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[Java版本资讯] Minecraft Java版 18w44a 发布

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发表于 2018-11-1 00:53:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 QWH25 于 2018-11-2 08:33 编辑

每周快照是Minecraft的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。
然而,每周快照主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。使用测试版打开存档前请务必备份适用于正式版的Mod不兼容快照,且大多数Mod都不对每周快照提供支持
Minecraft 1.14 仍未发布,18w44a 为其第 4 个预览版。
转载本贴时须要注明原作者以及本帖地址

A Village & Pillage Java Snapshot
一个村庄与掠夺更新的JAVA版快照
It's a very spooky day today, zombies everywhere, bats flapping around... It must be october 31st, Halloween! Man, can you imagine if it were also friday the 13th? That'd be truly scary.

Here at Mojang, we celebrate halloween in style: with snapshots! And this weeks snapshot is another doozy! New cats! New blocks! Lots of new blocks!

Keeping in the spooky theme of the day, though, we've not added any new functionality to the new blocks contained within this snapshot. How fiendish of the developers! What could they possibly be for? We may never find out... At least not today.


今天是一个非常诡异的日子,到处都是僵尸,蝙蝠到处扑腾......今天是10月31日,Halloween(注:Halloween不是万圣节)!小伙子,你能否想象他同时也是第13个星期五? 这太可怕了。
在Mojang,我们以这样的风格庆祝Halloween——快照! 而这周的快照是非常出色的!新的猫!新的方块!还有很多新的方块!

但是,保持现在的怪异主题,我们没有为这个快照中包含的新方块添加任何新功能。 开发者太可恶了! 他们的(功能)可能是什么? 我们可能永远都找不到......至少今天不行。

更改内容:
  • Split cats and ocelots to their own creatures and updated cats with new features!
  • 将猫与豹猫分开为两种生物,并更新了猫的新特性
  • Added lots of new blocks!
  • 增加了一堆新方块
  • You can now right click on signs with dyes to change the text color
  • 你现在可以用染料右键告示牌以更改文字颜色(From Minecraft Wiki:字体的默认颜色更改回黑色。)
  • Lots of performance improvements, especially to client stuttering!
  • 很多性能的改进,尤其是客户端的卡顿
  • Added "Programmer Art" in the resource pack menu: it's the old textures, easy to use!
  • 在“资源包”菜单中添加 “Programmer Art”——他是旧的材质,更容易使用
    @kakafou12 :Programmer Art指那些没有jappa之前notch, jeb, 晚餐骨头自己硬刚的材质

猫与豹猫:
  • Stray cats can be tamed
  • 流浪猫可以被驯服
  • Tamed cats can give lovely (or less lovely) morning gifts to their owners
  • 被驯养的猫会在每天早晨给主人一些可爱的(或者不那么可爱的)礼物
  • Ocelots can't be tamed, but they might start trusting you if you feed them with fish
  • 豹猫不能被驯服,但是如果你用鱼(From Minecraft Wiki:鲑鱼或鳕鱼)喂它,他可能会信任你
  • Phantoms are terribly scared of cats - how convenient!
  • 幻翼现在会害怕猫——这多方便啊!
  • Cat collars can now be dyed
  • 猫的项圈现在可以被染色了
  • Added several new cat skins!
  • 给猫增加了新的皮肤

新方块:
Even more! Can you believe it?!

All of these blocks currently have no functionality and are only available in the creative inventory. This will change really soon, we just wanted to get the actual blocks themselves out there as soon as we could! They might also change visually, too!

甚至还会有更多(新方块)!你相信吗?!

这些新方块目前没有任何作用,你只能在创造模式的物品栏中找到他们。他们可能会很快改变(添加实际功能),我们只是想尽快把新方块带进游戏中。他们的材质仍然可能会发生变动!
  • 添加 Barrel(桶?)
  • 添加 Smoker(烟熏炉?)
  • 添加 Blast Furnace(高炉?)
  • 添加 Cartography Table(制图台?)
  • 添加 Fletching Table(制箭台?
  • 添加 Grindstone(磨石?)
  • 添加 Lectern(讲台?)
  • 添加 Stonecutter(切石机?)
  • 添加 Bell(Bell钟?)

新快照中的技术变革:
  • Players, armor stands and wither now have loot tables
  • 玩家、盔甲架和凋灵现在有战利品表了
  • Changed NBT chat components
  • 更改了 NBT chat components
  • Removed award part of /drop command (loot now does the same thing)
  • 删除 /drop 命令的奖励部分(战利品现在做同样的事情)

NBT CHAT COMPONENT
  • Block variant {"nbt": <path>, "block":"<coordinates>"}, where <coordinates> field uses same format as /setblock
  • 方块变量 {"nbt": <path>, "block":"<coordinates>"}, 其中 <coordinates> 字段使用与 /setblock 相同的格式
  • Entity variant {"nbt": <path>, "entity":<selector>}, where selector field uses same format as /kill
  • 实体变量 {"nbt": <path>, "entity":<selector>}, 其中 selector 字段使用与 /kill 相同的格式
  • Additionaly, if field interpret is present and set to true, contents of selected tags will be interpreted as chat components
  • 另外,如果存在字段 interpret 并设置为true,则所选标签的内容将被解释为chat components
  • Works same as selector components:
  • 与选择器组件相同的工作:
    • if there are no elements, returns empty string
    • 如果没有元素,返回空字符串
    • if there are multiple elements, merges them with ,
    • 使用 , 分割多个元素

战利品表(LOOT TABLES)
  • New loot table functions: set_lore, fill_player_head
  • 新的战利品表函数:set_lore, fill_player_head
  • Removed loot table condition: entity_present
  • 删除了战利品表条件:entity_present
  • New loot table conditions: damage_source_properties, location_check, weather_check and two special modifiers: inverted and alternative
  • 新的战利品表条件:damage_source_propertieslocation_check,weather_check 和两个特殊修饰符:invertedalternative

修改的条件(MODIFIED CONDITIONS)
ENTITY_PROPERTIES
Now uses same predicate syntax as advancements (like player_killed_entity). 现在使用与进度(advancements)相同的谓词语法,比如player_killed_entity。Parameters are now described in apredicte field. 现在在apredicte字段中描述参数。Now uses same predicate syntax as advancements (like player_killed_entity). 现在使用与进度(advancements)相同的谓词语法,比如player_killed_entity。Parameters are now described in apredicte field. 现在在apredicte字段中描述参数。 If this field is empty object, any entity is accepted (but still has to be present).如果此字段为空对象,则接受任何实体(但该实体必须存在)。

修改的函数(MODIFIED FUNCTIONS)
SET_NAME
Added new parameter entity (same values as entity_present condition). If present, name will be resolved with that entity (allows using selector and score components).添加新的参数entity(与entity_present具有相同的值)。如果存在,将使用该实体解析名称(允许使用选择器和score components)。

新函数NEW FUNCTIONS
FILL_PLAYER_HEAD
Copies player profile info to player head item.将玩家资料信息复制到玩家头颅(物品)。

参数Parameters
  • entity - source of profile (same values as entity_presentcondition, will do nothing if it's not player).来源于profile(与entity_presentcondition具有相同的值)
SET_LORE
Adds or replaces lore lines.新增或替换lore

参数Parameters
  • lore - list of lines (in chat component format) to be added.要加入的所有行(按照chat components格式)
  • replace - if true, previous lore is erased.如果为true,则原有的lore会被删除
  • entity - if present, name will be resolved with selected entity (same values as entity_present condition).如果存在,将使用该实体解析名称(允许使用选择器和score components)。


漏洞修复:
  • MC-138474 - Pandas won't panic when they catch fire
  • MC-138474 - 熊猫在着火时不会惊慌
  • MC-138453 - Tall grass drops two tall grass / large ferns drops two large ferns
  • MC-138453 - 高草掉落两个高草或大型蕨掉落两个大型蕨
  • MC-138362 -  Written books do not maintain CustomModelData NBT upon creation
  • MC-138362 - 成书在创建时不保留CustomModelData NBT
  • MC-138082 - When setting CustomModelData on food items, the crumb particle is not updated to the model you specify
  • MC-138082 - 当在在食物物品设置CustomModelData时,粒子不会被更新到您指定的模型中
  • MC-138045 - Pandas indefinitely eat cakes
  • MC-138045 - 熊猫无限地吃蛋糕
  • MC-138002 - Dispenser with shears always succeeds even if there is no sheep in front of it
  • MC-138002 - 即使前面没有羊,发射器也能成功剪羊毛
  • MC-137974 - Dispenser can shear dying sheep
  • MC-137974 - 发射器可以为濒.死的羊剪羊毛
  • MC-137934 - "Argument range" class has typo in JsonObject serialization
  • MC-137934 - "Argument range"类在JsonObject序列化中有拼写错误
  • MC-137931 - Lag spikes while placing/breaking blocks
  • MC-137931 - 放置或破坏方块时的瞬卡
  • MC-137911 - Arrows spawned by commands plays cave ambience
  • MC-137911 - 由命令生成的箭播放洞穴音效
  • MC-137866 - Negative durability on shears using dispensers
  • MC-137866 - 发射器会把剪刀变成负耐久度
  • MC-137839 - Lighting issues
  • MC-137839 - 光照问题
  • MC-137831 - Slimes and magma cubes riding mobs causes game crash
  • MC-137831 - 骑乘史莱姆或者岩浆怪导致游戏崩溃
  • MC-137797 - Illager beast destroys leaves even when mobGriefing is set to false
  • MC-137797 - 即使mobGriefing设置为false,Illager(掠夺之兽?)也会摧毁树叶
  • MC-137589 - Pandas are not spawning in bamboo jungles
  • MC-137589 - 熊猫不在竹林生成
  • MC-137512 - Bamboo sapling connects to fences and walls
  • MC-137512 - 竹笋连接围栏和墙壁
  • MC-137490 - Unable to pick block a bamboo sapling
  • MC-137490 - 无法用鼠标中键获取竹笋
  • MC-137463 - Infinite flame particles for naturally and command generated monster spawner
  • MC-137463 - 自然和命令生成的刷怪笼有无限火焰粒子



关于本次更新的详细内容,请关注稍后 Minecraft  1.14(村庄与掠夺更新)特性列表 的更新。
预览版的下载方式以及运行说明
对于正版用户
官方启动器是跟进最及时、运行最稳定的启动器,每次启动均会自动检查并下载启动器最新版本。但由于亚马逊服务器https连接在国内时常不稳定,官方启动器下载游戏可能需要魔法上网。启动器在上文已经提供。适用于全平台。
对于非正版用户
非正版用户完全可以体验预览版本,请于推荐启动器列表寻找合适的启动器。目前绝大多数主流启动器都带有游戏下载功能。如有仍疑惑请到原版问答板块提问。

                               
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发表于 2018-11-1 00:56:20 | 显示全部楼层
Programmer art, 指那些没有jappa之前notch, jeb, 晚餐骨头自己硬刚的材质
另外题头图错了噢?
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发表于 2018-11-1 01:09:04 | 显示全部楼层
你现在可以用染料右键告示牌以更改文字颜色

我记得之前深色橡木牌子的时候有人提过染料右键更改文字颜色
没想到马上就实现了(预言帝)
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发表于 2018-11-1 01:00:40 来自手机 | 显示全部楼层
好想快点撸到狐狸
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 楼主| 发表于 2018-11-1 01:16:45 来自手机 | 显示全部楼层
kakagou12 发表于 2018-11-1 00:56
Programmer art, 指那些没有jappa之前notch, jeb, 晚餐骨头自己硬刚的材质
另外题头图错了 ...

好的谢谢
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发表于 2018-11-1 01:09:26 | 显示全部楼层
没找到那个旧材质的按钮,是bug吗
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发表于 2018-11-1 01:25:35 | 显示全部楼层
另外“骑乘史莱姆或者岩浆怪”写成了演讲怪
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发表于 2018-11-1 01:42:04 | 显示全部楼层
近十种新机器……这些真的会出现在1.14里?也许只是测一下材质后面快照又删了吧?
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发表于 2018-11-1 02:17:14 | 显示全部楼层
更新太快了吧。1.13匆匆而去
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发表于 2018-11-1 03:32:17 | 显示全部楼层
Bell钟,Smoker烟熏炉,Fletching Table制箭台(fletching特指箭那个用于平衡的末尾部分)

技术更新那部分的翻译不太行...

天气终于能直接检测了,真好
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发表于 2018-11-1 04:25:43 | 显示全部楼层
Additionaly, if field interpret is present and set to true, contents of selected tags will be interpreted as chat components
另外,如果存在字段解释并设置为true,则所选标签的内容将被解释为聊天组件
interpret 保留不译,chat component 保留不译
if there are multiple elements, merges them with ,
如果有多个元素,将它们合并 ,

使用 , 分割多个元素

后面不翻了我觉得布星
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发表于 2018-11-1 05:41:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 sjx 于 2018-11-1 05:45 编辑

"A Complete Catalogue: Tame all cat variants!"
Nice.
解释:
(有删改)
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发表于 2018-11-1 06:21:11 | 显示全部楼层
这么多制作方块的新方块?工作台的用处减小?
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发表于 2018-11-1 06:41:25 | 显示全部楼层
高产似母猪  期待明年的正式版了
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发表于 2018-11-1 07:55:15 来自手机 | 显示全部楼层
MC-137490 - Unable to pick block a bamboo sapling
MC-137490 - 无法捡起竹笋
是没法对竹笋使用鼠标中键?
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