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[新版本预览] 【1.9新特性】生物的双持和装备NBT

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发表于 2015-7-30 10:07:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 MsYqgzt 于 2016-4-16 17:05 编辑

       大家好,今天我来分享1.9快照发现的的新的NBT指令。
1.9的双持是战斗方面的一大变革,在生物标签中也加入了这个特性,所以只要是有手的生物也是可以双持物品的。

先直接放上指令:
  1. /entitydata @e[type=Zombie,r=1] {HandItems:[0:{主手物品},1:{副手物品}]}
复制代码

(注意这里有个“s”,漏掉的话会是另一个标签,但似乎没有看出效果)

当然用在summon也是可以的


直接举个例子,我召唤一个僵尸后,需要僵尸右手持有红石块并且左手持有命令方块。
指令:
  1. /entitydata @e[type=Zombie,r=1] {HandItems:[0:{id:"minecraft:redstone_block"},1:{id:"minecraft:command_block"}]}
复制代码

效果就是这样的:



                               
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直接召唤一个带有双持的(小)僵尸也是可以的:
  1. /summon Zombie ~ ~1 ~ {HandItems:[0:{id:"minecraft:redstone_block"},1:{id:"minecraft:command_block"}]}
复制代码

骷髅怪的标签一样可以改变:



                               
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可以利用这个NBT做出骷髅怪射出属性箭的PVE效果。

因为双持可以直接编辑双手,所以之前的装备NBT也随着一起改变了。


NBT:
  1. {ArmorItems:[0:{},1:{},2:{},3:{}]}
复制代码

之前的装备改成了盔甲,手部的标签也随之被去掉了。


接下来讲解一下1.9改变的生物掉落率的NBT。
一般的生物拥有这两个NBT:
  1. {HandDropChances:[0:0.085f,1:0.085f],ArmorDropChances:[0:0.085f,1:0.085f,2:0.085f,3:0.085f]}
复制代码
首先第一个NBT为主手副手物品的掉落率,默认为0.085f,也就是8.5%的掉落率

这里招出一只持有铁铲的僵尸


                               
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此时输入指令:

  1. /entitydata @e[type=Zombie,r=2] {HandDropChances:[0:1.0f,1:0.085f]}
复制代码

即改变了主手的掉落率为100%

杀死即可获得铁铲


                               
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第二个NBT为生物装备的掉落率,0~3分别对应靴子,护腿,胸甲,头盔。
比如我生成一只全身金甲的僵尸


                               
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输入指令:
  1. /entitydata @e[type=Zombie,r=2] {ArmorDropChances:[0:0.085f,1:0.085f,2:1.0f,3:1.0f]}
复制代码

将头盔和胸甲的掉落率改为1【即100%】,杀死后一定会掉落头盔和胸甲。



                               
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=====================END=======================







来自群组: The Command's Power

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参与人数 2人气 +5 金粒 +36 收起 理由
FHC红石 + 2 好评
乙烯_中国 + 3 + 36 新特性好评

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发表于 2015-7-30 10:08:03 | 显示全部楼层
多了个等于号!
哦,看起来好高端

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等于号是目标指示器才用的,就是那个@  详情 回复 发表于 2017-7-18 15:36
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发表于 2015-7-30 10:10:42 | 显示全部楼层
CB党福利
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发表于 2015-7-30 10:10:29 | 显示全部楼层
话说1.9什么时候出啊

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快照出了  详情 回复 发表于 2015-7-30 10:11
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 楼主| 发表于 2015-7-30 10:11:03 | 显示全部楼层
爱拍、小少 发表于 2015-7-30 10:10
话说1.9什么时候出啊

快照出了
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发表于 2015-7-30 10:13:05 | 显示全部楼层
故事模式变刀剑神域都不奇怪

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故事模式是另一款游戏  详情 回复 发表于 2015-8-3 15:01
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发表于 2015-7-30 10:28:57 | 显示全部楼层
肿嘛可以这么高能
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发表于 2015-7-30 10:47:45 | 显示全部楼层
NoAI:1b的僵尸不怕火烧哦

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然而并不是这样  详情 回复 发表于 2015-7-30 12:52
谢谢提醒  详情 回复 发表于 2015-7-30 10:53
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 楼主| 发表于 2015-7-30 10:53:36 | 显示全部楼层
mc的qiao 发表于 2015-7-30 10:47
NoAI:1b的僵尸不怕火烧哦

谢谢提醒
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发表于 2015-7-30 12:33:31 | 显示全部楼层
服务器根本弄过不了命令方块
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发表于 2015-7-30 12:35:07 | 显示全部楼层
不知道服务器怎么弄MOD
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发表于 2015-7-30 12:41:30 | 显示全部楼层
双持新特性,有的玩了
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发表于 2015-7-30 12:46:27 | 显示全部楼层
entitydata @e[type=Zombie,r=1] {HandItems:[0:{右手物品},1:{左手物品}]}
好像不是右手物品和左手物品 是主手物品和副手物品
因为有一个左撇子的tag 只改它会交换视觉上的两只手物品

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参与人数 1金粒 +10 收起 理由
MsYqgzt + 10 确实是,谢谢提醒~

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发表于 2015-7-30 12:52:02 | 显示全部楼层
mc的qiao 发表于 2015-7-30 10:47
NoAI:1b的僵尸不怕火烧哦

然而并不是这样

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好吧,记错了  详情 回复 发表于 2015-7-31 12:01
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发表于 2015-7-31 12:01:55 | 显示全部楼层

好吧,记错了

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ActiveEffects:[{Id:12,Amplifier:0,Duration:999999,ShowParticles:false,},], 试试这个  详情 回复 发表于 2017-7-18 15:39
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