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[插件资源] mm插件怪物制作问题

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发表于 2018-4-16 14:20:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
200金粒
想做一个开启副本的怪物,击杀该怪物后这个副本就会刷出需要的怪物,这样要怎么写?
用的2.3版本的mm

发表于 2018-4-16 14:41:32 | 显示全部楼层
设置血量低于1的时候,再加上召唤怪物指令就OK了
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 楼主| 发表于 2018-4-16 15:40:53 | 显示全部楼层
pengfen002 发表于 2018-4-16 14:41
设置血量低于1的时候,再加上召唤怪物指令就OK了

重要的是我不知道怪物死亡后刷怪点刷怪怎么写。
另外平时刷怪点是不刷怪的要怎么写
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发表于 2018-4-18 15:45:26 | 显示全部楼层
你可以设置怪物血量低于百分之多少的时候召唤怪物
然后自杀
召唤怪物
- summon{type=怪物名字;r=范围;a=数量;} @self <35% 1
- suicide @self <35% 1
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发表于 2018-4-22 17:43:12 | 显示全部楼层
在指定的地点输入/mm spawners create 刷怪点名称 怪物名称
比如,我创建了一个mobs叫bs,那么在你想要刷怪的地方输
/mm spawners create bssgd(bs刷怪点) bs
等怪物死之后,他会自动刷新
可以多建几个,就是在刷怪点名称后面加上序号
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