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[技巧] 【原版】两次末影之眼定位要塞,附原理&源代码&程序

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楼主
发表于 2018-6-16 14:33:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 ShiChunAn 于 2018-6-24 16:25 编辑

第一次发帖,希望大家包涵其中的不足之处。

一、前言
有兴趣者可以看看

二、基本原理
伸手党也建议阅读其中的第2条

三、理论计算(两次末影之眼)
伸手党可跳过此部分


四、一个小验证
      因为种种原因,验证的图片我实在是找不到了,但可以简单地阐述一下验证步骤与结果:



五、从两个末影之眼到多个末影之眼

伸手党可跳过此部分





六、源代码(多个末影之眼
本人比较熟悉C语言,故用的C语言(在C++环境下编译)编写的程序,可使用G++编译器编译,本人使用的软件为dev c++


七、基于程序的操作验证(图文
建议仔细观看



八、程序下载&使用方法
要塞计算.zip (153.61 KB, 下载次数: 104)

评分

参与人数 19人气 +34 金粒 +275 贡献 +2 收起 理由
Jon·Snow + 2 + 20 太牛比了!赞个!
小阿狸.... + 2 + 20 神乎其技,不服不行!
sahdsg + 2 + 30 神乎其技,不服不行!
Mike_Play_OK + 1 + 10 神乎其技,不服不行!
sss1 + 2 神乎其技,不服不行!
2015年4月1日 + 1 + 15 小黑眼:我设计出来就是想让你们这样找,谁.
qqlgq2007 + 2 神乎其技,不服不行!
nggcgg2 + 1 恐怖如斯 佩服佩服
Zevn + 2 + 30 位于距脚下5m左右
玄素 + 3 + 50 + 1 MCBBS有你更精彩~
乙烯_中国 + 4 + 50 + 1 态度认真,好评
Deing + 1 + 10 MCBBS有你更精彩~
buhuichongfu + 2 MCBBS有你更精彩~
Tidy_Bear + 2 + 10 神乎其技,不服不行!
2759159258 + 10 MCBBS有你更精彩~
SPGoding + 2 ?????
xmdhs + 1 还可以这样 想不到
skyliye + 2 神乎其技,不服不行!
没糖的葫芦 + 2 + 20 有趣

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沙发
发表于 2018-6-16 15:08:43 | 只看该作者
数学大佬,佩服佩服啊

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只是高中知识,也没有那么厉害  详情 回复 发表于 2018-6-16 19:02
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板凳
发表于 2018-6-16 17:05:35 | 只看该作者
哇参数方程,高中狗表示刚学完,刚好看得懂

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不错不错。只是因为这里z轴的正方向和y轴的正方向相反,并且那个角度与数学上的角度有很大不同,所以正负号和sin与cos有所变化,不知您发现了没有(免得因为我的贴考试的时候用错了很尴尬)  详情 回复 发表于 2018-6-16 19:01
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地板
 楼主| 发表于 2018-6-16 19:01:53 | 只看该作者
回不去的光 发表于 2018-6-16 17:05
哇参数方程,高中狗表示刚学完,刚好看得懂

不错不错。只是因为这里z轴的正方向和y轴的正方向相反,并且那个角度与数学上的角度有很大不同,所以正负号和sin与cos有所变化,不知您发现了没有(免得因为我的贴考试的时候用错了很尴尬

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这个我注意到了啊,还纳闷怎么正负号不一样的,原来是这样啊,而且放心考试绝对还是按自己学的知识为准的233  详情 回复 发表于 2018-6-16 22:22
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5#
 楼主| 发表于 2018-6-16 19:02:51 | 只看该作者
skyliye 发表于 2018-6-16 15:08
数学大佬,佩服佩服啊

只是高中知识,也没有那么厉害
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6#
发表于 2018-6-16 20:26:53 | 只看该作者
初三数渣看不懂系列....QWQ
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7#
发表于 2018-6-16 21:31:22 | 只看该作者
本帖最后由 Vinogradov 于 2018-6-16 21:32 编辑

总结地不错。
我有个建议,或者说想法,就是如果能把这套东西做成一个用来辅助寻找要塞的client端mod就更方便了。玩家只管扔,由mod来计算预期的要塞位置。也许过一阵子我会试着做做看。

另外你用的就是C++语言而不是C语言。看你的头文件就知道这是C++的STL。

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做出来的话也是相当不错的,而且技术上应该也不难实现。期待您的作品  详情 回复 发表于 2018-6-16 23:13
好吧 只是输入输出不用cin和cout而已了  详情 回复 发表于 2018-6-16 23:10
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8#
发表于 2018-6-16 22:22:04 | 只看该作者
ShiChunAn 发表于 2018-6-16 19:01
不错不错。只是因为这里z轴的正方向和y轴的正方向相反,并且那个角度与数学上的角度有很大不同,所以正负 ...

这个我注意到了啊,还纳闷怎么正负号不一样的,原来是这样啊,而且放心考试绝对还是按自己学的知识为准的233
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9#
 楼主| 发表于 2018-6-16 23:10:52 | 只看该作者
Vinogradov 发表于 2018-6-16 21:31
总结地不错。
我有个建议,或者说想法,就是如果能把这套东西做成一个用来辅助寻找要塞的client端mod就更方 ...

好吧 只是输入输出不用cin和cout而已了
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10#
 楼主| 发表于 2018-6-16 23:13:18 | 只看该作者
Vinogradov 发表于 2018-6-16 21:31
总结地不错。
我有个建议,或者说想法,就是如果能把这套东西做成一个用来辅助寻找要塞的client端mod就更方 ...

做出来的话也是相当不错的,而且技术上应该也不难实现。期待您的作品
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11#
发表于 2018-6-17 12:20:14 | 只看该作者
三角函数忘光了,早就想到这种方法,但不会算。

最后灵机一动,三角板+量角器+铅笔……嗯,两颗珠子找到了2333

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这个方法6  详情 回复 发表于 2018-6-17 17:26
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12#
发表于 2018-6-17 12:37:03 | 只看该作者
大佬大佬,我连函数都没学
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13#
 楼主| 发表于 2018-6-17 17:26:10 来自手机 | 只看该作者
buhuichongfu 发表于 2018-6-17 12:20
三角函数忘光了,早就想到这种方法,但不会算。

最后灵机一动,三角板+量角器+铅笔……嗯,两颗珠子找到了 ...

这个方法6
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14#
发表于 2018-6-18 18:14:47 | 只看该作者
我倒是觉得一般不太容易指到两个不同的要塞吧,第一个末影之眼用完后走出几百格也是可以的。
不过也许只是我正好没有遇到过指到两个不同要塞的情况吧

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理论上几百格一般没什么问题,但还是要以防万一才好  详情 回复 发表于 2018-6-19 23:42
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15#
 楼主| 发表于 2018-6-19 23:42:03 | 只看该作者
Deing 发表于 2018-6-18 18:14
我倒是觉得一般不太容易指到两个不同的要塞吧,第一个末影之眼用完后走出几百格也是可以的。
不过也许只是 ...

理论上几百格一般没什么问题,但还是要以防万一才好

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万一要是见鬼了,这时候我们就要/seed  详情 回复 发表于 2018-6-27 20:18
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