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[Java版本资讯] Minecraft Java版 21w07a 发布

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发表于 2021-2-18 01:59:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 :spgbigfan: 于 2021-2-24 01:19 编辑

每周快照是Minecraft Java版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。

然而,每周快照主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。在快照中打开存档前请务必进行备份适用于正式版的Mod不兼容快照,且大多数Mod都不对每周快照提供支持

Minecraft 1.17 仍未发布,21w07a为其第 10 个预览版。

转载本贴时须要注明原作者以及本帖地址

部分新特性译名未最终确定,以下译名仅供参考。




NEWS
Minecraft Snapshot 21w07a
Minecraft 快照 21w07a

A Minecraft Java Snapshot
Minecraft Java版快照


Another passes by, another snapshot enters the launcher. We hope that you've been enjoying exploring the new caves since last week. This week, we're adding Grimstone along with doing some changes and tweaks.
又到了新的快照进入游戏启动器的时刻。我们希望你在上周享受到了探索洞穴的乐趣。本周,我们添加了顽石(非正式译名),并做出一些修改。

Happy mining!
挖矿快乐!

New Features in 21w07a
21w07a 的新特性


  • Added Grimstone!
  • 加入了顽石(非正式译名)!

Grimstone
顽石(非正式译名)

Grimstone can be found in the deepest parts of the underground and is slightly tougher to mine than normal Stone.
顽石出现在最深的地底处,硬度比一般的石头略高。


  • Like Blackstone, Grimstone can be used to craft basic tools, furnaces and brewing stands.
  • 如同黑石,顽石可以用来制作基础工具、熔炉和酿造台。
  • You can craft the following blocks with this new stone type:
  • 你可以用新石头制作以下物品:

    • Grimstone Slab
    • 顽石台阶
    • Grimstone Stairs
    • 顽石楼梯
    • Grimstone Wall
    • 顽石墙
    • Polished Grimstone
    • 磨制顽石
    • Polished Grimstone Slab
    • 磨制顽石台阶
    • Polished Grimstone Stairs
    • 磨制顽石楼梯
    • Polished Grimstone Wall
    • 磨制顽石墙
    • Grimstone Bricks
    • 顽石砖
    • Grimstone Brick Slab
    • 顽石砖台阶
    • Grimstone Brick Stairs
    • 顽石砖楼梯
    • Grimstone Brick Wall
    • 顽石砖墙
    • Grimstone Tiles
    • 顽石地砖
    • Grimstone Tile Slab
    • 顽石地砖台阶
    • Grimstone Tile Stairs
    • 顽石地砖楼梯
    • Grimstone Tile Wall
    • 顽石地砖墙
    • Chiselled Grimstone
    • 錾制顽石



Changes in 21w07a
21w07a的更新


  • Tweaks and updates to world generation and ores
  • 对于世界生成和矿物的修改
  • Changes to the visuals of some ores and stone types
  • 修改了部分矿石和石头的视觉效果
  • Reordered Redstone Tab in Creative Inventory
  • 在创造模式物品栏重新排列了红石选项卡


World Generation
世界生成


  • Tweaked huge caves to be more rare and decreased the chance that caves are filled with water
  • 调整大型洞穴使其更加稀有,降低了洞穴填充有水的几率
  • Changed ore generation to match the new world height and to add more strategy to mining
  • 修改了矿物生成机制以匹配新的世界高度,并加入了更多挖掘的策略
  • Tweaked size and positioning of diorite, andesite & granite generation
  • 修改了闪长岩、安山岩、花岗岩生成的大小和位置
  • Exception: Diorite and Granite and Dirt no longer generate below y = 0
  • 例外情况:闪长岩、花岗岩和泥土不再能在 y=0 以下生成
  • Strongholds are now mostly encased in stone
  • 要塞现在绝大部分都会被石头包裹住
  • Mineshaft corridors are now supported by log pillars below or chains above when needed
  • 废弃矿洞走廊现在在有必要的时候,会在下方用原木柱子或者在上方用锁链进行支撑



file_1613587416000.jpg
Comparison between the old or distribution and the new ore distribution. Click here for a link to a full-resolution image.
新旧矿物分布对比。 点击这里 查看英文原图。



Visuals
视觉效果


  • Ores without unique shapes have been given new textures for accessibility reasons, so that each ore is distinguishable by shape alone
  • 为了增强无障碍支持,没有单独外形的矿物现在都有了新的材质,这样的话就可以靠形状来分辨矿物。
  • Being the most iconic ore, Diamond Ore texture is staying the same to keep that classic feel maintained
  • 作为最经典的矿物,钻石矿的材质不变,以维持经典的感觉
  • Blackstone, Polished Blackstone Bricks, and Cracked Polished Blackstone Bricks have had some minor touch ups
  • 对黑石,磨制黑石砖和裂纹磨制黑石砖做了些小修改



Old ore textures on the left and new or textures on the right.
新旧矿物材质对比,左旧右新。



Creative Inventory
创造模式物品栏


  • The Redstone Tab has been reordered to prioritize highly-used blocks
  • 红石选项卡重排,让使用频率高的排前面
  • Redstone items/blocks have been grouped and ordered in the following way:
  • 红石物品/方块现在按以下模式分组、排序:
    • Essentials
    • 基础物品
    • Unique activators
    • 独特激活器
    • Miscellaneous
    • 杂项
    • Common activators
    • 普适激活器
    • Openables
    • 可打开物



Fixed bugs in 21w07a
21w07a修复的漏洞

SPX 自动翻译™ 由以下志愿者提供支持:Dianliang233Light BeaconRicoloveSPGodingWuGuangYaolakejason0xuan_suzyjking

  • MC-147589 - Vines no longer randomly generate in jungles
  • MC-147589 - 藤蔓不会在丛林随机生成
  • MC-208613 - Amount of players who need to sleep to skip the night is calculated incorrectly
  • MC-208613 - 跳过夜晚所需的入睡玩家数量计算不正确
  • MC-208618 - Clicking on a bed immediately skips the night if gamerule playersSleepingPercentage is set to 0
  • MC-208618 - 游戏规则`playersSleepingPercentage`设为0时,点击床睡觉会立刻跳过夜晚
  • MC-211224 - Seagrass can occasionally replace parts of a swamp hut
  • MC-211224 - 沼泽小屋的一部分有时会被水草所替换
  • MC-214082 - Crash after placing soul sand or magma under 2032 tall water
  • MC-214082 - 在2032格高的水柱下方放置灵魂沙或岩浆块会导致游戏崩溃
  • MC-214814 - Strongholds generate floating and without walls, floors, or ceilings when inside caves
  • MC-214814 - 在洞穴内生成的要塞会浮空且不会生成墙壁、地板以及天花板
  • MC-214844 - Bedrock can be exposed to the air at the very bottom of the new caves
  • MC-214844 - 基岩会直接暴露在洞穴底部,不会被新洞穴生成破坏
  • MC-214885 - Beacon beam only render 256 blocks from source
  • MC-214885 - 信标光束仅在从来源位置256个方块距离内才会渲染
  • MC-214973 - Powder snow bucket in a dispenser at y = 319 facing upwards or at y = -64 facing downwards is replaced with empty bucket, despite no powder snow being placed
  • MC-214973 - 细雪桶在y=319处朝上或在y=-64处朝下的发射器内发射时会变成空桶,即使并没有任何细雪被放置
  • MC-214986 - Large dripstones only generate as stalagmites below Y=0
  • MC-214986 - 在y=0以下生成大型滴水石时只生成石笋


官方服务端下载地址




预览版的下载方式以及运行说明
对于正版用户
官方启动器是跟进最及时、运行最稳定的启动器,每次启动均会自动检查并下载启动器最新版本。Java版的启动器下载地址在上文已经提供。
对于非正版用户
非正版用户完全可以体验预览版本,请于推荐启动器列表寻找合适的启动器。目前绝大多数主流启动器都带有游戏下载功能。如有仍疑惑请到原版问答板块提问。


评分

参与人数 8人气 +18 金粒 +30 收起 理由
声名我主宰 + 3 硬度略高(指两倍)
马可solo + 2 逐渐离谱
CR_019 + 2 矿石材质资源包化,过于生草
zyjking + 3 + 30 MCBBS有你更精彩~
小浪47一一一 + 2 MCBBS有你更精彩~
LeoPro + 2 神乎其技!6的飞起!
The_jimeng + 1 乍一看 更新的蛮多的
海螺螺 + 3 好 快

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 楼主| 发表于 2021-2-18 02:11:49 | 显示全部楼层
很多新名词都是瞎翻的!如果你有更好的主意,请回复告诉我!
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Xiao2 当前离线
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发表于 2021-2-18 02:06:47 | 显示全部楼层
矿物材质变了,爷青结
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dwch 当前离线
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发表于 2021-2-18 02:17:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 dwch 于 2021-2-18 02:18 编辑
本周,我们将加入顽石
“将”多余
如同黑石,顽石可以用来制作基础工具、熔炉和炼药台。
酿造台

调整大型洞穴使其更加稀有,降低了该类型洞穴填充有水的几率
没有“该类型”

例外情况:闪长岩、安山岩、花岗岩不再能在 y=0 以下生成。
原文为“和泥土”

废弃矿洞走廊现在在需要的时候会有原木柱子或者铁链进行支撑
建议标明支撑物位置,柱子是在其下,铁链是在其上

新旧矿物分布对比. 点击这里 查看完整图片。
查看“全分辨率”(或高清)图片,完整容易让人想到局部而不是低清晰度

为了增强可区分性,没有单独材质的矿物现在都有了新的材质,这样的话就可以靠形状来分辨矿物。
“accessibility reasons”,无障碍;“没有单独材质”应为“没有独特形状”。

建议注明漏洞翻译者与使用了spx。

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参与人数 1人气 +2 收起 理由
:spgbigfan: + 2 感谢勘误

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Ban_Dang半党 当前离线
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发表于 2021-2-18 02:28:27 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ban_Dang半党 于 2021-2-18 02:30 编辑
:spgbigfan: 发表于 2021-2-18 02:11
很多新名词都是瞎翻的!如果你有更好的主意,请回复告诉我!


总共也就只添加了grimstone一个新名称啊
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郁离子 当前离线
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发表于 2021-2-18 08:06:33 | 显示全部楼层
顽石?那手挖区块基本不可能了
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小浪47一一一 当前离线
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发表于 2021-2-18 08:17:37 来自手机 | 显示全部楼层
从此以后二十层以下全是钻石
但绿宝石生成的这个机制....
矿的材质改了,爷青结
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黑茶RGO 当前离线
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发表于 2021-2-18 11:52:36 | 显示全部楼层
Exception: Diorite and Granite and Dirt no longer generate below y = 0
例外情况:闪长岩、安山岩、花岗岩和泥土不再能在 y=0 以下生成

安山岩是可以在0层以下生成的,原文也没有安山岩

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发表于 2021-2-18 12:17:42 | 显示全部楼层
这绿宝石生成是为了和以后的高山更新相搭配吧?想挖绿宝石要登山了。
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振翮高飞 当前离线
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发表于 2021-2-18 12:27:42 | 显示全部楼层
竟然没有咕咕咕
洞穴生成器变了
要塞还是被包起来了QAQ
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whatfilmae 当前离线
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发表于 2021-2-18 13:03:33 | 显示全部楼层
新的矿物材质看上去怎么感觉像倒过来的
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GeForceLegend 当前离线
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发表于 2021-2-18 14:44:31 | 显示全部楼层
矿物材质基本上全改了?那我的工作量岂不是……
你是一个一个一个,哼,哼,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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飞小RAN 当前离线
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发表于 2021-2-18 14:50:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 飞小RAN 于 2021-2-18 15:07 编辑

当我没说        
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MD麦冬 当前离线
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发表于 2021-2-18 15:17:31 来自手机 | 显示全部楼层
如何提高等级解锁搜索功能?
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QwEAsDZxCRV 当前离线
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发表于 2021-2-18 15:59:22 | 显示全部楼层
256层高的山脉?好耶
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