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[命令方块] [Mc1.9][2b]飞行核心(支持助跑起飞/失速/俯冲等动作)

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发表于 2015-10-24 10:27:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

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核心包含11个命令方块,使用1.9模块和新的OneCommand方式

OneCommand使用方式:
和原来一样,将指令放入普通命令方块中,然后激活即可。
使用含有fill的指令方块就可以移除模块
summon FallingSand ~ ~.6 ~ {Time:1,Block:log,Passengers:[{id:FallingSand,Time:1,Block:redstone_block,Passengers:[{id:FallingSand,Time:1,Block:activator_rail,Passengers:[{id:MinecartCommandBlock,Command:gamerule commandBlockOutput false},{id:MinecartCommandBlock,Command:gamerule logAdminCommands false},{id:MinecartCommandBlock,Command:fill ~2 ~-3 ~0 ~5 ~-3 ~2 repeating_command_block 5 replace {auto:1b,TrackOutput:0b}},{id:MinecartCommandBlock,Command:"blockdata ~2 ~-3 ~0 {Command:\"/scoreboard players tag @a[score_isSpri_min=50,rx=-30,rxm=-90] add isLookingUp {Inventory:[{Slot:102b,id:\\\"minecraft:elytra\\\"}]}\"}"},{id:MinecartCommandBlock,Command:"blockdata ~3 ~-3 ~0 {Command:\"/scoreboard objectives add isSpri dummy\"}"},{id:MinecartCommandBlock,Command:"blockdata ~4 ~-3 ~0 {Command:\"/scoreboard objectives add isSpr stat.sprintOneCm\"}"},{id:MinecartCommandBlock,Command:"blockdata ~5 ~-3 ~0 {Command:\"/execute @a[score_isSpr_min=1] ~ ~ ~ scoreboard players add @a[score_isSpr_min=1] isSpri 1\"}"},{id:MinecartCommandBlock,Command:"blockdata ~2 ~-3 ~1 {Command:\"/execute @a[score_isSpr=0] ~ ~ ~ scoreboard players set @a[score_isSpr=0] isSpri 0\"}"},{id:MinecartCommandBlock,Command:"blockdata ~3 ~-3 ~1 {Command:\"/scoreboard players set @a isSpr 0\"}"},{id:MinecartCommandBlock,Command:"blockdata ~4 ~-3 ~1 {Command:\"/tp @a[tag=isLookingUp] ~ ~3 ~\"}"},{id:MinecartCommandBlock,Command:"blockdata ~5 ~-3 ~1 {Command:\"/scoreboard players tag @a[tag=isLookingUp] add isFlying\"}"},{id:MinecartCommandBlock,Command:"blockdata ~2 ~-3 ~2 {Command:\"/scoreboard players tag @a[tag=isLookingUp] remove isLookingUp\"}"},{id:MinecartCommandBlock,Command:"blockdata ~3 ~-3 ~2 {Command:\"/tp @a[tag=isFlying] ~ ~0.2 ~\"}"},{id:MinecartCommandBlock,Command:"blockdata ~4 ~-3 ~2 {Command:\"/scoreboard players tag @a[tag=isFlying] remove isFlying {OnGround:1b}\"}"},{id:MinecartCommandBlock,Command:setblock ~1 ~-2 ~ command_block 0 replace {Command:fill ~-1 ~0 ~ ~ ~2 ~ air}},{id:MinecartCommandBlock,Command:summon FallingSand ~1 ~-1 ~ {Time:1,Block:redstone_block}},{id:MinecartCommandBlock,Command:setblock ~ ~-3 ~2 command_block 4 replace {Command:fill ~2 ~0 ~-2 ~5 ~0 ~0 air}},{id:MinecartCommandBlock,Command:kill @e[type=MinecartCommandBlock,r=2]}]}]}]}


核心使用方式:


2015-10-24_10.48.39.png

整体指令部分:


演示存档:

来自群组: Command Block Logic

评分

参与人数 4人气 +2 金粒 +27 收起 理由
作案哥 + 2 很棒的作品!
gaogao11 + 1 + 3 很棒的作品!
唔咩 + 2 楼主你太帅了~
pca006132 + 1 + 20 不知所措

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发表于 2015-10-24 10:29:13 | 显示全部楼层
不会速度比区块加载还快吧←_←
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发表于 2015-10-24 10:33:46 | 显示全部楼层
1.9的话onecommand可以缩成这么短的指令。。

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因为1.9实现命令方块脉冲已经非常简单←_←  详情 回复 发表于 2015-10-24 10:35
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发表于 2015-10-24 10:35:11 | 显示全部楼层
哈鱼 发表于 2015-10-24 10:33
1.9的话onecommand可以缩成这么短的指令。。

因为1.9实现命令方块脉冲已经非常简单←_←
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发表于 2015-10-24 11:04:23 | 显示全部楼层
论一名合格飞行员的自我修养
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发表于 2015-10-24 11:18:04 来自手机 | 显示全部楼层
落水后请不要不知所措
泥垢了
最讨厌落水后不知所措这句话了
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发表于 2015-10-24 12:07:28 | 显示全部楼层
你在y坐标打一个点干什么……
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发表于 2015-10-24 12:30:47 | 显示全部楼层
过不了多久就变成战斗机了..

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给一个隐形的盔甲架带上翅膀——让它飞起来——在他旁边不断生成点燃得TNT=一个隐形的战斗机233  详情 回复 发表于 2015-10-24 14:01
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发表于 2015-10-24 14:01:49 | 显示全部楼层
江米条 发表于 2015-10-24 12:30
过不了多久就变成战斗机了..

给一个隐形的盔甲架带上翅膀——让它飞起来——在他旁边不断生成点燃得TNT=一个隐形的战斗机233
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发表于 2015-10-25 11:43:48 | 显示全部楼层
没什么好说的   牛逼
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发表于 2015-10-27 11:12:43 | 显示全部楼层
为什么无缘无故会起飞呀。。。其实我觉得。。教程的话 还是不要用One cb 比较好233
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发表于 2015-10-27 11:23:23 | 显示全部楼层
不错,浓缩成这么小的指令只需要一个命令方块很强大!
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发表于 2015-11-14 12:14:05 | 显示全部楼层
试了十多次,只有第一次成功....Orz

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应该是游戏帧数问题,因为系统的计时逻辑对流畅的要求很高  详情 回复 发表于 2015-11-14 16:03
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 楼主| 发表于 2015-11-14 16:03:56 | 显示全部楼层
唔咩 发表于 2015-11-14 12:14
试了十多次,只有第一次成功....Orz

应该是游戏帧数问题,因为系统的计时逻辑对流畅的要求很高

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要多少幀?  详情 回复 发表于 2015-11-14 19:30
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发表于 2015-11-14 19:30:35 | 显示全部楼层
贰逼 发表于 2015-11-14 16:03
应该是游戏帧数问题,因为系统的计时逻辑对流畅的要求很高

要多少幀?
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