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[基岩版本资讯] Minecraft 基岩版 Beta 1.13.0.9 发布

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ff98sha 当前离线
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 楼主| 发表于 2019-8-28 10:13:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ff98sha 于 2019-8-28 10:19 编辑

测试版是Minecraft基岩版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。

然而,测试版主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。使用测试版打开存档前请务必备份。适用于正式版的领域服务器与测试版不兼容。

如果在测试版中遇到旧版存档无法使用的问题,测试版将允许你将存档上传以供开发团队查找问题。

Minecraft 基岩版 1.13 仍未发布,1.13.0.6为其第 6 个测试版。

转载本贴时须要注明原作者以及本帖地址



https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360032515012

New Features:
新内容:
  • Added Wither Rose
  • 加入了凋零玫瑰
  • Added Suspicious Stew
  • 加入了迷之炖菜
  • Item Frames can now be placed on the floor and ceiling!
  • 物品展示框现在可以放在地板和天花板上(方块顶部和底部)。
  • Added the Brown Mooshroom
  • 加入了棕色哞菇
    • Forged by lightning bolts!
    • 红色哞菇被雷劈后生成
  • Added abandoned Villages
  • 加入了废弃的村庄(僵尸村庄)
  • Added the Light Block for mapmakers
  • 为地图制作者加入了光源方块
    • This supports auxiliary data from 0 to 15 for light level
    • 支持0-15级光照等级的辅助数据
    • The invisible end rod (variant 6) is now auto-upgraded to the new light block
    • 隐形的末地烛(变种6)可以被光源方块自动更新
    • Light blocks are supported via /give, /fill, and /setblock.
    • 光源方块可以通过/give、/fill和 /setblock获得
  • Added successful Village Raid celebration
  • 加入了村庄袭击胜利的庆祝音效
  • Added game credits
  • 加入了游戏制作人员名单
    • These can be viewed after defeating the Ender Dragon, and also through a new button found in the Settings menu
    • 打败末影龙后可见,也可以通过设置菜单的按钮访问
  • New note block sounds!
  • 新的音符盒音效
    • Added note block functionality for glowstone, haybale, block of emerald, pumpkin, soul sand, block of Iron, bone block, wool, packed ice, clay, and block of gold
    • 在音符盒下放置荧石、干草块、绿宝石块、南瓜、灵魂沙、铁块、骨块、羊毛、浮冰、粘土和金块可产生新的音效


Changes:
更改:
  • Squid can now spawn in rivers!
  • 鱿鱼可以在河流中生成
  • Added Dead Coral Plants
  • 加入了失活的珊瑚块
  • Updated and added new Note Block sounds
  • 更新和加入了音符盒的音效
  • Players are now 1.8 blocks tall (MCPE-31710)
  • 玩家现在是1.8格高了(MCPE-31710
  • Villagers can now heal if they have bread in their inventory
  • 村民的物品栏中有面包时可以回血
  • Added a "How to Play" section for Structure Blocks
  • 为结构方块加入了“游戏指南”


For Map Makers and Add-On Creators:
对于地图和Add-On制作者:
  • New Data Driven Items:
    新的数据驱动项目:
    • Turtle Lightning interactions are now data driven
    • 乌龟被雷劈时的交互现在是数据驱动了
    • Pufferfish puffed states are now data driven
    • 河豚的胀气状态现在是数据驱动了
    • Brewing Stand potion recipes are now data driven
    • 酿造台的药水配方现在是数据驱动了
  • Changed Breathable, RideTick, and Transformation systems to use ViewedEntityContext
  • 更改了Breathable、RideTick和Transformation系统,让它们使用ViewedEntityContext
  • Added precompiled header targeting for ScriptAPI
  • 为ScriptAPI加入了预编译的头部对象(?)
  • Significantly increased the maximum “spawnRadius” distance
  • 大幅增加了“spawnRadius”距离上限


Fixes:
漏洞修复:
修复了132个漏洞





                               
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发表于 2019-8-28 10:19:53 来自手机 | 显示全部楼层
这个更新太好了,跟JAVA版快一样了
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坑触可 当前离线
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发表于 2019-8-28 10:57:53 | 显示全部楼层
现在基岩版也快1.5格高了
Mojang:你觉得以后可能一样吗?
(中间跳过好多.几……)
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4800751600 当前离线
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发表于 2019-8-28 12:42:21 | 显示全部楼层
玩家下蹲后能不能通过1.5个高?
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发表于 2019-8-28 13:30:11 | 显示全部楼层
搞红石终于能做好听的提示音了
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shaochen1850 当前离线
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发表于 2019-8-28 15:28:19 | 显示全部楼层
我终于可以加上唱片鸡打碟了!
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⊙v⊙ 当前离线
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发表于 2019-8-28 15:36:21 | 显示全部楼层
为地图制作者加入了光源方块

java版的我假装没看见

还玩什么java,跳槽be好了
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血舞559 当前离线
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血舞559 当前离线
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发表于 2019-8-28 15:46:42 | 显示全部楼层
基岩版mc还没玩
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血舞559 当前离线
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血舞559 当前离线
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我也不用玩Java版了
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为什么我WIN10版更新完后那9个物品栏一直再乱动不固定在一格
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老官童鞋 当前离线
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鱿鱼和光源方块更新我喜欢
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