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[技巧] [Mc1.9][2b]闪烁的箱子

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发表于 2016-3-3 21:36:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 贰逼 于 2016-3-6 08:46 编辑

本贴子转载于Dragnoz的这期视频
效果:
2016-03-03_22.30.07.png
在一个范围内的半透明方块(箱子/末影箱/头颅(除了龙首)/牌子)都会闪烁
2016-03-03_22.30.11.png
(截图不明显)

原理:
2016-03-03_22.30.16.png
  1. /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace {SpawnData:{id:"Item",Item:{id:stone_button,Count:1},Age:5999},SpawnCount:2,SpawnRange:10,RequiredPlayerRange:20,Delay:0,MinSpawnDelay:100,MaxSpawnDelay:200,MaxNearbyEntities:10}
复制代码
就是一个刷怪笼指令,不断的更新,闪烁只能顾及一定范围,这是一个光照Bug物品可以任意,stone_button可以任意替换
2016-03-03_22.31.36.png
RequiredPlayerRange:20
因为刷怪半径,所以玩家在20格外闪烁会消失

真实原理就是:
刷怪笼每次刷怪时所冒出来的火星,给周围半透明方块提供了短暂的循环的光照。
来自群组: Command Block Logic

评分

参与人数 1人气 +3 收起 理由
FHC红石 + 3 好像和summon的高频差不多

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发表于 2016-3-3 21:44:33 | 显示全部楼层
虽然我没太看懂但是还是学习了{:10_512:}
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发表于 2016-3-4 18:34:49 | 显示全部楼层
现在1.9就开始有这种东西了吗QAQ
抱回去试试
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头像被屏蔽
发表于 2016-3-5 16:41:43 | 显示全部楼层
并没有什么屌用
但是做迷宫地图还是很棒的!
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头像被屏蔽
发表于 2016-3-5 19:44:17 | 显示全部楼层
--请认真地做完以下步骤:
①盯着我的ID看3秒钟
②接下来,盯着我的头像看3秒
③把它们都用心记住
④闭上眼睛,试着在脑海里回忆一遍,看看是否记住了
⑤没记住的话再重复以上步骤,直至记住
⑥终于记住了?不会再忘记了?
那好,你可以走了,我是来混脸熟的
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发表于 2016-3-5 21:37:14 | 显示全部楼层
意思是箱子等于刷怪笼冒火么???
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发表于 2016-3-5 23:02:50 | 显示全部楼层
看不懂是什么意思
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发表于 2016-3-6 15:38:48 | 显示全部楼层
看到原理后才懂,哦……其实没认真看指令
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发表于 2016-3-6 17:22:28 来自手机 | 显示全部楼层
那2b什么意思
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发表于 2016-3-6 22:50:07 | 显示全部楼层
我感觉这里不是应该半透明方块 而是那些没有方块模型 当成实体渲染的那些方块
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发表于 2017-5-6 15:14:23 | 显示全部楼层
表示没有看懂原理,但很高级!
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