几何 发表于 2020-3-9 19:57:18

【PCD】【1.13-1.16】【16x】 - 生灵 | 原版环境史诗级提升, 集创意于一体

本帖最后由 几何 于 2020-8-30 18:24 编辑






在这次更新中加入了由@Xiao2制作的动态昆虫选项。






感谢叶子制作的介绍视频, 传送门: av96819247 BV1Sc411h7Lk (视频中展示的是旧版, 且[家具扩展]现已删除)
资源包支持1.11-1.12版本, 但是是旧版, 无绝大多数内容

回应各位可能存在的疑惑(关于崩溃, 树叶显示错误, 海草显示错误等)(反馈问题时请确认你已读过此章节!)
这是一个资源包, 不是mod, 既然是资源包的话就可以在单机, 和服务器里使用, 无论是国际版还是网易版。使用方法和加材质包的方法一样。不断大量加载区块和快速放置破坏方块时可能会出现严重的掉帧, 主要体现在显存低电脑的用户。目前完全找不到造成掉帧的原因(PMC上有外国友人说是因为自定义光照, 但我研究后又感觉不是)。但普通地玩生存或服务器是没什么问题的, 所以玩创造时尽量少到处乱飞。1.15和1.16加载资源包时会提示不兼容, 实际上是兼容的。如果你的游戏聊天框一直跳, 请关闭视频设置-性能设置里的区域渲染在没装Optifine的情况下游戏有极小的可能游戏崩溃。同时本资源包也与部分mod不兼容。使用光影会出现很多诡异的东西,模型错位啥的。如果你认为资源包本身的光照效果已足够好看, 就尽量别开光影。如果你的树叶显示错误, 是一片一片的绿平面. 请打开视频设置, 将你的 图像选项 改为高品质, 或者有Optifine的话可以将 视频设置-细节 里的树选项改为高品质或智能



https://s1.ax1x.com/2020/03/15/83IwZT.jpg







https://s2.ax1x.com/2020/03/09/89GT1g.jpg
https://lanzous.com/b0938b31g
你所下载的内容将是一个压缩包, 请先解压后把里面的zip文件放至resourcespacks文件夹下。压缩包内有一个主文件, 也就是材质本体, 还有3个可选的扩展

更新日志:
       - 1.6大更新
      -动态昆虫!!! 十分感谢@Xiao2制作的动态昆虫扩展包。现在蜜蜂, 萤火虫, 蝴蝶真正地可以动起来了, 低空中翩翩起舞的各种飞虫一定能让你耳目一新! 此扩展包分低配版和高配版, 主要区别是飞虫动画帧率的不同。      -地层大更新。现在地层已整合进主文件内, 并且进行了许多的材质优化。      -优化了蝴蝶的材质, 增加了蝴蝶的颜色, 现在蝴蝶一共有4种颜色。      -现在鸡巢, 正在孵蛋的母鸡, 正在睡觉的狗会随机出现在草地上。      -新增地形: 茉-莉花田。替换了原版的太阳花田, 现在太阳花田里草的模型都会变成白花的模型。      -删除家具和部分建筑方块。因为家具会降低fps, 所以可能以后会作为扩展包加入的。      -更改了物品显示的角度。      -优化了草方块的颜色和光照颜色。      -更改了主页的样式。      -更改了兰花, 铃兰, 粉色郁金香, 白色郁金香, 矢车菊, 绒球葱, 茜草花, 滨菊, 树叶, 蒲公英, 枯死的灌木, 南瓜, 西瓜, 睡莲, 野萝卜的模型。      -更改了红色郁金香, 牵牛花, 水, 沙丘草, 石头, 草方块顶部, 沙子, 沙砾, 沙石, 平滑沙石, 錾制沙石的材质。      -优化了海草的模型, 现在海草不会出现奇怪的bug了。      -全面支持1.16。历史更新:


       - 1.5
      -修复了无法加载光影的bug      -更改了沼泽的样貌
       - 1.4''我不知道这个更新应该叫什么但是我真的更新了很多''更新
      -现在地层是可选功能了, 推荐显卡好的使用, 否则在加载区块时可能会有卡顿。      -修改了红色郁金香的1个模型。      -修改了蜘蛛网, 深色橡木木板, 橙色羊毛, 青色羊毛, 黄绿色羊毛, 黄色玻璃板和铁栏杆的材质。      -修改了火把, 灯笼, 蛋糕, 各种树苗的模型, 修改了白桦木楼梯, 深色橡木楼梯的模型。      -为铁栏杆, 红色羊毛, 黄绿色羊毛 添加了Compact CTM 贴图, 为黄色玻璃板, 白桦木板, 深色橡木木板添加了垂直CTM贴图。      -修改了花盆和各种植物放在花盆里不同样式的模型。      -新增家具: 啤酒瓶, 人造屏障, 衣架和衣服, 杆子, 衣柜, 板条箱, 长椅, 凳子, 白桦木圆桌, 玩偶, 垃圾桶, 路障, 白桦木平台, 深色橡木平台, 书籍, 盘子。其中衣架上的衣服, 衣柜里的衣服, 书籍, 啤酒瓶有多种随机材质, 玩偶有多种皮肤, 盘子中会出现随机出现各种食物。      -移除森林生物群系中草方块顶部的随机落叶贴图。
             -1.40BETA (本来这些应该是1.4的新内容的)修复了漏斗, 在其西方或东方和另一其它任意方向有不透明方块时, 其材质显示错误的bug新增家具: 人造屏障删除了草方块上的脚印和落叶效果现在地下会随机出现大理石修改了火把和灯笼的模型修复了铁砧的模型bug
             -1.43修复了2.5D植物扩展包中花盆的模型修改了随机方块的出现概率
             - 1.32
             -1.33修复了炼药锅模型的问题修改了苹果的贴图新增可选包
      -海底更新。更加真实,生动的海底。海星,海螺,贝壳都会自然生成在海底,贝壳内还有闪闪发光的珍珠。现在珊瑚会随机生成在多种海洋生物群系里,随机替换了水草的模型。珊瑚的一部分模型来自于 @GeForceLegend 的3D Default资源包https://www.mcbbs.net/thread-914350-1-1.html,已获得原作者授权。此外,板条箱,漂流瓶也会随机生成在海平面上(y=62)。
      -新增沙漠洞穴,丛林洞穴和冰原洞穴。替换了这些生物群系的石头和矿物的材质。丛林中泥土的材质也会变成淤泥的材质, 对应地, 冰原的泥土也会变成冻土的材质。
      -更新主题家具:渔人小屋。1.3版本新增的家具:海绵宝宝的菠萝屋,锚,木桶,装着苹果的木桶,装着鱼的木桶,酒吧牌匾,渔家牌匾,救生圈。
      -无缝玻璃。
      -删除了沙子的cullface,游戏变得更加流畅了。
      -枯死的灌木,在沙滩生物群系,会随机显示出海星,海螺和贝壳的模型。
      -更改了虞美人和仙人掌的模型。
      -修改了海带的贴图。
      -现在你可以选择是否使用樱花功能了。

       - 1.23(只有1.13-1.15)
             -1.24 小更新删除了部分植物的有关透明度的属性             -1.25 小更新修复了地狱岩贴图错误的bug             -1.27 小更新修复了阴影在晚上看着很奇怪的bug(树底下发光)大大降低了南瓜和西瓜模型重叠的概率             -1.28 小更新大大优化了在主世界和地狱的帧数
      -家具装饰。只需安装Optifine,你就可以在原版生存模式下获得各种各样的家具,你可以养鸟,养水母,在家弄个鱼缸啥的(如果会动就更好了但好像做不到)。1. 这个功能不会影响你的生存世界(指你不会看见你家中的某种方块全部变成鱼缸)2. 简单来说,使用方法是拿出漏斗或炼药台,并在铁砧里重命名它(9,10,11,12啥的)。详见建筑学章节。      -薰衣草田。对应修改了热带草原,热带高原,破碎的热带草原和破碎的热带高原生物群系,创意来自BOP。                1.23新增家具:对应6种木头的椅子,啤酒杯,酒吧凳,酒架,蝴蝶标本,鸟笼,两种水母罐,萤火虫瓶子,鱼缸。      -修改了草方块顶部,磨制闪长岩,磨制花岗岩,磨制安山岩,砖块和海晶石砖的贴图。修改了草的贴图,使其不会看起来很乱。      -修改了工作台,熔炉,附魔台,酿造台和炼药锅的模型。修改了铃兰,蒲公英,一种长得像蒲公英的花,百合,黄色百合,虞美人的模型      -删除牡丹,野丁香的模型。删除了沙子的一个模型。      -删除了草方块顶部的一个样式贴图。      -岩浆岩的layer样式将不会在25层以下出现。      -降低了萤火虫的高度      -删除了61层以上的地层

          - 1.1
      -萤火虫。萤火虫现在会随机出现在草地或森林里,在白天它们看上去只是一种小飞虫,但是在晚上它们能发出微弱的光芒。      -发光矿石。现在,钻石矿石,绿宝石矿石,红石矿石,金矿石有发光效果了。      -移除所有草方块的原版随机模型,让地面看起来不那么繁杂,现在落叶草方块只会出现在森林生物群系里。      -丰富了地层的内容。深层的玄武岩会随机生成两种面材质。增加了花岗岩,安山岩,闪长岩的8向layer。      -修改了断木桩的模型,断木桩现在只会小概率生成在草上而非草方块上,一定程度减少了模型或渲染错误。      -修改了南瓜和西瓜的模型,上一版本的会出现透视情况。      -修改了脚印的样式。      -删除了丁香的模型。


       资源包bug有很多, 不同的游戏版本还有不同的bug. 这里推荐大家使用1.14-1.16版本游玩(因为资源包就是在这个版本下开发的).       作者平常对这个资源包做的工作就是不断添加新内容和修复bug, 并不能很好地排查资源包和哪些东西有冲突, 所以这里呼吁大家,积极提交bug!


资源包修改了世界的许多地形。如将热带草原生物群系改成了薰衣草田, 将向日葵平原改成了茉-莉花田。

资源包还修改了不同生物群系的表面和地下。地下的部分称为地层效果,在不同的y值石头会显示不一样的材质,模拟层层深入的效果, 且不同的地形石头的材质也会不同。



                资源包修改了世界的光照效果。现在,世界上的各种光会变得更加真实和养眼。加强了明暗对比。使阴影颜色偏蓝,非自然光颜色偏红,日光不会影响。
                更改了雾和天空的颜色,雾和天空的颜色会在不同的生物群系显示不同颜色。



                资源包为部分项目添加了发光效果,也就是无视环境光。像发光的矿石,萤火虫,等都能在黑暗中发光。



也修改了地狱和末地的光效。


                大部分光影都支持这样的发光效果。


                资源包为环境添加了许多动植物。有超过40种花,和环绕在不同植物周围的各种小生物,像蝴蝶,蜜蜂和萤火虫什么的。

                植物会随机显示不同的模型或贴图,如原版的蒲公英植物就有3种以上的模型。此外草也有低概率出现花的模型,判断其是草还是花的方法是看上面适合有蜜蜂,或者通过碰撞箱判断。

                资源包还原了真实的农作物。


资源包对海洋环境进行了非常大的修改, 现在各种水生生物, 如贝壳, 海螺, 会生成在海底 (不会生成在河流或湖泊)





PluginsCDTribe

Xiao2 发表于 2020-3-9 20:09:54

本帖最后由 Xiao2 于 2020-8-30 01:47 编辑

这。。
也太生动了



已经把我80%的曾经的想法覆盖了qaq
怎么办,要成为lz的粉丝了,在线等
_______________________
海底更新那个海葵第一眼看成菠萝:海绵宝宝的。。。{:700:}
——————————————
感觉4.4可以说是一次“简单生活”更新

充满着生活的气息,玩偶好评!


话说4.4是清明诶,感觉更新的背影图片很应景,有踏青的feel
其实在制作动态昆虫之前我犹豫过。
生灵的其中一个材质包特色就是大幅度改善游戏的环境效果,让人沉浸,而不消耗fps,
带给大家一种轻松, 趣味而又享受的游戏体验。
而加入动态昆虫效果,意味着要加入动态材质,而动态材质是非常消耗fps的
也许作者大大也看出了这种矛盾。

加入生灵前我的电脑fps60,加入后fps59,(测试用的电脑是渣机qaq,不过足以体现生灵的独到)
最初版本的动态昆虫包低帧率版本我的电脑帧率降到46,高帧率版本则降低到12

而作者大大也对昆虫的出现概率进行了大幅度优化,
目前版本的动态昆虫包低帧率版本我的fps达到59,而高帧率版本也有52之高(这里测试60封顶)

如此足以体现作者大大的匠心之处!

1.6版本的最具独特之处是
删除了家具部分,而添加了更多关于生命灵气的部分。
回扣主题特色,演绎出更加精彩的内容,
回忆起那与之初遇时怦然心动的体验,我实实在在既沉浸又震撼着迫不及待地去探索每一个群系。

也许制作材质需要如此的匠心与冷静,用心,去改变这个世界。
                                                    ——8.30 1:38



ps:蜜蜂的动作是连贯的舞蹈,不同方向仔细观察飞舞的蜜蜂,也许你可以捕捉他们的轨迹!


brooke_zb 发表于 2020-3-9 21:12:42

本帖最后由 brooke_zb 于 2020-3-9 21:16 编辑

      首先给这种想法给予肯定,说实话进游戏第一眼被惊艳到了,这个调色我好了(指天空和草地),当然细细体验下来还是有不少不足之处亟待改进,望楼主后续能加以改进。
      首先是环境第一眼看上去很杂,本来是这个材质包的特色,但在空旷的草地上给我一种龙卷风摧毁停车场席卷树叶扫过草地的感觉,总之丰富是好事,但最好提高一下原版草地的比重。
      然后是个别模型/贴图的问题,草地上的木头在某种情况下会有光照bug

违和的高像素浮空感脚印

蝴蝶、蜻蜓等小动物如果能动就更有生机了(

还有在地下的光线挺反生存的
透视南瓜

当然这些并不成为大扣分点,希望楼主能后续将这款材质包继续完善,争取达到精华水平
也许是我太吹毛求疵了

几何 发表于 2020-3-9 22:46:32

brooke_zb 发表于 2020-3-9 21:12
首先给这种想法给予肯定,说实话进游戏第一眼被惊艳到了,这个调色我好了(指天空和草地),当然细细 ...

谢谢版主。有违和感的地方一定会加以改正的。我有个想法就是在特定的生物群系显示落叶或脚印,用Optifine就可以做到。但是渲染上有问题的地方,比如透视,光照bug啥的是MOJANG的锅了,我也无能为力,但也许我有能力改善。总之谢谢建议。

beatsstaeb 发表于 2020-3-9 23:50:57

看起来挺丰富,谢谢

小王 发表于 2020-3-10 00:11:33

啊实打实大苏打飒飒

咕鸽子的咕 发表于 2020-3-10 00:46:18

[:cowry:][:cowry:][:cowry:]

1042571047 发表于 2020-3-10 02:41:34

真的好看!

倾听风 发表于 2020-3-10 03:00:06

谢谢大佬分享,做的真棒

waitxiyan 发表于 2020-3-10 03:08:47


谢大佬分享,做的真棒

mc骑士君 发表于 2020-3-10 03:45:53

太棒了

殊南南 发表于 2020-3-10 09:05:08

试试康康

ly桃夭 发表于 2020-3-10 09:24:21

作者牛批真的好看啊

畅姿丶 发表于 2020-3-10 09:49:25

回复看隐藏

童鞋鞋 发表于 2020-3-10 09:54:34

[:Sad:]我记得下载过了,现在没找到海(失)星(忆)
我看上这款资源包的3D[:...:]
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