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[Mod开发教程] Minecraft FML 1.8.9 Mod开发教程(已完成48/59)[InfStudio]

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ustc_zzzz 当前离线
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发表于 2015-10-28 21:30:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ustc_zzzz 于 2017-2-27 14:31 编辑




从作者15年10月底开坑写教程以来,给作者提出意见的人寥寥无几。如有读者发现教程有误或书写方式不当等问题,即便错误很小(比如笔误或排版问题),也烦请通知下作者,有什么建议也可直接和作者提。作者不希望教程因为一些不应有的问题损失读者,作者先在这里道声谢谢。

向教程发送GitHub Issue反馈:



———— 所以作者同志跟我讲话,说“文章都决定啦,你来当分隔线” ————


蓝色的链接表示这部分已写完,黑色的文本表示正在填坑。。。

以下内容全部为外链


目录:


目录内容在未来可能会有删减或补充。


教程说明:

由于本Mod教程挂在GitHub上,所以可能访问速度较慢。
本教程提供源代码的下载:https://github.com/ustc-zzzz/fmltutor/tags
等不及的读者可以先看下面的链接,其更新同步速度会较mcbbs快:
https://fmltutor.ustc-zzzz.net/

如有Mod开发相关的问题,请在下方回复,
以便让更多的人看到问题、参与该问题的解答、或者指出错误。
如有发现该教程和源代码存在问题(如单词拼写错误等笔误),
或者对教程的某些地方存在疑惑(可能是作者没有说清楚),
请给我发站内信、或使用电邮(zzzz@infstudio.net),
也可以考虑发送GitHub Issue千万不要发Pull Request!!!)。


版权声明:


本作品采用知识共享署名-相同方式共享 4.0 国际许可协议进行许可。

转载请附上本作品链接或该帖子链接中的至少一个:
https://fmltutor.ustc-zzzz.net/
https://ustc-zzzz.gitbooks.io/fmltutor/content/
http://www.mcbbs.net/thread-517115-1-1.html

另外,本作品提供的所有源代码使用MIT协议开源。

来自群组: InfinityStudio

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参与人数 79人气 +83 金粒 +897 贡献 +1 收起 理由
tianyuexiao + 1 + 15 神乎其技,不服不行!
Destiny=Connect + 1 + 15 神乎其技,不服不行!
1257375501 + 2 Ssssssssssssssssssss
零式解说 + 1 神乎其技,不服不行!
S_iver + 1 + 10 不知道我能不能学会,但是非常感谢!!!.
74124819 + 10 我也交个学费吧,2333
Roast_Chiken + 1 神乎其技,不服不行!
银星sama + 1 神乎其技,不服不行!
20050221yandasu + 1 + 20 交学费
LoungerW + 2 学到了哼多。么么哒
switefaster + 1 + 1 献上学费就跑
xjlxzcdwq + 1 MCBBS有你更精彩~
仙缘CC + 1 + 10 MCBBS有你更精彩~
PVZ光影 + 1 + 1 楼主你太帅了~
a6809936 + 2 观光ing...
WANGWEI20030413 + 1 + 1 为什么翻墙才能看
星燚 + 3 + 25 4z收下我的学费
Mcats + 1 + 15 交学费
1043649908 + 1 + 5 很棒的作品!
皇叔蜀叔 + 15 楼主太棒了,加油!

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
大佬牛逼   支持支持
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Day4331Dream 当前离线
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
配置mod开发环境总是有网络问题!
各位大佬能不能给一个手动配置环境的教程?
所有需要的资源我都有办法下载
懂java
求大佬指导!
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tianyuexiao 当前离线
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发表于 2019-8-11 11:32:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 tianyuexiao 于 2019-8-11 11:49 编辑

翻了好多教程,终于找到比较全的教程,支持
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还房贷好 当前离线
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发表于 2019-8-9 21:06:44 | 显示全部楼层
楼主太牛了,不行呐。
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【NightSky】 当前离线
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发表于 2019-8-9 14:32:06 | 显示全部楼层
支持作者!
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Tony3141Hui 当前离线
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发表于 2019-7-31 16:23:04 | 显示全部楼层
用1.10.2的forge-mdk时,
创建自己的斧子类,然后继承net.minecraft.item.ItemAxe时,
要用到带伤害和攻速参数的父类构造函数。
ItemAxe自己用了两个长度5的数组来对应木、金、石、铁、钻石材料,
如果被第一个构造函数的matirial.ordinal()取自己新添加的材料的enum下标,就超出数组下标范围了。
建议在教材的2.2.1新的工具这节提一下...
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accelerate520 当前离线
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发表于 2019-7-8 20:59:31 | 显示全部楼层
加载不出来图片。。。。
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秋灯Lantern 当前离线
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发表于 2019-7-1 23:28:04 | 显示全部楼层
我来做第三百零一个
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TT2386265512 当前离线
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发表于 2019-6-20 21:25:15 | 显示全部楼层
考古
崩服了(连接挂了)
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柿子shizi 当前离线
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发表于 2019-6-13 17:36:28 | 显示全部楼层
终于快完结了,加油
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aquila_zyy 当前离线
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发表于 2019-4-5 16:23:12 | 显示全部楼层
我现在在用1.12.2 的 2772 版本,1.3章节中关于注册物品的部分,GameRegistery类下的register方法现在是private的了。看了一下本版另一个教程中似乎差别还蛮大的(那个基本上看不懂),请问能否更新一下这部分?
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q1915819245 当前离线
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发表于 2019-4-3 23:34:37 | 显示全部楼层
太厉害了 ! .....
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enderbracket 当前离线
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发表于 2019-4-1 18:19:17 | 显示全部楼层
浮世德 发表于 2019-3-30 14:24
build失败应该是自己的问题吧...可以去参考一些别的配置文献试试。

漏了好几个空格
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浮世德 当前离线
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发表于 2019-3-30 14:24:16 来自手机 | 显示全部楼层
enderbracket 发表于 2019-2-2 22:50
感觉1.1讲的太粗糙了
捣腾了好久卡在1.1,各种build failed

build失败应该是自己的问题吧...可以去参考一些别的配置文献试试。
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minecraft65535 当前离线
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发表于 2019-2-23 17:04:43 | 显示全部楼层
希望出1.7.10版本的
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