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[命令方块] 【原版模组】更多的合成 Crafting++ v1.7.4

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发表于 2017-6-7 21:46:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ruhuasiyu 于 2017-9-11 16:26 编辑


更多的合成 Crafting++ v1.7.4
Minecraft 原版模组
Warning!——使用前必读
该模组为原版模组,即直接利用原版的指令和相关内容对游戏进行的有限的修改。以前也常被叫做【OOC】,但是时过境迁,现如今人们已经可以不利用命令方块甚至不打开游戏来实现。所以如果你在寻找狭义上的模组(Mod),那么请移步其他版块。

该模组主要对原版生存的内容做了一定的补充和修改,增加了原版生存的内容和趣味性。安装仅需解压即可,无需安装额外的内容。模组添加了一些原版生存无法获得的物品,还添加了一些有用和有趣的工具,如闹钟、渔网等;添加了一些有趣的装饰效果,如眼镜、口罩、油画、称号等。更多内容请看下方详细介绍。

如果您下载的版本出现了bug,请先看看是否在下列已修复bug列表中。
如果是,请下载最新版本替换之。若不然,烦请在下方回复告知,我会第一时间修复。
  • 修复了材质中的文字错误。
  • 修复了称号系统的数据与描述不符。
  • 修复了强化物品的耐久值错误。
  • 修复了制作钻石的配方中错误,应为煤炭却为煤炭块。
  • 修复了《最后的晚餐》和《落霞孤鹜图》合成后缺少一张的问题。


主要内容与使用方法
本模组支持的 Minecraft 版本为1.12+,作者 ruhuasiyu@mcbbs。
内容包括:活塞工艺、生物制药、绘画雕塑、强化系统、交通设施、角色装饰、模组进度,并修改了部分生物掉落和生成。

所有内容均使用背包合成:将材料放入背包右上角对应的3×3的格子里,即可自动得到产物。数量和位置必须完全吻合方可,部分支持一次性合成至多1组物品,这依赖于原材料和产物的最大堆叠数。查看各项内容合成表请点击对应的【展开/收起隐藏文字】按钮(如有少量不符,以官网内容为准)。

                               
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A 活塞工艺
A-1 回收盔甲、铁金钻石剑镐斧锹锄、鞍、矿车、马铠、花岗岩、闪长岩、安山岩、石英块、木炭、地狱疣块。
A-2 制作钻石马铠粘土浮冰蜘蛛网以及
  • 渔网:将渔网扔入水中,每隔20秒可以获得一件物品;
  • 矿物探测器:右击地面会将附近10米内的矿物高亮显示5秒;
  • 强力磁铁:主手持有时,可将附近20米的掉落物吸引过来,有5秒的冷却;
  • 时间调节器:放置在物品展示框时,植物生长会加速;
  • 闹钟:放置在物品展示框时会报时;
  • 传送球:右击地面会将玩家向指定方向传送200米。

                               
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B 生物制药
B-1 38种刷怪蛋的合成。

                               
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B-2 6种树种的合成,树种用于植树:沿竖直方向依次放置主色方块、副色方块、树种即可自动种下。主副色方块需为羊毛或树叶。

                               
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B-3 8种矿石种子的合成,平均每隔5分钟会用矿石替换顶部的牺牲品,每个种子大约可以生产25颗矿石。矿石种子很脆弱,击打、着火或溺水均会导致种子消失。

                               
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B-4 附魔金苹果和12种高级药水的合成。

                               
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C 绘画雕塑
16种高级画的合成,请将画放置在物品展示框上。


                               
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D 强化系统
强化的物品有盔甲、剑锹斧镐、弓、钓鱼竿。 强化从最基础的皮革盔甲、木制品、弓、钓鱼竿出发,按指定次序依次消耗8个指定的牺牲品来升级,共20个等级。 不同等级物品拥有不同的名称、材质、魔咒和属性加成。升级后的物品只有30点耐久,需要消耗经验值来回复耐久度。


                               
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E 交通设施
玩家可以铺设道路,一共四个等级,基础道路为红石块,依次在其上使用不同的固化剂可以得到不同等级的道路。玩家在道路上可以获得相应等级的加速效果。

                               
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F 角色装饰
F-1 玩家杀死生物或进行背包合成玩家可以提高功力,根据功力的不同获得不同的前缀称号,一共50种。

                               
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F-2 当玩家头盔位置放置了一个南瓜,而副手为指定的一个物品时,会自动佩戴该物品。一共56款样式。

                               
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部分头饰源自贰逼的帖子,已获得授权。

G 进度
新增26项进度,完成进度会给予玩家经验、物品、状态效果奖励。

                               
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H 其它
修改了生物的掉落物、箱子战利品、钓鱼的物品、文字内容、以及高压爬行者的生成。
大部分文字已支持英文。


                               
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安装
新建一个世界,下载 release-1.7.4.zip (请尽量点击这个链接) 或者
release 1.7.4.zip (863.44 KB, 下载次数: 901)

更新内容一览
v1.7 重组更新  大小:863KB
最后更新于2017年6月16日
来自群组: The Command's Power

评分

参与人数 42人气 +57 金粒 +380 贡献 +1 收起 理由
山泉 + 1 + 10 神乎其技,不服不行!
aa0307bb + 1 神乎其技,不服不行!
james.2456 + 1 + 15 神乎其技,不服不行!
hh_sea_fish + 1 + 3 MCBBS有你更精彩~
1446016008 + 1 + 10 大佬辛苦了
1228714311 + 2 + 10 神乎其技,不服不行!
001020as + 1 MCBBS有你更精彩~
15860723645 + 2 神乎其技,不服不行!
icocoer + 1 + 5 楼主你太帅了~
唱片机 + 1 + 9
Sssss... + 2 MCBBS有你更精彩~
怪蜀黍GSS + 1 + 10 作者需要出脑洞的人吗?
nswdxyxpg + 20 我赌五毛,作者玩三国杀,看金庸.
浅荣时光 + 1 棒棒哒(?????)
LED--风扇 + 1 很棒的作品!
zhuzhu505281 + 1 苟.......
weyyb + 1 很棒的作品!
congmng + 9 6666
马若华 + 1 + 15 MCBBS有你更精彩~
HaoHao- + 2 +1s

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发表于 2017-6-7 22:28:40 | 显示全部楼层
我觉得我已经跟不上时代的步伐了……下载了你这个mod打开看好多都不懂
命令变得太强大了不知我何时才能全弄会了

点评

不会啊,1.12也就出了 adv和function两个命令/系统。研究研究就会了  详情 回复 发表于 2017-6-7 23:07
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发表于 2017-6-7 22:51:23 | 显示全部楼层
恭喜dalao获得优秀
功夫不负有心人xD

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参与人数 1人气 +1 收起 理由
ruhuasiyu + 1 感谢支持!

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发表于 2017-6-7 23:06:10 | 显示全部楼层
坏处就是原版模组的物品材质受限制...

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是啊,如果用上类似国外材质ItemBound的方法(利用Optfine-HD的自定义材质功能)就完全没问题。但是这样同样需要Forge,还不如直接装MOD... 至于用原版1.9后的破损度对应材质...像那些剑,都需要吸取经验,吸  详情 回复 发表于 2017-6-14 23:00
确实,而且设置不同耐久的物品不同材质的办法也不行了貌似。 不过我估计还可以配合optifine来实现的,然而我并不会画材质  详情 回复 发表于 2017-6-7 23:09
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 楼主| 发表于 2017-6-7 23:07:17 | 显示全部楼层
Deing 发表于 2017-6-7 22:28
我觉得我已经跟不上时代的步伐了……下载了你这个mod打开看好多都不懂
命令变得太强大了不知我何时才能全弄 ...

不会啊,1.12也就出了 adv和function两个命令/系统。研究研究就会了
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 楼主| 发表于 2017-6-7 23:09:00 | 显示全部楼层
a946115793 发表于 2017-6-7 23:06
坏处就是原版模组的物品材质受限制...

确实,而且设置不同耐久的物品不同材质的办法也不行了貌似。

不过我估计还可以配合optifine来实现的,然而我并不会画材质

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用了optfine还算原版模组?照样要Forge,那样还不如直接装MOD... 我觉得在Mojang更新前,楼主你暂时怕是只能这样了...  详情 回复 发表于 2017-6-14 23:00
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头像被屏蔽
发表于 2017-6-8 06:19:15 | 显示全部楼层
如何做的呀
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发表于 2017-6-8 06:19:33 | 显示全部楼层
看着挺好玩的 点赞
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发表于 2017-6-8 13:59:15 | 显示全部楼层
虽然看起来不很难
但是很有趣嘛

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嗯,原理没什么技术含量。主要时间用来开脑洞和测试。。  详情 回复 发表于 2017-6-8 14:00
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 楼主| 发表于 2017-6-8 14:00:23 | 显示全部楼层
chyx 发表于 2017-6-8 13:59
虽然看起来不很难
但是很有趣嘛

嗯,原理没什么技术含量。主要时间用来开脑洞和测试。。
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发表于 2017-6-9 19:17:37 | 显示全部楼层
平衡性稍欠了点,不过你能肝这么多……可以这很肝帝

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其实药水完全是牺牲材料来节省酿造和饮用的时间,比如抗火药水正常1岩浆膏可以酿造3瓶8分钟药水,而现在消耗8岩浆膏也才24分钟而已。 唯二添加的原版没有的效果是铁锭和钻石对应的急迫和抗性。急迫主要是为了前期挖  详情 回复 发表于 2017-6-10 16:21

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ruhuasiyu + 1 感谢

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发表于 2017-6-9 20:02:13 | 显示全部楼层
下载了,感觉挺好用的。支持!

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ruhuasiyu + 1 感谢支持,欢迎反馈bug

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 楼主| 发表于 2017-6-10 16:21:54 | 显示全部楼层
玄素 发表于 2017-6-9 19:17
平衡性稍欠了点,不过你能肝这么多……可以这很肝帝

其实药水完全是牺牲材料来节省酿造和饮用的时间,比如抗火药水正常1岩浆膏可以酿造3瓶8分钟药水,而现在消耗8岩浆膏也才24分钟而已。
唯二添加的原版没有的效果是铁锭和钻石对应的急迫和抗性。急迫主要是为了前期挖矿,而正常的后期有信标能获得这个效果,但是却没什么用了。

其它的例如回收,必须是完整耐久的装备和工具才可,以免导致原版烧炼破损的铁粒和金粒没有用处;其它的像渔网、种植矿石一类的,要么有cd,要么有距离限制,要么难以自动化,像时间调节器也只是将随机刻速度从3变成4,并没有太夸张。
像种树,因为绿宝石可以和村民交易得到羊毛,所以也不算太变态地刷资源吧。
像武器强化,其实也还是需要各种刷怪塔才好刷出牺牲品,前期并不容易获得。

比较影响平衡的可能有高压爬行者刷怪蛋、凋零骷髅刷怪蛋,这使得下界之星变得容易获取了。

不知道你觉得还有哪些地方比较影响平衡性的?


点评

药水这种东西……当前版本下力量III的强度也是相当惊人的,速度II居家跑图必备也是常用药水,但这俩玩意儿的造价……可以说是便宜的惊人了。渔网的强度也高过人工挂机了。 我生存玩的不好你也知道……也没办法对整个  详情 回复 发表于 2017-6-10 21:24
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发表于 2017-6-10 21:24:28 | 显示全部楼层
一定要新存档吗,旧存档加进去只有材质没合成和其它的

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好吧,刚刚才发现是解压又出问题了,没解完  详情 回复 发表于 2017-6-10 21:30
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发表于 2017-6-10 21:24:16 | 显示全部楼层
ruhuasiyu 发表于 2017-6-10 16:21
其实药水完全是牺牲材料来节省酿造和饮用的时间,比如抗火药水正常1岩浆膏可以酿造3瓶8分钟药水,而现在 ...

药水这种东西……当前版本下力量III的强度也是相当惊人的,速度II居家跑图必备也是常用药水,但这俩玩意儿的造价……可以说是便宜的惊人了。渔网的强度也高过人工挂机了。
我生存玩的不好你也知道……也没办法对整个的平衡度做个测试啥的,熟一点的也就这么几个了。

点评

是的,这个模组主要就是在攻击和防御方面有所加强(也是为以后怪物扩展做铺垫啊) 至于速度药水,其实我也是想玩家能节省时间在跑图上,所以还出了传送和铺路功能。 渔网前期其实没那么强,因为人工挂机可以afk,  详情 回复 发表于 2017-6-10 21:48
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