LocusAzzurro 发表于 2020-2-15 04:48:11

【WorldEdit教程系列】创世神的64把木斧

本帖最后由 LocusAzzurro 于 2022-1-13 21:04 编辑

感谢头图绘制:言之安




创世神的64把木斧

WorldEdit教程系列

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https://i.loli.net/2020/02/15/tNucH6aOjRTZCWM.png
系列介绍 & 初识WorldEdit
新系列开始!创世神的64把木斧系列重启,这次是以视频形式讲解WE的方方面面,希望大家支持~

本期:本视频系列介绍与WorldEdit的基本介绍



https://i.loli.net/2020/02/15/fsEPgzWI4cX1RY6.png
指令?权限?选区?
讲解正式开始,这一期就从基础开始,讲讲指令和权限的那些事,再说说核心机制选区吧。

本期:权限与指令系统介绍,选区功能使用



https://i.loli.net/2020/02/15/XVMS741kLcb5IO6.png
WorldEdit操作安全 & 历史记录操作
这一期的主题是安全,来看看如何规避误操作炸服,以及使用历史记录操作功能恢复误操作。

本期:WE操作安全、误操作规避、选区辅助性工具、历史记录操作



https://i.loli.net/2020/02/15/gVyq9vDCuAEJxpI.png
选区调整、方向参数与标示参数
这一期补充一些调整选区的操作,以及交代两个比较重要的概念,方向参数和FLAG标示参数。

本期:选区调整指令,如何指定操作方向,如何使用额外的参数改变指令运行方式



https://i.loli.net/2020/02/16/sZFR1Qn8pdgLar7.png
选区操作Part1:填充、替换与移动
开始真·正式上手进行选区操作,这一期是很常用的填充和替换,加上移动选区相关的操作。

本期:选区填充、选区替换、方块ID查看、选区移动与选区内容移动(以及顺便提到图案与蒙版概念)



https://i.loli.net/2020/02/27/WvVcuKwqFjChpIZ.png
选区操作Part2:叠加、围墙、中心点、镂空和覆盖
继续快速过几个选区编辑操作,包括摸鱼神器叠加操作,几个规划用操作和功能性操作。

本期:选区编辑操作之叠加、四面和六面围墙、选区中心点、镂空和覆盖。



https://i.loli.net/2020/02/27/SrD17GjFbLKTvog.png
投 影 魔 术 [选区选择模式全解]
+ 64木斧小记 7/a
这一期,一口气讲完WE目前所有的选区选择模式!
(+圣晶石速建)

本期:所有选区选择模式(//sel <模式>)



https://i.loli.net/2020/02/27/Ni9YFLmGTsgjHZK.png
既然你们诚心诚意的发问了... [第一次阶段性整理Q&A]
前几期大家提出了不少好问题,这里集中整理分享一下。
本期:第一次阶段性整理Q&A,更多关于选区的事:选区信息、不同选区模式下的选区调整、选择选择点的方式、//stack的选择参数



https://i.loli.net/2020/03/19/xynQak4XK8Dig9H.png
斧 流 之 主 [剪贴板介绍 & 剪切复制粘贴]
开始讲解剪贴板机制,然后看看基本的几个剪贴板操作。

本期:剪贴板机制讲解、复制、剪切、粘贴、粘贴可用标示



https://i.loli.net/2020/03/19/xWpnKIDCGREdu4X.png
天 旋 地 转 [剪贴板调整操作介绍 & 剪贴板旋转操作]
介绍剪贴板调整操作机制,并详细讲解剪贴板旋转操作。

本期:剪贴板调整操作机制介绍、旋转操作机制介绍



https://i.loli.net/2020/03/19/8yq7QNTDi4sovfZ.png
管理员我反了 [剪贴板翻转 & 剪贴板清空]
继续讲另一个剪贴板调整操作:翻转,以及剪贴板的清空。

本期:剪贴板翻转操作,剪贴板清空操作



https://i.loli.net/2020/04/05/2o9CmjHIthR8Fcu.png
导入与导出 & schematic文件的使用]
讲解导入与导出的操作,以及与之相关的schematic文件的介绍。

本期:导入与导出、schematic文件格式、导入与导出文件夹路径、schematic文件管理



https://i.loli.net/2020/04/05/TeSuK1tBbNiULyR.png
轻松做个球 [几何形体生成 Part1:球体]
剪贴板说完,现在开始讲几何形体的生成,先从球体开始。

本期:几何结构生成指令机制、实心和空心球体/椭球生成



https://i.loli.net/2020/04/05/2yitpeOYxN73qnQ.png
大柱子 [几何形体生成 Part2:圆柱]
继续几何形体生成,做完球做圆柱。

本期:实心和空心圆柱/椭圆柱生成



https://i.loli.net/2020/04/14/T3LgwQjv4syACFO.png
十 秒 做 金 字 塔 [几何形体生成 Part3:金字塔+生成位置切换]
最后一个基本几何形体生成:金字塔,加上一个生成的辅助操作。

本期:实心和空心金字塔生成、生成位置切换



https://i.loli.net/2020/04/14/AWoSnzZylMk1J6L.png
优质解答:我不知道 [第二次阶段性整理Q&A]
继续集中整理分享前面几期各位提出的问题,第二轮。

本期:第二次阶段性整理Q&A:关于方块数据值和附加值、更多的schematic相关



https://i.loli.net/2020/05/19/H59golhxjKz62Zr.png
网路一线牵 珍惜这段缘 [几何形体生成 Part4:直线]
继续几何形体生成,这次是线条生成中的直线生成。

本期:线条生成机制、实心与空心直线段生成



https://i.loli.net/2020/05/19/FRBjIfZxzJO54ns.png
奇怪的DNA序列增加了 [几何形体生成 Part5:曲线]
说完直线,现在说线条生成的曲线。

本期:实心与空心曲线生成



https://i.loli.net/2020/05/19/J1ngHWoZGy57usj.png
几何终章 [几何形体生成 Part6:正多边形技巧]
几何形体相关的最后一部分,关于正多边形制作的一些技巧。

本期:正多边形构造技巧:模拟尺规作图法和剪贴板旋转法



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上天入地 [传送指令 & 工具]
讲完几何生成的各种东西,歇息一下,说说传送指令。

本期:用户传送指令、导航工具



https://i.loli.net/2020/05/19/87xfsRaL3U2ycXW.png
Nice Bowl!
休息之后,开始说明WorldEdit的重要概念之一:图案。

本期:图案概念、随机方块图案、百分比方块图案、剪贴板图案



https://i.loli.net/2020/06/30/uGkjPLmAxTHQcN8.png
工 具 斧 [工具 Part1:工具机制 & 远程选区工具]
下一个重要机制章节开始,工具!

本期:WorldEdit工具机制、工具绑定与解绑、远程选区工具



https://i.loli.net/2020/06/30/dOaisBwLoPxpRqy.png
工程利器 [工具 Part2: 远建/替换/附加值滚动/ID查询]
讲解一些WorldEdit里的实用工具。

本期:远程建筑工具、方块替换工具、方块附加值循环器工具、方块信息查询工具



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为什么不问问神奇蓝鸡呢? [第三次阶段性整理Q&A] + 64木斧小记 24/a
第三次阶段性整理Q&A,回复一段时间内的回复与私信问题并分享。(+正多面体速建挑战与讲解)

本期:WorldEdit对其他Mod的支持度、Fabric版WE、地形制作见解、轮廓替换



https://i.loli.net/2020/06/30/Ch1DVkyIm6EKoie.png
选区都给你羊了 [效用型指令:Part1]
回归基础,补一下另一类不需要选区使用的指令:效用型指令

本期:效用指令介绍、范围性替换、范围性移除、上方/下方移除



https://i.loli.net/2020/06/30/oCc4PGvUZ2Slin9.png
一下就填满了 [泛洪填充 - 效用型指令:Part 2]
效用型指令深入,这一次是可以一下填满一个闭合区域的泛洪填充功能。

本期:范围填充、范围递归填充



https://i.loli.net/2020/09/08/SHWsYB9bvhTp4kc.png
笔刷!!! [笔刷 Part 1: 笔刷功能介绍 & 球形笔刷]
很多人一直在问的笔刷季开坑!首先介绍笔刷功能,然后开始讲解第一种球形笔刷。

本期:笔刷机制介绍、球形笔刷



https://i.loli.net/2020/09/08/sdCKi78MtIYP1Xm.png
变大!变色! [笔刷参数修改 - 笔刷:Part 2]
继续笔刷的讲解,利用球形笔刷,说明几个笔刷属性修改的操作。

本期:笔刷属性修改、笔刷指令简写



https://i.loli.net/2020/09/08/kJsFz9xrp6BWDGl.png
封印解除!
插播一集说明一下WorldEdit配置的事情,以及重点说一下笔刷相关的一个设置。

本期:WorldEdit配置文件使用、笔刷半径上限修改



https://i.loli.net/2020/09/08/vRaUkYcGHM9Ils1.png
吹个大泡泡 [笔刷 Part 3 - 圆柱体笔刷 & 空心笔刷]
继续笔刷功能的讲解,认识圆柱笔刷,以及空心笔刷标识的使用。

本期:圆柱体笔刷、空心笔刷标识



https://i.loli.net/2020/09/08/lFC6qafdc8VRUJW.png
有问必答不知道 [第四次阶段性整理Q&A]
第四次阶段性整理Q&A,回复一段时间内的回复与私信问题并分享。

本期:笔刷相关内容、蒙版功能预告、填充指令说明、方块数值查询方式整理、导出文件格式兼容性



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听说你想当创世神?【互动视频】
听说你想当创世神?让我看看你的能力如何!

本期:WorldEdit知识答题挑战互动视频



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做个小地形
各位好久不见,继续回到正题,这一期先从一些笔刷的实际使用——简单地形开始。

本期:简单地形制作、地形平滑、地形自然化



https://attachment.mcbbs.net/data/myattachment/forum/202105/15/200547e1vjv4q5jvjkjqii.png
笔刷的力量是有极限的... [蒙版机制 & 笔刷蒙版]
讲完笔刷应用之后,现在开始说明一个重要的机制,那就是蒙版。

本期:蒙版机制、笔刷蒙版



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全 场 懵 逼 [全局蒙版机制 & 使用]
讲完笔刷蒙版,马上趁热打铁把全局蒙版也说了。

本期:全局蒙版机制、全局蒙版基本应用



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真的有那么丝滑吗?[笔刷 Part 4:平滑 & 重力笔刷]
继续回来说笔刷,接上之前的地形制作,说说另外两个相关的笔刷。

本期:平滑笔刷、重力笔刷



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一滴都没有了 [环境处理效用指令集合]
整合一些环境改造的小指令,统一说明一下。

本期:液体抽取、液体修复、降雪、融雪



https://attachment.mcbbs.net/data/myattachment/forum/202105/15/200712qurqry0jry9ozgwu.png
I have a 笔刷, I have a 蒙版 [蒙版进阶 I]
开始之前暂时放下的蒙版进阶内容,从更多的参数开始。

本期:多方块蒙版、排除蒙版、既存方块蒙版、多种写法混用



https://attachment.mcbbs.net/data/myattachment/forum/202105/15/200718yt6ijzz8rtozi78m.png
Boom, java.lang.OutOfMemoryError [蒙版进阶 II] + 木斧小记 39/a
继续说完剩下的蒙版进阶内容。(+蒙版指令组合小记)

本期:选区蒙版、组合蒙版、相对位置蒙版



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明 年 再 见 [第五次阶段性整理Q&A]
第五次周期性总结





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剪贴板×笔刷 [笔刷 Part 5:剪贴板笔刷]
继续完成笔刷的讲解,把剪贴板的功能放进笔刷里,是什么样的工具呢?

本期:剪贴板笔刷



https://attachment.mcbbs.net/data/myattachment/forum/202105/19/164759zbyeb6aevrs8vtbr.png
好大一棵树 [环境处理操作 - 树木]
讲讲环境装饰可以用到的操作,这期主要关于树木。

本期:树木生成工具、树木移除工具、树林生成



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草,生了出来 [环境处理操作 - 植物]
继续环境装饰主题,说完树木说说花草。

本期:地面绿化、植物生成、南瓜丛生成



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点一点,沙漠变森林 [环境处理操作 - 生物群系]
说完树木和花草,现在轮到环境本身了,那就是生物群系。

本期:生物群系工具、生物群系更改



https://attachment.mcbbs.net/data/myattachment/forum/202105/19/164812q214auk2qa270750.png
教程作者竟误入上古遗迹 [区块操作]
小型主题操作总结,区块。虽然说是简单总结,这回发现了个挺老的东西。

本期:区块功能性指令、区块操作



https://attachment.mcbbs.net/data/myattachment/forum/202106/22/211429ojsssnopjngzdvqk.png
连 锁 挖 矿 [超级镐工具]
讲解一个WE里比较好用的工具,超级镐。

本期:超级镐工具使用、超级镐模式



https://attachment.mcbbs.net/data/myattachment/forum/202106/22/211435cwxc4crrp84xaz6t.png
让火焰净化一切 [灭火+生物清除]
小型主题操作总结:清除,范围性灭火与生物清除。

本期:灭火效用性指令、灭火笔刷、生物清除效用性指令、生物清除笔刷



https://attachment.mcbbs.net/data/myattachment/forum/202106/22/211441ifm5fmttfsm98p59.png
吐故纳新 [第六次阶段性整理Q&A]
第六次阶段性整理Q&A,收集一段时间内的回复与私信问题并分享。

本期:笔刷相关内容、新版本内容相关、方块更新处理、全局蒙版复习、超级镐方块掉落配置、占位符图案参数技巧



https://attachment.mcbbs.net/data/myattachment/forum/202106/25/113521otwwswefvmvntwaw.png
在?看看成分 [选区分析]
继续功能拾遗,这次讲解/复习三个选区分析相关的功能。

本期:选区大小与信息查询、选区内方块数量统计、选区方块构成统计



https://attachment.mcbbs.net/data/myattachment/forum/202107/24/181001uz4ji4tninjq00bb.png
不变的事物 [快照系统与恢复]
补漏期结束,专门讲解一下WE里的快照系统以及从快照恢复的操作。

本期:快照系统配置与使用、从快照恢复、从地图种子重新生成



https://attachment.mcbbs.net/data/myattachment/forum/202110/11/195329j3z3alwanymaa75y.png
用木斧,宁配(置了)吗? [配置项目全解]
专门用来整理说明所有的主要配置项目的一期,比起讲解可能更偏向于参考向。

本期:WorldEdit所有主要配置项目介绍



https://attachment.mcbbs.net/data/myattachment/forum/202110/11/195336yi3kbmgepev9991p.png
你这指令 保崩服吗? [//gen 函数表达式生成 - 初识]
//generate 它 来 了,从这一期开始,开始深入函数生成的部分。

本期:函数表达式生成:初识,机制介绍,基本用法,空心标识



https://attachment.mcbbs.net/data/myattachment/forum/202110/18/180248b8okhhp9hh4rydpo.png
逻 辑 带 师 [//gen 函数表达式生成 - 进阶] + 木斧小记 53/a
说完//gen的函数图像生成,表达式处理器的用法,以及剩下的两个标示参数。(+函数表达式分析小记)

本期:函数表达式生成:进阶,表达式处理器及语法:数学.运算符、比较运算符、函数、逻辑运算符,逻辑运算说明,实际坐标标示参数



https://attachment.mcbbs.net/data/myattachment/forum/202111/20/145505tmuxxm1yagnq2sya.png
随地大小变 [//deform 几何变换 - 初识]
讲完函数生成,趁热打铁继续讲解另一个使用表达式处理器的功能:几何变换。

本期:依据表达式的选区几何变换 //deform:机制介绍、平移、缩放、旋转、函数使用



https://attachment.mcbbs.net/data/myattachment/forum/202112/14/184106jmu2e0oq5hrf9nmo.png
[变形].gif [//deform 几何变换 - 进阶]
收尾几何变换的内容,讲解实际坐标模式标示的使用。

本期://deform 实际坐标标示 -r 与 -o



https://attachment.mcbbs.net/data/myattachment/forum/202201/13/210213fhentpabha8bnj48.png
啊哈哈哈 木斧来喽 [第七次阶段性整理Q&A]
第六次阶段性整理Q&A,收集一段时间内的回复与私信问题并分享。

本期://gen生成表达式附加值控制、区块生成相关、笔刷随机图案、特殊占位符参数勘误、脚本与表达式蒙版先行预告

更新中...


BiliBili: LocusAzzurro



Xiao2 发表于 2020-2-15 08:49:38

64把木斧指的是出64期吗

tineseack_bk 发表于 2020-2-15 08:56:05

好!前排蹲一下
看看蓝鸡能不能更到 64 期[:doge:]

影酱🌸 发表于 2020-4-13 00:25:44

这个索引贴
我得学习学习
日后在茶馆的索引贴貌似可以用得到
还是挺不错的!
加油!

蓝鸡赛高

星海Starsea 发表于 2020-6-30 20:56:35

作者辛苦了!看得出来作者对于we已经有了很深入的研究,期待接下来的更新!

夜斗神游 发表于 2020-7-5 11:51:19

支持支持

kayn- 发表于 2020-7-6 00:08:41

为啥我这里图片加载不出来?

彌墨鈴羽 发表于 2020-9-8 15:00:34

厲害了,這非常詳細阿

北极仙光 发表于 2020-9-8 17:33:21

哦,蓝鸡大佬的第二十个精华它来了[:...:]
支持支持

纸月亮 发表于 2020-9-8 19:20:00

大佬就是厉害

苍天哥 发表于 2020-9-8 19:30:40

终于有人出详细的教程老 nb啊

chjiatai 发表于 2020-9-9 13:17:40

大佬就是大佬,期待接下来的更新!

孤独�_Cs398 发表于 2020-9-9 17:14:57

6666666666666

子墨v 发表于 2020-9-9 17:35:07

Xiao2 发表于 2020-2-15 08:49
64把木斧指的是出64期吗

应该是的

LittleBareHead 发表于 2020-9-9 19:28:26

我能说我是看见warma的画风进来的么hhhh
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