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[技巧教程] 恭喜基岩版迎来128清理机制

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超凶猫 当前离线
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 楼主| 发表于 2020-5-16 22:41:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在最新测试版 1.16.0.61 中 生物清除规则也是128了。
就像Java版一样
128格外立即清除
32~128有条件的随机清楚
还有个基岩版特有的
在模拟距离外的,立刻清除。

欢喜这个机制吗?
顺便一提,女巫小屋的女巫正常情况他是持久性的,不管把她蹦多高都不应该被清掉。但现在好像会?
岩伍 当前离线
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发表于 2020-5-17 19:41:30 来自手机 | 显示全部楼层
懵新不太懂,是更好了还是更坏了呢
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DahnKun 当前离线
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发表于 2020-5-22 19:11:38 | 显示全部楼层
未必见得。官方对于现在新的生物清除机制的解释其实相当模糊,只说了一句“与模拟距离绑定”就没有了。
不过根据官方行为包内的生物生成/清除机制的解释,现在的清除机制:
在玩家的模拟距离边界上,亦或处于玩家范围128格之外的生物会被立即清除;
在玩家范围32-128格之间的生物,在经过30秒持续不活跃的状态后,接下来的每刻都有1/800的概率清除该生物。
差不多就是这样,但是实际情况呢?我们不清楚。
这里引用一下b站up主orange_31的测试:
瞬间消失范围在4模拟距离时为42格左右(比刷怪半径小12格),刷怪范围还要被阉割非常非常大的一圈,并且在43-54依旧会刷怪,但是会在下一个游戏刻清除。
所以目前更新1.16目前没什么问题了,只不过模拟距离必须拉到6或者8,这样就可以扩大怪物的消失半径,模拟距离6-8时消失半径大概为125格左右,不确定一些范围需求更大的刷怪塔是否能用。

虽然不知道他是怎么测试出来的数据(orange_31很可能是在没有查看行为包内对于生物清除机制的新解释的情况下进行的测试),但是我们从他的测试上也能看出问题:
“玩家的模拟距离边界上”究竟是什么意思?
我怀疑真的,这个就是字面意思的模拟距离上。只有处在那个边界上才会立即清除,在这之外的也划归到32-128格的尝试清除的机制的范围。
如果是这样,就能解释我所引用的第二段的问题。
不过对于楼主所说的女巫塔的女巫会被立即清除的问题,显然应该是.51到.61之间的怪物清除机制导致的问题,这种问题还能在.61出现的话,那mojang新怪物清除机制就很有问题了……


可以用于参考的文章:
orange_31关于.61清除机制的动态:https://t.bilibili.com/390200643592825105
经过翻译的官方行为包中对于.61清除机制的解释:https://www.bilibili.com/read/cv6085489




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SSS5S 当前离线
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发表于 2020-5-31 22:45:11 | 显示全部楼层
感谢分享,虽然不是很懂
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哀霜 当前离线
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发表于 2020-6-7 14:11:01 | 显示全部楼层
如果真这样就好了
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山点一寺 当前离线
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发表于 2020-6-10 22:46:09 来自手机 | 显示全部楼层
从56改成128了?那是好的
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