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[原创Mod] [1.12.2][能量装置][拖更]工业附属 原创

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 楼主| 发表于 2018-8-15 11:57:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 OP1115 于 2018-8-15 12:09 编辑

沙发?????????
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zh470947848 当前离线
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发表于 2018-8-15 11:59:17 | 显示全部楼层
介绍呢 第二个是气罐?
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发表于 2018-8-15 12:02:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
能量装置
附属Mod发布
中文名称: 能量装置
英文名称: Mcqwy
来源: 原创
Mod类型: 核心Mod » 科技
Mod版本: 1.0.1
适用版本: 1.12.2 
依附于什么Mod及其版本: 工业2 Forge2564+
最后更新: 2019-08-4
原帖地址:
语言支持: 简体中文 
与多人游戏兼容性: 完全兼容 
安装方法: 拖入mods文件夹(需要API支持) 
下载地址: https://pan.baidu.com/s/1Z2Bz0PT9vsOwhdnwAwcq2Q

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本帖最后由 OP1115 于 2019-8-4 01:16 编辑


非常抱歉,由于个人以及工作问题,我不得不“拖更”此mod开发。
后期只能出于个人爱好进行不定时的开发以及更新,可能会半月更新一次,也可能会一年更新一次,或许会永不再更,非常遗憾,唉。

最后我只能留下一个视频教程来让有想法的开发者来了解我的mod思路。
视频介绍:(ps:如果看不懂下面的介绍的话可以看看视频)
https://www.mcqwy.com/static/v4/images/course2.mp4

第一次投稿原创mod贴,排版可能较差,还望理解
本Mod为原创 科技类mod,由于刚刚开发 材质暂时定为这样,中后期会更改物品材质



只能用于1.12.2版本(低版本未测试),需要前置mod:工业2
目前来说只添加了工业2的相应合成表。
最新更新:1.3.9版本添加了装配 “能量环” 及合成配方当装配能量环的时候会增加“附加”的SP值。添加[能量储存器]功能属性,设定能量储存器储电量为160M,传输电量30000/t
添加新的药水效果[霸体、兴奋剂],霸体(被攻击不会被击退),兴奋剂(攻击时有几率打出2倍的伤害,但被攻击时会承受200%伤害)
目前只添加了药水效果,打算后面用在[能量环]上,已
在“黄苹果”、“红牛”食用物品上实现

再次更新:添加 改装台,装配台,维修台。主要用于 改装“能量环”的属性
  我先通熟的讲解一下所谓的改装属性。
  改装属性你可以把它想象为同一物品有不同的效果
  装配引擎后的载重与装甲比例
  在装配引擎后,再装配装甲 即可获取sp值
  关于sp值大家可以认为是一个新的血量值或是防御值
  当sp为0时会不掉原始血量,但会有几率损坏能量环装配的部件
  当部件损坏后才会开始掉真实血量
  

【能量储存器】展示图(不能用作“充电宝”)
1234.png


下面是图片改装示例
1234.png

改装介绍:
  暂时定为改装部位有6大部位
  如图
  所谓改装,你可以把它想象为一个宝石镶嵌插件,但是他仅仅是改装,并没有任何功能的改装
  你可以把它理解为 不改装就无法装配某部位的部件!!可以简称为装配的前置
  他与宝石镶嵌插件的不同处就是几率,没错!我给开洞部位定义了一个几率
  注意条件 --- 部位改装为一次性改装 每个部位仅可改装一次,如果成功(则可以装配其对应的部件)
  如果失败(则永远无法再次改装,也永远无法装备其对应的部件)
  关于几率定义 由高到低 的顺序是
  引擎→副C→主C→C装置→S-E
  100%→60%→20%→5%→0.5%
  关于几率问题,暂时先这么定,以后会根据测试加以更改

以后的装配界面(仍旧完善中)
1.png


mod进度 11%

由于作者ps渣,只能现学现用 所以导致材质制作异常缓慢。

后面会持续更新,欢迎大家跟进进度
下载地址:


由于mod过大 请去网盘下载


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参与人数 8人气 +14 金粒 +50 收起 理由
asdfghjqqq + 1 支持dalao!不过……链接挂了
TakakuraSaku + 2 MCBBS有你更精彩~
1723624171 + 2 MCBBS有你更精彩~
921570587 + 1 + 10 期待完成品 希望不要半途而废.
酷车手BB弹 + 3 鼓励
fyc12365 + 1 + 10 加油!鼓励下
DreamMiu + 2 + 30 MCBBS有你更精彩~
west.myth + 2 MCBBS有你更精彩~

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west.myth 当前离线
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发表于 2018-8-15 12:16:05 | 显示全部楼层
还是说一下本mod的物品有什么用比较好。还有这里不是贴吧,不能自占一楼,也不能回复自顶。
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没糖的葫芦 当前离线
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发表于 2018-8-15 12:40:37 | 显示全部楼层
标题违规,注意修改。
【3-1】标题格式:([BGM])[最高支持版本-最低支持版本]+[Mod本名——Mod译名]+其他
【3-2】标题格式说明:
「版本号」例:[1.12.2-1.7.10],若支持0.1阶段全版本亦可写作[#.#.X] 例:[1.12.X];
「Mod本名」即Mod作者公开的Mod官方名称;「Mod译名」 请参考《Minecraft Mod简体中文翻译规范与指南》07;
「BGM」若帖内含有自动播放的音乐请务必在帖子最前端添加此项,并将音乐代码置于帖子开头;
请严格按照格式要求的顺序和内容填写标题,请勿在标题中使用“【】”、“~”等不规范字符,保持版面美观整洁的阅读环境。
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lamtszyu 当前离线
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发表于 2018-8-15 14:01:54 | 显示全部楼层
关于你的mod,我有一些问题想问
日后打算向哪边发展,有没有打算做成大型附属,这mod是干什么的?,发电?储电?看你的物品有重力,核电控制等的物品,是想继把这些mod的东西带到1.12.2?你说材质会改并不是想升级那些mod的版本ok,但我还是不太明白这个mod的具体用途,到底能量装置的定义是什么呢?
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 楼主| 发表于 2018-8-15 15:10:55 | 显示全部楼层
没糖的葫芦 发表于 2018-8-15 12:40
标题违规,注意修改。

下次注意,第一次在mod发布区发帖 不好意思
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OP1115 当前离线
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 楼主| 发表于 2018-8-15 15:12:29 | 显示全部楼层
west.myth 发表于 2018-8-15 12:16
还是说一下本mod的物品有什么用比较好。还有这里不是贴吧,不能自占一楼,也不能回复自顶。 ...

目前来说的话 还没有任何能用的东西,方块和工具,只加了一些合成表 以便后期使用。
不过我会持续更新的,目前在做方块GUI界面
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 楼主| 发表于 2018-8-15 15:21:24 | 显示全部楼层
zh470947848 发表于 2018-8-15 11:59
介绍呢 第二个是气罐?

不是气罐,它叫 "高强机甲罐" 作用:只是用于合成 后续的物品
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 楼主| 发表于 2018-8-15 15:38:37 | 显示全部楼层
lamtszyu 发表于 2018-8-15 14:01
关于你的mod,我有一些问题想问
日后打算向哪边发展,有没有打算做成大型附属,这mod是干什么的?,发电? ...

我打算最少也要往中型附属mod发展。
其次这个mod应该属于科技类,主要用于冒险。(我并不想把它做成一个不伦不类的mod)
关于重力是我的一个想法 我想如果可以的话就把它定义为 类似 IC2的EU系统一样 让这个mod有独立的“功能”
储电 和 发电的话 这方面并不打算做了 因为工业的附属mod 在这方面已经很充足了。
材质会改因为这些材质有些都是别的mod 的,我只想做出一个完完整整的“原创mod” 。由于ps技术渣,绘图方面效率并不高,只能暂时先用一些,后面再单独专门做材质替换。这里面的材质也就 铱机械外壳 和 特质机械外壳 是我根据工业机械外壳 修改了一下做的。
至于mod主路线 就是做出一套 类似 原版装备栏 的自己的一套装备系统。可以根据其他装备自行改造 附加生命 独立的武器系统 等功能。
正好工业2的难度并不是太大,耐玩性不是很大。他毕竟是一款老模组,做它的附属 原因是它的物品有很多我可以加以利用 并不用在单独搞出一些矿石什么的,其余的不足再加些机器、设备、来达到mod效果。
你可以把它这个mod当成工业2后期的后期。
这些合成表的内容很明显不是工业发展前期能获得的。

最近在考虑要不要加入铱矿
重力整套系统事件都还没做完,可以说离设想还差得远
现在mod才刚刚开始,我离所设想的内容还差的很远。
现在就发出来mod 是想让大家试试我的合成表合不合理(我所说的合理是 “付出” 与回报是否合理)
并且物品ID不会修改,后续版本直接替换就可以继续使用。不影响进程
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 楼主| 发表于 2018-8-15 15:46:27 | 显示全部楼层
west.myth 发表于 2018-8-15 12:16
还是说一下本mod的物品有什么用比较好。还有这里不是贴吧,不能自占一楼,也不能回复自顶。 ...

这奇葩不能删,我以为自己发的自己能删呢 就发了一个回复
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OP1115 当前离线
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 楼主| 发表于 2018-8-15 16:01:07 | 显示全部楼层
zh470947848 发表于 2018-8-15 11:59
介绍呢 第二个是气罐?

现在只加了合成表和物品 况且物品还没有功能呢,等加了功能再出介绍吧
加了这么多合成表 目前最终合成结果才一个,还有很多合成表要加。
我现在发出来只是想让大家参谋一下合成表,看看是否合理
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 楼主| 发表于 2018-8-15 20:14:17 | 显示全部楼层
zh470947848 发表于 2018-8-15 20:20
我看着材质像是FSP蒸汽动力的

好像就是蒸汽的
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zh470947848 当前离线
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发表于 2018-8-15 20:20:00 | 显示全部楼层
OP1115 发表于 2018-8-15 15:21
不是气罐,它叫 "高强机甲罐" 作用:只是用于合成 后续的物品

我看着材质像是FSP蒸汽动力的
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lamtszyu 当前离线
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OP1115 发表于 2018-8-15 15:38
我打算最少也要往中型附属mod发展。
其次这个mod应该属于科技类,主要用于冒险。(我并不想把它做成一个 ...

谢谢你这么详细且用心的回答,确实工业有不少附属是可以发电的,但都是低版本的吧,高版本据我所知就只有高级太阳能,格雷重力什么的并没有更新1.12.2,我和朋友玩都是通过其他mod的能源(通用机器电线配RF,J等)的兼容来支持工业的,原因是原版工业现在已经重新导回电压系统,稍有不慎操作机器可能就当场爆炸,原版风力,核电是还不错,但在有其他科技mod的情况下无论是性价比还是风险工业都比较高,高级太阳能在没有銥和足够的电力使用之下也很难发展,我觉得可以为工业的中期也考虑一下,设计一些能稳定电压,辅助中期发电的东西。然后,后期,在储电方面,如果在原版,风力+核电,MFSU根本装不下也用不完,你硬要说我为每台机器都加几十个超频那我没话说,在高级太阳能里是有分子花电,但也有了量子太阳能,因此,我觉得可以为后期增加高级机器,比如比MFSU储电量更多的储电盒,一次性可以打几组粉的打粉机,更多升级插件,比如一个可以为机器增加额外一个工作栏/超频加一些你自己mod的珍贵合起来变成超超频(乱起名),速度也是8个的速度但是耗电量变少这样类型的,最后一个方面,装备问题,工业原版最强武器:纳米剑,开电20攻击力连僵尸(2护甲)都打不死,最强挖掘工具:銥钻头,也因为耗电量和挖掘速度问题而被玩家抛弃,是的,能源背包可以提供电量,但为什么不直接让钻头更快,更多电,更大的挖掘范围呢?(然后这版本并没有重力电钻)如同前面所说的,你可以为中期建设中期的该mod专属装备,后来经过种种升级来做到大后期才能做到的装备,我觉得这和你mod的名字‘能源装置’与你的‘增加合成难度较大的东西’很符合。
备注:我没玩过水力科技和青蛙化工:重生,但就看介绍来看,并不是很棒的选择(和你拼字数哼)
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