1173692473 发表于 2017-3-3 02:04:32

有没有超多生物群系

laoxiaozhang 发表于 2017-3-3 19:14:57

1173692473 发表于 2017-3-3 02:04
有没有超多生物群系

需要可以自己加,不过你提了建议我有可能会去加的啦!

li_wei 发表于 2017-3-3 21:11:52

感谢楼主。很想试试啊。。!

li_wei 发表于 2017-3-4 10:07:10

我说一下。运行后显示exit cude 1是怎么啦?

li_wei 发表于 2017-3-4 10:22:46

原来Java7运行不了。是我过时了

laoxiaozhang 发表于 2017-3-4 17:11:58

li_wei 发表于 2017-3-4 10:22
原来Java7运行不了。是我过时了

是啊,怎么样啦?感觉如何?

a491692496 发表于 2017-3-5 15:19:02

O(∩_∩)O谢谢

laoxiaozhang 发表于 2017-3-5 16:55:44

a491692496 发表于 2017-3-5 15:19
O(∩_∩)O谢谢

玩的开心就好

li_wei 发表于 2017-3-8 14:29:28

laoxiaozhang 发表于 2017-3-4 17:11
是啊,怎么样啦?感觉如何?

好玩。模组很好啊,=-=

laoxiaozhang 发表于 2017-3-9 19:33:26

li_wei 发表于 2017-3-8 14:29
好玩。模组很好啊,=-=

谢谢评价~

wii_genie 发表于 2017-3-11 05:00:27

本帖最后由 wii_genie 于 2017-3-11 05:12 编辑

深夜回复ovo反馈一个bug
崩溃了好几次,查看了日志文件,发现是BabyMob模组引发的,血月下大概率引发崩溃,具体症状表现为游戏开始卡顿,然后Server Close,接着游戏强退。
我猜原因是这样的:“血月下BM模组因为某些原因开始重复尝试进行小怪物生成,在短时间内生成了大量的实体”
图片的话……抱歉并没有QuQ
-------------------
ban掉BM模组之后……看着堆满小地图的苦力怕心里有点发毛啊QuQ

laoxiaozhang 发表于 2017-3-12 20:46:29

wii_genie 发表于 2017-3-11 05:00
深夜回复ovo反馈一个bug
崩溃了好几次,查看了日志文件,发现是BabyMob模组引发的,血月下大概率引发崩溃, ...
知道了,可能是因为怪物数量太多而史诗攻城和血月的效果下生成了一大片,这可能就是你所谓的重复生成大量实体。可能导致游戏崩溃,谢谢反馈~,我会去测试更改!

wii_genie 发表于 2017-3-13 05:46:43

laoxiaozhang 发表于 2017-3-12 20:46
知道了,可能是因为怪物数量太多而史诗攻城和血月的效果下生成了一大片,这可能就是你所谓的重复生成大量 ...

嘛啊……实际上并不是这样的,是“尝试重复生成实体”,在同一个位置上ovo,因为我重启之后进入游戏,看到的是“爆炸”开来的苦力怕。
不过你那么理解的话也差不多啦。
那么祝你越做越好哟

laoxiaozhang 发表于 2017-3-13 23:35:14

wii_genie 发表于 2017-3-13 05:46
嘛啊……实际上并不是这样的,是“尝试重复生成实体”,在同一个位置上ovo,因为我重启之后进入游戏,看 ...

谢谢反馈~只不过我不会出现这种情况,会针对部分机型加以改进整合!

喵喵喵帕斯 发表于 2017-3-16 00:06:17

刚开始好好的 突然就会自动回档 挖方块过会就会自动复原 连我的位置都复原了 什么原因
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