本帖最后由 XIAOMM 于 2016-7-10 11:36 编辑
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OptiFinePE 可以做到许多关于优化渲染的事情
如今来到PE了!
现版本:Beata 1.0.7.1
作者大大
食用图 作者大大的骄傲 于是某些材质包的伪OptFine功能可以不用做了
更新日志 Release 1.0 更新:
添加更好的RedStoneWireBlock渲染链接纹理: 草方块,覆盖雪的草方块,灰化土,菌丝 的渲染连接纹理: 玻璃方块 添加: 玻璃和冰
添加: 界面测试 添加: 界面更改 更加整齐
Release 1.0.1更新:
修复提升机型适配问题新一个设置按钮(暂无卵用)垂直方向方块渲染透明的冰块
修复BUG: 草径多余的材质 玻璃
Release 1.0.2更新:
修复:
玻璃随机出现渲染错误
当草径下面有 草方块,草径,菌丝,灰化土 时出现的多余渲染
添加:
玻璃板的连接渲染!
书架的连接渲染!
材质支持:
在材质包images文件夹里面新建terrain-atlas文件夹,在这里面放png文件:
ctm_book_shelf_0.png 无缝书架材质
ctm_glass_0.png 无缝玻璃材质
ctm_red_stone_dot_0.png 单个的红石粉渲染材质
ctm_glass_side_0.png 玻璃板的边框材质
ctm_glass_side_1.png 玻璃的边框材质
欢迎各材质包制作者的材质支持OptiFinePE!
如果使用了未支持OptiFinePE的材质包,OptiFinePE更改渲染的方块将会使用原版的材质。
修复BUG: 移出玻璃多余的材质
添加可设置泥土背景
添加实体阴影设置选项
下一个版本将可以选择去除或者保留实体的影子
添加可关闭云,可关闭星星,可关闭日月选项
或许添加小地图选项
草方块侧面亮光已经解决。
Release 1.0.2.2更新: 东西自己看……
现在 Particle选项正常工作了!
开始制作debug,且修复FPS过低
Release 1.0.2.5更新: 更新日志: 0.14.99支持 禁用全部tessellator debug界面! 一些未完工的设置等
更改由原来的计算hotbar渲染次数后除以10 改为了计算画面渲染的次数
Release1.0.3 修复一堆BUG 添加新选项 一些改动 实现Gui(更好的Gui)
Release 1.0.5
Beata 1.0.6
修改玻璃链接
添加书架纹理链接
更好的雪地草地之类更新
优化渲染
Beata 1.0.7.1
即将加入背景音乐
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BUG汇报格式 出现的问题+机型+系统版本+软件版本+艾特XIAOMM (或者到原贴反馈)
现在支持0.14.X-0.15.2
搬运许可
搬运也不易
求人气和金粒
最近网络有问题,不一定能及时更新,抱歉
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