效。
DDQ - 投影 - (需要魔法布料) - 记住你第一次使用时看着的东西。可以是地面、手中的物品、展示框内的物品。在你第二次使用时给予你该物品的复制品,但耐久只有5。(你可以在配置内禁用可复制的物品比如 "minecraft:diamond_sword,minecraft:iron_sword" 。不需要加上引号或空格)
DDe - 近身投影——「赤之黑键 」- (需要魔法布料) - 召唤一把武器。你会传送到你所攻击的目标面前。可以攻击远处的敌人。
DDG - 武器投影之弓 - (需要魔法布料) - 召唤一把可以发射工具的弓。
DDD - 固有结界——「无限剑制 」- (需要魔法布料) - 传送你或你的目标到你的固有结界。每次的传送地点都是一样的。其他玩家则会传送到其他地方。固有结界内遍地都是剑。杀死你的目标或受伤即可离开固有结界。
DDE - 力量固结 - (无需魔法布料) - 布置这个魔法阵会生成一大片湖。 将一把带有附魔的剑扔进湖里,然后潜入湖底,你会获得一把全新等价伤害和附魔的剑。 (提示: 你可以重复地将你获得的剑扔进湖里。如果你是模组整合包制作者且你不想让玩家无限套娃,你可以在配置内找到"nerf factor" 并设置为 1.0)。
DDO - 王之财宝 - (需要魔法布料) - 从你的宝库内投影出武器 (也就是你的背包和末影箱里的武器) ! 你的背包和末影箱里必须有武器才能使用这个。使用后将获得王之臂铠。使用臂铠即可投影武器,效果如下(图中修改了攻速)
1.20.0新增AOE模式和锁链模式——「天之锁」
进阶设置:
可在mod配置中设置可投影的物品,可设置为投影所有物品
位于投影→财宝投影,将第一个选项设置为true
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魔术
GGE - 同甘共苦 - (需要魔法布料) - 将你所受到伤害和药水效果作用于目标。
GGI - 炽天覆七重圆环 - (需要魔法布料) - 投影能够阻挡实体的大型护盾。
GGD - 法力聚爆 - (需要魔法布料) - 消耗大量魔法造成大爆炸。在新版本中有3种模式:大爆炸模式、AOE模式、光束模式。请注意、使用该法术会大范围破坏地形
GGe - 次元扭曲 - (需要魔法布料) - 抛出目标实体。瞄准实体后再瞄准一个地方即可抛出。
GGG - 假借之权 - (需要魔法布料) - 使用假借的神权痛击附近的实体。请勿在你的家里使用! GGQ - 天堂之杯 - (可使用魔法布料) - 不用布料建立多个魔法阵来形成多边形,使用布料获得卷轴来激活魔法阵。 魔法阵内的所有实体都会受到影响 - 施法者必须在天堂之杯魔法阵30格的范围内才能激活魔法
- 效果取决于多边形魔法阵内有多少个节点
- 2的倍数为中毒,3的倍数为失明,5的倍数为虚弱,7的倍数为凋零,11的倍数为缓慢,13的倍数为漂浮。比如12个节点就会有中毒II和失明I的效果。
- 每个节点必须在30格范围内才有效。
- 魔法阵的位置越低,空中的魔法阵就越大,在高度高于80的地方放置则会显示较小的魔法阵。
魔眼
OOG - ![]() 颤栗之魔眼 - (需要魔法布料) - 凝视附近的生物来暂停行动。生物必须看着你才有效。如果你被魔眼看到了,尝试看着使用颤栗之魔眼的人来解除颤栗效果。
OOQ - ![]() 洞察之魔眼 - (需要魔法布料) - 可以让你预知一些生物的移动轨迹。可能对骷髅发射的箭没有用。
OOD - ![]() 暗焰之魔眼 - (需要魔法布料) - 召唤暗焰。接触到暗焰的生物会受到凋零伤害。暗焰会迅速扩散。只有下雨或倒水才能控制火势(下雨能浇灭地下的火焰)
OOI - ![]() 亡魂之魔眼 - (需要魔法布料) - 收集附近死亡的生物的灵魂。你每收集到1点灵魂就可以免死一次。
OOE - 回溯之魔眼 - (需要魔法布料) - 回溯你所凝视的生物,使其失去能力。生物身上的药水效果和魔法buff都会被清除,末影人无法闪避弓箭,潜影贝、凋灵无法防御弓箭,地狱怪物可以燃烧,水生生物会溺死,尸壳也会在阳光下自燃。
OOO - 灵视之魔眼 - (需要魔法布料) - 可以让你看见精灵和境界线。
OOe - 全视之魔眼 - (需要魔法布料) - 可以让你看见目标的背包,或容器内的东西,以及怪物的药水效果、主手物品。
使魔
QQQ - 召唤使魔 - (需要魔法布料) - 召唤会说话、移动和告诉你它看到的东西的使魔。你可以给使魔命名。使魔可能会在你离线后孤独而亡。
QQe - 使魔传唤 - (需要魔法布料) - 将使魔传送回你身边
QQE - 使魔移形 - (需要魔法布料) - 交换你和使魔的位置.
QQG - 视野共享 - (需要魔法布料) - 查看实体或玩家的视野。右击取消。请小心不要右击到你快捷栏内危险的物品。 QQI - 使魔之庭 - (需要魔法布料) - 在你召唤使魔后可用来创建一片有友好的使魔的区域。 这片区域会随着使魔移动。
交换
EEI - 伤害交换 - (需要魔法布料) - 抖M玩家的梦想!将你受到的伤害转化为魔法。
EEQ - 时间交换 - (无需魔法布料) - 在半天的时间内每秒给予你魔法,剩余半天的时间内每秒扣除你的魔法。
EED - 耐久交换 - (无需魔法布料) - 将工具的耐久度转化为魔法。将工具放到魔法阵上面即可使用,你也可以在魔法阵下方放置放了工具的箱子来消耗箱子内的工具的耐久度。
EEE - 原料交换 - (无需魔法布料) - 随机转化魔法原料。
EEG - 炼金交换 - (无需魔法布料) - 在你放置炼金魔法阵的每一天,魔法阵下方5x5x5范围内的方块都会变成相同品质的随机方块。比如石头可能会变成花岗岩,沙子可能会变成泥土。
EEe - 契约 - (无需魔法布料) - 与你同时站在不同契约魔法阵上的玩家会与你建立契约,建立契约的玩家可以无视彼此间的结界和颤栗之魔眼的效果。
EEO - 免疫 - (需要魔法布料) - 可用于自身或其他你看着的人。受影响的实体不会连续受到同一类型的伤害,但受到其他类型的伤害会加倍。
隐藏
EID - 惩戒 - (需要魔法布料) - 和目标交换血量 - 根据交换的血量决定消耗的法力
精灵会生成在境界线附近。它们拥有银铃般的笑声。它们会追随生物,死亡会掉落精灵精华。使用灵视之魔眼才能看见精灵。
你可以喂给精灵任何类型的魔法原料。
右击精灵精华会放置一个精灵魔法阵,用途如下:
使用精灵魔法阵创造的卷轴可以由任何人使用,而普通的卷轴会绑定到使用者身上。手持精灵精华右击魔法布料即可布阵。
使用精灵精华创建的静态结界和一些魔法阵也可以由任何人使用。右击精灵魔法阵可声明你为所有者。
境界线连接了世界的节点。使用灵视之魔眼可以看到它们。
在境界线及其节点附近可以增加法力恢复速度。
法力回路是可以存储法力的方块。只要回路属于该玩家,那么其在附近时可直接使用回路中的法力。第一个右键回路的玩家会该回路的主人。
右键法力回路可将法力存储进去。
Shift+右键可以开启或关闭回路。
玩家在附近使用卷轴时也可使用回路中的法力。
在附近的结界也可使用回路中的法力。
玩家也可以将同调宝石中的法力存入法力回路。
共有两种法力回路——可通过配置修改其存储容量。
礼装可以存储最多3种卷轴。Shift+右键可打开礼装。
按Y(可配置按键)来切换使用的卷轴
这个方块仅用于装饰。你可以用这个方块来创建魔法阵。右击方块可以更改魔法阵的角度、颜色、旋转速度,完全可自定义。方块本体是隐形的,所以别忘了你把它放在哪里。
你也可以使用地址加载图片,步骤为:
1) 前往配置文件 (服务端) ,寻找魔法阵地址配置。这个配置是一个列表,你可以将任何链接放到列表内。
2) 放置一个魔法阵投影仪并设置魔法阵索引并设置魔法阵列表索引为从0开始 [0,1,2,3..]
3) 为达到最佳效果,请确保你的图片是透明且纯白的,这样的话才可以正确地染色。
巫蛊![]() |
详见游戏内的「魔法使知识汇编」
巫蛊术可远程影响目标
详见上面的视频教程 5
本模组支持以下游戏阶段 - 在安装了GameStages模组的情况下,玩家默认无法使用魔法。 "mahoutsukai_all" - 解锁所有魔法 "mahoutsukai_projection" - 解锁所有投影魔法 "mahoutsukai_boundary" - 解锁所有结界魔法 "mahoutsukai_displacement" - 解锁所有位移魔法 "mahoutsukai_familiar" - 解锁所有使魔魔法 "mahoutsukai_mystic" - 解锁所有魔术 "mahoutsukai_mystic_eyes" - 解锁所有魔眼 "mahoutsukai_exchange" - 解锁所有交换魔法 "mahoutsukai_magic_damage" - 让玩家施法时受到伤害。可配置伤害值。
仅限1.15+
该模组已内置汉化语言文件
其他语言:德语、匈牙利语、拉丁语
如何关闭法力聚爆魔杖造成的地形破坏? 在配置文件内设置 - MYSTIC_STAFF_BEAM_BLOCK_BREAK_PER_TICK = 0
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原帖更新记录 只翻译大版本更新 - 投影仪现在应该会正常掉落 - 添加魔杖大爆炸模式法力倍数配置 - 添加克拉伦特黑名单切换配置 - 添加禁用艾米雷斯配置
- 新增闪耀于终焉之枪 - 重制石中剑的技能渲染
1.26.0 (1.15.2|1.16.3)
- 新增 「阴炁(qì)弹」 - 修复一堆bug - …… 1.24.0 (1.15.2|1.16.3) - 修复两名玩家互相使用同甘共苦卷轴导致服务器无响应的问题 1.23.0 (1.15.2|1.16.2)
- 添加精灵蛋糕
- 添加蝴蝶效应
- 修复时间交换不给予法力上限的问题
- 修复光束模式配置数值为0时的方块保护问题
- 添加伤害交换削弱因素配置,默认为0.5(之前为完全减伤)
- 添加魔法阵相关语言文件以便于在WAILA和TOP这类的信息显示模组中显示
- 以数据包维度的方式重新添加固有结界。但剑的生成并不稳定,至少能用。
- 减少在固有结界内的武器弹射物追踪和视距以减少卡顿
- 固有结界在该版本暂时无法使用,等待Forge解决维度相关问题
- 无形结界在该版本暂时无法使用,等待Forge修复相关漏洞
- - 添加全视之魔眼界面位置的配置
- - 添加创造模式忽略法力消耗的配置
- - (服务端) 添加使魔消息发送到快捷栏上方而非聊天框的配置
- - (服务端) 添加警戒结界消息法术到快捷栏上方而非聊天框的配置
- - 将所有其他消息发送到快捷栏上方以减少刷屏
- - 添加法力聚爆魔杖切换模式的消息
- - 新增法力聚爆魔杖模式
- - 添加法力聚爆魔杖相关文本到书内
- - 更改法力聚爆魔杖和次元扭曲魔杖页面
- - 删除半透明魔法阵材质
- - 修复法力聚爆魔杖在末地无法使用的问题
- - 声明精灵等价交换魔法阵现在会同时声明与之绑定的魔法阵
- - 更新魔杖模型
- - 更新王之臂铠材质
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搬运帖更新记录 2020.12.01 更新汉化配置(1.26.0) 2020.10.09 更新汉化配置(1.24.0) 2020.09.09 更新汉化配置(1.23.0)搬运蝴蝶效应演示视频
2020.08.25 更新汉化配置(1.22.0) 2020.08.21 更新译名:礼装 - 第一巫术 → 礼装——「第一巫术」 2020.08.03 更新汉化配置(1.21.0) 2020.07.12 原文有变,修改译名:深红近身投影之键→近身投影——「赤之黑键」 ,修改与之相关的条目 2020.07.12 更新王之财宝相关汉化配置,修复部分未修改的半角符号(1.20.0) 2020.06.07 更新巫蛊相关汉化配置,修改译名:深红近身投影钥匙→深红近身投影之键(1.19.0) 2020.06.01 更新法力聚爆魔杖介绍和汉化配置(1.18.0) 2020.05.10 更新全视之魔眼、惩戒、魔法阵投影仪介绍和汉化配置(1.17.3) 2020.05.02 更新视频字幕翻译:教程 4 - 如何获得并使用石中剑(1.16.3) 2020.05.01 更新 配置汉化:配置按钮汉化(1.16.3)
2020.04.29 更新配置汉化,更新「魔法使知识汇编」介绍 (1.16.2) 2020.04.19 更新配置汉化,确定译名:Leyline→境界线 ,更新法力回路介绍 2020.03.29 更新占卜、王之财宝介绍 2020.03.24 更改翻译:秘法→魔术 短剑→匕首 神秘法杖→魔杖 2020.03.09 更新灵视之魔眼、精灵、LeyLines介绍和语言文件 2020.01.04 更新力量固结介绍 2019.12.18 更新使魔之庭介绍 2019.12.02 更新回溯之魔眼介绍 2019.11.30 搬运该模组 |
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