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[原创插件] [管理|角色][PCD]EntityEditor2.2BETA —— 强势的实体修改插件[低版本修正][全版本]

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发表于 2016-10-2 22:27:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
服务端插件
英文名称: EntityEditor
中文名称: 实体编辑器
插件来源: 原创
适用服务端: |CraftBukkit| |Spigot| 
插件类型: 管理 
语言支持: 简体中文 
适用版本: 1.12 1.11 1.10 1.9 1.8 1.7.10 1.7.2 1.6 其他 
前置Mod|插件:
下载地址: http://见本帖.com
原帖地址: http://www.mcbbs.net/thread-638346-1-1.html

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本帖最后由 1582952890 于 2017-9-16 18:12 编辑
----  Entity Editor ----

这个插件是作为当时在AE里作为更新计划存在的
但因为事情不务正业比较多,没来得及写
现在终于开工

和AE一样,这同样是一款轻量级插件
与之不同的是,EE编辑的是实体的属性

编辑的范围很广
                                                     推驴           核弹           瞬移            **
比如  速度 爆炸范围 坐标 是否有智商 都可以随意修改
插件指令较为复杂,您可能需要认真阅读使用说明
大牛们直接用getnbt指令就好了
【当前测试版本是带有API的,使用方法暂时先自行查看】

其实可以点NBT修改




                               
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---- 如何使用 ----



                               
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---- 命令参数的解释及使用方法 ----



                               
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---- 特殊说明 ----



                               
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---- 已知BUG ----

1.name指令无法赋空值
2.无法对末影龙进行操作
3.1.8.7以下无法使用/enti getnbt已在2.2修正





                               
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---- 更新记录 ----





                               
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---- 效果展示 ----
贝达芬炸了
推驴
这不是PowerNBT



                               
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---- 下载地址 ----


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生日12578 + 2 + 15 心疼 XJue_DaDa
1582952890 + 3 + 20 MCBBS有你更精彩~
LoBa丶兔子 + 20 神乎其技,不服不行!
Art1900 + 1 楼主你太帅了~
Bruon + 1 很棒的作品!
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tallmoon + 1 + 10 XJue_DaDa:妈卖批
ZG_Jackie + 1 + 1 这不是诅咒XJue_DaDa么...
Alochol + 15 很棒的作品!
喵丶呜 + 1 + 2 抱走楼主了
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Dream_Black + 1 + 15 大触我们做朋友吧!
X夕阳 + 1 滑稽qwq
h22391386 + 2 + 35 MCBBS有你更精彩~
Huang蛋黄酱 + 1 MCBBS有你更精彩~

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发表于 2016-10-2 22:31:49 | 显示全部楼层
图床 sm.ms
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发表于 2016-10-2 22:40:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 星燚 于 2016-10-2 22:51 编辑

你要是能比这个更骚,精华就跑不了了
https://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/powernbt/

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参与人数 2人气 +3 收起 理由
XJue_DaDa + 2 恭喜转正
Keng_Die + 1 嗨呀 我可干不过PowerNBT(滑稽).

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发表于 2016-10-2 22:53:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 andylizi 于 2016-10-2 22:57 编辑

希望能增加对实体位置进行微调的指令。我在制作盔甲架模型时经常需要遇到“把盔甲架往左边移动0.1格”的情况,一般我是用
  1. /execute @e[type=ArmorStand,r=3,c=1] ~ ~ ~ tp @e[c=1] ~0.1 ~ ~
复制代码
来实现的,非常繁琐,而且真正有效的地方就“~0.1 ~ ~”这部分而已。要是mc也有lambda表达式该多好233

还有一个就是希望能直接使用json格式编辑nbt....虽然原版/entitydata也能做到,但是有时候要输入长长的选择器来选择正确的目标,再加上mc的聊天栏有长度限制,选择器会占用很多空间。如果选择器不小心输错你就完了。例如:
  1. /kill @e[type=ArmorStand,c1=]
复制代码
然后mc机制的帮你清除了地图中所有的盔甲架。undo?对不起,这不是WE

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参与人数 1金粒 +1 收起 理由
a390807154 + 1 nbtedit 手动捂脸

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发表于 2016-10-2 23:30:02 | 显示全部楼层
好厉害的样子,然而我就看看
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 楼主| 发表于 2016-10-2 23:46:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 Keng_Die 于 2016-10-3 12:53 编辑
andylizi 发表于 2016-10-2 22:53
希望能增加对实体位置进行微调的指令。我在制作盔甲架模型时经常需要遇到“把盔甲架往左边移动0.1格”的情 ...

微调的部分已更新 (梨子大大竟然回我帖)

                               
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一开始只是回帖做了盔甲架的偏移 然后后来想起来某些东西做成了全实体的(少撸个catch嘛)
json格式的话有时间再弄吧 毕竟本体还没写完(滑稽)
还是先把json的弄出来了233

                               
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发表于 2016-10-5 13:39:40 | 显示全部楼层
膜拜大触 收走!
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发表于 2016-10-5 14:33:53 | 显示全部楼层
嗯。。我还是有一个问题
/enti data 使用的json格式是1.9以后(含)的标准json还是1.9以前的mojang版json
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 楼主| 发表于 2016-10-5 14:46:33 | 显示全部楼层
andylizi 发表于 2016-10-5 14:33
嗯。。我还是有一个问题
/enti data 使用的json格式是1.9以后(含)的标准json还是1.9以前的mojang版json ...

Mojangson
NMS里面竟然叫这破名字

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参与人数 1金粒 +1 收起 理由
andylizi + 1 233333333333333333..33...333.....

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发表于 2017-1-2 20:05:32 | 显示全部楼层
不错!不错!
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发表于 2017-1-3 00:39:16 | 显示全部楼层
支持1.10.2吗?
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发表于 2017-1-6 10:51:33 | 显示全部楼层
        MCBBS有你更精彩~
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发表于 2017-1-6 10:42:07 | 显示全部楼层
1111111111111111111111111
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发表于 2017-1-6 18:54:30 | 显示全部楼层
6666666666666666666666666666666666666
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发表于 2017-1-7 18:49:26 | 显示全部楼层
厉害啊  支持你
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