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[Mod开发教程] IDEA下建立Forge开发环境的正确姿势

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发表于 2014-12-11 21:09:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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见过不少教程都是基于Eclipse的,而基于IDEA的文章少得可怜,遂决定写此文。
本文通篇基于Linux/IntellijIDEA进行讲解,Windows/MAC/Eclipse用户请自行依葫芦画瓢。
本文不属于入门教程,不适合小白阅读
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发表于 2014-12-11 21:44:59 | 显示全部楼层
话说这IDEA和e什么什么的大概是什么区别啊
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 楼主| 发表于 2014-12-11 21:58:11 | 显示全部楼层
simοn3000 发表于 2014-12-11 21:44
话说这IDEA和e什么什么的大概是什么区别啊

不同的IDE
可以大概理解成不同的编辑器之类的
功能其实都差不多
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发表于 2014-12-11 21:59:43 | 显示全部楼层
RecursiveG 发表于 2014-12-11 21:58
不同的IDE
可以大概理解成不同的编辑器之类的
功能其实都差不多

好吧
表示还是乖乖用Eclipse好了
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发表于 2017-7-25 21:08:40 | 显示全部楼层
话说IDEA如何新建包(Package)啊
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发表于 2017-12-18 13:04:17 | 显示全部楼层
gradle -i setupDecompWorkspacegradle
gradle -i ideaModule
这两个指令我怎么用不了
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发表于 2017-12-18 13:08:07 | 显示全部楼层
是cmd里面的吗?貌似用不了
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发表于 2017-12-31 13:59:37 来自手机 | 显示全部楼层
KKK_Death 发表于 2017-7-25 21:08
话说IDEA如何新建包(Package)啊

请勿挖坟
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发表于 2017-12-31 14:00:19 来自手机 | 显示全部楼层
myshirtis0 发表于 2017-12-18 13:08
是cmd里面的吗?貌似用不了

是linux用的命令..............windows当然用不了,linux在终端中输入即可
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