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[新版本预览] [15w31a][2b]Shulker潜影贝 实体NBT分析

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发表于 2015-7-30 21:07:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 贰逼 于 2015-8-9 20:20 编辑

1.9要更新一个有着方块碰撞箱的生物——Shulker(潜影贝)

不过我更喜欢叫他“欠你之辈”,因为其实就是一个阴b贝壳。


他有几个有趣的NBT(Wiki上有概解,不过很不详细。)
他所有新增的(不包括所有生物具备的普通NBT),可以分成三个部分:
1.顶部高度
2.附着方向
3.坐标


  • 顶部高度
之所以说他很猥琐,是因为这只贝壳平常都不露头,材质又像普通方块,还有方块碰撞想。等玩家接近后偷偷来几发。
不过此处可以使用NBT使他抬头
2015-07-30_20.29.00.png
  1. /summon Shulker ~ ~1 ~ {Peek:50}
复制代码
Peek:控制潜影贝头部的“帽子”高度。

这个高度值如果是1大概就是0.01个方块
所以50就是0.5个方块。

当然高度有限制
2015-07-30_20.29.14.png
  1. /summon Shulker ~ ~1 ~ {Peek:100}
复制代码
最大限制为100,也就是1个方块(达到最大还自带旋转特技


  • 附着
那么这个生物还有一个奇特的移动方式——瞬移。而他甚至可以瞬移到脚下无方块的地方。
同样,这个生物的确有附着的标签
2015-07-30_20.41.51.png
  1. /summon Shulker ~ ~1 ~ {AttachFace:0}
复制代码
AttachFace:控制潜影贝附着方向

0那么就是附着在下面的方块上。
当然,也可以附着在其他方向
2015-07-30_20.42.09.png
2015-07-30_20.42.49.png
2015-07-30_20.43.54.png
2015-07-30_20.44.53.png
2015-07-30_20.45.51.png
附着的方向有六个值:0、1、2、3、4、5;
六个值对应的附着方块坐标:y- y+ z- z+ x- x+;

若附着方块被打掉那么此NBT归零,也就是附着在下方;
如果下方没有方块会瞬移到另一个坐标(有时候不知是否Bug会瞬移虚空)

那么即便附着,也不会像蝙蝠整个倒过来。它只有壳子旋转,头部始终朝向玩家


  • 坐标
除了给它定义坐标外,还可以通过NBT修改
2015-07-30_20.47.23.png
  1. /summon Shulker ~ ~1 ~ {APX:1,APY:1,APZ:1}
复制代码
APX;APY;APZ分别是它的XYZ坐标。

若只修改其中一项,它的坐标不会更改。



关注贰逼,关注1.9指令方块相关更新追踪!
来自群组: Command Block Logic

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参与人数 6人气 +6 金粒 +30 收起 理由
lzs1234 + 1 啧啧,Woody还说论坛1.9教程他包了23333333.
G_LGlet + 1 楼主你太帅了~
Formula3 + 10 楼主你太帅了~
chyx + 2 不错
pca006132 + 1 + 20 好评
混乱 + 1 WIKI讨论出来的译名:潜影贝

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发表于 2015-7-30 21:10:40 | 显示全部楼层
是15w31a......{:10_495:}
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发表于 2015-7-30 21:11:25 | 显示全部楼层
这么牛逼的生物……
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发表于 2015-7-31 16:27:58 | 显示全部楼层
玩坏潜影贝系列
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发表于 2015-7-31 18:42:58 | 显示全部楼层
我只想知道怎么修改它的攻击频率
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发表于 2015-8-9 20:14:34 | 显示全部楼层
2b大大,下面这句话有错
这个高度值如果是1大概就是0.1个方块。

后面说50是0.5方块,如果按引用的说法50却是5个方块,引起矛盾
所以1因该是0.01个方块吧
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发表于 2015-8-26 19:04:02 | 显示全部楼层
{:10_492:}我创造了一个“欠你之辈”梗,我好自豪【手动滑稽】
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