Minecraft(我的世界)中文论坛

 找回密码
 注册(register)

!header_login!

只需一步,立刻登录

查看: 1247|回复: 2

[命令方块] 【TCP|skeleton小白】平面追踪导弹(弹道修正)

[复制链接]
发表于 2017-2-1 16:00:31 | 显示全部楼层 |阅读模式

您尚未登录,立即登录享受更好的浏览体验!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册(register)

x
本帖最后由 skeleton小白 于 2017-2-1 16:18 编辑

   之前也看到了雷鸣关于同样是平面追踪导弹的帖子,用的是一颗赛艇黑科技和两点之间线段最短的原理,但这种方式的导弹有一个缺点:无论如何,只要实体被追踪,就不可能甩掉导弹,如果用在PVP游戏里,会破坏游戏平衡性。本帖在这种导弹的基础上,使用的是如果弹道偏了,就向偏的反方向修正弹道的原理。这样,只要实体的移动速度大于弹道修正的速度,就可以将导弹甩掉。同时也比雷鸣的方法节省了实体。
   

                               
登录/注册后可看大图

效果图


                               
登录/注册后可看大图

完美闪避

原理讲解:


   可能讲解的略有点快。。。如果没有看懂,欢迎戳雷鸣的导弹贴看更详细的教程。虽然原理不同,但在环形盔甲架探测部分基本是一样的。

来自群组: The Command's Power

评分

参与人数 7人气 +15 金粒 +165 贡献 +2 收起 理由
乙烯_中国 + 4 + 50 + 1 优秀
Zero_Exact + 4 + 40 + 1 村民完美闪避
林扬骐 + 2 + 15 不错的改进
pca006132 + 2 + 35 很棒的作品!
2822603335 + 1 + 5 你的数学真好
Java_command + 1 + 20 MCBBS有你更精彩~
Zevn + 1 很棒的作品!

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2017-2-2 07:24:45 | 显示全部楼层
你这帖子写的啊。。。卖相也太惨了点
这个思路不得不说仔细一看还是蛮赞的,很不错,值得鼓掌。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2017-2-2 13:51:41 | 显示全部楼层
很棒,效果很好,可是建议排版一下。。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册(register)

本版积分规则

Archiver|小黑屋|Mcbbs.net ( 京ICP备15023768号-1 ) | 手机版本

GMT+8, 2017-11-20 08:25 , Processed in 0.257974 second(s), 11 queries , Memcache On.

"Minecraft"以及"我的世界"为Mojang Synergies AB的商标。本站与Mojang以及微软公司没有从属关系。

© 2010-2017 我的世界中文论坛 版权所有。本站原创图文内容版权属于原创作者,未经许可不得转载。

快速回复 返回顶部 返回列表