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[Java版本资讯] Minecraft Java版 21w14a 发布

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发表于 2021-4-7 22:55:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 [笑哈哈] 于 2021-4-7 23:20 编辑

每周快照是Minecraft Java版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。

然而,每周快照主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。在快照中打开存档前请务必进行备份适用于正式版的Mod不兼容快照,且大多数Mod都不对每周快照提供支持

Minecraft 1.17 仍未发布,21w14a为其第16个预览版。

转载本贴时须要注明原作者以及本帖地址

部分新特性译名未最终确定,以下译名仅供参考。






NEWS
Minecraft Snapshot 21w14a
Minecraft 快照 21w14a

A Minecraft Java Snapshot
Minecraft Java版快照


A new snapshot is ready to be served, although somewhat… raw. Gordon Ramsey would be furious. Please don’t tell him, we don’t want to be called donuts. :(
一份全新的快照来了,只不过似乎有些……没熟。戈登拉姆齐一定会发火的。请不要告诉他,我们不想被他叫做Donuts :(

Most of us have just gotten back from being off for a few days during Easter, so this snapshot is a bit on the smaller side.
我们大多数同事刚刚从复活节假期返工,所以本周快照不是很丰富。

New Features in 21w14a
21w14a的新特性


  • Added Raw Copper, Raw Iron, and Raw Gold items
  • 加入了铜生矿,铁生矿,金生矿物品(非正式译名)
  • Tuff blobs can now be found between heights 0 and 16
  • 凝灰岩团簇现在会出现在高度0-16的位置


Smeltable Ore Drops
可熔炼矿物的掉落


  • Ores that are smeltable now drop raw item forms of the ore instead of the ore block and these can be smelted just like before
  • 可熔炼的矿物现在会掉落生矿(非正式译名)形式的物品,而不是矿物方块,生金属依然可以像之前那样熔炼
  • This is to prevent cluttering the inventory and have consistency with Fortune on all ores
  • 这可以让物品栏更简洁,而且可以让时运附魔对所有矿物保持一致性
  • Ore blocks from old worlds and silk-touched ore blocks will continue to be smeltable
  • 之前的矿物方块,以及精准采集得到的方块依然可以熔炼

Changes in 21w14a
21w14a的修改


  • Fully oxidized Copper can now be waxed
  • 完全氧化的铜块现在也能涂蜡了

Fixed bugs in 21w14a
21w14a修复的漏洞


  • MC-203854 - Fishing rod texture always looks like it has been cast when in the player’s hand
  • MC-203854 - 当钓鱼竿在玩家手中时,材质始终展示为已甩出的状态
  • MC-207173 - Entering only colons into multiplayer Direct Connection & pressing enter crashes the game
  • MC-207173 - 若在多人游戏直连时只输入冒号并按下回车,游戏会崩溃
  • MC-210155 - Command block output no longer is displayed immediately after running a command
  • MC-210155 - 命令方块不会在执行命令后立刻展示输出了
  • MC-213665 - Crash upon attempting to generate a world with a height of 0 blocks
  • MC-213665 - 尝试生成高度为 0 方块的世界会使游戏崩溃
  • MC-214287 - Crash upon entering a nether portal when logical_height is set to 0 and min_y is set to 80 or greater
  • MC-214287 - 将 logical_height 设置为 0、min_y 设置为 80 或以上时,进入下界传送门会使游戏崩溃
  • MC-215120 - World-gen datapacks can cause crashes when first generating world
  • MC-215120 - 修改世界生成的数据包在首次生成世界时可导致崩溃
  • MC-216697 - Having ‘min_y’ set to lower than -64 causes either a crash or the world not to behave correctly if the height limit wasn’t modified
  • MC-216697 - 在不修改高度限制的情况下将 min_y 设置为低于 -64 的数值会导致游戏崩溃或世界生成错误
  • MC-217702 - Game crashes (ArrayIndexOutOfBoundsException) during world feature placement / decoration
  • MC-217702 - 世界生成在放置地物或装饰时崩溃(ArrayIndexOutOfBoundsException)
  • MC-219849 - Fishing doesn’t animate or render the rod, line or bobber anymore
  • MC-219849 - 在钓鱼时,缺少关于浮标、钓鱼绳和气泡的动画/渲染
  • MC-220652 - IndexOutOfBound exception hard crash when loading a simple custom dimension datapack
  • MC-220652 - 加载自定义维度数据包时可能发生 IndexOutOfBound 崩溃
  • MC-221553 - The end dimension generates differently than it did previously
  • MC-221553 - 末地的地形生成与原来不符
  • MC-221586 - Excessive pillager spawning in pillager outposts
  • MC-221586 - 掠夺者前哨站里生成过多的掠夺者
  • MC-221673 - Ocean monuments are completely empty
  • MC-221673 - 海底遗迹结构内部完全为空


官方服务端下载地址




预览版的下载方式以及运行说明
对于正版用户
官方启动器是跟进最及时、运行最稳定的启动器,每次启动均会自动检查并下载启动器最新版本。Java版的启动器下载地址在上文已经提供。
对于非正版用户
非正版用户完全可以体验预览版本,请于推荐启动器列表寻找合适的启动器。目前绝大多数主流启动器都带有游戏下载功能。如有仍疑惑请到原版问答板块提问。


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李明洋3222 + 1 MCBBS有你更精彩~
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LeoPro + 2 Mojang.💧++
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 楼主| 发表于 2021-4-7 23:26:53 | 显示全部楼层
注释

1. 各种生矿的样子

image.png

2. 谁是戈登拉姆齐?
戈登拉姆齐是著名英国厨师,以其在烹饪节目中对参赛厨师的毒舌而出名。他的名言包括:
image.png

当然也有快照中提到的:
image.png

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Ph-苯 + 2 感谢科普
zyjking + 1 MCBBS有你更精彩~

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发表于 2021-4-7 23:11:58 来自手机 | 显示全部楼层
我直接震惊,mojang总是能给我出一些新花样。
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发表于 2021-4-7 23:12:38 | 显示全部楼层
“没熟”建议翻译成生,和下文的生金属一致(或者你不翻译成生也行,建议翻译和下边的raw一致,这应该是双关)
戈登拉姆齐和甜甜圈梗大概是什么外国人喜欢,好生硬啊 好傻好傻
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whatfilmae 当前离线
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发表于 2021-4-7 23:17:04 | 显示全部楼层
这一次MOJANG发布速度快了啊
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 楼主| 发表于 2021-4-7 23:17:23 | 显示全部楼层
dwch 发表于 2021-4-7 23:12
“没熟”建议翻译成生,和下文的生金属一致(或者你不翻译成生也行,建议翻译和下边的raw一致,这应该是双 ...

【你知道吗】如果你做菜很难吃,戈登拉姆齐就会骂你一句"You donuts!"
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BAYUNZIYUE 当前离线
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发表于 2021-4-7 23:21:14 | 显示全部楼层
未经冶炼的金属矿石块建议就翻译成矿石,生铁已经是经过冶炼的了,这么翻译很误导((

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发表于 2021-4-7 23:26:27 | 显示全部楼层
[笑哈哈] 发表于 2021-4-7 23:17
【你知道吗】如果你做菜很难吃,戈登拉姆齐就会骂你一句"You donuts!"

话说 戈登拉姆齐 是谁?MOJANG的员工?
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沉默的秋水 当前离线
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发表于 2021-4-7 23:32:40 来自手机 | 显示全部楼层
万万没想到mojang竟然做了这。。。生矿……我觉得还是原矿好一点
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土球球 当前离线
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发表于 2021-4-7 23:37:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 土球球 于 2021-4-7 23:40 编辑

有点好奇生矿能不能合成回原来的矿物方块

等等,有时运啊,那没戏了(矿物增产:官方逼死模组)
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LeoPro 当前离线
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发表于 2021-4-7 23:55:41 | 显示全部楼层

Mojang 挤牙膏也挤得令人意想不到
感觉“粗铁”  “粗铜” 末影鱼  “粗金” 挺好的。

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DaDuo_ 当前离线
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发表于 2021-4-8 01:14:35 | 显示全部楼层
生矿感觉可以翻译成矿簇
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Dahesor 当前离线
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发表于 2021-4-8 05:35:15 | 显示全部楼层
生矿!?

我……
行啊,令人惊喜。
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WhiteGXP 当前离线
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发表于 2021-4-8 05:44:19 | 显示全部楼层
bugjang让我失望了
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